quinta-feira, 30 de março de 2023

The Way of the Drow

Salvatore apareceu para discutir o 35º aniversário da introdução de Drizzt Do'urden. O livro final de sua trilogia, The Way of the Drow , é intitulado Lolth's Warrior e será lançado em agosto.

Lolth's Warrior.PNG

“Ele era o clássico herói incompreendido e não apreciado. As pessoas o julgam injustamente.”, disse Salvatore, acrescentando que todos podem se identificar com isso. Em Way of the Drow, “Drizzt fecha o círculo”.

Salvatore também falou sobre as diferenças entre escrever livros e videogames. Em um livro, você vê através dos olhos dos personagens. Em um videogame, o personagem mais importante é o do jogador. dizendo que adota a abordagem de que a história do videogame está ao lado dos livros sem ser a história do livro.

Jogo Neverwinter.PNG


Neverwinter: Menzoberranzan, disponível agora. Um D&D Direct VIP Pack está disponível de 28 de março a 4 de abril.

Notícias WizKids

WizKids Mimic.PNG


WizKids teve dois anúncios feitos como um segmento de notícias de última hora. Anunciava um mímico em tamanho real “escapado” e um bebê urso-coruja. Ambas as figuras estão disponíveis para pré-encomenda agora na sua loja de jogos local ou em dndmini.com.

WizKids Owlbear.PNG

Mais um filme de

Joe Manganiello, diretor e produtor do documentário oficial de D&D, falou um pouco sobre o progresso do próximo filme. Mas primeiro ele disse: “No final das contas, foi meu amor por Dragonlance que abriu as portas para meu envolvimento com a marca, trabalhando incansavelmente para desenvolver uma versão live-action dos romances de Dragonlance que nunca estiveram longe de meus pensamentos ao longo de todos esses anos. desde que os li pela primeira vez.” Isso confirma os comentários sobre o projeto Dragonlance TV que Manganiello mencionou em uma entrevista no mês passado.

Então Manganiello começou a falar sobre o documentário oficial em andamento sobre os 50 anos de história do D&D com o estudioso de RPG Jon Peterson. Ele disse que o documentário inclui “conversas elevadas com uma série de criadores, diretores, roteiristas, autores, showrunners, estrelas do rock, políticos, apresentadores de talk shows, comediantes, lutadores profissionais, executivos de estúdio e artistas visuais que vieram de mundos completamente diferentes, mas transformados. suas próprias vidas e, como resultado, a cultura em que vivemos”.

“Acho importante dizer que não estamos apenas documentando a montanha-russa da história de D&D”, disse Manganiello, “mas também o incrível impacto que isso teve no mundo e em nossa cultura até agora”.

Mais atualizações sobre o documentário virão conforme nos aproximamos da data de lançamento no “Ano do Dragão, 2024”.

Mais um filme de

Joe Manganiello, diretor e produtor do documentário oficial de D&D, falou um pouco sobre o progresso do próximo filme. Mas primeiro ele disse: “No final das contas, foi meu amor por Dragonlance que abriu as portas para meu envolvimento com a marca, trabalhando incansavelmente para desenvolver uma versão live-action dos romances de Dragonlance que nunca estiveram longe de meus pensamentos ao longo de todos esses anos. desde que os li pela primeira vez.” Isso confirma os comentários sobre o projeto Dragonlance TV que Manganiello mencionou em uma entrevista no mês passado.

Então Manganiello começou a falar sobre o documentário oficial em andamento sobre os 50 anos de história do D&D com o estudioso de RPG Jon Peterson. Ele disse que o documentário inclui “conversas elevadas com uma série de criadores, diretores, roteiristas, autores, showrunners, estrelas do rock, políticos, apresentadores de talk shows, comediantes, lutadores profissionais, executivos de estúdio e artistas visuais que vieram de mundos completamente diferentes, mas transformados. suas próprias vidas e, como resultado, a cultura em que vivemos”.

“Acho importante dizer que não estamos apenas documentando a montanha-russa da história de D&D”, disse Manganiello, “mas também o incrível impacto que isso teve no mundo e em nossa cultura até agora”.

Mais atualizações sobre o documentário virão conforme nos aproximamos da data de lançamento no “Ano do Dragão, 2024”.

Arcanos Cotidianos: Uma Entrevista com Dave Scott

Evil Genius ( www.evilgeniusgames.com ) está reiniciando o Urban Arcana com um concurso e novos livros . Dave Scott teve a gentileza de falar comigo novamente sobre o próximo livro que sua empresa está lançando e que dá suporte a Everyday Heroes .

Adendo: A Evil Genius Games acaba de anunciar um próximo kickstarter para dar suporte a Everyday Heroes.

urbanarcana.png

Charles Dunwoody (Charlie): Obrigado por falar comigo novamente, Dave. Para quem não sabe, o que foi Urban Arcana e o que será na nova versão?
Dave Scott (Dave):
Vinte anos atrás, Bill Slavicsek, Jeff Grubb, Charles Ryan e Rich Redman criaram o d20 Modern . Usando o 3.5, a equipe decidiu criar um RPG moderno usando o sistema de regras de Dungeons & Dragon . Este jogo extremamente popular gerou 11 expansões, incluindo Urban Arcana - um sistema que introduziu magia, raças de D&D e bestas míticas no mundo moderno. Desde que anunciamos a reinicialização do d20 Modern chamado Everyday Heroes, não se passou um dia sem que um cliente nos perguntasse quando reiniciaríamos o Urban Arcana . Nossa versão da expansão clássica será sua única linha de produtos completa, completa com um manual do jogador, um guia do mestre do jogo e um bestiário. Esperamos que seja uma alternativa atraente para os outros produtos de fantasia que existem hoje. Como seria de esperar, o jogo terá todas as raças jogáveis ​​encontradas em um cenário de fantasia (como elfos, anões e meio-orcs), um sistema completo de lançamento de feitiços, itens e artefatos mágicos e, é claro, bestas míticas. (como dragões). A única diferença é que este jogo acontecerá na era moderna.

Charlie: Evil Genius está patrocinando um concurso para criar o cenário, semelhante ao concurso lançado pela WizardsEberron . O que fez você decidir participar de um concurso para criar esse novo cenário urbano mágico?
Dave:
Quando começamos a discutir esse projeto ambicioso, percebemos que havia muito a considerar. Nosso mundo seria de baixa magia ou alta magia? Seria mais como Harry Potter ou mais próximo de Bright? Como a magia se manifesta no mundo hoje? Sempre esteve aqui ou o poder surgiu recentemente? E as raças mais antigas? Eles estiveram aqui o tempo todo ou apareceram magicamente em uma fenda no espaço-tempo? Quanto mais começamos a nos fazer essas perguntas, mais percebemos como as respostas eram complicadas. Isso nos levou a algumas conclusões:
  • Primeiro, precisávamos de alguém muito mais inteligente do que nós para ajudar a esclarecer as especificidades deste mundo. Alguém que é apaixonado pelo cenário de fantasia e tem uma forte perspectiva sobre essas questões.
  • Em segundo lugar, como nossos fãs têm exigido essa reinicialização, sentimos que era importante deixar os fãs decidirem como deve ser nosso cenário de fantasia urbana. Por fim, nossa equipe achou que o concurso de Eberron foi extremamente bem executado.
  • Por fim, admiramos como a Wizards of the Coast executou esse programa e desfrutamos do cenário mundial de Eberron até hoje. Então, da maneira típica, estamos roubando com amor a ideia deles
Charlie: Que ideias você tem sobre a implementação de regras mágicas e raças anciãs como anões e elfos para Heróis do Cotidiano? O D&D 5E formará a base para essas regras?
Dave:
Sim, planejamos usar D&D 5E como base. Nós definitivamente queremos construir um sistema que seja extremamente fácil para os fãs de Dungeons & Dragonspara pegar e jogar. Agora que o 5.1 está no Creative Commons e graças aos incríveis sistemas de fantasia que foram introduzidos nos últimos meses, temos muitas ótimas ideias para escolher. Queremos que as raças, feitiços e até mesmo os monstros pareçam familiares. Mas também queremos que tenha aquele toque moderno. Por que um mago carregaria um livro de magia pesado quando temos Kindles? Se você é um policial, prefere uma espada longa +1 ou uma espingarda mágica? Essas reviravoltas modernas tornarão o jogo realmente divertido de jogar.

Charlie: Existe um suporte de aventura planejado para o novo cenário mágico?
Davi:
Sim, planejamos lançar toda uma linha de produtos, incluindo aventuras com esse cenário. Estamos investindo no mundo e nas histórias que podem ser contadas neste cenário. Também esperamos que isso inspire editores independentes e freelancers a criar suas próprias aventuras com base nesse cenário. Se o fizerem, faremos tudo ao nosso alcance para apoiá-los, porque realmente queremos que essa configuração seja bem-sucedida.

Charlie: Muitos leitores do EN World jogam D&D e Pathfinder. O que você diria a eles se eles perguntassem por que deveriam experimentar a fantasia ambientada no mundo moderno?
Dave:
Eu sou um grande Desbravadorjogador e eu estamos ansiosos para minhas sessões semanais nos Heretic Games em Millbrae, Califórnia, mas o que vamos oferecer é algo um pouco diferente. Estamos pegando tudo o que você ama nos RPGs de fantasia e colocando no mundo familiar dos dias modernos. Acredito que isso proporcionará novas oportunidades para contar histórias com uma nova perspectiva. Aventure-se nos túneis da linha do metrô de Nova York para fazer um pacto com um antigo dragão. Seja contratado pela CIA para impedir uma agência governamental desonesta de convocar cães infernais e treiná-los para cumprir suas ordens. Ajude o presidente Abraham Lincoln a matar vampiros e acabar com a guerra. As idéias da história são infinitas.

Charlie: Algum comentário final que você gostaria de compartilhar com os leitores do EN World?
Davi:
Eu realmente espero que a indústria esteja inspirada para divulgar este concurso. Gostaríamos muito de ouvir qualquer pessoa que tenha uma ótima ideia para essa configuração. É importante para nós garantir que criamos um cenário que as pessoas amem e que satisfaça os fãs do Urban Arcana em todos os lugares.

 

Notícias sobre crowdfunding de RPG – Into the Wild, MythCraft, Talislanta e muito mais

A lista desta semana de projetos de crowdfunding de RPG termina entre 5 e 22 de abril. Esta amostra é retirada do Kickstarter, Backerkit, Crowdfundr, GameFound, GameOnTabletop, IndieGoGo e muito mais.

Na Natureza Selvagem - Para 5E.jpg

Into the Wild - Para 5E da RiotMinds
  • DATA DE FIM : quinta-feira, 13 de abril de 2023, 12h EDT.
  • SISTEMA(S) : Dungeons & Dragons Quinta Edição
  • TIPO DE PROJETO : Sourcebook
  • COMPROMISSO MAIS POPULAR : SEK 516 + S/H para as versões PDF e impressa de ambos os livros
  • POR QUE DESTACAR ESTA CAMPANHA? Das mentes por trás de Trudvang vem o primeiro de uma série de livros de referência 5e . A RiotMinds oferece Into the Wild, uma capa dura de 250 páginas, e Withering Woods, uma aventura de capa mole de 70 páginas, usando o livro de referência como suporte para a campanha da floresta. Este projeto oferece uma quantidade notável de opções feéricas e selvagens com foco no meio ambiente e nas poções/poções que podem ser criadas a partir dele. Com novos arquétipos, feitiços, regras de sobrevivência, regras ambientais e muito mais, este é um livro de referência carregado e bonito. A aventura leva você através de uma floresta amaldiçoada e encantada, pronta para seus personagens praticarem seu herbalismo. Se você está procurando por 5econteúdo de editores com anos de experiência, esta campanha vale o seu tempo.

Saída, Perseguida por um Urso from Stephanie Bryant
  • DATA DE FIM : quarta-feira, 5 de abril de 2023, 19h01 EDT.
  • SISTEMA(S) : Dungeons & Dragons Quinta Edição, Fate e vários outros sistemas
  • TIPO DE PROJETO : Livro de regras básico
  • COMPROMISSO MAIS POPULAR : $ 11 para o PDF, EPUB, audiolivro e versões impressas do zine
  • POR QUE DESTACAR ESTA CAMPANHA? A história que deu origem ao filme, Cocaine Bear , também inspirou este RPG. Um urso consumiu uma grande quantidade de cocaína e… bem, nestas versões, muitas aventuras e brincadeiras nascem desse cenário. Este zine oferece seis hacks de jogos que permitem que você jogue uma aventura solo, uma aventura que inclui mais opções de cerveja e pretzels, Dungeons & Dragons Fifth Edition ou Fate . A parte mais legal deste zine são os vários formatos que eles estão oferecendo a este projeto. Além de PDF e impressão, há EPUB e audiolivros, que são um ótimo extra, pois os criadores vão além com este projeto.

Guia do Vagabundo para Dalriada da Penny Dragon Games
  • DATA DE FIM : Terça, 11 de abril de 2023 10h03 EDT.
  • SISTEMA(S) : Dungeons & Dragons Quinta Edição
  • TIPO DE PROJETO : Sourcebook
  • COMPROMISSO MAIS POPULAR : $ 65 + S/H para o PDF e as versões impressas do livro
  • POR QUE DESTACAR ESTA CAMPANHA? Este livro oferece um cenário de inspiração celta para sua campanha 5e . Monstros, feitiços, divindades e uma campanha para os níveis 1 a 5, o suficiente para iniciar seu personagem e antes de levá-los a partir daí. Além disso, há uma aventura adicional para o seu grupo assim que atingirem o 7º nível. Com 300 páginas com muitas opções extras, isso falará com os fãs que procuram um tempero celta em sua campanha. Se você estiver interessado, há uma visualização vinculada na página.

Talislanta The Epic Tabletop Roleplaying Game EDIÇÃO FINAL (6ª Ed) com conversão "5E" separada de tudo épico
  • DATA FINAL : 13/04/2023, 07:00:00
  • SISTEMA(S) : Talislanta Sexta Edição e Dungeons & Dragons Quinta Edição
  • TIPO DE PROJETO : Livro de regras básico
  • COMPROMISSO MAIS POPULAR : $ 199,99 + S/H para as versões em PDF e impressa dos 4 livros, uma caixa, dados, tela GM, mapas e muito mais
  • POR QUE DESTACAR ESTA CAMPANHA? Esta campanha atualiza Talislanta , um mundo de fantasia de 35 anos sem elfos ou algumas das outras armadilhas de muitos cenários de fantasia. Esta campanha oferece três livros para o conjunto de regras Talislanta ( O Guia do Jogador, O Bestiário e Atlas e Guia do GM ), bem como outro livro com regras 5e . Este é um mundo totalmente realizado pelo qual eu joguei, é inspirador e único. Se você está procurando algo original e que não dependa dos tropos normais de fantasia, vale a pena conferir Talislanta .
RPG de Mesa MythCraft - Um Sistema e Universo completos.jpg

MythCraft | Um universo TTRPG completo e sistema de jogo de Grant Mielke do podcast "The Homebrew"
  • DATA DE FIM : sexta-feira, 14 de abril de 2023 7h22 EDT.
  • CROWDFINDING EM : GameFound
  • SISTEMA(S) : Um sistema original
  • TIPO DE PROJETO : Livro de regras básico
  • COMPROMISSO MAIS POPULAR : $ 180 + S/H para o PDF e as versões impressas dos três livros principais na caixa, tela GM, guias de início rápido e muito mais
  • POR QUE DESTACAR ESTA CAMPANHA? Esta é uma campanha ousada que oferece um sistema original de suporte a um cenário de RPG que se estende por 15.000 anos. Você pode jogar no cenário a qualquer momento durante sua história épica: pré-histórica, fantasia, pós-apocalipse ou ficção científica. Oferecido como três livros cobrindo regras, cenário e mais de 200 monstros, este é um projeto ambicioso. Normalmente, projetos com esse escopo são difíceis, mas MythCraft está valendo a pena, pois a campanha já está acima de $ 100.000 e está crescendo à medida que mais jogadores verificam esta opção.

todas as bruxas
  • DATA DE FIM : sábado, 15 de abril de 2023, 12:00 EDT.
  • SISTEMA(S) : Um sistema original
  • TIPO DE PROJETO : Regras básicas
  • COMPROMISSO MAIS POPULAR : $ 30 para o PDF do livro, tokens, música e muito mais
  • POR QUE DESTACAR ESTA CAMPANHA? Este é um projeto de fantasia inclusivo sobre um mundo de magia e aventura. Jogue como uma bruxa de fantasia humana, espiritual ou celesti que explora as escolas de magia em um mundo de fantasia. Usando dados e cartas, este jogo oferece uma versão convidativa de The Worst Witch ou algo parecido. Se você está procurando um jogo que permita que todos experimentem os poderes de uma escola dedicada à magia, este RPG pode falar com você.

Seeds of Wars: Um Novo Horizonte de Seeds of Wars
  • DATA DE FIM : Dom, 16 de abril de 2023, 13:00 EDT.
  • SISTEMA(S) : Sementes de Guerras
  • TIPO DE PROJETO : Sourcebook
  • COMPROMISSO MAIS POPULAR : € 19 para os PDFs de ambos os livros
  • POR QUE DESTACAR ESTA CAMPANHA? Esta campanha expande Seeds of Wars , um RPG estratégico. Neste RPG, você tem vários reinos com exércitos. Ao contrário de muitos RPGs, você comanda esses exércitos em batalha com um conjunto de regras completo para apoiá-lo. Você jogará como os líderes tomando decisões que decidirão o destino das nações.

Polaris Gaming
  • DATA DE FIM : sábado, 22 de abril de 2023, 16h41 EDT.
  • TIPO DE PROJETO : Loja de jogos local amigável
  • LOCALIZAÇÃO : Greenwood, Carolina do Sul
  • COMPROMISSO MAIS POPULAR : $ 25 para participar da inauguração
  • POR QUE DESTACAR ESTA CAMPANHA? É assim que os jogos chegaram, uma loja de jogos local amigável está chegando a Greenwood, SC. Greenwood não é o subúrbio de uma cidade, mas existe a muitos quilômetros da interestadual mais próxima. Essa declaração não é de forma alguma uma depreciação de Greenwood; em vez disso, esta é uma celebração de um FLGS chegando a esta cidade. Ver a abertura do FLGS em cidades menores mostra a saúde dos jogos de mesa. A Polaris Gaming já atingiu seu objetivo, o que significa que sua loja está chegando. Se você mora no oeste da Carolina do Sul entre Greenville, SC e Augusta, GA, fique atento ao seu novo local de jogo comunitário.

Egg Embry participa do Programa de Afiliados OneBookShelf, Programa de Afiliados da Noble Knight Games e é um Associado da Amazon. Esses programas fornecem taxas de publicidade com links para DriveThruRPG, Noble Knight Games e Amazon.
 

 

terça-feira, 28 de março de 2023

RPG de Walking Dead

A Free League Publishing está iniciando o RPG The Walking Dead Universe . Mattias Johnsson Haake e Joe LeFavi concordaram em responder minhas perguntas sobre o projeto, o Liveplay e como esse projeto surgiu.

The Walking Dead Universe RPG - KS Banner.jpg

EGG EMBRY (EGG): Você está trazendo The Walking Dead para a mesa. Por que é chamado de The Walking Dead Universe Roleplaying Game e não apenas The Walking Dead Roleplaying Game (sem “Universo”)?
MATTIAS JOHNSSON HAAKE (MATTIAS)
: Na verdade, o nome oficial da franquia TWD é “ The Walking Dead Universe ”. Abrange todo o conteúdo TWD produzido pela AMC ao longo dos anos – não apenas The Walking Dead , mas também Fear the Walking Dead, Tales of The Walking Dead, TWD: World Beyond, TWD: Dead City, a série digital, os próximos spin-offs. Nosso RPG não é apenas uma pequena parte do passado da franquia; destina-se a ser uma parte significativa do universo ficcional maior e seu futuro, nos próximos anos.

OVO: Isso é muito legal! Os favoritos da série, como Michonne, Daryl Dixon, Rick Grimes e outros, aparecerão no RPG?
MATTIAS
: Bem, como este é um TTRPG, o que acontece no jogo depende muito do grupo de jogadores e do GM em particular. Dito isso, você encontrará alguns personagens da série de TV como personagens de jogadores pré-fabricados como objetivos estendidos no Kickstarter, possível de jogar, mas também servindo de inspiração na construção de tipos especiais de PCs. Alguns favoritos também podem aparecer como NPCs em cenários de modo de sobrevivência publicados no futuro.

The Walking Dead Universo RPG Pages.jpg

EGG: Qual versão do Year Zero Engine você usará para este RPG?
MATTIAS
: O jogo foi desenvolvido por Nils Hintze, que também criou Tales from the Loop e o Vaesen RPG – você já os jogou, achará o conjunto de regras TWD RPG familiar. É uma versão leve de regras, com a história emergente sendo tão importante quanto estatísticas e jogadas de dados, se não mais. Uma versão especial da mecânica de estresse conhecida de Alien é usada para unir o cenário e as regras – como os personagens se sentem e como isso afeta suas decisões e desempenho afetará diretamente o mundo ao seu redor, com o nível de ameaça potencialmente aumentando para cada deslize que os PJs cometem.

EGG: Como um RPG de terror de sobrevivência, muitos jogadores esperam gerenciar os recursos do personagem. Como isso será trazido para o jogo?
MATTIAS
: Na verdade, com exceção de comida/rações, este jogo não será sobre gerenciamento de recursos. The Walking Dead Universe RPG é principalmente um drama de sobrevivência, embora com elementos de exploração e ação. Gerenciar suas relações com outros PCs e NPCs é crucial se você quiser sobreviver, o que é especialmente verdadeiro para seus Âncoras – pessoas em quem você confia, que podem fortalecê-lo quando as dificuldades do mundo o derrubarem.

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EGG: Joe, obrigado por participar. Você está trabalhando com o “diretor de conteúdo do universo de The Walking Dead, Scott M. Gimple e chefe da publicação da AMC Networks, Mike Zagari”. É um nível impressionante de talento envolvido neste RPG. Que papel eles estão assumindo neste projeto?
JOE LEFAVI (JOE)
: Temos trabalhado diretamente com várias pessoas por trás da franquia de TV na AMCdesde o começo. Eles têm dado muita orientação ao longo de todo o nosso processo, ajudando com tudo, desde o cânone de verificação de fatos até o ajuste fino da mecânica, por isso tem sido uma experiência colaborativa muito gratificante até agora. Ajuda o fato de muitos deles serem realmente jogadores e genuinamente empolgados em fazer um TTRPG juntos, então todos estão realmente se divertindo e se sentem igualmente investidos em fazer a melhor versão do jogo.

OVO: The Walking Deadfoi amplamente filmado em Senoia, Geórgia. Woodbury, na Geórgia, onde o Governador governou nas temporadas 3 e 4, é uma versão elegante do centro de Senoia. Esse cenário está literalmente do outro lado dos trilhos da ferrovia do bairro que representava a Zona Segura de Alexandria, que deveria estar na Virgínia (temporada 5 e além). Como a série é filmada neste grande mundo ao ar livre, ela tem uma aparência específica. Os artistas Gustaf Ekelund e Martin Grip farão referência a esses cenários e personagens para o RPG? Eles criarão locais originais por meio de suas obras de arte?
MATTIAS
: a aparência dos livros e outros produtos é muito inspirada em locais, personagens e no tom geral da série de TV. Dito isso, as artes dos livros serão peças originais, mesmo que incluam elementos de cenas da série.

Senoia Georgia Visão de satélite de The Walking Dead.png

Mapa de Senoia, Geórgia cortesia do Google Maps e Egg Embry .

EGG: Este é um livro independente ou o início de uma linha de RPG do universo The Walking Dead ?
MATTIAS
: A ambição é absolutamente que você veja mais produtos para este jogo, especialmente na forma de cenários de modo de sobrevivência, semelhantes aos cenários cinematográficos do RPG ALIEN e os arquivos de caso do RPG Blade Runner . Mas vamos começar com o Kickstarter e partir daí.

EGG: Do comunicado à imprensa: “ The Walking Dead Universe Roleplaying Game está chegando ao Kickstarter [...] oferecendo acesso antecipado em PDF ao Core Rulebook muito antes de seu lançamento no varejo no outono de 2023.” Com que rapidez os patrocinadores terão acesso às regras básicas?
MATTIAS
: Ainda temos alguns caminhos a percorrer antes que o Core Book esteja em beta, mas o objetivo é disponibilizá-lo algumas semanas após o final do Kickstarter , quando as promessas forem coletadas. Não posso prometer que atingiremos essa marca, mas faremos o nosso melhor! De qualquer forma, os patrocinadores terão acesso aos PDFs muito antes de o jogo ser encontrado em seu FLGS.

The Walking Dead Universe RPG Starter Set.jpg

EGG: Você está fazendo uma série Liveplay com “eventos originais retirados da sala dos roteiristas da série”. Essas ideias foram criadas especificamente para este RPG ou são enredos que não foram incluídos na série de TV?
JOE
: Ainda não há muito que possamos compartilhar sobre a peça real. Verdade seja dita, temos concentrado a maior parte de nossa energia na produção do livro de regras básico, do conjunto inicial e de tudo o mais que precisávamos para entregar para o Kickstarter. Não fazia sentido envolver pessoas de alto nível na produção do jogo real até que o jogo em si fosse forjado no fogo. Mesmo assim, existem alguns conceitos originais que foram discutidos, e sabemos que existem novas perspectivas, histórias recentes na periferia, até baixas na sala de edição que podem fazer sentido. Ainda está sendo explorado como podemos nos conectar melhor com o universo ficcional em andamento, mas é nossa esperança e objetivo que conquistemos nosso lugar no fandom como uma experiência canônica ao lado de coisas como Tales of the Walking Dead ou a série digital .

OVO: Obrigado pelo seu tempo. Últimas perguntas. Como surgiu esta licença? A Free League o procurou ou foi trazido a você?
JOE
: Destino e boa sorte, realmente. Eu já era amigo da equipe de jogos da AMC há algum tempo, e eles eram fãs do trabalho que fiz no tabletop ao longo dos anos. Então, quando decidimos unir forças, fui honesto que meu objetivo final era fazer um RPG de mesa para The Walking Dead um dia. Como um grande fã do IP, parecia muito atrasado para mim. Felizmente, foi quando algumas pessoas muito inteligentes e incríveis da AMC disseram: “Então, vamos fazer isso. Agora mesmo." Acontece que há muitos jogadores na equipe TWDU e não fui a primeira pessoa a perguntar por que ainda não existia um TTRPG. Então, quando dei um tapinha no ombro da Free League e descobri que Nils Hintze (o gênio louco por trás de Tales from the Loope Vaesen – Nordic Horror Roleplaying ) é um grande fã da série de TV… bem, o resto, como dizem, é história. Depois que a AMC ouviu “ Free League ” e “o designer de Tales from the Loop ”, passamos a fazer parte da família estendida da AMC quase da noite para o dia. O que posso dizer? Às vezes, as estrelas simplesmente se alinham. 😊

The Walking Dead Universe Roleplaying Game da Free League Publishing
  • Data de término: quarta-feira, 5 de abril de 2023, 9h59 EDT.
  • “Conte sua própria história no universo de The Walking Dead no RPG oficial da AMC Networks e da Free League Publishing .”
Egg Embry participa do Programa de Afiliados OneBookShelf, Programa de Afiliados da Noble Knight Games e é um Associado da Amazon. Esses programas fornecem taxas de publicidade com links para DriveThruRPG, Noble Knight Games e Amazon.
 

 

Public access: Horror Surreal de conspiração

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Quando criança nos anos 80, ficava acordado até tarde para assistir muita televisão. Era uma época diferente na tela naquela época. Filmes esquecidos, reprises estranhas e a mais estranha programação local se misturavam em uma névoa nebulosa onde às vezes era difícil traçar uma linha entre o que realmente estava passando na TV e o que poderia ter sido um sonho influenciado por uma programação desesperada. O último jogo de Jason Cordova, Acesso Público, usa os últimos dias da batalha entre estações UHF e fitas VHS como um jardim para um jogo de horror conspiratório surreal. Cordova enviou uma cópia de revisão do jogo que inclui um punhado de episódios dos escritores Megan Caldwell, Jack Hargreaves, Ben Mansky, Mike Martens, Gabriel Robinson, Alexander Rybitski e Michael Van Vleet. O jogo assombrou meus sonhos cheios de estática? Vamos jogar para descobrir.

Acesso públicoestabelece uma premissa como uma espécie de flashback dentro de um flashback. Os personagens se autodenominam Latchkeys, crianças que cresceram na cidade de Deep Lake, Novo México, durante os anos 80 e início dos anos 90. Eles se juntaram nos anos 2000 por causa de uma obsessão compartilhada. Eles querem saber o que aconteceu com a TV Odyssey, uma estranha estação de TV de baixa potência que existia quando eram crianças. Embora a estação não esteja mais no ar, há fitas de vídeo da programação que ocasionalmente circulam pela cidade, geralmente conectadas a estranhos acontecimentos em Deep Lake. Isso configura o loop de jogo para o jogo: investigue mistérios estranhos, adquira fitas de vídeo mais estranhas que podem ter o poder de distorcer a realidade.

Este loop deve soar familiar para os fãs de Brindlewood Bay . Muitos dos mesmos elementos estão em jogo aqui, como soluções de mistérios guiadas pelo jogador e uma estrutura de luz Powered by the Apocalypse. Mas há grandes mudanças no foco e no tom do gênero. Brindlewood Bay conta histórias de mistérios aconchegantes de Murder She Wrote com a escuridão do Cthulhu Mythos como um quadro de campanha. Public Access é um jogo mais sombrio que mistura coisas como Videodrome, IT, Twin Peaks, The Ring e Welcome To Night Vale. A obra de arte realmente vende o tema, cheio de fotos com falhas e capturas de tela. Os mistérios incluídos abordam alguns tropos de terror modernos, desde acampamentos de verão isolados com um assassino feroz até jogos de RPG que ensinam aos jogadores a Real Magic. A verdade por trás desses mistérios é descoberta no jogo com base nas pistas que o GM dá e como as Latchkeys as unem.

Mas existem algumas variações sobre o tema aqui também. Em vez de um grande mistério, as histórias são compostas de mistérios menores que devem ser concluídos em etapas para resolver a história principal. No mistério envolvendo o gabinete de jogos de fliperama não marcado, por exemplo, os jogadores precisam descobrir como as pistas destravam os níveis secretos antes de passarem para a próxima etapa. Também há mais idas e vindas no mistério geral da TV Odyssey. Quando os jogadores assistem a uma das fitas fatídicas, o mestre descreve alguns dos elementos das imagens estranhas, mas também faz perguntas aos jogadores sobre o que acontece ou como seus personagens interpretam as coisas. O GM tem uma planilha que permite anotar como as coisas acontecem e como moldar o arco da descoberta. O que achei particularmente interessante foi como a planilha incentiva o GM a não ficar preso a uma explicação para a origem da estranheza. Depois de certos momentos decisivos na história, eles são solicitados a avaliar a narrativa com base nas escolhas de cada um. Os jogadores estão puxando a história para os alienígenas? Como você concilia isso com sua ideia sobre anjos e demônios?

Public Access é um excelente jogo para os jogadores criarem histórias estranhas junto com seus GMs. Para mesas cansadas de horror conectadas a mundos de escuridão ou indiferença cósmica, é uma ótima maneira de contar histórias assustadoras com amigos que pensam como você.

Se você achar esta análise útil, considere usar os links de afiliados incluídos para apoiar seu revisor de jogo local amigável.