domingo, 14 de abril de 2024

Meio Minotauro para D&D 3.5

Por Wade Norton, Dragão #313

Meio-minotauros são extraordinariamente raros, e alguns acreditam que eles não nascem, mas são feitos. Eles só aparecem perto de labirintos subterrâneos ou sistemas de cavernas onde minotauros se escondem. Aqueles que pesquisam esse tipo de coisa acreditam que se esses descendentes mestiços nascem nos labirintos, eles são mortos imediatamente ou retirados e deixados para morrer. Também existem rumores de magos fazendo experiências com a força e astúcia naturais dos minotauros, misturando biologias, tentando criar um lacaio maligno mais perfeito. Esse tipo de experimento, na maioria das vezes, fracassa.

Aqueles que sobrevivem aprendem rapidamente a afirmar-se nas suas sociedades adotivas. Eles têm o tamanho e a força de seu pai monstruoso, bem como um instinto aguçado para rastrear presas e encontrar seu caminho. A maioria dos meio-minotauros que atingem a maturidade o faz porque aprenderam a lutar por suas vidas desde cedo.

Os meio-minotauros são geralmente maiores que seus pais não-minotauros. A metade inferior de seus corpos é construída como a de seus pais não-minotauros, enquanto suas metades superiores são cobertas por cabelos grossos e desgrenhados. Seus rostos são alongados, com focinhos cheios e chifres projetando-se nas laterais da cabeça.

Criando um Meio Minotauro

"Meio-minotauro" é um modelo herdado que pode ser adicionado a qualquer criatura do tipo humanóide gigante, humanóide ou monstruoso (referida daqui em diante como "criatura base") de tamanho Pequeno a Enorme.

Um meio-minotauro usa todas as estatísticas e habilidades especiais da criatura base, exceto conforme indicado aqui.

Tamanho e Tipo : O tipo da criatura base não muda. Se a criatura base for de tamanho Pequeno ou Médio, ela ganha uma categoria de tamanho, tornando-se Média ou Grande respectivamente. Consulte Creature Size Changer para mudanças na criatura base quando ela ganha uma categoria de tamanho. As alterações neste modelo são adicionais às alterações descritas nele.

Velocidade : Se o tamanho da criatura base aumentou devido à aplicação deste modelo, todas as suas velocidades aumentam em 3 metros.

Classe de Armadura : O bônus de armadura natural da criatura base aumenta em +2.

Ataques : Se a criatura base não tiver um ataque de arma natural, ela ganha um ataque de chifres. Quando não estiver usando armas, o meio-minotauro pode atacar com seus chifres em seu valor de ataque mais alto e ganhando seu bônus total de Força para causar dano. Ao usar uma arma, um meio-minotauro geralmente faz um ataque natural secundário.

Dano : O ataque de chifre do meio-minotauro causa dano de acordo com seu tamanho, conforme mostrado abaixo.

Tamanho Dano sangrento
Pequeno 1d4
Médio 1d6
Grande 1d8
Enorme 2d6

Qualidades Especiais : Um meio-minotauro possui todas as qualidades especiais da criatura base, além das seguintes qualidades especiais.

Visão no Escuro (Ext) : Um meio-ogro tem visão no escuro com um alcance de 18 metros.

Astúcia do Minotauro (Ext) : Os meio-minotauros ganham muito da astúcia inata de seu pai minotauro. Isso dá ao meio-minotauro um bônus de +4 em testes de Inteligência para escapar de feitiços de labirinto e a habilidade de determinar qual direção é o norte automaticamente.

Olfato (Ext) : O meio-minotauro herda um olfato muito apurado. Isso permite que ele detecte inimigos que se aproximam, fareje inimigos escondidos e rastreie apenas pelo olfato.

Habilidades : Mude da criatura base da seguinte forma: For +4, Con +2, Int -2.

Perícias : Um meio-minotauro tem +2 de bônus racial em testes de Procurar, Observar e Ouvir.

Talentos : Um meio-minotauro possui Rastrear como um talento bônus.

Ambiente : O mesmo da criatura base ou subterrâneo.

Organização : Solitária.

Classificação de Desafio : Igual à criatura base se ela não ganhou uma categoria de tamanho, caso contrário, igual à criatura base +1.

Alinhamento : Geralmente caótico.

Ajuste de Nível : Igual à criatura base +1.

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