domingo, 2 de agosto de 2020

Livro de feitiços Por James Wyatt

Certamente, todo lutador, em algum momento de sua carreira, desejou um conjunto extra de mãos para mudar a maré do combate. Agarrar temível , um feitiço de nicho para guerreiros / magos de várias classes e Guerreiros / feiticeiros, fornece exatamente isso para guerreiros com habilidades de lançar feitiços. Imagine o olhar nos rostos dos oponentes quando seu personagem os atacar depois de lançar esse feitiço!

Agarrador Temível

Transmutação
Nível: Fei/ Mag 2
Componentes: V
Tempo de Conjuração: 1 ação
Gama: Pessoal
Alvo: Você
Duração: 1 rodada / nível

Esse feitiço faz com que dois braços adicionais cresçam dos seus lados e coordene os esforços deles para ajudá-lo a agarrar outra criatura. Esses braços extras oferecem um bônus de circunstância +4 para agarrar os testes que você faz enquanto a mágica está em vigor. Os brações não tem coordenação o suficiente para manejar armas, manipular ferramentas ou executar qualquer outra ação que não seja agarrar.
Se o seu nível de conjurador for pelo menos o nono, você aumentará para quatro braços adicionais, e o bônus da circunstância aumentará para +8.

Nota: Se você usar esse feitiço em seu jogo, todas as criaturas com mais de dois braços devem ganhar um bônus de circunstância para agarrar os testes, conforme sugerido em Punhos e Espadas. Este bônus é +4 por par de armas extra e é o mesmo bônus concedido pelo feitiço (não um bônus adicional).

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