sábado, 27 de agosto de 2022

Tikbalang - monstro e Raça para 5ed e tormenta20

Arte por: Vicente Serrano

“Se aquele era realmente o lendário cavalo demônio... então por que ele me salvou?”  —Aldeão encontrado vivo em meio a carcaças de lobo
Por Vicente Serrano, traduzido por Fernando Brauner

O tikbalang é uma criatura diretamente do mito. Tem a forma de um corpo masculino humanóide musculoso, geralmente com pele bronzeada ou marrom. A cabeça e o pescoço, no entanto, são de uma criatura equina, geralmente um cavalo. Alguns dizem uma mistura de uma égua ou uma mula. Eles têm mãos grandes e fortes e crinas grossas de cabelo ao longo da crista do pescoço, como cavalos, que descem em cascata e crescem até as costas, terminando em um rabo de cavalo pelas nádegas. Enquanto seus braços e mãos são humanos, suas pernas são dobradas para trás e eles têm cascos em vez de pés. Eles também são conhecidos por serem bastante altos em comparação com um humano, elevando-se até talvez 2,10m de altura.

História
Acredita-se que os Tikbalang sejam os guardiões do Submundo vivendo nos reunos dos deuses mais caóticos, como Nimb. Quando os fetos morrem prematuramente e são enviados para os reinos dos deuses, os tikbalang são autorizados a fazer a viagem ao Plano Material Primário, como uma espécie de troca. Portanto, eles não são relativamente comuns de encontrar em Arton (ou Toril), pois residem principalmente nos portões do Limbo. Os reinos dos elementos são conhecidos por buscar a proteção dos tikbalang, que são guardiões viciosos e vigilantes dos territórios. Eles são conhecidos por afastar malignidades agindo como guardiões.

As pessoas também domesticaram o tikbalang para seus próprios propósitos, usando-os como escravos, semelhante a como alguém pode subjugar uma sereia ou selkie. Para fazer isso, é preciso encontrar os espinhos escondidos ao longo dos pelos da juba da espinha do tikbalang. Ao obter o mais grosso, a pessoa se torna o mestre do tikbalang. Existe outro método, que é encontrar os três cabelos dourados na juba e arrancá-los. Isso forçará o tikbalang a ser servil até que morra. Todos esses métodos vêm com uma alta taxa de morte, devido à natureza inquieta do tikbalang, como a de um garanhão selvagem. Eles também são conhecidos por comer pessoas que não conseguem subjugá-los. Depois de pisoteá-los até a morte, é claro.

Sociedade
Tikbalang não são conhecidos por ter uma sociedade coesa no Plano Material Primário, embora seus números tenham crescido ao longo dos anos. Eles geralmente são criaturas solitárias que perseguem as áreas decíduas de florestas escuras e terrenos úmidos de coníferas. Isso lhes rendeu o título pouco lisonjeiro de 'cavalo demônio' entre alguns nativos. Tikbalang são conhecidos por serem vistos principalmente à noite, apesar de não serem noturnos. Eles são muito territoriais e um tikbalang muitas vezes se encarrega de uma área, guardando-a. As pessoas que passam não devem perturbá-las ou pedir passagem segura. Os Tikbalang são conhecidos por enganar estranhos e desviá-los na natureza. Eles geralmente vivem sozinhos em residências construídas em áreas escassamente povoadas e densamente arborizadas de folhagem crescida. Assim, eles são conhecidos por favorecer plantas que crescem rápido e obscuras, como o bambu.
No submundo, os tikbalang atuam como guardiões. Eles estão ferozmente mantendo as tradições, como casamentos. Como guardas, eles se reúnem com outros em suas áreas de descanso, onde também vivem no Limbo. Eles têm uma sociedade lá, vivendo entre as populações no caos.

Nomes Tikbalang
Tikbalang no Prime são apenas chamados de 'tikbalang'. Eles não dão seus nomes, que são mais usados ​​no submundo, facilmente. Esses nomes são muitas vezes semelhantes ao que conhecemos como tagalog.

Masculino: Ghika, Kalumpang, Negross, Phampa
Feminino: Balite, Lagay, Nate, Sempca

Traços de Tikbalang para 5ed
Aumento de pontuação de habilidade. Seus valores de Força, Constituição e Sabedoria aumentam cada um em 1.
Idade. Tikbalang envelhece muito mais rápido fora do Limbo, onde vivem cerca de 250 anos. Em outros lugares, eles vivem cerca de apenas 200 anos.
Alinhamento. Tikbalang são tipicamente neutros, pois são guardiões. Alguns podem ser caóticos e atacar com muito mais facilidade. No Limbo, no entanto, eles são conhecidos por serem guardiões legais.
Tamanho. Essas criaturas são mais altas que o ser humano médio. Seu tamanho é Médio.
Velocidade. Seu deslocamento base de caminhada é de 12 metros.
Visão no escuro. Diz-se frequentemente que os Tikbalang são mais ativos à noite, quando seus olhos podem parecer em branco e brilhar como os de um kelpie. Você pode ver na penumbra a até 18 metros de você como se fosse luz brilhante , e na escuridão como se fosse luz fraca . Você não pode discernir cores na escuridão , apenas tons de cinza.
Escondido na folhagem. Tikbalang são difíceis de encontrar devido ao seu conhecimento das florestas que habitam e protegem. Você tem vantagem em testes de Sabedoria (Sobrevivência) para encontrar abrigo ou navegar em terrenos pantanosos ou florestais.
Traço Eqüino.Como um cavalo, o tikbalang pode correr muito rápido e muito mais rápido. Quando você realiza a ação Correr, você pode se mover uma distância adicional igual ao seu deslocamento base de caminhada. Você pode usar esta característica um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência e recuperar todos os usos gastos quando terminar um descanso longo.
Mezuki. Como um guardião não apenas da selva em Prime, mas também um guardião do Limbo, os tikbalang são frequentemente treinados com armas. Você é proficiente tanto com o machado grande quanto com o picareta.
Mais tarde. Devido às pessoas muitas vezes indo atrás de suas costas para tentar domá-las, os tikbalang desenvolveram uma enorme resistência e força para carregar pesos e realizar proezas para se livrar dos grudentos. Sempre que você fizer um teste de Força (Atletismo) relacionado a puxar ou arremessar algo, você é considerado proficiente na perícia Atletismo e adiciona o dobro de seu bônus de proficiência ao teste, em vez de seu bônus de proficiência normal.
Idiomas . Você pode falar, ler e escrever em Comum e Infernal.
Altura e Peso Aleatórios
Altura da Base  Modificador de Altura *     Peso base   Modificador de peso **

1,80m                    +2d8                               100 kg.           × (4)kg


Traços de Tikbalang para Tormenta20
 Força +2, Constituição +4 e Carisma -2 (Edição jogo do ano Força +1, Constituição +2 e Carisma -1)
Idade. Tikbalang envelhece muito mais rápido fora do Limbo, onde vivem cerca de 250 anos. Em outros lugares, eles vivem cerca de apenas 200 anos.
Tamanho: Médio.
Velocidade. Seu deslocamento 12 metros.
Visão no escuro. Visão no escuro alcance médio. Diz-se frequentemente que os Tikbalang são mais ativos à noite, quando seus olhos podem parecer em branco e brilhar.
Sangue equino:
Tikbalang devido ao seu conhecimento das florestas que habitam e protegem.  Voce recebe um bônus de +4 em testes de Sobrevivência em Florestas e planicies.  Ainda  como um cavalo, o tikbalang pode correr muito rápido. Quando você realiza a ação Correr, você pode gastar 2pm e dobrar  seu deslocamento (isso vale para ataques de investida). Além disso  para testes de puxar, empurrar, e capacidade de carga  sua força é considerada 4 pontos maior.   
Guardião: tikbalang são frequentemente treinados com armas. Você é proficiente com uma arma marcial ou exótica e recebe +2 nos testes de ataque e dano com essa arma.
Idiomas bônus. Você pode falar, ler e escrever em Comum e Infernal.

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