Quando criança nos anos 80, ficava acordado até tarde para assistir muita televisão. Era uma época diferente na tela naquela época. Filmes esquecidos, reprises estranhas e a mais estranha programação local se misturavam em uma névoa nebulosa onde às vezes era difícil traçar uma linha entre o que realmente estava passando na TV e o que poderia ter sido um sonho influenciado por uma programação desesperada. O último jogo de Jason Cordova, Acesso Público, usa os últimos dias da batalha entre estações UHF e fitas VHS como um jardim para um jogo de horror conspiratório surreal. Cordova enviou uma cópia de revisão do jogo que inclui um punhado de episódios dos escritores Megan Caldwell, Jack Hargreaves, Ben Mansky, Mike Martens, Gabriel Robinson, Alexander Rybitski e Michael Van Vleet. O jogo assombrou meus sonhos cheios de estática? Vamos jogar para descobrir.
Acesso públicoestabelece uma premissa como uma espécie de flashback dentro de um flashback. Os personagens se autodenominam Latchkeys, crianças que cresceram na cidade de Deep Lake, Novo México, durante os anos 80 e início dos anos 90. Eles se juntaram nos anos 2000 por causa de uma obsessão compartilhada. Eles querem saber o que aconteceu com a TV Odyssey, uma estranha estação de TV de baixa potência que existia quando eram crianças. Embora a estação não esteja mais no ar, há fitas de vídeo da programação que ocasionalmente circulam pela cidade, geralmente conectadas a estranhos acontecimentos em Deep Lake. Isso configura o loop de jogo para o jogo: investigue mistérios estranhos, adquira fitas de vídeo mais estranhas que podem ter o poder de distorcer a realidade.
Este loop deve soar familiar para os fãs de Brindlewood Bay . Muitos dos mesmos elementos estão em jogo aqui, como soluções de mistérios guiadas pelo jogador e uma estrutura de luz Powered by the Apocalypse. Mas há grandes mudanças no foco e no tom do gênero. Brindlewood Bay conta histórias de mistérios aconchegantes de Murder She Wrote com a escuridão do Cthulhu Mythos como um quadro de campanha. Public Access é um jogo mais sombrio que mistura coisas como Videodrome, IT, Twin Peaks, The Ring e Welcome To Night Vale. A obra de arte realmente vende o tema, cheio de fotos com falhas e capturas de tela. Os mistérios incluídos abordam alguns tropos de terror modernos, desde acampamentos de verão isolados com um assassino feroz até jogos de RPG que ensinam aos jogadores a Real Magic. A verdade por trás desses mistérios é descoberta no jogo com base nas pistas que o GM dá e como as Latchkeys as unem.
Mas existem algumas variações sobre o tema aqui também. Em vez de um grande mistério, as histórias são compostas de mistérios menores que devem ser concluídos em etapas para resolver a história principal. No mistério envolvendo o gabinete de jogos de fliperama não marcado, por exemplo, os jogadores precisam descobrir como as pistas destravam os níveis secretos antes de passarem para a próxima etapa. Também há mais idas e vindas no mistério geral da TV Odyssey. Quando os jogadores assistem a uma das fitas fatídicas, o mestre descreve alguns dos elementos das imagens estranhas, mas também faz perguntas aos jogadores sobre o que acontece ou como seus personagens interpretam as coisas. O GM tem uma planilha que permite anotar como as coisas acontecem e como moldar o arco da descoberta. O que achei particularmente interessante foi como a planilha incentiva o GM a não ficar preso a uma explicação para a origem da estranheza. Depois de certos momentos decisivos na história, eles são solicitados a avaliar a narrativa com base nas escolhas de cada um. Os jogadores estão puxando a história para os alienígenas? Como você concilia isso com sua ideia sobre anjos e demônios?
Public Access é um excelente jogo para os jogadores criarem histórias estranhas junto com seus GMs. Para mesas cansadas de horror conectadas a mundos de escuridão ou indiferença cósmica, é uma ótima maneira de contar histórias assustadoras com amigos que pensam como você.
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