terça-feira, 30 de setembro de 2025

Mzzileyn, Dragão-Rei das Trevas para T20



Mzzileyn

Dotado de uma inteligência comparável apenas a sua crueldade, Mzzileyn tece planos dentro de planos.
Seus objetivos são cada vez mais perversos, todos espalham intriga, morte e destruição pelo mundo.
Essa é uma divindade que se diverte com a desgraça e a infelicidade alheias, provocando catástrofes como passatempo.

Em eras remotas, o Dragão-Rei das Trevas colaborou com os seguidores de Sszzaas. Diz-se que o Deus da Traição nutre certa simpatia por ele (dentro do que é possível). Na verdade, alguns acadêmicos suspeitam de que Mzzileyn seja criação do próprio Sszzaas — uma teoria provada falsa com o ressurgimento de Kallyadranoch, mas ainda popular.

Mzzileyn conheceu ele mesmo o gosto da traição quando seus devotos dragões o abandonaram para seguir o Dragão da Tormenta. Isso, embora tenha sido uma lição de humildade, não mudou sua personalidade.

Pelo contrário: Mzzileyn aprendeu que não pode contar com a lealdade de ninguém. Assim, deve trair todos antes que eles o traiam. Hoje em dia, busca reerguer seu culto, mas sacrificaria qualquer um de seus devoto se isso pudesse lhe trazer uma ínfima vantagem. Um dos únicos atos de bravura que já realizou foi enfrentar os lefeu diretamente, durante a Batalha de Tamu-ra.

Essas experiências podem tê-lo influenciado a aliar-se a Edauros. Uma aliança incerta, em que nem o Dragão-Rei nem o sumo-sacerdote de Kallyadranoch acreditam plenamente um no outro. Enquanto o apoio dos cultistas lhe é vantajoso, Mzzileyn ajuda pelas sombras. Seus espiões e contatos foram de grande ajuda para que o culto se enraizasse tão profundamente em Arton em poucos anos.

Diferente dos outros Dragões-Reais, Mzzileyn costuma assumir várias formas humanoides que mostram simpatia ou confiabilidade: o mercador da vila, o taverneiro, o pedinte… Em comum, todas têm cabelos e olhos escuros. Em seu lugar de poder, prestes a enfrentar os aventureiros, o Dragão-Rei das Trevas assume sua forma verdadeira: um longo réptil serpentino, com escamas sombrias e uma face que parece mais um crânio de dragão descarnado; suas asas reais foram arrancadas tempos atrás e substituídas por asas feitas de sombra.


Monstro (dragão, deus menor) Colossal

Iniciativa +19, Percepção +28, percepção às cegas, visão no escuro

Defesa 63, Fort +34, Ref +20, Von +28, imunidade a trevas, redução de dano 20, resistência a magia +5, vulnerabilidade a luz

Pontos de Vida 1.950

Deslocamento 12m (8q), voo 36m (24q)

Pontos de Mana 140

Corpo a Corpo Mordida +54 (4d20+40, 18), duas garras +54 (4d20+40, 18) e cauda +54 (4d20+40, 18).

Aura Aterradora Vontade CD 50 evita. Uma criatura que falhe no teste de Vontade sofre 4d6 pontos de dano psíquico. Fluxo de Mana Mzzileyn pode manter duas magias sustentadas simultaneamente com apenas uma ação livre (mas pagando o custo de cada uma).

Magia Acelerada (livre, 4 PM) Uma vez por rodada, quando lança uma magia com execução de ação completa ou menor, Mzzileyn muda a execução dela para livre.

Pujança Necromântica Mzzileyn soma sua Inteligência nas rolagens de dano quando lança magias (já contabilizado).

Sopro (Padrão) Uma nuvem de trevas cobre um cubo de 15m de lado por 15m de altura por 2 rodadas. Criaturas que comecem o turno na área sofrem 20d6 dano de trevas e ficam enjoadas por 1d4 rodadas (apenas uma vez por cena) (Fort CD 50 reduz à metade e evita a condição). Recarga (movimento).

Varrer (Livre) Uma vez por rodada, quando Mzzileyn faz um ataque corpo a corpo e reduz os pontos de vida do alvo para 0 ou menos, pode realizar um ataque adicional contra outra criatura dentro do seu alcance.

Magia Como um conjurador arcano de 20º nível (CD 50).

• Crânio Voador de Vladislav* (Padrão, 10 PM) Um crânio de energia negativa que causa 8d8+27 pontos de dano de trevas em uma criatura em alcance médio e deixa o alvo e todas as criaturas a 3m dele abaladas (Fort reduz à metade e evita a condição).

• Dissipar Magia (Padrão, 3 PM) Mzzileyn escolhe uma criatura, objeto ou esfera de 3m em alcance médio e faz um teste de Misticismo. Todas as magias no alvo escolhido com CD menor que o resultado do teste são dissipadas.

• Legião (Padrão, 15 PM, sustentada) Mzzileyn domina a mente de até 10 criaturas em alcance médio. Elas obedecem cegamente aos seus comandos, exceto ordens claramente suicidas. Um alvo tem direito a um teste de Vontade no final de cada um de seus turnos para se livrar do efeito. Alvos que passarem no teste ficam abalados por 1 rodada enquanto recuperam a consciência.

• Marionete (Padrão, 10 PM, sustentada) Mzzileyn controla uma criatura em alcance médio. Ao sofrer a magia, e no início de cada um de seus turnos, a vítima faz um teste de Fortitude. Se falhar, ela pode ser manipulada para se movimentar, lutar, usar habilidades de combate, qualquer coisa de que seja fisicamente capaz até o final do seu turno. Se o dragão perder linha de visão do alvo, não poderá controlá-lo — mas ele estará paralisado até que o dragão recupere o controle ou a magia termine.

Névoa (Padrão, 5 PM) Mzzileyn cria uma nuvem de 6m de raio em um espaço em alcance curto. Criaturas que comecem seus turnos dentro da nuvem ficam enjoadas. Além disso, a nuvem concede camuflagem para o dragão e seus aliados. Um vento forte dispersa a nuvem em 4 rodadas e um vendaval a dispersa em 1 rodada.

Poeira da Podridão (Padrão, 14 PM) Mzzileyn manifesta uma nuvem de poeira de 6m de raio em alcance médio. Ao lançar a magia, e no começo de seus turnos, criaturas na área sofrem 5d8+59 de dano de trevas e não podem recuperar PV por 1 rodada (Fortitude reduz o dano à metade e evita a penalidade de recuperação de PV).

• Sombra Assassina (Padrão, 25 PM) Mzzileyn faz duplicatas de sombras de todas as criaturas em alcance curto. As duplicatas de sombras seguem automaticamente os alvos.

Sempre que uma criatura faz uma ação hostil — fazer um ataque, usar uma habilidade, lançar uma magia — sua sombra imediatamente realiza a mesma ação contra ela, usando as mesmas estatísticas e rolagens. As sombras podem ser atacadas, têm as mesmas estatísticas dos alvos e são destruídas quando chegam a 0 PV (Vontade faz com que as sombras desapareçam ao final do turno de cada alvo).

Toque Vampírico (Padrão, 9 PM) Mzzileyn envolve suas garras com energia profana e faz um ataque. Se acertar, causa o dano de suas garras +10d6+19 pontos de dano de trevas e recupera PV iguais a metade do dano da magia.

• Velocidade (Padrão, 10 PM, sustentada) Mzzileyn pode executar uma ação padrão adicional por turno.

For 14, Des 0, Con 10, Int 19, Sab 5, Car 7

Perícias Conhecimento +38, Cura +28, Enganação +30, Intimidação +26, Intuição +21, Misticismo +38, Ofício (alquimista) +38.

Tesouro Triplo mais 10 peças de couro de dragão (CD 35 para extrair).

Amostra de Duelo de  Dragões Revista Tormenta 29, numero 19

segunda-feira, 29 de setembro de 2025

Afinal, quantas coisas de D&D existem? Parte 2: Cenários

 

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Este é o segundo de uma série de artigos que tentam responder à pergunta: Quanto material de D&D existe, afinal? No artigo anterior , analisamos o número de produtos de RPG e páginas publicadas para cada edição, além de calcular quanto dinheiro um colecionador hipotético gastou ao longo dos anos. A resposta foi uma pilha de seis andares de caixas e livros que custaram US$ 23 mil e levariam três meses sem dormir para ler.

Neste artigo, vamos dar uma olhada em quanto material de RPG foi produzido para cada cenário principal e comparar o custo relativo de um conjunto completo de produtos para cada mundo de D&D. Da última vez, limitamos nossa visão de "coisas" de D&D aos produtos de RPG de D&D feitos pela TSR e WotC. Para esta segunda parte, ainda estamos olhando apenas para produtos de RPG para cada cenário (então sem romances, artigos de revista ou quadrinhos ainda), mas estamos estendendo o escopo para incluir produtos de RPG licenciados para cenários de D&D (incluindo as linhas 3e Ravenloft e Dragonlance), bem como produtos de RPG não D&D (incluindo os produtos SAGA Dragonlance).

Parte 2: Cenários de Campanha
O número de cenários oficiais de D&D depende de quem você perguntar. A Wikipédia lista vinte e sete cenários de D&D, enquanto The Piazza lista (pelo menos) quarenta e oito. Não há uma regra rígida sobre quando uma nova parte de um mundo conta como seu próprio cenário (Al-Qadim) ou quando é uma linha de produtos dentro de um cenário existente (Maztica, Hollow World). Para este artigo, sem querer desrespeitar Jakandor, estamos limitando nossa análise aos doze cenários com mais suporte; todos os cenários apresentados aqui tiveram pelo menos uma dúzia de produtos publicados para eles pela TSR/WotC.

Greyhawk
O primeiro suplemento que a TSR produziu para D&D foi o Suplemento I: Greyhawk , mas, apesar do nome, ele revela muito pouco sobre o mundo de Greyhawk. Vamos considerá-lo um produto Greyhawk, mas, pelos padrões atuais, o Suplemento I seria considerado uma expansão de regras. Oerth, o mundo do cenário Greyhawk, só foi revelado em The World of Greyhawk Gazetteer , na década de 1980. Várias séries de acessórios e aventuras de Greyhawk surgiram na 1ª edição e na 2ª edição. Greyhawk era o cenário padrão da 3ª edição, mas apenas três produtos focavam diretamente em Oerth. Em 2025, a 5ª edição não tinha produtos dedicados a Greyhawk, mas tanto Ghosts of Saltmarsh quanto o Dungeon Master's Guide de 2024 fornecem uma visão do mundo de Greyhawk.

Muitas aventuras iniciais de AD&D são nominalmente ambientadas em Greyhawk. T1: Tumba dos Horrores, por exemplo, sugere que a aventura poderia ser ambientada em uma aventura única, como parte do cenário do Mestre ou no Mundo de Greyhawk. Quando usada em convenções, a Tumba ficava no Pântano Vasto, mas essa é a extensão da conexão com Oerth na aventura original. Por outro lado, Acererak agora é considerado um vilão clássico de Greyhawk. Então, devemos considerar Tumba dos Horrores como um produto de Greyhawk ou não?

Vamos começar com uma lista de livros e linhas de produtos explicitamente dedicadas a Greyhawk:
  • Suplemento I: Greyhawk ,
  • O fólio do World of Greyhawk Gazetteer ,
  • As Aventuras de Greyhawk, capa dura,
  • o Compêndio Monstruoso Greyhawk Apêndice fólio,
  • quatro conjuntos em caixa ( Mundo de Greyhawk , A Cidade de Greyhawk , Guerras de Greyhawk e Das Cinzas ),
  • todas as vinte e três aventuras e acessórios das séries WG4-12, WGA1-4, WGR1-6, WGS1-2, WGQ1 e WGM1,
  • três acessórios ( Guia do Jogador para Greyhawk , A Aventura Começa , A Irmandade Escarlate ) e cinco aventuras ( O Retorno dos Oito , Escravistas e três títulos Tumbas Perdidas ) do final da 2e,
  • o antigo 3e Gazetteer e o Living Greyhawk Gazetteer , e mais tarde o Expedition to the Ruins of Greyhawk .
Veja como isso se parece em um gráfico:

Greyhawk.jpg
Totais para Greyhawk: 40 produtos | 3.292 páginas | US$ 470,05 gastos .

Exatamente o que deve ser incluído em uma lista expandida pode ser debatido, mas vamos adicionar os seguintes produtos para os quais Greyhawk é o cenário implícito:
  • estas trinta e uma aventuras 1e: A1-4, C1-2, D1-3, EX1-2, G1-3, I1, L1-2, N1, Q1, S1-4, T1-4, U1-3 e UK1-3,
  • estes cinco produtos 2e: Retorno à Tumba dos Horrores , O Círculo Despedaçado , Retorno à Fortaleza nas Terras Fronteiriças , Contra os Gigantes: A Libertação de Geoff , Retorno à Montanha da Pluma Branca ,
  • a aventura 3e Retorno ao Templo do Mal Elemental ,
  • a nova aventura 1e Perigo na Pedreira Darkshelf em A0-4: Contra os Senhores dos Escravos ,
  • Fantasmas de Saltmarsh e o Guia do Mestre de 2024 (mas contando apenas as páginas do capítulo Greyhawk).
Adicionar todo esse material expandido dobra o número total de produtos e mais que dobra o custo de uma coleção Greyhawk, conforme mostrado em vermelho nos gráficos a seguir:

Greyhawk (estendido).jpg
Subtotais da lista expandida: 40 produtos | páginas de 2013 | US$ 435,51 gastos.
Total da Greyhawk expandida: 80 produtos | 5.305 páginas | US$ 905,56 gastos .

Dragonlance:
A linha de produtos Dragonlance tinha uma identidade própria e distinta desde o início, o que a tornava mais fácil de somar do que a Greyhawk. Para este cenário, incluiremos vários guias de mundos de Dragonlance que não eram produtos de D&D, além de toda a linha de produtos SAGA. Aqui está o que estamos contando:
  • A linha original de aventuras e acessórios DL1-16,
  • a capa dura Dragonlance Adventures e o mapa da trilha TM3: World of Krynn ,
  • MC4: Apêndice Compêndio Monstruoso Dragonlance ,
  • PG1: Guia do Jogador para a Campanha Dragonlance ,
  • os conjuntos em caixa Tales of the Lance , The Time of the Dragon e Dwarven Kingdoms of Krynn ,
  • todos os dezessete produtos: DLA1-3, DLE1-3, DLQ1-2, DLR1-3, DLS1-4, DLT1-2,
  • os três volumes de Dragonlance Classics (mas sem contar as páginas novas, já que são reimpressões),
  • Folhas da Pousada do Último Lar , A Arte da Saga Dragonlance , Atlas do Mundo Dragonlance , A História de Dragonlance , Mais Folhas da Pousada do Último Lar , Mestres da Arte Dragonlance ,
  • todos os dezesseis produtos Dragonlance da linha SAGA,
  • Dragonlance Classics: 15th Anniversary Edition (uma versão atualizada da série DL original),
  • o cenário de campanha Dragonlance 3e de capa dura e
  • Dragonlance da 5ª edição : Sombra da Rainha Dragão .
Aqui estão os gráficos para esses produtos:

Lança do Dragão.jpg
Totais para Dragonlance: 69 produtos | 7188 páginas | US$ 919,50 gastos .

Para a lista expandida de Dragonlance, adicionaremos os vinte e um produtos da 3ª edição produzidos sob licença pela Sovereign Press/Margaret Weis Productions de 2003 a 2008. Isso aumenta o número de produtos de Dragonlance em 30%, mas o número de páginas em 50%, graças aos robustos livros da 3ª edição. Veja como os gráficos ficam depois de adicioná-los:

Dragonlance (estendido).jpg
Subtotais da lista expandida: 21 produtos | 3.626 páginas | US$ 614,80 gastos.
Total da Dragonlance expandida: 90 produtos | 10.814 páginas | US$ 1.534,30 gastos .

O cenário Lankhmar
de Fritz Leiber é uma anomalia nesta lista, porque não foi criado como um cenário de D&D, mas sim um cenário existente licenciado pela TSR. A TSR já havia colaborado com Leiber no jogo de tabuleiro Lankhmar em 1976, além de incluir os mitos de Nehwon no Deities & Demigods original . A partir de 1985, a TSR publicou quatorze produtos de D&D de Lankmar, terminando com um conjunto em caixa com nome elaborado em 1996: Lankhmar de Fritz Leiber: As Novas Aventuras de Fafhrd e Gray Mouser .

Após comprar a TSR, a WotC evidentemente optou por não renovar a licença com o espólio de Leiber e nenhum produto adicional de D&D de Lankhmar foi publicado. Outras editoras produziram posteriormente linhas de produtos de RPG da Lankhmar: a Mongoose para sua linha RuneQuest em 2006, a Pinnacle para Savage Worlds em 2015 e a Goodman para sua linha DCC em 2019. Como esses não são realmente produtos de D&D, não vamos nos preocupar com uma lista expandida para a Lankhmar. Aqui estão os gráficos da linha de produtos da TSR:

Lankhmar.jpg
Totais para Lankhmar: 14 produtos | 1188 páginas | US$ 158,55 gastos .

Forgotten Realms
Um leitor atento pode ter notado que estamos trabalhando nos cenários na ordem de publicação. Isso significa que chegamos aos Forgotten Realms, e isso envolve contar muitos produtos e páginas. Por outro lado, a WotC sempre manteve os produtos de RPG de Faerûn internamente e historicamente tem sido clara com a marca Forgotten Realms, então há um número proporcionalmente menor de sobras para incluir na lista expandida.

Vamos começar contando os produtos de D&D explicitamente ambientados nos Forgotten Realms:
  • Tudo publicado com o logotipo dos Reinos Esquecidos, desde o Conjunto de Campanha dos Reinos Esquecidos (1987) até A Grande História dos Reinos (2007),
  • Apêndice Kara-Tur do Compêndio Monstruoso 2e ,
  • Compêndio de Monstros da 3e : Monstros de Faerûn e Expedição à Montanha Subterrânea ,
  • Guia de campanha de Forgotten Realms da 4e , Guia do jogador de Forgotten Realms , Torre do cetro de Spellgard , Cenário de campanha de Neverwinter , Menzoberranzan: Cidade da Intriga e Ed Greenwood apresenta Elminster's Forgotten Realms .
  • as aventuras de D&D Next Murder in Baldur's Gate e Legacy of the Crystal Shard ,
  • estes livros 5e: Guia do Aventureiro da Costa da Espada , Acquisitions Incorporated , Forgotten Realms: Aventuras em Faerûn e Forgotten Realms: Heróis de Faerûn ,
  • três conjuntos iniciais 5e: Conjunto Inicial de Dungeons & Dragons , Kit Essencial de Dungeons & Dragons , Conjunto Inicial: Dragões da Ilha Stormwreck ,
  • as seguintes aventuras da 5ª edição: Tesouro da Rainha Dragão , A Ascensão de Tiamat , Príncipes do Apocalipse , Fora do Abismo , Trovão do Rei da Tempestade , Contos do Portal Bocejante , Tumba da Aniquilação , Águas Profundas: Assalto ao Dragão , Águas Profundas: Calabouço do Mago Louco , Portão de Baldur: Descida ao Avernus , Vale do Vento Gelado: Geada da Donzela do Gelo , Mistérios de Candlekeep , Tirania dos Dragões e Phandelver e Abaixo: O Obelisco Despedaçado , e
  • os seguintes acessórios 5e: Conjunto de dados Tomb of Annihilation , Waterdeep: Dados Dragon Heist , Waterdeep: Mapas e Miscelânea do Calabouço do Mago Louco , Baldur's Gate: Dados e Miscelânea de Descent into Avernus e Kit do Explorador de Forgotten Realms Laeral Silverhand .
Aqui estão os gráficos para os produtos Forgotten Realms:

Reinos Esquecidos.jpg
Totais para Forgotten Realms: 193 produtos | 24.448 páginas | US$ 3.999,44 gastos .

Não terá um impacto significativo nos totais gerais, mas, para sermos mais precisos, estamos adicionando os seguintes produtos a uma lista expandida de Forgotten Realms. Todos eles se passam em Forgotten Realms ou — para os títulos Bloodstone, Desert of Desolation e Oriental Adventures — foram retroativamente localizados em Faerûn:
  • A trilogia Deserto da Desolação ( I3: Faraó , I4: Oásis da Palma Branca , I5: Tumba Perdida de Martek ) e livro de compilação,
  • os três primeiros produtos da série Bloodstone: H1: Bloodstone Pass , H2: The Mines of Bloodstone e H3: The Bloodstone Wars ,
  • DQ1: A Estátua Despedaçada , N4: Caça ao Tesouro , REF4: O Livro das Tocas II e
  • a edição original de capa dura Oriental Adventures com as quatro primeiras aventuras da série OA ( OA1: Swords of the Daimyo , OA2: Night of the Seven Swords , OA3: Ochimo the Spirit Warrior e OA4: Blood of the Yakuza ).
Como esperado, adicionar estes itens não altera em nada os totais de Forgotten Realms:

Reinos Esquecidos (expandido).jpg
Subtotais da lista expandida: 15 produtos | 792 páginas | US$ 136,10 gastos.
Total de Forgotten Realms expandido: 208 produtos | 25.240 páginas | US$ 4.135,54 gastos .

Spelljammer:
Esta é outra configuração relativamente fácil de somar, já que quase todos os produtos Spelljammer foram lançados ao longo de cinco anos, com a única complicação sendo o intervalo de 29 anos entre The Astromundi Cluster e Spelljammer: Adventures in Space , da 5ª edição . Os gráficos abaixo incluem os 21 produtos da 2ª edição, além do outlier da 5ª edição:

Spelljammer.jpg
Totais para Spelljammer: 22 produtos | 2.240 páginas | US$ 324,15 gastos .

O cenário de terror de Ravenloft
D&D foi lançado em 1990, próximo ao início da 2ª edição, e recebeu suporte de novos produtos até o final da 2ª edição em 2000. De 2001 a 2005, uma linha de produtos Ravenloft da 3ª edição foi publicada pela White Wolf sob licença, e em 2006, a WotC lançou Expedition to Castle Ravenloft . Isso significa que o cenário teve uma sequência de dezessete anos, com pelo menos um novo produto Ravenloft a cada ano. Isso se equipara à sequência ininterrupta de Dragonlance de 1984 a 2000, e é superado apenas por Forgotten Realms, com 22 anos.

Para nossos gráficos de Ravenloft, contaremos:
  • A linha completa de produtos 2e Ravenloft,
  • Expedição de 3e ao Castelo Ravenloft e
  • Maldição de Strahd da 5e (e Maldição de Strahd Devastada ) e Guia de Ravenloft de Van Richten .
Veja como isso se parece:

Ravenloft.jpg
Totais para Ravenloft: 66 produtos | 6.438 páginas | US$ 1.143,53 gastos .

Para a linha expandida Ravenloft, estamos adicionando:
  • I6: Ravenloft e I10: Ravenloft II: A Casa em Gryphon Hill , e
  • os vinte produtos 3e publicados sob as marcas Sword & Sorcery/Arthaus da White Wolf.
Isso nos dá os seguintes gráficos ajustados:

Ravenloft (expandido).jpg
Subtotais da lista expandida: 22 produtos | 3.368 páginas | US$ 538,20 gastos.
Total da lista expandida de Ravenloft: 88 produtos | 9.806 páginas | US$ 1.681,73 gastos .

Dark Sun
O cenário desértico de Athas foi lançado em 1991 e teve forte apoio da TSR pelos cinco anos seguintes, com trinta e dois produtos lançados para a 2ª edição. A linha Dark Sun passou por uma revisão e relançamento quando a TSR entrou em colapso, e foi um dos cenários que a WotC deixou de lado depois de 1996. Um intervalo de quatorze anos se seguiu antes que Dark Sun ressurgisse como um cenário da 4ª edição, recebendo duas capas duras, uma aventura e um conjunto de Dungeon Tiles . Ainda não teve nenhum suporte na 5ª edição, mas um lançamento de Dark Sun parece provável para 2026.

Precisamos apenas de um conjunto de gráficos para Dark Sun, já que os lançamentos da 2ª edição e da 4ª edição se combinam para formar um conjunto completo de produtos de RPG. Veja como isso se parece:

Sol Escuro.jpg
Totais para Dark Sun: 36 produtos | 4.642 páginas | US$ 577,90 gastos .

Al-Qadim:
Apesar de sua localização nos Reinos Esquecidos, Al-Qadim foi tratado como um cenário próprio do ponto de vista da marca e da linha de produtos, então também o tratamos como algo separado aqui. É um cenário bastante simples de contar, com três anos de suporte ao produto, de 1992 a 1994, e uma aventura adicional lançada em 1998.

Aqui está o que obtemos somando os quatorze produtos da linha Al-Qadim 2ª edição:

Al-Qadim.jpg
Totais para Al-Qadim: 14 produtos | 1.568 páginas | US$ 249,95 gastos .

Planescape:
O cenário Planescape foi lançado em 1994 e teve cinco anos de suporte contínuo antes de retornar à linha principal de produtos da 2ª edição. Planescape ostenta o segundo maior intervalo de suporte oficial (depois de Spelljammer), com quase 25 anos entre The Inner Planes, da 2ª edição , e Planescape: Adventures in the Multiverse , da 5ª edição .

Aqui estão os gráficos dos trinta produtos Planescape da 2ª edição, além do conjunto da 5ª edição:

Planescape.jpg
Totais para Planescape: 31 produtos | 4.040 páginas | US$ 666,20 gastos .

Para o Planescape expandido, é tentador exagerar e incluir qualquer livro com tema planar, mas seremos conservadores e adicionaremos apenas dois títulos que foram originalmente planejados para fazer parte da linha Planescape, antes de serem incorporados à linha genérica da 2ª edição: Guerreiros do Céu e Guia para o Inferno .

Como era de se esperar, isso não altera muito os gráficos:

Planescape (expandido).jpg
Subtotais da lista expandida: 2 produtos | 160 páginas | US$ 32,90 gastos.
Total do Planescape expandido: 33 produtos | 4.200 páginas | US$ 699,19 gastos .

Mystara
Decidir o que contar como um produto Mystara é ainda mais complicado do que era para Greyhawk. O Mundo Conhecido tinha sido o cenário implícito para D&D Básico desde X1: Isle of Dread em 1981, mas não recebeu o nome "Mystara" até setembro de 1991, quando Bruce Heard escreveu em Dragon #173 : "O Mundo Conhecido é a área geográfica localizada no canto sudeste do continente de Brun. Mystara contém tanto o Mundo Conhecido quanto o Mundo Oco." A partir de 1994, a TSR decidiu aposentar o D&D Básico como uma linha de produtos separada e transferiu o suporte para o cenário de campanha Mystara para 2e.

Para nosso primeiro gráfico Mystara, contaremos apenas os dez produtos na linha Mystara 2e. Havia também dois produtos de expansão de campanha Red Steel 2e ambientados no mundo de Mystara, mas vamos colocá-los na lista expandida abaixo. Veja como são os gráficos dos dez produtos da marca Mystara:

Mystara.jpg
Totais para Mystara: 10 produtos | 1.088 páginas | US$ 174,80 gastos .

Para os números expandidos de Mystara, estamos adicionando:
  • Todos os seguintes produtos e séries: AC1-4, AC7-11, AC1010, AC1011, B3-12, BSOLO, CM1-9, DA1-4, DMR1-2, GAZ1-14, HWA1-3, HWQ1, HWR1-3, IM1-3, M1-5, MSOLO1-2, O2, PC1-4, TM1-2, X1-13, XL1 e XSOLO1-2,[
  • B1-9: Compilação Em Busca da Aventura (mas não as páginas),
  • os Expert Sets de 1981 e 1983 , Companion Rules , Master Rules , Immortal Rules e a Rules Cyclopedia de capa dura,
  • os conjuntos em caixa Dawn of the Emperors: Thyatis e Alphatia , Wrath of the Immortals e Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark ,
  • as três grandes caixas de aventura The Dragon's Den , The Goblin's Lair , The Haunted Tower ,
  • Em Busca da Espada de Prata , Ataque às Ruínas do Corvo , Fenda do Trovão , Espada e Escudo , O Cavaleiro dos Tritões , Fúria dos Rakasta e No Rastro do Fantasma , e
  • os conjuntos de expansão da campanha Red Steel e Red Steel Savage Baronies .
A adição de todas essas mudanças nos gráficos muda substancialmente:

Mystara (expandido).jpg
Subtotais da lista expandida: 119 produtos | 7.400 páginas | US$ 1.082,40 gastos.
Total da lista expandida Mystara: 129 produtos | 8.488 páginas | US$ 1.257,20 gastos .

Birthright
pode ter sido o último cenário de D&D da TSR, mas foi lançado com vigor. O Cenário de Campanha Birthright foi publicado em julho de 1995 e uma dúzia de produtos Birthright foram lançados até o final do ano. Mais uma dúzia se seguiu em 1996, mais produtos do que para qualquer outro cenário naquele ano. O colapso da TSR em 1997 foi fatal para Birthright, com apenas três produtos adicionais sendo lançados em 1997 e 1998, e vários outros cancelados pela WotC e posteriormente lançados como ofertas online gratuitas.

Veja como ficam os gráficos desses quatro anos:

Direito de nascença.jpg
Totais para Birthright: 27 produtos | 1.840 páginas | US$ 339,10 gastos .

Eberron
, o único cenário (importante) de D&D criado pela WotC, é uma adição interessante a esta lista. É também o único cenário que nunca teve uma caixa lançada (pelo menos, se ignorarmos os produtos licenciados ), mas foi lançado na era dos livros de capa dura, então Eberron se compara favoravelmente a Dark Sun e Planescape quando se trata de contribuir com páginas de conhecimento de D&D.

Para nossas tabelas de Eberron, vamos contar:
  • os vinte e um produtos da marca Eberron da era 3e,
  • Raças de Eberron ,
  • os títulos 4e Guia do Jogador de Eberron , Guia de Campanha de Eberron e Buscadores da Coroa Cinzenta , e
  • Eberron: Rising from the Last War e Eberron: Forge of the Artificer da 5ª edição .
Veja como isso se parece.

Eberron.jpg
Totais para Eberron: 27 produtos | 3.760 páginas | US$ 718,69 gastos .

Uma dúzia de mundos.
Se você decidisse colecionar todos os doze cenários mencionados acima, acabaria com 91 conjuntos em caixa, 99 livros de capa dura, 517 livros de capa mole/grampeados e 61 outros acessórios. São 79.091 páginas de material de cenário para usar, a um custo total de US$ 12.581,86.

Vamos fazer algumas comparações entre os cenários. Em termos de escala, eles parecem se dividir naturalmente em três grupos:
  1. Um cenário principal (mais de 200 produtos, 20 mil páginas): Forgotten Realms.
  2. Quatro cenários secundários (mais de 50 produtos, 5 mil páginas): Greyhawk, Dragonlance, Ravenloft, Mystara*.
  3. Configurações terciárias (<50 produtos, <5 mil páginas): Todo o resto.
*Mystara só ganha um lugar como cenário secundário devido ao volume da linha de produtos D&D Básico
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Forgotten Realms é o líder inequívoco em quantidade total. Mystara vem em segundo, mas apenas se os produtos básicos de D&D forem adicionados; sem eles, fica em último lugar. Dragonlance ultrapassa Ravenloft na terceira colocação. Greyhawk vem em quinto, seguido por Dark Sun em sexto e Planescape em sétimo. Birthright e Eberron, ambos com vinte e sete produtos, estão empatados em oitavo lugar
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Considerando o número total de páginas, Forgotten Realms lidera ainda mais, com quase um terço de todas as páginas. Embora Mystara tenha muitos produtos, perde para Dragonlance e Ravenloft em páginas, graças a todos aqueles produtos básicos de D&D escassos. Incluindo as listas de produtos expandidas, Greyhawk, Dark Sun, Planescape e Eberron ocupam do quinto ao oitavo lugares, respectivamente. Sem o material expandido, Greyhawk cai três posições, abaixo de Eberron
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Considerando o custo total para coletar cada cenário, Forgotten Realms é várias vezes mais caro do que qualquer outro cenário. Em segundo lugar estão Ravenloft e, em seguida, Dragonlance. Mystara e Greyhawk ficam em quarto e quinto lugares, considerando as listas de produtos expandidas, mas sem elas, a ordem é: Eberron em quarto, Planescape em quinto, Dark Sun em sexto, Greyhawk em sétimo e Birthright em oitavo
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Para finalizar este artigo, vamos comparar o nível de suporte que cada linha de produtos recebeu da TSR/WotC enquanto estava em produção contínua. Para Forgotten Realms, esse período é de 22 anos, de 1987 a 2008; para Dragonlance, 17 anos (1984-2000); e para Ravenloft, 11 anos (1990-2000). Surpreendentemente, Lankhmar ficou em quarto lugar, com 7 anos. Todos os outros cenários tiveram seis ou menos anos de suporte contínuo. Vale ressaltar que, se o material de terceiros for incluído, Ravenloft chega a 17 anos de suporte contínuo (1990-2006), igualando-se a Dragonlance. E se incluíssemos os produtos Mystara expandidos, sua vida útil subiria para 15 anos (1981-1995), colocando-o em quarto lugar
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Durante suas mais de duas décadas de suporte contínuo, Forgotten Realms teve uma média de mais de sete produtos por ano. Em segundo lugar, Birthright, seguido por Dark Sun e Planescape, que empatam em terceiro. O cenário Dragonlance ocupa o penúltimo lugar em média de produtos por ano (superando apenas Lankhmar), um indicativo de que a TSR considerou Krynn mais brilhante como cenário para romances do que para jogos. Este é um dos poucos gráficos em que os cenários terciários se saem melhor do que os secundários
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Páginas por ano é mais uma oportunidade para os cenários terciários brilharem, com Dark Sun e Planescape desafiando os Reinos Esquecidos durante o período em que suas linhas de produtos tiveram suporte. O respeitável quarto lugar de Eberron é resultado das capas duras, com muitas páginas, características da linha 3e. Da mesma forma, o fraco desempenho dos três cenários cronologicamente em primeiro lugar é resultado dos produtos com baixa contagem de páginas da época
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Nosso último gráfico para este artigo é o custo anual para colecionar cada cenário enquanto havia uma linha de produtos ativa. Planescape consegue o segundo lugar aqui, atrás de Forgotten Realms como o mais caro. O mais interessante, porém, é como os números são semelhantes para mundos posteriores. Cada cenário de Ravenloft em diante custa entre US$ 80 e US$ 100 por ano para colecionar, com exceção de Planescape (US$ 116) e Eberron (US$ 106). Isso sugere que uma pesquisa de mercado foi feita em algum momento que revelou que "os consumidores gastarão cerca de US$ 90 por ano em produtos de cenário, então mire em algo em torno disso".

O que podemos concluir de tudo isso? Pelo menos duas coisas. Primeiro, a história das várias linhas de produtos de D&D é confusa o suficiente para que decidir exatamente quais produtos contar (ou colecionar!) possa ser desafiador para um completista. Segundo, se você quiser escolher apenas um cenário para colecionar, Lankhmar é de longe o mais econômico para escolher. Também é uma linha que você precisa colecionar impressa se quiser ter acesso a ela, já que problemas de licenciamento impedem a WotC de vender versões eletrônicas dos títulos da Lankmar.

Se você ainda está lendo, obrigado por ler este artigo repleto de gráficos. Na próxima vez, daremos uma olhada nas diversas revistas e periódicos de D&D e quanto pode custar adicioná-los a uma coleção.