A Free League Publishing está iniciando o RPG The Walking Dead Universe . Mattias Johnsson Haake e Joe LeFavi concordaram em responder minhas perguntas sobre o projeto, o Liveplay e como esse projeto surgiu.
EGG EMBRY (EGG): Você está trazendo The Walking Dead para a mesa. Por que é chamado de The Walking Dead Universe Roleplaying Game e não apenas The Walking Dead Roleplaying Game (sem “Universo”)?
MATTIAS JOHNSSON HAAKE (MATTIAS) : Na verdade, o nome oficial da franquia TWD é “ The Walking Dead Universe ”. Abrange todo o conteúdo TWD produzido pela AMC ao longo dos anos – não apenas The Walking Dead , mas também Fear the Walking Dead, Tales of The Walking Dead, TWD: World Beyond, TWD: Dead City, a série digital, os próximos spin-offs. Nosso RPG não é apenas uma pequena parte do passado da franquia; destina-se a ser uma parte significativa do universo ficcional maior e seu futuro, nos próximos anos.
OVO: Isso é muito legal! Os favoritos da série, como Michonne, Daryl Dixon, Rick Grimes e outros, aparecerão no RPG?
MATTIAS : Bem, como este é um TTRPG, o que acontece no jogo depende muito do grupo de jogadores e do GM em particular. Dito isso, você encontrará alguns personagens da série de TV como personagens de jogadores pré-fabricados como objetivos estendidos no Kickstarter, possível de jogar, mas também servindo de inspiração na construção de tipos especiais de PCs. Alguns favoritos também podem aparecer como NPCs em cenários de modo de sobrevivência publicados no futuro.
EGG: Qual versão do Year Zero Engine você usará para este RPG?
MATTIAS : O jogo foi desenvolvido por Nils Hintze, que também criou Tales from the Loop e o Vaesen RPG – você já os jogou, achará o conjunto de regras TWD RPG familiar. É uma versão leve de regras, com a história emergente sendo tão importante quanto estatísticas e jogadas de dados, se não mais. Uma versão especial da mecânica de estresse conhecida de Alien é usada para unir o cenário e as regras – como os personagens se sentem e como isso afeta suas decisões e desempenho afetará diretamente o mundo ao seu redor, com o nível de ameaça potencialmente aumentando para cada deslize que os PJs cometem.
EGG: Como um RPG de terror de sobrevivência, muitos jogadores esperam gerenciar os recursos do personagem. Como isso será trazido para o jogo?
MATTIAS : Na verdade, com exceção de comida/rações, este jogo não será sobre gerenciamento de recursos. The Walking Dead Universe RPG é principalmente um drama de sobrevivência, embora com elementos de exploração e ação. Gerenciar suas relações com outros PCs e NPCs é crucial se você quiser sobreviver, o que é especialmente verdadeiro para seus Âncoras – pessoas em quem você confia, que podem fortalecê-lo quando as dificuldades do mundo o derrubarem.
EGG: Joe, obrigado por participar. Você está trabalhando com o “diretor de conteúdo do universo de The Walking Dead, Scott M. Gimple e chefe da publicação da AMC Networks, Mike Zagari”. É um nível impressionante de talento envolvido neste RPG. Que papel eles estão assumindo neste projeto?
JOE LEFAVI (JOE) : Temos trabalhado diretamente com várias pessoas por trás da franquia de TV na AMCdesde o começo. Eles têm dado muita orientação ao longo de todo o nosso processo, ajudando com tudo, desde o cânone de verificação de fatos até o ajuste fino da mecânica, por isso tem sido uma experiência colaborativa muito gratificante até agora. Ajuda o fato de muitos deles serem realmente jogadores e genuinamente empolgados em fazer um TTRPG juntos, então todos estão realmente se divertindo e se sentem igualmente investidos em fazer a melhor versão do jogo.
OVO: The Walking Deadfoi amplamente filmado em Senoia, Geórgia. Woodbury, na Geórgia, onde o Governador governou nas temporadas 3 e 4, é uma versão elegante do centro de Senoia. Esse cenário está literalmente do outro lado dos trilhos da ferrovia do bairro que representava a Zona Segura de Alexandria, que deveria estar na Virgínia (temporada 5 e além). Como a série é filmada neste grande mundo ao ar livre, ela tem uma aparência específica. Os artistas Gustaf Ekelund e Martin Grip farão referência a esses cenários e personagens para o RPG? Eles criarão locais originais por meio de suas obras de arte?
MATTIAS: a aparência dos livros e outros produtos é muito inspirada em locais, personagens e no tom geral da série de TV. Dito isso, as artes dos livros serão peças originais, mesmo que incluam elementos de cenas da série.
Mapa de Senoia, Geórgia cortesia do Google Maps e Egg Embry .
EGG: Este é um livro independente ou o início de uma linha de RPG do universo The Walking Dead ?
MATTIAS : A ambição é absolutamente que você veja mais produtos para este jogo, especialmente na forma de cenários de modo de sobrevivência, semelhantes aos cenários cinematográficos do RPG ALIEN e os arquivos de caso do RPG Blade Runner . Mas vamos começar com o Kickstarter e partir daí.
EGG: Do comunicado à imprensa: “ The Walking Dead Universe Roleplaying Game está chegando ao Kickstarter [...] oferecendo acesso antecipado em PDF ao Core Rulebook muito antes de seu lançamento no varejo no outono de 2023.” Com que rapidez os patrocinadores terão acesso às regras básicas?
MATTIAS: Ainda temos alguns caminhos a percorrer antes que o Core Book esteja em beta, mas o objetivo é disponibilizá-lo algumas semanas após o final do Kickstarter , quando as promessas forem coletadas. Não posso prometer que atingiremos essa marca, mas faremos o nosso melhor! De qualquer forma, os patrocinadores terão acesso aos PDFs muito antes de o jogo ser encontrado em seu FLGS.
EGG: Você está fazendo uma série Liveplay com “eventos originais retirados da sala dos roteiristas da série”. Essas ideias foram criadas especificamente para este RPG ou são enredos que não foram incluídos na série de TV?
JOE : Ainda não há muito que possamos compartilhar sobre a peça real. Verdade seja dita, temos concentrado a maior parte de nossa energia na produção do livro de regras básico, do conjunto inicial e de tudo o mais que precisávamos para entregar para o Kickstarter. Não fazia sentido envolver pessoas de alto nível na produção do jogo real até que o jogo em si fosse forjado no fogo. Mesmo assim, existem alguns conceitos originais que foram discutidos, e sabemos que existem novas perspectivas, histórias recentes na periferia, até baixas na sala de edição que podem fazer sentido. Ainda está sendo explorado como podemos nos conectar melhor com o universo ficcional em andamento, mas é nossa esperança e objetivo que conquistemos nosso lugar no fandom como uma experiência canônica ao lado de coisas como Tales of the Walking Dead ou a série digital .
OVO: Obrigado pelo seu tempo. Últimas perguntas. Como surgiu esta licença? A Free League o procurou ou foi trazido a você?
JOE: Destino e boa sorte, realmente. Eu já era amigo da equipe de jogos da AMC há algum tempo, e eles eram fãs do trabalho que fiz no tabletop ao longo dos anos. Então, quando decidimos unir forças, fui honesto que meu objetivo final era fazer um RPG de mesa para The Walking Dead um dia. Como um grande fã do IP, parecia muito atrasado para mim. Felizmente, foi quando algumas pessoas muito inteligentes e incríveis da AMC disseram: “Então, vamos fazer isso. Agora mesmo." Acontece que há muitos jogadores na equipe TWDU e não fui a primeira pessoa a perguntar por que ainda não existia um TTRPG. Então, quando dei um tapinha no ombro da Free League e descobri que Nils Hintze (o gênio louco por trás de Tales from the Loope Vaesen – Nordic Horror Roleplaying ) é um grande fã da série de TV… bem, o resto, como dizem, é história. Depois que a AMC ouviu “ Free League ” e “o designer de Tales from the Loop ”, passamos a fazer parte da família estendida da AMC quase da noite para o dia. O que posso dizer? Às vezes, as estrelas simplesmente se alinham.
The Walking Dead Universe Roleplaying Game da Free League Publishing
EGG EMBRY (EGG): Você está trazendo The Walking Dead para a mesa. Por que é chamado de The Walking Dead Universe Roleplaying Game e não apenas The Walking Dead Roleplaying Game (sem “Universo”)?
MATTIAS JOHNSSON HAAKE (MATTIAS) : Na verdade, o nome oficial da franquia TWD é “ The Walking Dead Universe ”. Abrange todo o conteúdo TWD produzido pela AMC ao longo dos anos – não apenas The Walking Dead , mas também Fear the Walking Dead, Tales of The Walking Dead, TWD: World Beyond, TWD: Dead City, a série digital, os próximos spin-offs. Nosso RPG não é apenas uma pequena parte do passado da franquia; destina-se a ser uma parte significativa do universo ficcional maior e seu futuro, nos próximos anos.
OVO: Isso é muito legal! Os favoritos da série, como Michonne, Daryl Dixon, Rick Grimes e outros, aparecerão no RPG?
MATTIAS : Bem, como este é um TTRPG, o que acontece no jogo depende muito do grupo de jogadores e do GM em particular. Dito isso, você encontrará alguns personagens da série de TV como personagens de jogadores pré-fabricados como objetivos estendidos no Kickstarter, possível de jogar, mas também servindo de inspiração na construção de tipos especiais de PCs. Alguns favoritos também podem aparecer como NPCs em cenários de modo de sobrevivência publicados no futuro.
EGG: Qual versão do Year Zero Engine você usará para este RPG?
MATTIAS : O jogo foi desenvolvido por Nils Hintze, que também criou Tales from the Loop e o Vaesen RPG – você já os jogou, achará o conjunto de regras TWD RPG familiar. É uma versão leve de regras, com a história emergente sendo tão importante quanto estatísticas e jogadas de dados, se não mais. Uma versão especial da mecânica de estresse conhecida de Alien é usada para unir o cenário e as regras – como os personagens se sentem e como isso afeta suas decisões e desempenho afetará diretamente o mundo ao seu redor, com o nível de ameaça potencialmente aumentando para cada deslize que os PJs cometem.
EGG: Como um RPG de terror de sobrevivência, muitos jogadores esperam gerenciar os recursos do personagem. Como isso será trazido para o jogo?
MATTIAS : Na verdade, com exceção de comida/rações, este jogo não será sobre gerenciamento de recursos. The Walking Dead Universe RPG é principalmente um drama de sobrevivência, embora com elementos de exploração e ação. Gerenciar suas relações com outros PCs e NPCs é crucial se você quiser sobreviver, o que é especialmente verdadeiro para seus Âncoras – pessoas em quem você confia, que podem fortalecê-lo quando as dificuldades do mundo o derrubarem.
EGG: Joe, obrigado por participar. Você está trabalhando com o “diretor de conteúdo do universo de The Walking Dead, Scott M. Gimple e chefe da publicação da AMC Networks, Mike Zagari”. É um nível impressionante de talento envolvido neste RPG. Que papel eles estão assumindo neste projeto?
JOE LEFAVI (JOE) : Temos trabalhado diretamente com várias pessoas por trás da franquia de TV na AMCdesde o começo. Eles têm dado muita orientação ao longo de todo o nosso processo, ajudando com tudo, desde o cânone de verificação de fatos até o ajuste fino da mecânica, por isso tem sido uma experiência colaborativa muito gratificante até agora. Ajuda o fato de muitos deles serem realmente jogadores e genuinamente empolgados em fazer um TTRPG juntos, então todos estão realmente se divertindo e se sentem igualmente investidos em fazer a melhor versão do jogo.
OVO: The Walking Deadfoi amplamente filmado em Senoia, Geórgia. Woodbury, na Geórgia, onde o Governador governou nas temporadas 3 e 4, é uma versão elegante do centro de Senoia. Esse cenário está literalmente do outro lado dos trilhos da ferrovia do bairro que representava a Zona Segura de Alexandria, que deveria estar na Virgínia (temporada 5 e além). Como a série é filmada neste grande mundo ao ar livre, ela tem uma aparência específica. Os artistas Gustaf Ekelund e Martin Grip farão referência a esses cenários e personagens para o RPG? Eles criarão locais originais por meio de suas obras de arte?
MATTIAS: a aparência dos livros e outros produtos é muito inspirada em locais, personagens e no tom geral da série de TV. Dito isso, as artes dos livros serão peças originais, mesmo que incluam elementos de cenas da série.
Mapa de Senoia, Geórgia cortesia do Google Maps e Egg Embry .
EGG: Este é um livro independente ou o início de uma linha de RPG do universo The Walking Dead ?
MATTIAS : A ambição é absolutamente que você veja mais produtos para este jogo, especialmente na forma de cenários de modo de sobrevivência, semelhantes aos cenários cinematográficos do RPG ALIEN e os arquivos de caso do RPG Blade Runner . Mas vamos começar com o Kickstarter e partir daí.
EGG: Do comunicado à imprensa: “ The Walking Dead Universe Roleplaying Game está chegando ao Kickstarter [...] oferecendo acesso antecipado em PDF ao Core Rulebook muito antes de seu lançamento no varejo no outono de 2023.” Com que rapidez os patrocinadores terão acesso às regras básicas?
MATTIAS: Ainda temos alguns caminhos a percorrer antes que o Core Book esteja em beta, mas o objetivo é disponibilizá-lo algumas semanas após o final do Kickstarter , quando as promessas forem coletadas. Não posso prometer que atingiremos essa marca, mas faremos o nosso melhor! De qualquer forma, os patrocinadores terão acesso aos PDFs muito antes de o jogo ser encontrado em seu FLGS.
EGG: Você está fazendo uma série Liveplay com “eventos originais retirados da sala dos roteiristas da série”. Essas ideias foram criadas especificamente para este RPG ou são enredos que não foram incluídos na série de TV?
JOE : Ainda não há muito que possamos compartilhar sobre a peça real. Verdade seja dita, temos concentrado a maior parte de nossa energia na produção do livro de regras básico, do conjunto inicial e de tudo o mais que precisávamos para entregar para o Kickstarter. Não fazia sentido envolver pessoas de alto nível na produção do jogo real até que o jogo em si fosse forjado no fogo. Mesmo assim, existem alguns conceitos originais que foram discutidos, e sabemos que existem novas perspectivas, histórias recentes na periferia, até baixas na sala de edição que podem fazer sentido. Ainda está sendo explorado como podemos nos conectar melhor com o universo ficcional em andamento, mas é nossa esperança e objetivo que conquistemos nosso lugar no fandom como uma experiência canônica ao lado de coisas como Tales of the Walking Dead ou a série digital .
OVO: Obrigado pelo seu tempo. Últimas perguntas. Como surgiu esta licença? A Free League o procurou ou foi trazido a você?
JOE: Destino e boa sorte, realmente. Eu já era amigo da equipe de jogos da AMC há algum tempo, e eles eram fãs do trabalho que fiz no tabletop ao longo dos anos. Então, quando decidimos unir forças, fui honesto que meu objetivo final era fazer um RPG de mesa para The Walking Dead um dia. Como um grande fã do IP, parecia muito atrasado para mim. Felizmente, foi quando algumas pessoas muito inteligentes e incríveis da AMC disseram: “Então, vamos fazer isso. Agora mesmo." Acontece que há muitos jogadores na equipe TWDU e não fui a primeira pessoa a perguntar por que ainda não existia um TTRPG. Então, quando dei um tapinha no ombro da Free League e descobri que Nils Hintze (o gênio louco por trás de Tales from the Loope Vaesen – Nordic Horror Roleplaying ) é um grande fã da série de TV… bem, o resto, como dizem, é história. Depois que a AMC ouviu “ Free League ” e “o designer de Tales from the Loop ”, passamos a fazer parte da família estendida da AMC quase da noite para o dia. O que posso dizer? Às vezes, as estrelas simplesmente se alinham.
The Walking Dead Universe Roleplaying Game da Free League Publishing
- Data de término: quarta-feira, 5 de abril de 2023, 9h59 EDT.
- “Conte sua própria história no universo de The Walking Dead no RPG oficial da AMC Networks e da Free League Publishing .”
Nenhum comentário:
Postar um comentário