terça-feira, 15 de agosto de 2017

Horror dos tumulos



Horror dos túmulos ND 2

“Acabem logo com isso! Já estou ficando enjoada!”— Luna, hal­ing barda 

Esta apavorante criatura pode ser facilmente confundida com um esqueleto. Um olhar mais atento revela que os ossos estão cobertos com uma gosma esverdeada e pulsante. Na verdade o horror dos túmulos não é um morto-vivo, como pode parecer à primeira vista, e sim um tipo de invertebrado gelatinoso que usa um esqueleto humano para sustentar sua forma semi-líquida.
O monstro faz dois ataques por turno com suas garras. Cada vez que realiza um ataque bem-sucedido, além de causar dano normal, o horror dos túmulos deixa um pouco de sua própria substância na vítima. A gosma começa então a dissolver e penetrar na vestimenta, corroendo a armadura até destruí-la. Quando a armadura é destruída, começa a penetrar na pele e se espalhar pela carne, causando dano até que a vítima tenha sido reduzida a um esqueleto e se torne um horror dos túmulos. A única forma de deter a ação da substância é com fogo ou dano mágico de qualquer tipo. Livrar-se da gosma consome um turno inteiro.
Ataques normais contra a criatura despedaçam seu esqueleto e impedem que continue lutando, mas ela só pode ser totalmente destruída com fogo ou magia. Ataques desarmados contra o horror dos túmulos também provocam o contagio. A criatura é imune a qualquer forma de veneno, gás ou ataque químico. Costumam atacar em cemitérios, aproveitando sua semelhança com mortos-vivos para enganar aventureiros; também podem ocorrer nos subterrâneos de Triunphus.
 
Monstro 3, Médio, Neutro e Maligno
Iniciativa +2
 

Sentidos: Percepção + 5, visão no escuro.
 

Classe de Armadura: 16.
 

Pontos de Vida: 18.
 

Resistências: Fort +2, Ref +4, Von +0, imunidade a veneno, gás, redução de dano 5, vulnerabilidade a fogo, magia.


Deslocamento: 6m.


Ataques Corpo-a-Corpo: 2 garras +5 (1d4+5 mais gosma ácida).


Habilidades: For 18, Des 12, Con 9, Int 2, Sab 9, Car —.


Gosma Ácida: uma criatura atingida pelas garras do horror dos túmulos recebe respingos de sua gosma sobre sua vestimenta. Caso a vítima esteja utilizando armadura, a gosma imediatamente começa a corroê-la, causando 1d6 de dano a cada 3 turnos a mesma (Quebrando Objetos, Tormenta RPG Edição Revisada, página 231). Ao dissolver a armadura (ou se o alvo estiver sem armadura) a gosma passa a penetrar na pele corroendo a carne profundamente causando 1d6 de dano por turno. Uma vítima que chegue a 0 pvs já está reduzida a um esqueleto que logo se tornará

um horror dos túmulos.

Tesouro: padrão (apenas material inorgânico).





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