domingo, 12 de junho de 2022

Distinção Gigante Furioso T20 amostra da Dragão Brasil 181

Gigante Furioso
No reino ancestral dos gigantes de Ked’Roch, a fúria era encarada como uma dádiva do próprio Megalokk, Deus dos Monstros. A raiva era vista como um componente essencial de um combate corpo a corpo; agia como combustível nos corpos dos combatentes, emprestando ímpeto a seus golpes. Embora diferentes culturas tenham desenvolvido suas próprias maneiras de cultivar essa fúria, desde dádivas divinas a condicionamento pessoal, as práticas dos gigantes continuam inigualáveis. Crias de Megalokk, a fúria era parte de sua essência.
Quando os minotauros escravizados de Ked’Roch se revoltaram, precisaram encontrar formas de lidar com a diferença de tamanho. Para muitos, isso se traduziu no trabalho em equipe e disciplina marcial que construíram Tapista. Alguns poucos, porém, se mostraram capazes de ir a qualquer extremo para conquistar o poder físico de seus algozes, crescendo até o tamanho dos gigantes quando se enfureciam. Histórias similares aconteceram nas Montanhas Sanguinárias e em Lamnor ao longo dos séculos. A esses poucos e implacáveis combatentes foi dada a alcunha de gigantes furiosos.
Gigantes furiosos são raros, mesmo nos recantos mais ermos de Arton. Isso se deve, em muito, à selvageria necessária para trilhar este caminho. Após derrotar um inimigo gigantesco, os gigantes furiosos consomem sua essência mágica de forma ritualística para alimentar a fagulha de fúria que reside em suas almas. Como se não
bastasse o poder destrutivo que comandam, a brutalidade do ritual marca os gigantes furiosos como proscritos mesmo dentro de suas comunidades. Ninguém tem coragem de expulsá-los, mas sua instabilidade é mencionada em tons de aviso pelas costas. Ninguém ousa enfrentá-los, mas os líderes mantêm um registro mental dos danos causados em suas explosões de raiva mais recentes.
Quando um monstro enorme se avizinha, porém, qualquer diferença é colocada de lado e os gigantes furiosos recebem súplicas de ajuda.

Admissão
O candidato deve derrotar um gigante desafiador enquanto estiver sob o efeito das habilidades Fúria ou Fúria Divina. Ele pode ser auxiliado por seus companheiros, mas o gigante deve representar um perigo real para todo o grupo. Então, deve levar o corpo do gigante derrotado até a presença de um clérigo ou druida de Megalokk, que irá avaliar o candidato (possivelmente por meio do poder do gigante derrotado, ou propondo um ou mais desafios de força e coragem).
Se o candidato for aceito, o sacerdote irá realizar um ritual sangrento para transferir o poder do gigante derrotado. Esse ritual exige componentes materiais na forma de incensos, velas e ícones, com custo mínimo de T$ 100. O ritual é bastante longo e fisicamente exigente; o candidato será levado ao extremo de suas forças físicas, seja pelo esforço místico do processo, seja pelas criaturas da região que Megalokk enviará para confrontá-lo, como uma etapa final do processo de admissão. Se o candidato sobreviver a esta provação, sua fúria se intensificará magicamente e ele se tornará um gigante furioso.

Poderes de Gigante Furioso
Arremesso de Rochas
Qualquer oponente que tente correr de um gigante furioso descobrirá rapidamente que eles são letais em qualquer distância.
Enquanto estiver em fúria, você pode gastar uma ação padrão e 1 PM para arrancar uma rocha do chão e arremessá-la contra seus oponentes. Trate essa rocha como uma arma de arremesso com alcance médio, causa 2d6 pontos de dano de impacto, atinge todas as criaturas em um raio de 1,5m. Para atacar com a rocha, faça um ataque à distância de arremesso e compare-o com a Defesa de cada criatura na área. Então, faça uma única rolagem de dano e aplique-a em cada inimigo atingido. Para cada categoria de tamanho que você tiver acima de Médio, o dano da rocha aumenta em um passo e o raio de sua área aumenta em +1,5m. Pré-requisito: Fúria Colossal.

Fome de Carnificina
Enquanto os demais combatentes se cansam durante um combate, o gigante furioso se alimenta da própria violência, ficando mais disposto a lutar com cada inimigo abatido. Enquanto estiver em fúria, sempre que reduzir um inimigo a 0 PV, você recebe 2 PM temporários cumulativos. Para cada dois outros poderes de gigante furioso que possuir, você recebe 1 PM temporário adicional. Pré-requisito: Fúria Colossal.

Fúria Colossal
A fúria dos gigantes não é um estado meramente mental. É uma raiva tão intensa que desafia a própria realidade, distorcendo e aumentando o corpo do gigante furioso para que possa conter a violência que arde em seu coração. Quando entra em fúria, você pode gastar 3 PM para
aumentar seu tamanho em uma categoria; isso aumenta sua Força em +4 e faz com que seu equipamento aumente para o tamanho adequado. O aumento de tamanho dura até sua fúria terminar. Para cada três outros poderes de gigante furioso que possuir, você pode gastar +3 PM para aumentar seu tamanho em uma categoria adicional, aumentando o bônus na Força em +2. Seu tamanho com esse poder nunca pode ser maior que o da maior criatura que você já matou. Pré-requisitos: Con 17, treinado em Fortitude, Fúria ou Fúria Divina. 

Fúria Indomável
Nada é capaz de conter o espírito ardente de um gigante furioso.
Você recebe +2 em testes de resistência enquanto estiver em fúria. Esse bônus aumenta em +1 para cada dois outros poderes de Gigante Furioso que você possuir.
Pré-requisito: Fúria Colossal.

Golpe Terremoto
Os golpes de um gigante furioso reverberam pela terra. Quando está em fúria, você pode gastar uma ação padrão e 3 PM para golpear o chão com uma arma de duas mãos. Todas as criaturas em alcance curto sofrem dano como se tivessem sido atingidas pela arma e ficam
caídas (Reflexos CD For reduz o dano à metade e evita a condição caído). Se possuir outros três poderes de gigante furioso, quando usa este poder você pode gastar +1 PM para transformar a área afetada em terreno difícil. Pré-requisito: Fúria Colossal.

Ímpeto Colérico
A força dos golpes de um gigante furioso pode lançar longe oponentes menores com facilidade. Você recebe o poder Ataque Pesado. Se já o tiver, recebe +2 em testes de ataque para derrubar ou empurrar. Esse bônus aumenta em +1 para cada dois outros poderes de gigante furioso que você possuir. Pré-requisito: Fúria Colossal.

Mobilidade Titânica
O poder ciclópico de um gigante furioso permite que cubra grandes distâncias com um único salto e escave o solo com suas próprias mãos. Você aprende a magia Primor Atlético, mas só pode lançá-la enquanto estiver em fúria e somente em si mesmo. Além disso, você tem acesso a um aprimoramento especial para esta magia: +2 PM: além do normal, o alvo recebe deslocamento de escavar igual à metade do seu deslocamento padrão.
Pré-requisito: Fúria Colossal.

Outros poderes (criados Adaptados do TormentaRPG)

Intimidar a Morte: quando estiver em fúria, se receber, um ataque que cause dano que o jogue a 0pvs, você ignora esse dano.  Esse poder só pode ser usado uma vez por dia.
Pré-requisitos:
Fúria Colossal.

Fúria do Colosso: Você gasta 10 PMs quando esta em fúria e aumenta ao invés de duas, três categorias de tamanho. Recebendo +6 no ataque e dano cumulativo com outros bônus de fúria, +6pvs por nível e -6 na defesa, além dos benefícios e penalidades por tamanho.
Pré-requisitos:
Fúria Colossal.

Revide: Enquanto estiver em fúria, sempre que você sofrer um acerto crítico, recebe um bônus cumulativo de +2 em jogadas de ataque e dano. Esse bônus dura até sua fúria acabar.
Pré-requisitos: Fúria Colossal.

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Distinções Amostra da DB

 

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