sábado, 30 de março de 2024

ICv2 relata ano decepcionante para O hobby: Mercado de TTRPGs diminuí, D&D diminui 30%

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De acordo com o ICv2 , 2023 foi um ano difícil para as vendas de jogos de hobby. O mercado dos EUA e Canadá aumentou apenas 1%, o que foi inferior à taxa de inflação, crescendo de US$ 2,86 bilhões em 2022 para US$ 2,89 bilhões em 2023.

O canal de vendas de jogos de hobby é definido como lojas especializadas em jogos e cartas – isso não acontece. Não inclui Amazon, vendas diretas, etc. Inclui Kickstarter.

Principais TTRPGs do canal de hobby (2023)
  1. Masmorras e Dragões (WotC)
  2. Desbravador (Paizo)
  3. Cyberpunk Vermelho (R. Talsorian)
  4. Mundo das Trevas (Renegade Game Studios)
  5. Starfinder (Paizo)
  6. Warhammer 40K (Cubículo 7)
  7. RPG do Multiverso Marvel (Marvel)
  8. Livros Kobold 5E (Kobold Press)
  9. Chamado de Cthulhu (Caosium)
  10. Pirata Borg (Liga Livre)
As únicas duas categorias que cresceram em 2023 foram os colecionáveis ​​e as miniaturas. Todas as outras categorias – jogos de tabuleiro, jogos de cartas e jogos de RPG – caíram. ICv2 relata um declínio de 30% nas vendas de lojas de hobby para Dungeons & Dragons especificamente, citando a nova edição iminente e o desempenho medíocre do filme, e o fim de uma alta alimentada por uma pandemia; eles também relatam que, embora a crise OGL do ano passado tenha impactado alguns jogadores de estilo de vida, os jogadores mais novos como um todo estavam alheios à situação. O outro elemento importante mencionado pelo ICv2 foi a crescente mudança de D&D para o digital, que impactou as vendas no varejo.

Jogadores mais antigos de D&D, diz ICv2, também estão migrando para outros jogos, sendo o Pathfinder um dos principais beneficiários.

Nos últimos 6 anos assistimos a taxas de crescimento muito maiores – parcialmente alimentadas pela pandemia – variando entre 10% e 30%. 2022 viu um crescimento de 7% em relação a 2021. Apesar do pequeno aumento, 2023 representa o 15º ano de crescimento para o mercado geral. No entanto, o ICv2 prevê um declínio do mercado em 2024.

O ICv2 realiza pesquisas periódicas e conversa com editores, distribuidores e varejistas, juntamente com informações da empresa disponíveis publicamente e dados do Kickstarter.

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