terça-feira, 19 de fevereiro de 2019

Lord Donald Bartholomeu LeninRov III

 
"Elfas são seres imundos que  geram bastardos meio humanos, ainda assim a lascívia dos soldados pode ser aplacada por seus corpos, antes de suas execuções."
Lord Donald é membro de uma das famílias nobres  de media importância  dentro de Yuden. Ainda assim A família tem assumido  grande poder  desde que os puristas tomaram o reino. Apoiadores dos puristas seus membros sempre estiveram apoiando e integrando o Leopardo Negro.
Donald cresceu  assim como a maioria dos puristas odiando não humanos. Mas seu pai tinha um hábito de escravizar e dominar elfas. tendo desenvolvido um harém. Ele se deleitava com a tortura  e com o sadismo para com suas vitimas, e  foi morto por uma de suas escravas.
Donald  jurou no leito do pai que não cometeria o mesmo erro, assim  após a morte do pai ele liderou os seus  soldados para dentro do haren. por  três dias seus  homens  violentaram e mataram cada uma das jovens elfas. Já para a jovem assassina o piro  destino foi   criado. Os homens que presenciaram o evento declaram que a elfa passou por violências indescritíveis.
Donald  lidera uma tropa de  soldados puristas cujo objetivo é caçar aventureiros que atrapalhem os planos de dominar Bielefeld. Ele não esteve na batalha contra a capital do reino dos cavaleiros, por estar liderando algumas das tropas que invadiram o sul de  Bielefeld. Ele é extremamente rancoroso e odeia acima de tudo elfos. 

Lord Donald Bartholomeu LeninRov III ND11
Capitão-cavaleiro: humano, Nobre 4/Guerreiro 4/Oficial de Yuden 5,
LM; Médio, desl. 9m; PV 110;
CA 40 (+6 nível, +1 Des, +9 armadura, +3 escudo, +4 autoconfiança, +2 formação invencível, +1 base do guarda, +4 Especialização em Combate); corpo-a-corpo: espada longa magistral +20 ou +22 flanqueando (2d8+9, 2d8+11 contra humanoides não humanos, 19-20); hab. autoconfiança, comandar aprimorado, contatos, estrategista, formação invencível, frivolidade, herança, liderança aprimorada, orgulho 1/dia, riqueza;
Fort +12, Ref +8, Von +11
For 16, Des 12, Con 16, Int 13, Sab 10, Car 18.
Perícias: Cavalgar +17, Conhecimento (estratégia) +21, Conhecimento (história) +17, Conhecimento (nobreza) +17, Diplomacia +17, Iniciativa +17, Intimidação +17, Intuição +16, Ofício (soldado) +17, Percepção +16;
Talentos: Comandar, Comandar Aprimorado, Conhecimento de Postura (base do guarda, pata do leopardo), Especialização em Combate, Foco em Arma (espada longa), Foco em Armadura (pesada), Foco em Escudo (pesado), Foco em Perícia (Conhecimento [estratégia]), Liderança, Ódio Puro, Treinamento Purista, Vontade de Ferro.
Equipamento: armadura completa de mitral +1, escudo pesado obra-prima, espada longa magistral. Graças ao talento Comandar Aprimorado, o capitão-cavaleiro pode gastar uma ação de movimento para gritar ordens para seus subordinados, fornecendo +2 nas jogadas e testes deles por 5 rodadas.
Além disso, graças à sua habilidade formação invencível, ele fornece +2 na classe de armadura de qualquer subordinado dentro de 9m. Se precisar atacar pessoalmente, um capitão-cavaleiro pode adotar a postura pata do leopardo, para receber +2 nas jogadas de ataque em troca de –1 na classe de armadura (por abandonar a postura base do guarda) e –2 nos testes de resistência.

Escolta ND 6 - 10 soldados

Humano, Guerreiro 5/Soldado de Elite de Yuden 3, Leal e Maligno
Iniciativa +12
Sentidos: Percepção +11.
Classe de Armadura: 26.
Pontos de Vida: 95.
Resistências: Fort +12, Ref +6, Von +11 (+15 se estiver seguindo ordens de um oficial purista).
Deslocamento: 6m.
Ataques Corpo-a-Corpo: espada bastarda +17 ou +12/+12 (2d10+12, ou 2d10+14 contra humanoides não humanos, 19-20).
Ataques à Distância: besta pesada +13 (2d12+4, ou 2d12+6 contra humanoides não humanos, 19-20).
Habilidades: For 21, Des 13, Con 20, Int 10, Sab 10, Car 8.
Perícias: Atletismo +7, Ofício (soldado) +11.
Equipamento: armadura completa reforçada, besta pesada obra-prima, escudo pesado, espada bastarda obra-prima, 10 virotes.

Ou como unidade (regras de unidade podem ser encontradas no suplemento Guerras Tauricas e na Dragão Brasil 130).
Humanos, Guerreiro 5/Soldado de Elite de Yuden 3, Leal e Maligno ND10
Iniciativa +12
Sentidos: Percepção +11.
Classe de Armadura: 26.
Pontos de Vida: 475.
Resistências: Fort +12, Ref +6, Von +11 (+15 se estiver seguindo ordens de um oficial purista).
Deslocamento: 6m.
Ataques Corpo-a-Corpo: espada bastarda
+27 ou +22/+22 (2d10+12, ou 2d10+14 contra humanoides não humanos, 19-20). acrescente dano extra  pra  cada 3 pontos em que exceder a CA do alvo.
Ataques à Distância: besta pesada +23 (2d12+4, ou 2d12+6 contra humanoides não humanos, 19-20). Acrescente dano extra  pra  cada 3 pontos em que exceder a CA do alvo.
Habilidades: For 21, Des 13, Con 20, Int 10, Sab 10, Car 8.
Perícias: Atletismo +7, Ofício (soldado) +11.
Equipamento: armadura completa reforçada, besta pesada obra-prima, escudo pesado, espada bastarda obra-prima, 10 virotes.

Novos Talentos:
Leopardo Negro, Ódio Puro, Treinamento Purista - Dragão Brasil 130
Nova Classe de Prestigio - Dragão Brasil 130 (publicada com a autorização do Guilherme Dei Svadi da Jambo editora.)

Soldado de Elite de Yuden
A maior parte das nações tem um exército; Yuden é o Exército com Uma Nação. Quase todos os cidadãos de Yuden sabem lutar, quase todos empunham armas (mesmo que sejam simples facas ou foices), quase todos têm uma postura e disciplina marcial. Pode-se dizer que quase todos os cidadãos de Yuden
são, ao seu modo, soldados. O soldado de elite de Yuden faz todos estes parecerem amadores.
O soldado de elite é a máquina de combate que torna o Exército com Uma Nação tão temido. Mais do que guerreiros, os soldados de elite são treinados e forjados apenas para cumprir ordens e matar os inimigos do reino. Não se consideram heróis, não desejam ser aventureiros, não almejam, necessariamente, ser oficiais. Sabem que a força de Yuden depende de suas fileiras de infantaria, daqueles que têm orgulho em fazer parte do todo, dos que se destacam apenas na parede de escudos e nos batalhões.
O soldado de elite não sonha, não se distrai, não teme, não questiona, não fraqueja. Ele obedece.

Habilidades de Classe

Vida militar: o soldado de elite de Yuden recebe um talento de combate à sua escolha. Além disso, níveis nesta classe contam como níveis de guerreiro
para pré-requisitos de talentos e outras habilidades.
Equipamento padronizado: por passar anos treinando sempre com as mesmas armas, o soldado de elite se torna muito eficaz no uso delas, ao custo de perder um pouco da versatilidade típica de um guerreiro. A partir do 2º nível, sempre que ataca com uma arma com a qual possua Foco em Arma, o soldado de elite causa um dado a mais de dano do mesmo tipo. Por exemplo, com uma espada
bastarda, causará 2d10 pontos de dano. Entretanto, com armas com a qual não possui Foco em Arma, o soldado de elite sofre –2 nas jogadas de ataque.
Disciplina marcial: anos de doutrinação e obediência cega deixaram a mente do soldado de elite de Yuden tão rígida quanto aço. No 3º nível, ele soma seu bônus de Força em seus testes de Vontade.
Treinamento insano: os rigores do treinamento do soldado de elite de Yuden tornaram-no determinado e incansável. A partir do 4º nível, uma vez por dia, como uma ação livre, ele pode fazer um teste de Vontade. Ele recupera uma quantidade de pontos de vida igual ao dobro do resultado do teste.

Encouraçado: o soldado de elite confia nos trajes fornecidos pelo exército, e sabe como utilizá-los para maximizar sua proteção. No 5º nível, ele recebe redução de dano igual ao bônus na CA fornecido por qualquer armadura e escudo que estiver usando. Por exemplo, se estiver usando uma armadura completa +1 (CA+9) e um escudo pesado (CA+2), recebe redução de dano 11. Quando o soldado de elite recebe esta habilidade, deve escolher um tipo de dano físico (corte, esmagamento, perfuração). O tipo de dano escolhido ultrapassa a redução de dano fornecida por esta habilidade.

Pré-requisitos
• Raça: humano.
• Perícias: treinado em Ofício (soldado).
Talentos: Foco em Arma (espada bastarda), Foco em Armadura (pesadas), Tolerância, Vontade de Ferro.
• Bônus Base de Ataque: +5.
• Pontos de Vida: 5 PV + mod. Con por nível.

Nível
BBA
Habilidades
1
+1
Vida militar
2
+2
Equipamento padronizado
3
+3
Disciplina marcial
4
+4
Treinamento insano
5
+5
Encouracado
  
O soldado de Yuden  esta na Dragão Brasil 130.
Você pode comprar a sue edição no site da jambô pelo seguinte link:
https://jamboeditora.com.br/produto/dragao-brasil-130/

2 comentários:

  1. Acho que tendo em vista que o Acerto dele está +20 e poucos e a CA 40, ele deveria ter um ND beeeem maior

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    1. errado.
      o nd de humanos é nivel de personagem -2. no D&D 3.5 eu tive um nobre guerreiro que tinha Ca 40 no 13 nivel. O nd é para 4 personagens de nivel 11. isso significa que guerreiros nesse nivel terão em media for 20 e bba 11, e acesso a companheiros com buffs como força do touro em massa. entre outras magias que aumentam as habilidades dos mesmos

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