sábado, 1 de julho de 2023

3.5 a Garçonete classe de prestigio

Espalhada pelas estalagens e tabernas de Ansalon, a Garçonete é talvez o tipo de aventureiro mais comum no mundo da campanha. Enfrentando destemidamente hordas de clientes sedentos todos os dias, correndo de e para a cozinha com bandejas cheias de comida e cerveja, ela trabalha incansavelmente para satisfazer o apetite dos heróis que acabaram de voltar de uma masmorra. Embora alguns possam descartar sua profissão como inadequada para um 'verdadeiro' aventureiro, os perigos de sua profissão a expõem ao perigo constante de viajantes lascivos em busca de entretenimento noturno, além de sobreviver a brigas de bar ocasionais que irrompem de vez em quando. mesmo nos melhores estabelecimentos.

Além de servir as mesas e atender os clientes, a garçonete também é bem versada nas últimas fofocas e pode coletar informações como apenas os melhores malandros podem - talvez melhor, dado seu talento natural em 'encantar' até mesmo os clientes mais difíceis. Além disso, ela tem um talento especial para ler as pessoas e entender seus verdadeiros motivos. Por fim, a garçonete também é adepta das artes performáticas e é conhecida por agir como uma distração para evitar que as coisas fiquem realmente feias.

Embora a Garçonete possa não ser a mais apreciada das classes aventureiras no campo de batalha, muitas campanhas seriam interrompidas abruptamente se não fosse por suas habilidades únicas no bar!

Dado de Vida:  d6

Requisitos:

Para se tornar uma Garçonete, um personagem deve preencher todos os seguintes critérios.

Perícias:  Equilíbrio: 6 graduações, Profissão (garçonete): 6 graduações
Talentos:  Esquiva, Foco em Arma (Frigideira)
Especial:  Deve ser uma mulher bem dotada e saber como lidar com homens que não conseguem manter suas mãos sujas para eles mesmos.

Habilidades de classe:

As habilidades de classe da Garçonete (e a habilidade chave para cada habilidade) são Equilibrio (Des), Blefe (Car), Diplomacia (Car), Escapar de Cordas (Des), Coletar Informações (Car), Conhecimento (local) (Int), Ouvir (Sab), Atuar (Car), Profissão (garçonete) (Sab), Sentir Motivação (Sab), Prestidigitação (Des), Observar (Sab) e Queda (Des).

Pontos de habilidade em cada nível:  8 + modificador de inteligência

Habilidades de classe:

Todas as seguintes são características de classe

Proficiência em Armas e Armaduras:  são proficientes com frigideira.

Golpe com Frigideira (Ext):  A garçonete aprendeu a usar a frigideira com um efeito mortal. No 1º nível, o dano base ao usar a frigideira é 1d4. Isso aumenta para 1d6 no 2º nível, 1d8 no 3º nível, 1d10 no 4º nível e 1d12 no 5º nível.

Mostre-lhes os Bens (Ex):  Você foi presenteado pelos deuses e sabe como usá-lo. No 1º nível, você pode adicionar seu nível de classe Garçonete qualquer teste de Blefe, Diplomacia e Sentir Motivação direcionado a um homem para obter uma boa gorjeta. Essa habilidade também pode ser usada para testes de Coletar Informações para descobrir as últimas fofocas. Essa habilidade pode ser usada à vontade.

No 3º nível, esta habilidade ganha um benefício extra. Qualquer homem que olhar para seus “atributos” (e eles vão, senhoras) fica automaticamente atordoado por 1d6 rodadas. Essa habilidade pode ser usada à vontade.

Destruir Homem (Sob):  Esta habilidade funciona exatamente como a  habilidade de destruir o mal de um Paladino exceto que se aplica apenas a homens que fizeram ou disseram algo estúpido. Esta habilidade pode ser usada uma vez por dia no 2º nível e duas vezes por dia no 4º nível.

Beber debaixo da mesa (Ex):  Um garçonete pode beber com o melhor dos beberrões. Para isso adiciona seu bônus de Carisma a todos os testes de Fortitude feitos para resistir aos efeitos intoxicantes do álcool.

Garçonete
Nível Base Att. Forte Ref. Vai Especial Dano da Frigideira
+0 +0 +2 +0 Mostre a eles as mercadorias (bônus de habilidade), golpe de frigideira 1d4
+1 +0 +3 +0 Ferir Homem 1/dia 1d6
+2 +1 +3 +1 Mostre-lhes as mercadorias (atordoamento) 1d8
+3 +1 +4 +1 Ferir Homem 2/dia 1d10
5 ª +3 +1 +4 +1 Beba-os debaixo da mesa 1d12

 

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