sábado, 14 de janeiro de 2017

Defeitos para Tormenta RPG



Alcoolismo: Você tem problemas com a bebida, ou com a falta dela

Efeito:O personagem é dependente de bebidas alcoólicas, sempre que tiver chance ele precisa ingerir ao menos uma pequena quantidade de álcool, e deve fazer um teste de Sabedoria CD:15, para recusar bebidas alcoólicas. Além disso, você fica com um redutor de -2 em todos os testes, seja ataque, resistências, pericias ou de atributos. Essa penalidade surge por uma serie de  razões, você ode estar bêbado, com ressaca ou com  síndrome de abstinência. Você pode fazer um teste de  Inteligência  CD 15,  para ignorar  essa penalidade por um minuto.


Melancólico: Você tem uma disposição melancólica, provavelmente pessimista, e tem dificuldades de fazer as coisas quando se sente melancólico.

Efeito: Quando falhar em algum teste ou ataque, faça um teste de Vontade CD igual 10+Metade do seu nível. Se falhar fica com -2 em todos os testes até conseguir um novo acerto(onde pode refazer um teste). Se passar ele fica imune por uma hora.


Pessoa de Palavra: Você é uma pessoa de palavra, para o bem ou para o mal.

Efeito: Sempre que você fizer uma promessa, você fica ligado ao que prometeu. Para quebra-la precisa fazer um teste de Vontade CD 15. E mesmo que passe no teste, ficara com -1 em todos os testes, até conseguir se redimir.A cargo do mestre.


Péssimo Mentiroso: Você não sabe mentir

Efeito:Você recebe -4 em todos os testes de enganação


Arrogância Arcana: Todo mundo que não é capaz de conjurar magia arcana é inferior a você e você nunca vai deixar eles esquecerem disso.

Pré-requisito: Alguma classe conjuradora arcana.

Efeito:Você recebe -2 em diplomacia, com qualquer criatura ou pessoa que não seja capaz de conjurar magia arcana. Além disso, na primeira rodada de combate você é considerado desprevenido ao enfrentar alguém que não seja capaz de conjurar magia arcana, pois você acha que eles não serão capazes de lhe causar mal nenhum.


Parasitas arcanos: Você possui parasitas que se alimentam de magia.
Existem seres etéreos que se alimentam  de magia,  e esses parasitas   encontraram você como fonte de alimento.

Pré-requisito: Capaz de conjurar magia arcana

Efeito: Cada vez que você sobe de nível  você recebe  -1 ponto de magia  do que o normal da classe conjuradora arcana. esse ponto perdido é representado pela alimentação dos parasitas arcanos.

Por: Fernando Brauner e  Raul Holz

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