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domingo, 29 de abril de 2018

[Sombras da Guerra]

Aramil von Liadon
"Meu povo também acreditava em superioridade racial. Quando chegamos até Arton-Sul, esmagamos os goblinoides e os expulsamos, sem medir as consequências de nossos atos e subestimando nossos inimigos. Como poderia um bando de orcs sujos e burros fazer frente ao poderoso reino élfico? Isso era o que todos pensavam.
Nos isolamos em nosso mundo, rejeitamos alianças comerciais e militares daqueles que considerávamos povos inferiores. Eu estava lá, na corte do Rei, quando ele recusou o último emissário e ameaçou decapitar o próximo que chegasse em sua sala. Os povos do norte não acharam isso a medida mais convidativa e respeitosa, creio eu.
Quando a aliança negra surgiu, novamente subestimamos aqueles seres. Eu estava lá quando os muros de Lenórienn ruíram sobre nossas cabeças. O sentimento de superioridade élfico custou-me minhas duas filhas e minha esposa. Mais do que minha vida, arrancou-me meu espírito; minha razão de viver.
Ouvi que vocês andam com problemas, cavaleiros. Sei o quanto essa doutrina de superioridade pregada pelos Puristas pode levar a ruína uma civilização, e não desejo que vosso povo, vossas mulheres e filhas tenham o mesmo destino das minhas. Resolvam suas diferenças, esmaguem esses malditos e uni-vos, pois a maior ameaça está muito além-sul..."

 autor Mateus Martins

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Açoiteador




O açoiteador usa o chicote como se fosse uma extensão de seu braço.
O treinamento no uso dessa arma muitas vezes mata os aprendizes, e não raramente deixa  marcas permanentes em seu usuário, indo muito alem do uso de uma arma exótica.
Para eles o uso do chicote é mais que o uso de uma arma, é uma forma de Arte com o objetivo de tirar a dor e gritos de seus oponentes.
Pré-requisitos:

Ataque base: +5
Talentos: Usar Arma exótica chicote, Foco em Arma chicote.
 Pericia Treinada: Ofícios (Curtume)
Especial: Ele deve possuir um chicote ou chicote ferrão.
Nível
BBA
Habilidades
+1
Açoite Furtivo
+2
Terceira Mão
+3
Rajada de Estalos
+4
Açoite Poderoso
+5
Açoite Furtivo +2d6
+6
Desarmar com Chicote
+7
Açoite Atordoante
+8
Açoite Relâmpago
+9
Açoite Furtivo
10°
+10
Espiral da Morte



Características da classe:

Açoite Furtivo: O açoiteador recebe á habilidade de ladino de ataque furtivo somente para ataques usando chicotes. O açoite furtivo pode ser dado a até 4.5m (dependendo do alcance do chicote). No 1° nível o bônus é de +1d6, no 5° aumenta para +2d6 e no 9° aumenta para +3d6.  Ainda, o açoiteador pode decidir causar dano não letal em seu açoite furtivo se estiver usando um chicote normal (mas não um chicote ferrão).
O açoite furtivo se acumula com quaisquer ataques furtivos que o personagem possua.

Terceira mão: A partir do 2° nível o açoiteador pode usar o chicote como uma extensão do seu braço e prazer objetos para si que estejam a até 4,5 metros. Obs. O chicote ferrão causa dano aos objetos trazidos dessa forma. Normalmente o açoiteador carrega dois tipos de chicote consigo.
 
Rajada de estalos: ao atingir o 3° nível ao usar um chicote você pode fazer um ataque adicional. Se fizer isso, todos os ataques (incluindo o ataque extra) sofrem penalidade de -2.

Açoite poderoso: Você recebe um bônus de +2 nos danos usando chicote. Esse bônus se soma ao bônus de especialização em arma de outra classe (como guerreiro).

Desarme com Chicote: Quando usar o chicote, recebes +4 em testes de desarmar. Se o personagem pegar o talento Desarme aprimorado os talentos se acumulam.

Açoite Atordoante: Alem de causar dano com o chicote, o açoiteador pode atordoar uma criatura com o uso do seu chicote. Você pode usar isso um numero de vezes iguais ao seu nível na classe de prestigio. Criaturas imunes a ataque atordoante são imunes ao açoite atordoante.

Açoite Relâmpago: A partir desse nível o Açoiteador é capaz de desferir três ataques por rodada usando qualquer chicote. Essa habilidade substitui a habilidade rajada de estalos. Mas todos os ataques dessa rodada sofrem uma penalidade de -4.

Espiral da morte: Uma vez por dia o açoiteador pode girar o chicote por sobre a cabeça. Todos os adversários num raio de 4,5m do açoiteador devem fazer um teste de reflexos contra uma cd igual ao teste de ataque do Açoiteador. Qualquer criatura que falhar ficara atordoada por 1d4+2 rodadas. Oponentes atordoados podem fazer um teste de fortitude com cd 15 + nível do açoiteador (os niveis de qualquer classe + os niveis da classe de prestigio são somados) ou ficarão indefesos por 1d4-1 rodadas. Aliados são poupados dos efeitos da espiral da morte.




Na serie de jogos Castelvania, os herois muitas vezes tem como arma chicotes.