terça-feira, 11 de março de 2025

O povo esquilo Para Tormenta20

 

Arton é um mundo vasto com muitas florestas imensas tanto em Rannor,  quanto  em Lamnor. O povo esquilo ou povo das arvores  como se definem são um desses povos. Esse povo é mais comum na
Samburdia, mas qualquer floresta intocada pode possuir uma vila dessa raça. 

Personalidade

Para usar um estereótipo óbvio, os povos das árvores são uma raça muito maluca. Eles tendem a ser desmiolados e propensos a serem um tanto bobos, tagarelando quase constantemente, com muito movimento desperdiçado em suas explosões hiperativas de atividade. No entanto, eles também são bastante adeptos à sobrevivência, apesar de seus lapsos ocasionais de concentração, e podem ser incrivelmente sérios quando a ocasião exige.

Descrição física 

Os Povo esquilo se parecem muito com seus homônimos – esquilos humanoides, de tamanho aproximadamente humano, variando entre 1,30cm  a 1.70 em sua altura máxima, com corpos peludos, olhos grandes e escuros e caudas grandes e espessas que são excelentes para fornecer estabilidade de equilíbrio para os Povo esquilo de pés firmes. No entanto, existem muitas subespécies de Povo esquilo que se parecem mais com lêmures e gambás, embora não haja mudanças estatísticas em suas habilidades. Os corpos dos Povo esquilo variam em proporções gerais dependendo da época do ano, com aparência magra e rija no final do inverno, primavera e início do verão, quando estão mais ativos, e uma gordura distinta durante o final do verão, outono e início do inverno, quando a maioria de seus esforços é direcionada para armazenar alimentos para os tempos difíceis.

Relações

Como os povos das árvores não tendem a superpovoar suas terras e são defensores ferrenhos da liberdade e das florestas, elfos e povos das árvores se dão muito bem, embora os elfos tendam a dar risada dos povos das árvores hiperativos com mais frequência do que não. Os anões geralmente ficam irritados com os esquilos malucos, mas os toleram como fariam com crianças indisciplinadas, e os halflings e gnomos os acham inerentemente divertidos e gostam de sua companhia sempre que querem um pouco de interesse em suas vidas.

Terras

Em geral, os povos das árvores não ocupam muito espaço. Eles vivem nas árvores acima do solo da floresta, formando elaboradas vilas arbóreas quando têm tempo para fazê-las sem serem perturbados, e assim geralmente não precisam perturbar as vidas daqueles que vivem abaixo. Não é incomum que outras raças façam lares dentro ou ao redor das bases de grandes árvores, e que os povos das árvores façam seus lares nas partes mais altas, nenhuma raça incomodando a outra. 

Religião

Os povos das árvores adoram divindades de natureza benevolente, como Lena, Marah e Alinhanna, raramente se voltando para deuses mais combativos como khelmyr e  keen e muito mais raramente  tendendo a deuses malignos. Tenebra no entanto é tão cultuada quanto Azguer, Por causa de seus laços próximos com o mundo fervilhante da natureza, os povos das árvores começam com o Silv4estre e o Comumncomo sua língua nativa.

Nomes

As convenções de nomenclatura do Povo esquilo seguem de perto as dos lapídeos, com nomes tribais geralmente sendo aqueles de um lugar, e os primeiros nomes sendo baseados em plantas ou descritivos, exceto que o povo-árvore tem uma tendência maior para nomes com um tom arbóreo. Boxwood, Hickorynut e Oak são nomes masculinos comuns, enquanto Aspen, Peach e Willow são nomes femininos comuns. Nomes tribais de alguma reputação incluem High Green, Pine Fields e Whisperwoods.

Aventureiros

Os squirrelkin levam prontamente vidas de aventura em seus anos mais jovens, pois parece se adequar bem a eles, e eles se deliciam com a emoção que isso pode trazer. A maioria dos treefolk fez um pouco de busca, e esta é geralmente a principal razão pela qual seus números permanecem razoavelmente constantes, sem perigos de superpopulação'': aventurar-se é uma ocupação perigosa. Aqueles que sobrevivem às suas primeiras aventuras geralmente desistem enquanto estão à frente e se estabelecem em vidas tranquilas em suas florestas, armazenando comida para tempos difíceis e protegendo suas florestas contra intrusos perigosos.

Traços raciais

  • +2 Destreza, -1 Inteligência e +1 Carisma
  • Tamanho médio e  velocidade de 9m
  • Filho das Arvores: A velocidade base terrestre do Povo esquilo é de 9m  e 6m em escalada. O povo esquilo considera o topo de arvores como  terreno firma não precisando fazer testes para se locomover por galhos de arvores. Ainda possuem visão na penumbra. 
  • Saltar entre arvores o povo esquilo pode gastar  1pm e receber um bônus de 10m no resultado do seu teste de atletismo para saltar.
  • Presentes de Alinhanna: Por possuir uma grande cauda que  o  ajuda em  seu equilibrio o Povo esquilo recebe +2 em testes de atletismo. Além disso, recebe um bônus de +2 nos testes de  sobrevivência e furtividade.

Sub-raça do Povo esquilo: Catadores do solo

Tão intimamente relacionados aos ratos quanto aos povos das árvores, os catadores do solo são um povo que mais se parece com esquilos terrestres, esquilos e pequenos roedores semelhantes que vivem em tocas. Compartilhando origens com os povos das árvores, os pequenos, tímidos e reservados catadores do solo há muito se mantêm reservados, ganhando a vida da melhor maneira possível e acumulando as coisas de que precisam para tempos difíceis. Eles são especialmente adeptos a passar despercebidos e são surpreendentemente rápidos para seu tamanho, e por isso não é incomum que outras raças que compartilham as mesmas áreas nem saibam que eles estão lá. A maioria dos catadores do solo, preferindo se concentrar na questão da sobrevivência silenciosa, prolongando sua existência passando despercebidos, embora alguns raros possam ser persuadidos a partir para o mundo, na esperança de encontrar algo melhor do que mera sobrevivência.

Traços raciais

  • +2 Destreza, +1 Inteligência, -1Força
  • Tamanho pequeno  e  velocidade de 6m
  • Filho dos  solos: A velocidade base terrestre do catadores do solo é de   6m. Os catadores do solo consideram as florestas e planícies como terreno firma não os percebendo nunca como terreno  difícil. Ainda possuem visão na penumbra. Eles podem gastar 1 pm para receber um bonus de +2 nos testes de  furtividade e sobrevivência, e   gastar pontos extras p´rar  receber um bônus de +2 por ponto gasto até o Limite do seu modificador de destreza.
  • Presente de Alihanna: Mesclar-se com as  sombras, eles podem  gastar 1pm e receber um bônus extra de +5 em furtividade se ficar parado sem se mover em  áreas escuras. 

Sub-raça  planadores

Planadores são esquilos voadores, planadores do açúcar e criaturas semelhantes que atingiram o mesmo nível de ascensão à consciência que outros povos das árvores. Eles são quase idênticos aos seus primos próximos e podem cruzar com eles sem dificuldade (a prole assume as características da mãe), exceto por um detalhe importante: os planadores têm um conjunto de abas que se estendem por baixo dos braços e se conectam aos tornozelos. Essa aba volumosa permite que os planadores alcancem uma habilidade limitada de planar, como o nome sugere, mas também os atrapalha um pouco no movimento normal, de modo que eles não são capazes de alguns dos incríveis saltos acrobáticos dos povos das árvores normais.

Traços raciais

  • Estatisticamente idêntico ao Ao Povo Esquilo normal, exceto que eles podem lançar queda suave por 1pm. Mas o seu Saltar entre as arvores  recebe um bonus de apenas  5m.

















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