Descendentes de humanos que ficaram presos no
Plano das Sombras ou Sombria (Plano da Deusa Tenebra), buscadores, são criaturas
de trevas e luz entrelaçadas. Gerações de contato com este plano estranho e
seus cidadãos fizeram dos buscadores uma raça a parte da humanidade. Enquanto os buscadores reconhecem sua origem,
eles exibem pouca semelhança física ou cultural com seus ancestrais no Plano
Material Primário, e frequentemente se sentem insultados quando comparados com
humanos. Alguns membros da raça também se ofendem com o nome buscadores, pois
este nome foi dado para humanos que viam eles pouco mais que buscadores de
materiais raros do plano das sombras. A maioria dos buscadores prefere ser
chamado de kayal, palavra que em um
idioma antigo significa “povo das
sombras” ou “habitantes das sombras”.
Infundidos com a essência do Plano das Sombras
e possuindo sangue humano misturado com os nativos do Plano das Sombras, kayal
desenvolveram traços e habilidades que complementam seu terreno sombrio e sem
cor. Apesar da maioria dos kayal tratarem o Plano das Sombras como lar, eles
frequentemente negociam e lidam com criaturas do plano material. Alguns
buscadores, vão tão a longe a ponto de criar enclaves no plano material
primário, em ordem de estabelecer alianças e rotas comerciais em áreas aonde a
barreira entre os dois planos é menos distintas. Estes buscadores
frequentemente servem como mercadores, intermediários e guias para raças de
ambos os lados da barreira planar.
Descrição Fisica: Superficialmente, buscadores lembram humanos flexíveis beirando ao frágil de uma forma não
natural. Seu lar adotado drenou suas peles e cabelos de cores brilhantes. A
compleição deles varia de um branco forte para um preto profundo, e inclui
todos os vários tons de cinza entre estes dois extremos. Seus olhos não tem
pupila e não são proeminentes, eles tipicamente brilham com uma sombra
luminescente de amarelo, ou amarelo esverdeado, apesar de raros indivíduos possuir
olhos azuis-esverdeados. Enquanto seu cabelo tende a ser branco forte ou cinza pálido,
muitos buscadores pintam seus cabelos de preto. Alguns membros com maior status
ou que vivem no plano material pintam seu cabelo com cores mais forte, frequentemente
favorecendo sombras profundas de violeta, azul ou carmesim.
Sociedade: Buscadores são criaturas adaptáveis, e portanto não
demonstrar uma filosofia moral ou tipo de lei preferida. A maioria imitam as
normas culturais e estruturas governamentais daqueles a quem a vivem perto ou
as criaturas a quem servem. Enquanto os kayal são discutivelmente a raça mais
populosa do Plano das Sombras, eles raramente governam sua própria espécie; a
maioria serve como vassalo ou servos de criaturas do Plano das Sombras mais
poderosos. Acima de tudo eles kayal são sobreviventes. Sua tenacidade,
versatilidade e pragmatismo desviado ajudaram eles a sobreviver os ambientes
duros do Plano das Sombras assim como as tramoias das criaturas poderosas que
vivem nele. No plano material se incapazes de voltar a seu plano natal a
vontade, buscadores tendem a se juntar em comunidades pequenas, insulares de
sua própria espécie, imitando normas culturais e estruturas politicas daqueles
com quem negociam.
Relações: Por causa de sua ancestralidade compartilhada,
buscadores interagem de forma mais fácil com humanos, apesar de que eles
também encontram familiaridade com gnomos e outras raças que perderam seu mundo
ou que não são nativos do plano material. Sua natureza pragmática e adaptável causa
estranhamento com raças mais guerreiras ou destrutivas, e quando eles precisam
lidar com orcs, goblinoides e outras culturas selvagens kayal frequentemente
interpretarão o papel de um sicofanta
adulador, técnica aprendida de servindo muitas criaturas no Plano das Sombras
e uma que eles veem como uma chave para a sobrevivência da raça. Estranhamente,
sua relação com os anões e elfos parece um tanto quanto manchada. Anões acham
os buscadores duas caras e arrepiantes, enquanto a tensão com os elfos é tão
sutil e inexplicável que ambas as raças acham difícil de explicar.
Alinhamento e Religião:Buscadores-especialmente aqueles vivendo for a do
Plano das Sombras- rezam para uma amplitude de divindades. No Plano das
Sombras, eles costumam rezar para Tenebra(Afinal ela é a deusa das Trevas),
Neruite(deusa menor do sonho). Tenebra é vista como aquela a quem deu os
humanos presos no Plano das Sombras uma chance de sobreviver. O por que rezam e
seguem Neruite é um mistério. Alguns poucos buscadores malignos seguem
divindades malignas ou idolatram demônios e diabos.
Aventureiros: Os perigos sempre presente do Plano das Sombras,oferecem
grande perigo para os kayal aventureiros, mas também grande oportunidade. Por
causa de seu status servil em seu plano natal, contudo, a maioria dos
buscadores prefere se aventurar no Plano Material, que frequentemente oferece
mais liberdade e oportunidades de comércio entre os dois planos. Buscadores são
excelentes rangers e ladinos e feiticeiros.
Nomes Masculinos: Amerin, Drosil, Jegan, Somar, Yetar, Zoka.
Nomes Femininos: Acera, Amelisce, Inva, Renza, Zaitherin
Kayal/ Buscadores
+4 de Destreza, +2 de Carisma, -2
de Sabedoria. Kayal/Buscadores são
rápidos e de personalidade magnética, mas frequentemente são estranhos e se
distraem facilmente por pensamentos errados. (Edição jogo do ano: +2 Destreza, +1 Carisma e -1 Sabedoria)
Espirito: Como outras criaturas nativas ou com sangue de
espíritos, eles são considerados do tipo Espirito, mas podem ser ressuscitados.
Médio: Tamanho Médio
Deslocamento: 9 metros
Visão no Escuro 18 metros
Presente das trevas:
Ataques contra um kayal em lugares pouco iluminados ou escuros tem uma chance
de errar aumentada em 50% em comparação a outras pessoas. Esta habilidade não
concede mais cobertura, só aumenta a
chance de erro. Ou seja, quando a noite escondido sob folhagens, névoa ou
algo assim na escuridão ou sob pouca iluminação a chance de errar passa
de 20% para 30%. Sob o efeito de escuridão total a chance de erro sobe
de 50% para 75%. Ps. isso não afeta a magia invisibilidade ou outras
magias que gerem o mesmo efeito. salvo aquelas que tenham descritores
como os da magia escuridão. Além disso recebe um bônus de +2 na pericia furtividade e Misticismo
Regra normal de Camuflagem. Você recebe
camuflagem quando algum efeito atrapalha a visão dos inimigos. Pode ser
escuridão, neblina, folhagens... — onde você está, ou no espaço entre
você e o inimigo. Ataques contra você têm 20% de chance de falha, não
importa se a jogada de ataque acerta ou não.Você recebe camuflagem total quando seus inimigos não podem vê-lo
— por exemplo, em uma câmara completamente escura. A chance de falha em
camuflagem total é 50%.Personagens com visão na penumbra (como elfos) ignoram camuflagem
normal por escuridão. Personagens com visão no escuro (anões, goblins e
lefou) ignoram camuflagem total por escuridão.
Resistência Sombria: Buscadores tem resistência a frio 5 e eletricidade 5
Habilidades Similares a Magia: Um kayal pode utilizar alterar-se é uma versão menor da magia Metamorfose. Ele
pode assumir qualquer forma de humanoide de até 1 categoria de tamanho maior ou menor que a sua utilizando essa habilidade e recebe um bônus de +5 em testes de enganação, ativar esse poder consome 2pms e dura até o final da cena. Quando
atingir o 9º nível de personagem ele pode andar nas sombras(apenas em si), essa magia funciona como se fosse Viagem Arborea (pág. 202 do tormenta20) mas ao invés de arvores, você viaja através de sombras. No 13º nível,
ele passa a poder lançar viajem planar(apenas em si
mesmo, pág 203 do Tormenta20). Se adquirir qualquer uma dessas magias por outro meio ele tem uma redução de custo de -1pm (Metamorfose, Viajar pelas sombras, Viagem planar)
OBS: Buscadores no original são Fetchlings, criaturas do
sistema Pathfinder. Assim como Tenebra é uma divindade de Tormenta RPG. Minha
intenção não é ferir os direitos autorais, apenas trazer mais coisas pro
Tormenta, feito de fã para fã. A imagem também foi retirado da Internet, não
sou o autor e nem sei quem é. Se tu fores o autor parabéns.
Adaptação para tormenta20 por Fernando Brauner, Texto Original traduzido por Raul Holz
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