segunda-feira, 1 de setembro de 2025

Reflexões do Dragão #96

A Dragon Publishing lançou Dragon #96 em abril de 1985. Com 100 páginas e preço de capa de US$ 3,00, esta edição apresenta histórias de personagens, plantas de decks de Star Trek e a ecologia dos otyugh!

A Dragon Publishing lançou Dragon #96 em abril de 1985. Com 100 páginas e preço de capa de US$ 3,00, esta edição apresenta histórias de personagens, plantas de decks de Star Trek e a ecologia dos otyugh!

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A capa é de Jack Crane e se intitula "Andragon". É uma obra tipicamente peculiar de Crane que retrata um dragão robô em uma garagem suburbana. Esta pintura foi a última das seis capas que ele fez para a Dragon . Os artistas de interiores incluem Roger Raupp, Bob Maurus, Phil Foglio, Valerie Valusek, Jayne Hoffmann, Marvel Bullpen, Dave Trampier, Richard Tomasic, Joseph Pillsbury e Larry Elmore.

A atração especial deste mês é "Plantas do Convés para o Delícia de Ginny ", um esquema de nave estelar de várias páginas para Star Trek: The Roleplaying Game . A nave é um pequeno navio mercante com alojamentos, áreas de recreação, um compartimento de carga e outras comodidades. Também inclui estatísticas da nave e um breve histórico. É apenas o segundo artigo de Star Trek publicado na Dragon .

É abril, e a Dragon continua sua cansativa tradição de uma seção satírica. "Nogard" é uma aventura de paciência de alto nível em que seu personagem invencível fica sentado, entediado. Em "O Mais Malvado dos Monstros", temos estatísticas para o Mestre Assassino e o Mestre Indutor de Sono. "Todo tipo..." é um conjunto de raças para o popular RPG Enraged Glaciers & Ghouls . "Nunca há dragões demais, certo?" descreve estatísticas para o Dragão "Novidades?" e o Dragão Quazar. Por fim, "Regras para Perder" apresenta a classe de Personagem Desesperado, incluindo níveis como "Desastrado" e "Desastrado". E, felizmente, a seção de 1º de abril acabou por mais um ano.

Gary Gygax leva um pouco mais a sério com "Novas Profissões para Semi-Humanos", que expande as classes de personagens permitidas para elfos, anões, halflings e gnomos. Ele apresenta tabelas de progressão de nível para clérigos, druidas e patrulheiros semi-humanos, desde que tenham valores de habilidade suficientemente altos. Gygax continua insistindo que os limites originais de nível de semi-humanos em AD&D eram apropriados, mas estes artigos estão lentamente os eliminando.

Katharine Kerr retorna com "Do Que São Feitos os Bons PJs", um longo artigo sobre a história e a personalidade dos personagens. Kerr conduz os jogadores por uma infância medieval, sugerindo como fatores como classe social, tragédias familiares e aprendizado podem moldar a perspectiva de um PJ. Há tabelas de percentis para vida familiar, sobrevivência parental e treinamento inicial, com exemplos de como integrar esse material ao jogo. De certa forma, prefigura o Central Casting da Task Force Games e os vários sistemas de trajetória de vida de fantasia que o seguiram. É um artigo de qualidade.embora eu gostaria de ter visto mais tabelas.

Ed Greenwood nos traz "A Ecologia de Gulguthra", mais conhecido como o tyugh . Escrito como uma história por Elminster, complementado por uma reportagem de "Phiraz of the Naturalists", o artigo explica a biologia, os hábitos alimentares e o acasalamento da criatura. É um texto divertido sobre um monstro popular.

"A Prática Arte da Falsificação", de Keith Routley, apresenta regras para duplicar pergaminhos, mapas e outros documentos em AD&D . É escrito com foco em assassinos, embora eu ache que a classe ladrão teria sido um alvo melhor. Há regras para tempo, custo, materiais e testes de perícia baseados na complexidade do documento e no nível de inteligência do destinatário. Este artigo foi a única publicação de RPG de Routley.

"Books to Games? Maybe!", de Arn Ashleigh Parker, sugere um método para adaptar romances de fantasia em uma campanha. A essência de sua abordagem parece ser modificar o que for necessário para encaixar o cenário no conjunto de regras de AD&D . Ele dá alguns exemplos de sua abordagem, incluindo um para a Terra-média de Tolkien, mas os resultados não parecem se assemelhar muito aos livros originais. Parker publicou meia dúzia de artigos na Dragon .

Michael Gray retorna após uma longa ausência com uma nova atualização sobre o cenário de jogos Play By Mail. Ele menciona vários jogos, como Battle of the Gods , World of Velgor e Illuminati . Este artigo foi a última publicação de Gray na Dragon , embora ele tenha contribuído posteriormente para DL16: World of Krynn para a TSR .

Há também um pequeno artigo sobre DragonQuest intitulado "Getting in Over Your Head" (Entregando Acima da Sua Cabeça), de Craig Barrett, que oferece regras de combate subaquático. Ele aborda visão, natação, afogamento e conjuração de magias enquanto submerso. Foi o último artigo de Barrett na Dragon por vários anos.

"Inglaf's Dream" (O Sonho de Inglaf), de Ama Darr Rogan, é um conto tranquilo no qual um guerreiro em um grupo de aventureiros tem um sonho recorrente em que todos são estátuas em um piso gigante de ladrilhos. Os personagens são bem desenhados, mas essa reviravolta metaficcional em particular tem sido vista com frequência demais nas páginas de Dragon . Esta história foi a única publicação de Rogan.

"Off the Shelf" está de volta, com John Bunnell revisando todas as últimas novidades em ficção especulativa:
  • The Bishop's Heir, de Katherine Kurtz, é um romance de Deryni decepcionante, no qual os heróis "agem muito como personagens de RPG, com a intenção apenas de ir do ponto A ao ponto B".
  • Moonheart , de Charles de Lint, é uma fantasia ricamente imaginada e que mistura gêneros, que "vale bem uma breve pausa nos superlativos".
  • Brisingamen, de Diana L. Paxson, é uma fantasia contemporânea bem pensada e realista que "mistura todos os ingredientes tradicionais em uma refeição muito incomum".
  • The Fire Sword, de Adrienne Martine-Barnes, é uma busca de fantasia frustrante e eclética que "deixará os leitores segurando o livro e balançando a cabeça".
  • Os Assassinatos da Academia Vulcana, de Jean Lorrah, é um mistério de Star Trek que "os aficionados provavelmente acharão uma leitura interessante".
Por fim, a Seção ARES apresenta 16 páginas de conteúdo de ficção científica e super-heróis:
  • "Por que esse mutante está sorrindo?" de John M. Maxstadt apresenta novas partes do corpo criativas para o Gamma World .
  • "The Marvel-Phile", de Jeff Grubb, apresenta estatísticas sobre o Homem de Ferro e Howard, o Pato.
  • "The Coming of the S'sessu", de David Cook, descreve uma nova raça alienígena para Star Frontiers .
E é isso! Foi uma edição forte, apesar da seção de humor horrível, com o artigo do Kerr sendo o melhor. No mês que vem, temos a górgona, o treinamento de personagens e mais páginas dos magos!