A orientação resolve algumas críticas ao novo Starter Set.
Um novo artigo do D&D Beyond , escrito pelo designer do conjunto Heroes of the Borderlands, fornece orientações sobre como unir várias partes do conjunto inicial em um enredo abrangente, o que parece ser uma resposta direta a algumas das principais críticas ao novo conjunto inicial de D&D. Hoje, o Juiz Arman publicou um novo artigo com orientações sobre como transformar o conjunto inicial de Heroes of the Borderlands em uma aventura mais tradicional. O artigo contém um novo texto narrativo para leitura em voz alta, algumas orientações adicionais sobre como começar a jogar a aventura e algumas orientações sobre como enfatizar o Culto do Caos como o antagonista abrangente da aventura.
Heroes of the Borderlands é baseado na aventura Keep on the Borderlands de 1979 e utiliza uma campanha no estilo sandbox, onde vários encontros e enredos são fornecidos aos Mestres, mas um enredo abrangente é deixado para os jogadores desenvolverem por conta própria. Há fios narrativos que sugerem vários encontros presentes nos livretos, mas não há um enredo tradicional em comparação com os outros Conjuntos Iniciais. Várias análises, incluindo a nossa , criticaram o design da aventura, dizendo que não era vantajoso para novos Mestres. Parte do motivo da liberdade narrativa, de acordo com o artigo do D&D Beyond, era permitir que cada jogador tivesse a chance de ser Mestre sem estragar a história.
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