quarta-feira, 22 de setembro de 2010

Cachorros


Cão é o mais antigo animal domesticado pelo ser humano. Ao longo dos séculos, através da domesticação, o ser humano realizou uma seleção artificial dos cães por suas aptidões, características físicas ou tipos de comportamentos. O resultado foi uma grande diversidade de raças caninas, as quais variam em pelagem e tamanho dentro de suas próprias raças, atualmente classificadas em diferentes grupos ou categorias. As designações vira-lata ou  rafeiro são dadas aos cães sem raça definida ou mestiços descendentes.
Com uma expectativa de vida que varia entre dez e vinte anos, o cão é um animal social que, na maioria das vezes, aceita o seu dono como o "chefe da matilha" e possui várias características que o tornam de grande utilidade para o homem. Possui excelente olfato e audição, é bom caçador e corredor vigoroso, relativamente dócil e leal, inteligente e com boa capacidade de aprendizagem.
Deste modo, o cão pode ser adestrado para executar um grande número de tarefas úteis, como um cão de caça, de guarda ou pastor de rebanhos, por exemplo.
A afeição e a companhia deste animal são alguns dos motivos da famosa frase: "O cão é o melhor amigo do homem", já que não há registro de amizade tão forte e duradoura entre espécies distintas quanto a de humano e cão.

Assim aqui começo a apresentar cães de variadas raças pra Tormenta RPG. Um cão treinado independente da raça custa 25po.  


Nome: Chow-chow
Origem: Tamu-ra
Uso atual: Companhia, guarda e tração
Peso: 20 a 32kg
Altura: 48 a 51cm
Pelagem: Pêlo médio, espesso, abundante, de coloração creme, branco, corpo vermelho, azul e preto
Características: Forte, firme e afetuoso
O Chow-chow é uma das espécies de cães Tamuranos. É um animal forte que era usado para puxar pequenas carroças ou arados. Assim como os Tamuranos, esses animais foram transportados para Valkária quando a Tormenta surgiu em Tamu-ra.

Chow-chow   ND 2
Animal , Médio, Neutro.
Iniciativa:+3
Sentidos: Percepção +6, Visão da penumbra
Classe de Armadura: 15( DES +2,  Nível+1,  CON+2) 
Pontos de Vida: 18 (3DV)
Resistências: Fort +3 , Refl +3 , Vont +1.
Deslocamento: 12m.
Ataques Corpo-a-Corpo: Mordida +3 (1d6+3, x2).
Habilidades: For 15 , Des 14 , Con 14 , Int 2 , Sab 10 , Car 8
Talentos: Casca Grossa
Pericias: Iniciativa +3, Sobrevivência +0, Percepção +6 (treinada)
Habilidades Especiais: Agarrar aprimorado, Derrubar.

Nome: Dálmata
País de origem: Zamburdia
Uso atual: Companhia, Caça
Peso: 23 a 25kg
Altura: 48 a 58cm
Pelagem: Pêlo curto e macio de coloração branco e fígado ou branco e preto
Características: Sociável, devoto, fiel e obediente
Esse cão foi domesticado logo que os primeiros imigrantes chegaram a Zamburdia. É um cão que se dá bem com cavalos.

Dálmata     ND 1
Animal , Médio, Neutro.
Iniciativa: +4
Sentidos:  Percepção +5, Faro, Visão da penumbra
Classe de Armadura: 15 ( DES +3, Nivel +1, Talento +1). Em movimento 17
Pontos de Vida: 10 (2DV + mod Con)
Resistências: Fort +2, Refl +4, Vont +2.
Deslocamento: 12m.
Ataques Corpo-a-Corpo: Mordida+2 (1d6+2, x2).
Habilidades: For 13, Des 16, Con 13, Int 2, Sab 12, Car 8
Pericias: Iniciativa +4, Sobrevivência +6, Percepção +5 (treinada)
Talentos: mobilidade, esquiva, Rastrear
Habilidades Especiais: Agarrar aprimorado, Prontidão


Nome: Husky das Estrepes
Local de origem: Estrepes do norte em Zakharov
Uso atual: Companhia, corridas de trenó, guarda e caça
Peso: 16 a 27kg
Altura: 51 a 60cm
Pelagem: Pêlo médio, suave e espesso, de coloração cinza e branca, fígado e branca ou branca
Características: Companheiro, trabalhador, amável e forte
Esses cães possuem um forte instinto de caçador e podem matar gatos, coelhos, galinhas, pássaros e outros pequenos animais. São muito usados pelos povos das Uivantes para puxar trenós.

Husky     ND 1
Animal, Médio, Neutro.
Iniciativa: +2
Sentidos: Percepção +5, Visão da penumbra
Classe de Armadura: (DES +1,  Nível +1) .
Pontos de Vida: 10 (2d4 + mod con)
Resistências: Fort +3, Refl +2 , Vont +2.
Deslocamento: m.
Ataques Corpo-a-Corpo: Mordida +4 (1d6+3, x2).
Habilidades: For 16, Des 13, Con 14, Int 2, Sab 12, Car 7
Pericias: Iniciativa +2, Sobrevivência +0, Percepção +5 (treinada)
Talentos:
Habilidades Especiais: Agarrar aprimorado, Resistência a energia frio 5, Derrubar.


Nome: São Bernando
País de origem: Uivantes
Data da origem: Século XIX
Uso atual: Companhia, corridas de trenó e caça
Peso: 16 a 27kg
Altura: 51 a 60cm
Pelagem: Pêlo médio, suave e espensso, de coloração cinza e branca, fígado e branca ou branca
Características: Companheiro, trabalhador, amável e forte

São Bernando   ND2
Animal , Médio, Neutro.
Iniciativa:
Sentidos:  Faro,  Visão da penumbra.
Classe de Armadura: 15 ( DES +1,  Nível +1,  CON +3).
Pontos de Vida: 12
Resistências: Fort +4 , Refl +2 , Vont +1 .
Deslocamento: 9m.
Ataques Corpo-a-Corpo: Mordida +5 (1d6+4, x2).
Habilidades: For 18, Des 12, Con 16, Int 2, Sab 10, Car 9
Pericias: Iniciativa +2, Sobrevivência +4, Percepção +6 (treinada)
Talentos: Casca Grossa, Rastrear
Habilidades Especiais: Agarrar aprimorado, Derrubar.

2 comentários:

  1. /eu tive de re-postar esse por que estava com plroblemas no blogger e ele não podia ser editado.

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