sábado, 11 de setembro de 2021

Homem Caranguejo para T20

Os homens caranguejos são hominídeos que descendem de caranguejos. Assim como os caranguejos normais  eles possuem carapaças e pinças feitas de queratina em seus corpos. São extremamente territorialistas, hostis e raramente  vivem em tribos.
De modo geral, a maior parte deles pode ser encontrada no mar, mas também são verificados em ambientes de água doce ou terrestres – o melhor habitat é, simplesmente, aquele que está “disponível”. No ambiente marinho, ocupam desde sedimentos, vivendo sobre, parcial ou totalmente enterrados, até cavidades presentes nos fundos rochosos. Geralmente, homens caranguejos se reproduzem de maneira sexuada. Algumas fêmeas desse grupo liberam sinais químicos na água para atrair os machos, que disputam quem é o mais forte, num processo denominado corte. As fêmeas produzem facilmente entre 30 e 70 ovos. Após período de incubação, os ovos eclodem.  

Os homens caranguejos médios  possuem uma estatura de 1.60m de altura, porem em grandes profundidades do mar, ou mesmo nas montanhas sanguinárias podem ser encontrados  homens caranguejos com mais de 15m de altura. 

Homem Carangueijo ND 2

Monstro 4, Médio

Iniciativa +6, Percepção +5, visão no escuro

Defesa 18, Fort +7, Ref +6, Von +3, RD 5

Pontos de Vida 52

Deslocamento 9m, natação 9m

Corpo a Corpo 2 Pinças +11 (1d8+9) 

Agarrar Aprimorado (livre) Se o Homem Caranguejo acertar um ataque com pinça, poderá fazer a manobra agarrar como uma ação livre (bônus de +13).

Esmagar. As pinças do Homem Caranguejo são afiadas e poderosas. Cortam carne com extrema facilidade e esmagam armaduras - até mesmo de aço - com apenas um pouco mais de esforço. Quando um personagem é agarrado pelo Homem Crustáceo, Se não estiver usando armadura (ou se estiver usando uma armadura destruída), faz um teste de Fortitude (CD 15). Se falhar, ganha a condição fraco. Falhando novamente, fica debilitado. Na terceira falha, fica inconsciente.

Pinças Poderosas. Quando o Homem Caranguejo causa dano a objetos com suas pinças, eles ignoram 3 pontos de dureza (RD)

For 20, Des 14, Con 16, Int 6, Sab 12, Car 2
(Edição jogo do ano: For 5, Des 2 Con 16, Int -3, Sab 1, Car -5)

Tesouro: metade do padrão.

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