Poderes Raciais para Gnols em tormenta20
Novos poderes raciais
Caçador de monstros
Você é um especialista em caçar criaturas monstruosas Você ganha um bônus de +2 em suas jogadas de ataque e dano contra bestas mágicas e humanóides monstruosos.
Pré-requisito: Gnoll, Treinado em Sobrevivência, Nível 3 de personagem
Comedor de Carniça
Ao crescer comendo carne estragada, eles podem ganhar uma resistência natural a toxinas e doenças. Você recebe um bônus de talento moderado em testes de resistência contra veneno e testes de Tolerância feitos para resistir a doenças. Você gasta 2pm e soma seu bônus de constituição novamente ao teste de fortitude contra venenos.
Pré-requisito: Gnoll
Devorar
Você consome o poder de seus inimigos mortos devorando sua carne e órgãos.
Ao comer os órgãos de um inimigo humanóide recentemente morto, você
pode realizar uma ação padrão e recuperar 1d3 PV por Dado de Vida da
criatura consumida.
Pré-requisito: Gnoll
Devorar Poder
Devorar a carne e os órgãos de seus inimigos mortos lhe dá grande poder. Você realiza uma ação padrão e consome as entranhas de um inimigo humanoide morto recentemente. Em vez de recuperar pontos de vida, você pode optar por receber redução de dano 5 até o fim da cena.
Pré-requisito: Devorar, Gnoll
Devorar a Morte
Devorar a carne e os órgãos de seus inimigos mortos lhe dá a habilidade de desafiar a própria Morte. Você realiza uma ação padrão e consome o coração de um inimigo humanoide morto recentemente. Você se torna imune ao medo e sua mordida é considerada aço rubi pra fins de redução de dano.
Pré-requisito: Devorar, Devorar Poder, Gnoll de 10 nível
Dupla Prontidão
Com campo de visão superior e faro, você nunca fica desprevenido e não pode ser flanqueado.
Pré-requisitos: Gnoll, Prontidão.
Líder da Matilha
Gnolls são liderados pelos mais fortes na matilha. A decisão de quem é o mais forte é num combate corpo a corpo com suas armas naturais. Como descendente de uma linhagem de lideres de matilha, sua mordida é mais forte. Você causa 1d8 de dano com sua mordida. Esse poder pode ser comprado 3 vezes, na segunda vez ele aumenta o decisivo para 19-20, e da terceira ele aumenta o critico para x3.
Pré-requisito: Gnoll
Mandíbula de Aço
Quando ataca com a mordida, você recebe +2 em rolagens de dano e +2 em testes de agarrar e separar.
Pré-requisitos: Gnoll
Matador de Monstros
Você é incomparável na caça de monstros com sua mordida. Você ganha um bônus adicional de +2 em suas jogadas de ataque e dano contra monstros. Sua margem de ameaça de acerto crítico contra todas essas criaturas aumenta em um.
Pré-requisito: Gnoll, Caçador de Monstros, Personagem de 6 nivel Treinado em sobrevivência
Nenhum comentário:
Postar um comentário