Mercenários de Portsmouth são no geral soldados sem escrúpulos, em busca de ascender economicamente e canalhas traiçoeiros. Existe pouca lealdade dentro das tropas e qualquer um deles é capaz de trair seus aliados se isso for vantajoso ou trouxer a possibilidade de ascender para postos mais altos ou mesmo para outras companinas melhor posicionaras.
Mercenário ND 1
Humanoide (Humano) 4, Médio
Iniciativa +5, Percepção +0
PV: 20
PM: 4
Defesa: 16
Resistência: Fort +3, Ref +2, Von +0
Deslocamento: 9 m
Ataques corpo-a-corpo (padrão): espada longa +7 (1d8+3, 19)
Atributos: For 16, Des 13, Con 14, Int 9, Sab 8, Car 8
Pericias e Poderes: Atletismo +7, Intimidação +3. Ímpeto.
Ataque furtivo (livre): +2d6 de dano em alvos desprevenidos ou flanqueados.
Mercenário Veterano ND 3
Humanoide (Humano) 6, Médio
Iniciativa +7, Percepção +4
PV: 34
PM: 6
Defesa: 18
Resistência: Fort +4, Ref +4, Von +1
Deslocamento: 9 m
Ataques corpo-a-corpo (padrão): espada longa +8 (1d8+3, 19)
Atributos: For 16, Des 14, Con 14, Int 9, Sab 8, Car 8
Pericias e Poderes: Atletismo +8, Intimidação +4. Ataque Reflexo e Ímpeto.
Ataque furtivo (livre): +2d6 de dano em alvos desprevenidos ou flanqueados.
Membro de gangue (passivo): recebe +1 contra um alvo em alcance corpo-a-corpo para cada aliado envolvido em combate.
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