Localização: Arabel, Cormyr
Em 1352 CV, um nobre chamado Gondegal pretendia fazer um reino para si
próprio centrado na cidade de Arabel. Ele contava com um tropa de
mercenários, soldados e um outro nobre que o protegia secretamente, seu
nome era Lorde Vorik Aris. Aris e Gondengal achavam que Cormyr era um
reino muito grande para apenas um rei governar. Eles pretendiam tomar o
território ao norte, até as Montanhas da Boca do Deserto, e a leste até a
fenda de Tilver.
Eles conseguiram governar por oito dias até
que suas forças ruíram, muitos debandaram e então Gondegal fugiu para o
norte e desapareceu completamente. Anos depois, Vorik Aris resolveu
fazer uma nova rebelião, para ele, agora seria diferente, pois não
cometeria os mesmos erros de Gondegal.
Ao contrário deste último, Aris
acumulou um grande tesouro para financiar seu exército, que não é só
formado por mercenários humanos, mas também por uma legião de criaturas
goblinóides, em sua maioria orcs, todos concentrados em uma fortaleza
quase intransponível nas montanhas do norte. Através do conhecimento de
Ratakos, um mago necromântico; Tanatha, uma sacerdote de Talos e de
vários espiões espalhados por Cormyr, Vorik descobriu a existência de
artefatos de grande poder que poderão ajudá-lo nos seus planos de
conquista. Estes artefatos são Os Quatro de Cormyr, quatro itens
encantados há muito tempo que faziam parte do tesouro real, mas se
perderam com o tempo. Há rumores de que Aris conseguiu obter um desses
itens, o Brasão de Ferro, um disco metálico de duas polegadas de
diâmetro com o símbolo da família real de Cormyr.
Vorik Aris é
um homem bonito, inteligente e de meia idade. Ele é muito ambicioso e
determinado, É sagaz e um excelente estrategista. Sua habilidade na
espada é invejável.
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