Localização: Forte Zenthil
Fzoul é o único filho de uma pequena casa da nobreza de Forte Zhentil. Ele entrou para o sacerdócio de Bane e já jovem, usou suas habilidades como administrador para ascender na hierarquia da igreja. Quando conquistou uma posição de poder (e aliou-se ao poderoso Manshoon), Fzoul desligou sua igreja dos ensinamentos ortodoxos do Sumo Sarcedote de Bane em Mulmaster.
Fzoul adotou a doutrina da apologia à tirania de Bane, convencendo seus fiéis segui-la. Colocando este ideal para funcionar, Fzoul pensou que deveria devotar a igreja para o mais poderoso tirano disponível. Neste caso, Manshoon, o verdadeiro controlador do Forte Zhentil e fundador da Rede Negra Zhentarim.
A quebra da doutrina feita por Fzoul permitiu que muitas igrejas e padres de Bane fossem incluídos no Zhentarim. A morte de Bane durante o Tempo das Perturbações devastou Fzoul. Após um encontro com o sucessor de Bane, Cyric, Fzoul relutantemente aceitou converter-se ao novo deus do conflito, morte e assassinato. Enquanto Fzoul permanece como administrador chefe da igreja, ele delegou a liderança do culto à Maskul Mirrormane (mais tarde substituído por seu irmão, Xeno).
Com o aumento da intolerância à Cyric, Fzoul sugeriu à Manshoon transferir a based o Zhentarim de Zenthil para a Cidadela do Corvo. Ele trabalhou com o deus Oghma para que o seu escriba Rinda escrevesse o livro A Verdadeira Vida de Cyric, em contra-posição ao Cyrinishad.
Fzoul planejava fugir para o Vale Tesh com o maior número de seguidores antes que Forte Zenthil fosse destruída pelos gigantes, dragões e humanoides que a atacaram. Existem rumores que ele passou vários meses na companhia do beholder Manxam, esperando ver as peças que sobrariam de Cyric, Zenthil e do Zentharim. Quis arquitetar um plano para recrutrar beholders para o seu lado, mas falhou.
Mas as preces de Fzoul para ter uma alternativa a Cyric foram respondidas quando Iyachtu Xvim, o Filho de Bane, libertou-se de sua prisão abaixo de Forte Zenthil e clamou pelo seu aspecto divino: o conflito. Fzoul se converteu rapidamente e assumiu a liderança do culto, induzindo muitos fiéis ao Zentharim, aumentando sua importância e a de Manshoon.
Com a reincarnação de Bane, Fzoul voltou toda sua atenção à adoração da Mão Negra e foi grandemente recompensado por sua dedicação. Graças ao poder de sua dinvidade e sua habilidade política, Fzoul, aliado ao fanático Teldorn Esperança Negra, tornou-se o tirano do Mar da Lua. Fzoul é capaz de tudo. Sagaz e amante o poder, ele se dedica a espalhar sua tirania por Faerun. Comanda Forte Zhenthil e mantém o título de Sumo Sacerdote do Templo de Bane.
Male human (Chosen of Bane) Clr17 / Hie2 : CR23 ; Médio: tamanho humanóide (humano); HD 19d8 + 57; hp 146; Init +7; Spd 30 pés; AC 23 (toque 15, de pés chatos 20); Ataque + 19 / + 14 / + 9 corpo-a-corpo (1d8 + 6, +3 maça pesada) ou + 16 / + 11 / + 6 alcance ao toque (por magia); SQ Escolhido de Benefícios de Bane, Escolhido de habilidades semelhantes a magia de Bane, Carisma melhorado, Sabedoria aprimorada, habilidades de hierofante, repreensão de morto-vivo por 10 / dia; AL LE; SV Fort +16, Ref +8, Will +20; Str 14, Dex 16, Con 16, Int 14, Wis 21, Cha 24. Altura 6 pés 2 em.
Habilidades e Talentos: Blefe +12, Concentração +1; Diplomacia +18, Cura +8, Esconder +13, Intimidar +14, Conhecimento (arcana) +11, Conhecimento (local da Lua) +6, Conhecimento (religião) +17, Conhecimento (história de Zhentarim) +7, Cavalgar (cavalo) +4, Sentido Motivado +10, Feitiço +14; Luta de Combate, Armas e Armaduras Mágicas de Ofício, Item Maravilhoso de Artesanato, Iniciativa Aprimorada, Vontade de Ferro, Combate Montado, Feitiço de Quicken, Foco em Arma (maça pesada).
Qualidades Especiais: Chosen of Bane Benefícios: CR +4, redução de dano 10 / + 1, não envelhece, sua sombra pode vagar livre como uma sombra morta-viva sob seu controle, convocar observadores do tirano de morte. Escolhido de Habilidades semelhantes a Magias de Bane: elementos de resistência constantes (todos), mente em branco, proteção de energia negativa; À vontade - comande, encante , 5 / dia - hipnotismo, remova o medo ou cause medo ; 3 / day- charm monster, sugestão ; 1 / dia- dominar monstro, geas. Hierofante Habilidades: Explosão infiel, alcance divino.
Magias de Clérigo por Dia: 6/8/7/7/7/6/5/5/4/4. Base CD 15 + nível de magia. Deidade: Bane. Domínios: Ódio (+2 em ataques, defesas, CA contra um adversário), Tirania (adicionar +2 para salvar CD de feitiços de compulsão).
Posses: Cetro do Olho do Tirano (Artefato menor de Bane, +3 maça pesada, Int 6, Sab 17, Cha 14, AL LE, mosca, portador é imune a todos os raios observadores exceto antimagia, deslocamento contínuo, agir como bastão de governo por 30 minutos 1 / dia, emoção: raiva por 10 rodadas 1 / dia, verdadeiro ataque 3 / dia, manter monstro 4 / dia, círculo de destruição 1 / dia, aqueles sem Bane como patrono que o tocam sofrem o efeito de Raio de enfraquecimento a cada rodada até que eles atinjam 0 Str e são absorvidos pela equipe com armadilha a alma), braçadeiras de armadura +8, manto de morcego, incenso de meditação (1 bloco), anel de liberdade de movimento, anel de teletransporte (utilizável 1 / dia}
Nenhum comentário:
Postar um comentário