domingo, 28 de março de 2021

Anotações de campanha


1385: O grupo de aventureiros se  conhece na  vila do Salmão. Um grupo de crianças do  local desapareceu.
Personalidades da Vila do Salmão
Guilda de Samburdia.
Familia SnakeCoins - Mercadores de Samburdia estabelecendo  Laços  com os lordes  de Calistia
Guilbert SnekeCoin - guerreiro 1 (careca, gordo, armadura de bronze, capa verde).
Prefeito de Vila do Salmão - Lore Aragons Silverbone (Afeminado, loiro , cabelos compridos, olhos verdes, batom e maquiagem,1,70m de altura)  roupas com babados
Ezequiel, Clérigo do Panteão -    1,50m de altura careca barba longa, olhos de fome. Servo de Tibar.

 Após investigação os aventureiros Rastreiam o sequestrador e as Crianças  para um  antigo cemitério cerca de  dois dias de distancia.
Liderados por um nobre, uma arqueira,  um paladino, um clérigo de Khalmyr e um ladino invadem o locla  em busca  de crianças desaparecidas. após algum tempo de busca,    a arqueira desaparece, o  Ladino morre vitima de mortos vivos e  os 3 Herois retornam para a vila com as crianças resgatadas
La se unem a eles outros aventureiros. eles retornam  ao cemitério tentando descobri mais informações e capturar ou execultar o cultista.
O cultista escapa do Local  deixando os heroís para  trás. No local descobrem que o coração de um antigo diabo repousa preso nas ruínas sob o cemitério.

Os herois ao verem que não tem como lidar coma  corrupção na Vila Salmão partem para o sul  em busca de cidades maiores, no caminha são  atacados por um crocodilo. DIas depois emboscados por um Grupo de Bulliwoogs.

A taverna O Trevo Brilhante
Os heróis  confrontam o cultista na taverna que antes de ser atacado invoca Diabos devoradores de  sonhos. Ali os herois são derrotados e ficam presos em pesadelos por 2 semanas. Muitos dos clientes da Hospedaria Taverna morrem  por não conseguir acordar dos pesadelos

No Caminho para o sul, os Heroiis  encontram um grupo de  Goblins liderados por um Goblim chamado Kubanakan. Eles estão sendo escravizados por goblins vermelhos e precisam da ajuda dos heróis. Nessa empreitada o grupo se completa. Agora são 9.  Após libertar os goblins os heróis saqueiam o tesouro local, mas não sem perceber que os goblins vermelhos não apenas usam  armas de fogo como também dominam novas técnicas de combate.

Zuri - Personagens e locais importantes
Taverveneiro  Olaf SangueAzul
Taverna e Hospedaria O Ganso Azul
Cavaleiro de Khalmyr que levou os refugiados:

Dailan - Personagens importantantes
Templo de Khalmyr - A Balança Dourada
Líder do Templo: Lorde Cavaleiro Sir Micael Night

Ao chegar  na  cidades de Zuri e Dalian os  heróis   percebem  uma guerra entre a nobreza que dividiu em duas o que outrora fora uma única cidade. Além disso  a chegada de um navio com uma centena de refugiados elficos  trouxe a informação que Lenóriem o antigo reino dos Elfos foi derrotado.
Os herois  tentam ajudar  uma parte dos refugiados elfos. Um  Clérigo de Khalmyr lava um bom numero de elfos para um novo lar.
Ao investigar  os problemas  da cidade no conflito dos lordes, os heróis acabam vendo um Clérigo de  Khalmyr comprando produtos suspeitos e  entrando em uma  casa  dentro de uma viela. Os heróis invadem o patio da casa e no meio do capim alto descobrem estar em um ninho de cascáveis. 2 dos herois caem   no  fundo de uma vala que é o covil das cobras e após  muitas mordidas e a ajuda dos companheiros conseguem sair. Os Ps do grupo  são reduzidos. então eles entram na casa.

Tempo dentro da campanha  4 meses  heóois foram do nível 1 ao nível 4.



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