segunda-feira, 22 de agosto de 2011

A cidade de HorseWater


Situada na costa de Bielefeld, a cidade de HorseWater foi fundada a cerca de 180 anos. Inicialmente era um pequeno porto, construído próximo a uma fortaleza na encosta do mar.  A fortaleza foi construída pôr um grupo de aventureiros cujo líder era Khaleb Nerthu. Khaleb era um aventureiro meio-elfo do mar meio Khubariano, casado com uma cavaleira da ordem da luz de nome Aisha Portsand. Khaleb e Aisha se conheceram por acaso, quando Aisha, que fazia parte da patrulha costeira teve seu barco naufragado por um ataque de sahuagins.
Aisha como a maioria dos membros da Patrulha, possuia itens de respirar sob a água e de livre movimentação, mas que foram perdidos durante o ataque. Khaleb e seu pai resgataram a jovem, e cuidaram dela pelo período de algumas semanas. Khaleb nesse período já era um aventureiro experiente, havia navegado pôr grande parte de Arton e tinha uma tripulação constante. Sabe-se que ao menos metade da tripulação era composta de minotauros, e que elfos do mar e humanos também faziam parte desse grupo.

Inicialmente a fortaleza foi construída como um local para guardar os tesouros de uma vida inteira de aventuras. O local escolhido foi uma enseada ao norte de Lendilkar, pois muitos dos familiares dos elfos da tripulação de Khaleb possuíam familiares que viviam nas ruínas submersas da antiga cidade.  O terreno escolhido é uma enseada entre um grupo mais escarpado de colinas  com grandes paredões, tanto a norte quanto a sul, e também escolhido por sua grande profundidade e boa navegabilidade que permitia uma boa área de movimento para navios.

Primeiramente, foi construído a beira do Mar do Dragão Rei, um porto. A cidade surgiu aos poucos, com as famílias dos tripulantes que chegavam. A construção da fortaleza começou alguns meses depois, através das mãos habilidosas de anões. Construída sobre o rochedo norte, a fortaleza é uma grande torre, esculpida acima da rocha, abeira do mar. Com um porto próprio escavado na rocha, a muito tempo pela  força das ondas e com varias salas esculpidas na rocha pelas mãos habilidosas dos anões. Nesse porto ainda  se pode encontrar o navio  J. Roger, que pertenceu a Khaleb, em plenas condições de navegação.

Ao norte da enseada, e ao sudoeste da fortaleza as famílias dos minotauros e dos elfos-do-mar começaram a construção de seus lares. Com o tempo, caravanas de mercadores escolheram seu porto protegido de tempestades para aportar seus barcos mercantes que faziam comercio com Khubar. O comercio com os Khubarianos estava cada vez mais forte. Os mercadores de Bielefeld começaram a construir suas casas no sul da área protegida pela enseada, que ficou sendo conhecida desde então como setor sul, ou setor mercante.

Os anões construíram uma área de forjaria no setor oeste, e uma praça central, por onde passava  um riacho. Tambm fizeram varias esculturas de  minotauros, elfos-do-mar e no centro da cidade  foi posta uma de Khaleb e Aisha sentados sobre a proa de um navio. As estatuas são representações dos membros da tripulação original do J. Roger.

Em HorseWater também se estabeleceram algumas tribos de Khubarianos que enxergaram na comunidade um sinal de aprovação de Benthos. Chegaram ali guiados pelo xamã Thunak. O velho xamã  era conhecido por viver solitariamente no litoral e curava e abençoava moradores de oito tribos de bárbaros  Khubarianos residentes na costa de Bielefeld. Uma noite sonhou com um golfinho que lhe indicava uma enseada e um castelo, e uma grande sensação de paz. Nesse período algumas tribos de khubarinaos estavam, enfrentando aventureiros de Bielefeld, e sendo mortos. Então ele reuniu os lideres dessas tribos unificando-as e seguindo em direção ao sul até HorseWater. 
Thunak e Khaleb se acertaram  e desde então essas tribos vivem no setor leste.

O povo de HorseWater tem como principal divindade o dragão rei Bhentos. Também encontramos cultos ao Grande Oceano e a Khalmyr na cidade. O atual prefeito é um membro da ordem da luz, chamado Henrique Costa, ele é um paladino com cerca de 60 anos. Aposentado para missões devido a sua idade avançada, ele se candidatou ao cargo de prefeito a seis verões, o povo da cidade gosta dele e ele ama a cidade.

A população de HorseWater foge do padrão do reino, apesar de muitos dos moradores dessa cidade serem da mesma origem do povo de Bielefeld, um grande numero de minotauros (10%), descendentes de Khubarianos ocupam uma grande parte (20%), Elfos do mar (5%), Goblins (10%), meio-elfos do mar (5%), humanos (descendentes dos imigrantes que fundaram Bielefeld 40%) e outros (10%).

Por sua afinidade com o mar, os habitantes de HorseWater não o temem, como a maioria dos habitantes de Bielefeld, quase 200 anos vivendo no litoral, comercializando com os elfos que residem em Lemdilkar, com os povos de Khubar, com Wynnla e outros reinos através do Mar do Dragão Rei. Nesse período, muitos casamentos improváveis ocorreram em HorseWater. Muitos habitantes nasceram do casamento de elfos do mar e humanos, e uma boa quantidade de casamentos entre khubarianos e bielefeldenses. Oito gerações após sua fundação, muitos dos jovens de HorseWater apresentam um traço curioso, podem respirar sob as águas. Um traço recessivo do sangue de elfos do mar.

Diferente do resto de Bielefeld, os jovens de HorseWater não sonham em ser membros da Ordem da luz, eles desejam tomar parte das fileiras da patrulha costeira, nos últimos anos poucos jovens tentaram entrar para a ordem da luz. Normalmente filhos de mercadores ou de nobres que não se misturaram com elfos e Khubarianos.  Por outro lado muitos clérigos do grande oceano acabam por surgir nessa cidade, assim como muitos Rangers do oceano. A cidade também possui alguns clérigos de Tanna-Tot e de Thyatis.

A líder dos clérigos de Bhentos é Laika Húk, uma clériga Khubariana que possui tatuagens vermelhas e negras em um padrão eu lembra as escamas de um dragão. O representante de Thyatis é Solomon Sharor, um clérigo e paladino de Thyatis. Os clérigos de Tanna-Tot, estão sob observação, nos últimos anos alguns deles tentaram converter e civilizar os Khubarianos, os lideres dos Khurbarianos se queixaram por esse desrespeito ao prefeito e a ordem de Tanna-Tot foi proibida de pisar na área leste da cidade. Conflitos entre clérigos de Tanna-Tot e de Benthos ocorrem na forma de bate bocas, mas teme-se que se torne um conflito armado entre os paladinos de Tanna-Tot e clérigos de Benthos.

Locais de interesse: a cidadela, possui quatro tavernas, uma em cada setor da cidade “O Chifre do Touro”, “Underwater”, “Cristal Lake” e “Mastim Saltitante”.

 O chifre do touro, se situa nas docas da cidade, pertence a um minotauro chamado Minus, que possui três esposas (nenhuma delas é sua escrava), ele jamais pisou em Tapisa e conta que seu pai foi um dos poucos minotauros escravos que escaparam das galeras de Tapisa.. Suas esposas são primas entre si, e não brigam por sua atenção, mas que não admitem que outra mulher olhe pra seu esposo com olhares maliciosos.

UnderWater é uma taverna que é freqüentada principalmente, pêlos elfos do mar, fica sob o píer, em uma caverna subterrânea.  Existe uma entrada dos fundos construída para a entrada de materiais perecíveis, incluindo bebidas, estocadas em uma área seca e consumidas em outra.

Cristal Lake é uma taverna a beira de uma laguna de água doce que desemboca no mar. Pertencente ao anão Gaelidus Whorse. Gaelidus é um dos poucos anões banidos do reino dos anões. E ele não gosta de falar sobre esse assunto, e a maioria dos anões freqüenta sua taverna sem problemas, mas não comenta ou não sabe o motivo do exilio.

O sorriso de Ariela é uma grande taverna, na realidade um grande salão de festas. Aqui se vendem as mais caras bebidas e é freqüentado pêlos nobres de HorseWater e de Bielefeld, que passam pela cidade e por grupos de aventureiros bem sucedidos. Ariela é uma ex-aventureira, uma barda que viajou no navio de Nerthu. Uma das poucas elfas que não nasceu no reino elfico e que jamais o conheceu.

O comercio com Khubar foi tranqüilo até os últimos 10 anos, corsários de Portsmouth começaram a atacar as embarcações de Bielefeld. O Prefeito pediu atitudes ao regente de Bielefeld mas nenhum pedido a  Deheon, foi enviado, e a resposta é Porthmouth alega que esses piratas não são de seu reino.  E Belefeld não possui marinha para combater esses corsários, alem dos membros da patrulha costeira.

Alguns rumores:
-   Portsmouth esta preparando um grande ataque corsário direto contra HorseWater.
-   Sahuagins preparam um novo grande ataque contra a cidade
-   Um dos clérigos de Bhentos elfo-do-mar, é na verdade um meio-dragão/meio elfo-do-mar, filho do próprio Bhentos.
-   Algumas tribos de Khubarianos do continente consideram a existência de HorseWater uma afronta a todos que morreram na tentativa de civilizarem seu povo. Eles pretendem um ataque em grande escala a cidade de HorseWater e são liderados por um clrigo de Benthos de nome Baltar.
-   Alguns piratas usam o porto de HorseWater para passar adiante mercadorias confiscadas. Alguns mercadores inescrupulosos de Bielefeld aproveitam que essas cargas tem preços abaixo da média.

Notas:  
O povo de Bielefeld segue os padrões do reinado, tendendo a ser moreno claros com olhos castanhos e cabelos negros e lisos, os homens cultivam barbas curtas, enquanto que o povo de Khubar tem pele escura, com tons entre acizentada e marrom, são altos tem lábios grossos e narizes largos.

O típico habitante de Bielefeld tem medo do mar devido a intervenção de Benthos o dragão rei. Quando o povo de Bielefeld tentou “colonizar” o Território de Khubar. O resultado foi destruição da cidade de Lendilkar e a morte do fundador de Bielefeld.

Ainda existem comunidades de Khubarinos no continente, particularmente na área costeira. Muitas vezes esses povos são hostis aos habitantes de Bielefeld, entrando em conflito com as poucas vilas de pescadores que se situam na costa.

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