terça-feira, 9 de janeiro de 2024

Brindes, vendas e pacotes de caridade para 7 de janeiro de 2024

 

Bem-vindo às notícias sobre pacotes, brindes e vendas, a coluna semanal da EN World que ajuda a garantir que você não perca grandes pacotes de RPG de mesa, arrecadações de fundos para caridade e vendas em toda a Internet.

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Brindes e pague o que quiser

Observação: embora os downloads de “Pague o que quiser” estejam disponíveis gratuitamente, apoie os criadores se puder!

Ao longo dos anos, ouvi muitas pessoas dizerem que adorariam jogar Shadowrun , mas não têm certeza de como rodar jogos para isso. Aaron Dykstra e Louis Ray estão aqui para ajudar com o Guia do Mestre de Missões de Shadowrun . Embora seja destinado ao jogo oficial organizado de Shadowrun , o livro está cheio de dicas e truques sobre como lidar com situações que podem surgir no Sexto Mundo.
  • Preço: Grátis

Falando em ferramentas para melhorar a execução de jogos, Ganazar Gaming lançou GG-005: Better NPCs com uma coleção de métodos e filosofias independentes de sistema e gênero sobre a criação e uso de NPCs para criar um mundo de jogo mais envolvente.
  • Preço: pague o que quiser (sugerido: $ 3,00)

Se você lamenta a passagem aparentemente rápida da temporada de férias deste ano, a Guts N' Glory Games quer trazê-la de volta um pouco mais ou dar-lhe uma vantagem no final de 2024 com Oh Knight Divine , uma aventura única para qualquer RPG baseado em d20 para personagens de 3º a 5º nível, onde o grupo deve ajudar o Cavaleiro do Solstício após um pouso forçado na cidade de Nighthaven.
  • Preço: pague o que quiser (sugerido: $ 5,99)

Para diversão nas férias mais tarde ou mais cedo, o Son of Oak Game Studio lançou The Christmas Files com três casos de City of Mist de uma página com o tema Natal.
  • Preço: pague o que quiser (sugerido: $ 5,00)

A Heeroic Studios Gaming lançou um início rápido para seu novo sistema Fast Action Hero , um sistema d20 roll-under projetado para emular a ação exagerada da Era de Ouro dos Filmes de Ação das décadas de 1980 e 1990.
  • Preço: pague o que quiser (sugestão: $ 1,00)

Ajustar as regras para se adequar ao seu estilo de jogo preferido é uma das tradições mais antigas dos RPGs, e a Short Rest Studios quer ajudar os novos jogadores a entenderem as regras da casa e fornecer opções para jogadores experientes com mais de 50 regras da casa para trazer diversão com novas regras. 5e regras opcionais para criação de personagem, combate, cura, morte, inspiração, lançamento de feitiços, reputação e muito mais.
  • Preço: pague o que quiser (sugestão: $ 1,00)

Se a sua sessão for um pouco curta ou você precisar de apenas mais um encontro para resolver as coisas, Druid Corruption da Shenanigans Media LLC é um encontro de uma página com pouca ou nenhuma preparação necessária enquanto o grupo se depara com um druida vestido de preto que procura virar a vida selvagem local contra eles.
  • Preço: pague o que quiser (sugestão: $ 1,00)

No Dungeonmasters Guild, Ryek Ebenhahn lançou Um Guia para a Criação de Meias-Corridas 5e Volume II: Corridas Fantásticas , a segunda parcela da série com opções para as espécies mais fantásticas dos livros de referência de expansão.
  • Preço: Grátis

Se você gostaria de recriar a diversão PvP dos videogames battel royale em suas campanhas de D&D, o Ultimate Battle Royale de Azaruuk é uma combinação de aventura, one-shot e estrutura de regras opcionais que prende vários personagens em uma masmorra com apenas um permitido sobreviver até o fim. Também inclui um modo opcional sem DM.
  • Preço: pague o que quiser (sugestão: $ 0,00)

DC Spelljammer HIPS: Hiding In Plain Sight de Martin Blume é uma aventura para personagens de nível 2 projetada para APL 8, onde o grupo encontra um aviso no espaçoporto de Waterdeep anunciando uma caça a monstros em Wildspace. Já há um veterano a bordo, então o que poderia dar errado?
  • Preço: Grátis

Na aventura de 2º nível, Prisão de Tyrratizzi , de HWL Kabocha, onde o grupo auxilia um xamã bullywug local que busca limpar um templo recentemente desenterrado no pântano.
  • Preço: pague o que quiser (sugerido: $ 2,00)

Se você está procurando uma variação de encontro em uma taverna, DMDylan lançou Noite de Abertura na Taverna Subterrânea como um encontro onde os PJs são convidados para a noite de abertura exclusiva em uma taverna subterrânea onde a festa é interrompida por um grupo de duergar que acidentalmente atingem a superfície no meio da barra.
  • Preço: pague o que quiser (sugerido: $ 2,00)

Azzy Homebrew ainda está em busca de converter os itens mágicos das edições anteriores para a 5ª edição com Artifacts of Antiquity Volume 5 . Não importa quão específico, quão bobo ou quão poderoso seja, este projeto busca atualizar todas as mais de 6.000 entradas da Enciclopédia Mágica com cerca de 100 entradas de cada vez.
  • Preço: pague o que quiser (sugerido: US$ 1,99)

Tanto parte da ficção clássica e do folclore quanto uma parte icônica das aulas de conjuração, os familiares não parecem tão únicos e interessantes quanto deveriam. As novas regras opcionais de Gulliver Flinch, Olie's Guide to Familiars, procuram ajudar com novas regras sobre como encontrar um familiar, uma nova True Form com habilidades específicas que se adaptam ao seu personagem e mais de 40 formas abordadas no livro.
  • Preço: pague o que quiser (sugerido: $ 4,99)

Yuriy Shikhanovich lançou Red Mask Inn , uma aventura de terror única, pois é escalável do nível 1 até o nível 10. A aventura apresenta 10 pesadelos em 10 salas horríveis, culminando em um confronto épico.

  • Preço: pague o que quiser (sugerido: US$ 2,99)

Qual é a coisa favorita de um anão além da mineração? Cerveja! E o Compêndio do Mestre Cervejeiro de Maciej Wolowiec adiciona regras opcionais para o seu jogo de cervejas e cervejas anãs, incluindo encontrar os ingredientes adequados, diferentes itens mágicos e não mágicos, novos efeitos semelhantes a poções ao beber cervejas e muito mais.
  • Preço: pague o que quiser (sugerido: US$ 1,10)

A primeira Rodada Relâmpago desta semana apresenta recursos de gamemaster/DM como monstros, mapas, geradores aleatórios e muito mais. Todos os produtos são Gratuitos ou pague o que quiser com o preço sugerido entre parênteses.

A segunda Rodada Relâmpago apresenta recursos do jogador como classes, subclasses, antecedentes, talentos, raças/espécies e muito mais. Todos os produtos são Gratuitos ou pague quanto quiser com o preço sugerido entre parênteses.


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Nota sobre pacotes e vendas

: incluí datas de término quando listadas para as vendas a seguir, mas esteja avisado que aquelas sem datas de término publicadas podem terminar repentinamente, portanto, planeje as compras de acordo.

A Paizo está com a promoção de fim de ano da Loja Paizo em andamento . Use o código holiday24 e você poderá obter 10% de desconto em todo o seu pedido de produtos Pathfinder ou Starfinder . Este desconto é cumulativo com Paizo Advantage e outros descontos. Não é válido para assinaturas, encomendas, pedidos pendentes, produtos Foundry VTT ou downloads que não sejam da Paizo.
  • Preço: 10% de desconto em seu pedido completo com o código holiday24
  • Data de término: 15 de janeiro de 2024

A Renegade Game Studios tem uma promoção em sua loja em seus pacotes introdutórios . Se você quiser aproveitar seus jogos licenciados, como Transformers, GI Joe, My Little Pony, Power Rangers ou os títulos do Mundo das Trevas, Vampire: The Masquerade 5th Edition ou Hunter: The Reckoning 5th Edition , esses pacotes são perfeitos para começar com os principais livros de regras e acessórios selecionados, como livros de referência, dados, telas de GM e muito mais, para que você possa começar imediatamente.
  • Preço: Até 50% de desconto

O 2d6 SF Adventures Bundle Volume 16 apresenta uma coleção de dez aventuras para “Jogos de ficção científica 2D” ( Traveller . Eles são para o Cepheus Engine e Traveller .)
  • Preço: $ 7,00 (30% de desconto)

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Pacotes de caridade e vendas

Timothy Collinson reuniu vários produtos para o RPG de ficção científica The Medivac Trilogy for the Traveller . Não incluindo apenas os três suplementos da web, a coleção também inclui quatro Confissões do Freelance Traveller e uma lista de leitura de outros materiais médicos nos livros oficiais do Traveller .
  • Preço: pague o que quiser (sugerido: $ 5,00)
  • Caridade: Pesquisa sobre o câncer (todos os lucros)

No Bundle of Holding, a Pelgrane Press lançou o pacote Dying Earth baseado nas obras do autor de fantasia Jack Vance (sim, de onde vem o termo “Vancian Magic”). A coleção Essentials inclui o livro de regras básico The Dying Earth junto com outros sete livros de referência, livros de cenário e livros de opções do jogador. A Coleção Compleat completa toda a biblioteca de livros do RPG Dying Earth com mais dez livros de referência, aventuras, livros de cenário e muito mais.
  • Preço: $ 19,95 (83% de desconto) com opção Level Up de custo variável
  • Caridade: Cancer Research UK (10%)
  • Data de término: 25 de janeiro de 2024

Monkeyblood tem um pacote para o cenário de fantasia OSR Midderlands do designer e cartógrafo Glynn Seal. Projetado para jogar sandbox usando seu sistema OSR favorito, como Old-School Essentials ou Swords & Wizardry ), o cenário do final da Idade Média / início do Renascimento é inspirado na casa de Seal em Midlands, no Reino Unido, e em locais de fantasia originais. A coleção inicial apresenta o livro de cenário e sua expansão, além do livro para a cidade de Great Lunden , enquanto a coleção bônus adiciona mais sete livros, expandindo o cenário com mais locais e culturas detalhadas.
  • Preço: $ 14,95 (75% de desconto) com opção Level Up de custo variável
  • Caridade: British Heart Foundation e McMillan Cancer Support (10%)
  • Data de término: 25 de janeiro de 2024

A Gauntlet Publishing tem um pacote para Trophy , sua série de RPG com finais trágicos e terror psicológico . The Dark Collection inclui as regras básicas Trophy Dark , a incursão do “oeste estranho” Devil, Aim for Me , e o livro para atuar como um epílogo para qualquer jogo de fantasia Candlelight . The Gold Collection adiciona Trophy Gold , o RPG independente sobre caçadores de tesouros que pressionam a sorte em busca de tesouros correndo o risco de se aprofundar muito, juntamente com mais quatro livros de cenário e incursões.
  • Preço: $ 9,95 (76% de desconto) com opção Level Up de custo variável
  • Caridade: Programa de Designer Emergente do Prêmio Diana Jones (10%)
  • Data de término: 15 de janeiro de 2024

Monte Cook Games tem um par de pacotes para Numenera . O Pacote Numenera Discovery inclui o livro de regras principal Numenera Discovery , o livro de personagens Priests of the Aeons e mais livros de personagens e cenários. A coleção Destiny adiciona o segundo livro de regras principal, Numenera Destiny, além de mais seis livros de aventura, cenário e opções de personagens.
  • Preço: $ 19,95 (79% de desconto) com opção Level Up de custo variável
  • Caridade: Ajuda Direta (10%)
  • Data de término: 10 de janeiro de 2024

E assim que você tiver todos os livros de regras, o Pacote Numenera Horizons está aqui para ajudá-lo a começar a trabalhar com os livros de referência Into the Outside, Into the Deep, Into the Night e Beyond All Worlds , além da coleção de aventuras one-shot Shards of the Looking Vidro . A Coleção Bônus adiciona mais quatro expansões de cenário Liminal Shore, Edge of the Sun, Vertices e Break the Horizon .
  • Preço: $ 14,95 (78% de desconto) com opção Level Up de custo variável
  • Caridade: Ajuda Direta (10%)
  • Data de término: 10 de janeiro de 2024

A Mongoose Publishing tem dois pacotes para o clássico RPG de ficção científica de exploração espacial, Traveller . O primeiro pacote é para jogadores novos no sistema e vem com o Mongoose Traveler 2e Starter Set, a expansão de regras Mongoose Traveller Companion e o livro de equipamentos Central Supply Catalog Update 2023 . A Coleção de Árbitros adiciona o livro de regras de criação/modificação de navios , Atualização da Guarda Superior 2023 , o Manual do Veículo do Viajante 2e , a Tela do Árbitro do Viajante 2e e seis breves instruções do árbitro.
  • Preço: $ 17,95 (82% de desconto) com opção Level Up de custo variável
  • Caridade: Ajuda Direta (10%)
  • Data de término: 9 de janeiro de 2024

O segundo pacote Traveller é o Mercenaries Bundle com o Mercenary Second Edition Boxed Set com regras para criar e manter uma empresa mercenária junto com os livros de expansão Mercenaries of Charted Space e Traveller Field Catalog . A Coleção de Árbitros adiciona o livro de referência Traveller Specialist Forces , o livro de cenário Solomani Front e três aventuras mercenárias.
  • Preço: $ 12,95 (87%) com opção Level Up de custo variável
  • Caridade: Ajuda Direta (10%)
  • Data de término: 9 de janeiro de 2024

No Humble Bundle, Chaosium tem uma biblioteca de livros de terror Lovecraftianos no Call of Cthulhu Bundle . O nível básico inclui o conjunto inicial Call of Cthulhu junto com a coleção Doors to Darkness de cinco aventuras introdutórias, o guia de campo de Petersen para os horrores Lovecraftianos e o livro para colorir Call of Cthulhu . O segundo nível adiciona mais seis livros, incluindo o Livro de Regras do Guardião de Call of Cthulhu para expandir as opções de regras do Conjunto Inicial, e o nível superior adiciona mais 15 livros, incluindo o Manual do Investigador de Call of Cthulhu para completar as regras básicas, livros de configuração alternativa Pulp Cthulhu, Cthulhu Dark Ages e o cenário da Revolução Francesa, Reign of Terror , e mais aventuras, bestiários, cenários e muito mais.
  • Preço: $ 1/$ 15/$ 25 (94% de desconto no nível superior)
  • Caridade: World Wildlife Fund (definido pelo usuário, padrão 5%)
  • Data de término: 27 de janeiro de 2024

Evil Genius Games e Humble Bundle lançaram os RPGs de aventura cinematográfica 2023 com regras e livros de cenário para Everyday Heroes , a atualização 5e para D20 Modern com uma biblioteca chocante de configurações licenciadas. O nível básico fornece o livro de regras básico Everyday Heroes para ação contemporânea, juntamente com o cenário de Escape from New York, de John Carpenter . O segundo nível adiciona livros de cenário para The Crow e Kong: Skull Island , enquanto o nível superior adiciona Universal Soldier, Rambo, Total Recall, Highlander e Pacific Rim .
  • Preço: $ 1/$ 10/$ 18 (90% de desconto no nível superior)
  • Caridade: Gameheads (definido pelo usuário, padrão 5%)
  • Data de término: 13 de janeiro de 2024

Humble também tem um grande pacote de mapas de batalha para o Alchemy VTT . O nível básico oferece três pacotes de mapas mais uma assinatura de 1 mês do Alchemy Unlimited se você quiser experimentá-lo, enquanto o nível intermediário expande a assinatura para 3 meses e adiciona mais sete mapas e o nível superior vai para um Assinatura de 6 meses e expansão para um total de 26 conjuntos de mapas.
  • Preço: $ 1/$ 18/$ 25 (92% de desconto no nível superior)
  • Caridade: Uma árvore plantada (definido pelo usuário, padrão 5%)
  • Data de término: 8 de janeiro de 2024 DIA FINAL!!

Isso é tudo por esta semana! Se você souber de algum pacote ou promoção começando em breve, entre em contato comigo no EN World Discord , marque-me no Mastodon ou envie-me uma mensagem aqui no EN World . As porcentagens de desconto foram arredondadas para o número inteiro mais próximo e baseiam-se no preço de varejo padrão fornecido pelo site. Nota: Links para Amazon, Humble Store, Humble Bundle, Fantasy Grounds e/ou DriveThruRPG podem conter links afiliados com os lucros indo para o autor desta coluna.

sábado, 6 de janeiro de 2024

War of the Burning Sky chega à nossa loja!

 Todo o caminho de aventura da 5ª edição War of the Burning Sky está agora disponível em formatos PDF e capa mole na loja online da EN Publishing.

Veja a face poderosa e terrível da guerra em um mundo de magia. Um caminho de aventura de alta fantasia em 12 partes aclamado pela crítica para a 5ª edição de autores veteranos como Ari Marmell ( Heroes of Horror, Tome of Magic ), Wolfgang Baur (Editor DUNGEON® Magazine 1992-1995), Wil Upchurch (Midnight®, Champions of Ruin ), Darrin Drader ( Book of Exalted Deeds, Serpent Kingdoms ) e Ryan Nock ( ZEITGEIST: The Gears of Revolution, Elements of Magic ).

PT Publishing apresenta uma saga de doze aventuras onde aspirantes a conquistadores levam o mundo à beira da aniquilação, e cabe aos heróis decidir quem governará no rescaldo da grande guerra - talvez um aliado, talvez eles próprios, talvez até mesmo anarquia. Eles podem levar o mundo a uma era de ouro ou deixá-lo ser queimado por uma chuva de fogo.

Um enredo coeso, NPCs memoráveis, cenários imaginativos, conflito moral, ação, aventura, política – War of the Burning Sky tem de tudo!

Seus heróis irão… .

  • Fuja de uma cidade sitiada
  • Atravesse uma floresta eternamente em chamas
  • Salve o quartel-general da Resistência da destruição
  • Aliar os ducados de Dassen
  • Penetre no castelo onde Língua de Carvão morreu
  • Persiga os assassinos que o mataram
  • Recupere a Tocha do Céu Ardente
  • Resgate centenas de magos presos em uma fortaleza gelada
  • Destrua o Obelisco Koren
  • Defenda o Gate Pass de uma invasão Ragesiana
  • Salve o dragão dourado Trilla de sua prisão no mundo dos sonhos
  • Derrote uma aeronave viva com quilômetros de extensão e seu criador traidor.

E então, no impressionante final da aventura Guerra do Céu Ardente , os heróis liderarão seus exércitos em um ataque final contra o poder do Império Ragesiano e arrancarão o coração de seu inimigo, o tirânico Leska.

Comece a aventura agora!

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quinta-feira, 4 de janeiro de 2024

O fim da era de ouro do RPG

 

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Ben Riggs , historiador de D&D e autor de Slaying the Dragon: A Secret History of Dungeons & Dragons postou um ensaio amplamente nas redes sociais intitulado 'The Golden Age of TTRPGs is Dead' .

Observe que Riggs usa o termo '6ª Edição' neste ensaio para se referir aos principais livros de regras de D&D de 2024, mas diz que "Não sou de forma alguma casado com a nomenclatura 6E. É apenas mais curto do que dizer" os novos livros que serão lançados este ano " de novo e de novo e de novo."

Estamos assistindo a um momento brilhante e especial na indústria TTRPG passar diante de nossos olhos.

Por volta do início da década de 2010, vimos o amanhecer de uma nova era de ouro dos jogos de RPG de mesa. Desde então, um grande número de novos jogadores encontraram o hobby graças a Stranger Things e peças reais como Critical Role. Esses novos fãs descobriram uma indústria TTRPG vibrante e vibrante. Havia a família de jogos de fantasia D20, dominada por D&D 5E, mas rica em outros jogos publicados sob a OGL e nas profundezas férteis do Renascimento da Velha Escola. Havia outras editoras convencionais com marcas famosas, como Call of Cthulhu, Deadlands e Shadowrun. Por último, houve uma cena indie TTRPG florescente que revolucionou o que era um TTRPG, como Apocalypse World.

Esse afluxo de jogadores criou uma maré crescente que levantou todos os barcos. Os jogadores novatos começaram jogando D&D 5E, sim, mas descobriram outros jogos excelentes. Por causa do OGL, inúmeras empresas e designers poderiam ganhar dinheiro criando para D&D 5E. Devido ao número crescente de jogadores, até mesmo ideias estranhas, bizarras ou estranhas de TTRPG podem encontrar um público. Você já ouviu falar do Manual Técnico da Apollo 47, o RPG?

Mas os desenvolvimentos recentes deixam claro que esta radiante idade de ouro está a terminar, tão certamente como a máquina a vapor acabou com a era das velas, ou os hobbits com um anel terminaram com a Terceira Era da Terra Média.

A desgraça do nosso tempo se aproxima

Na esteira do escândalo da Open Gaming License do inverno passado, várias empresas lançaram com sucesso novos TTRPGs com o objetivo de fazer com que ultrapassassem a possibilidade de a Wizards of the Coast ameaçar seus negócios novamente. Alguns dos jogos arrecadaram milhões em campanhas de crowdfunding. Todos foram avaliados positivamente.

Alguns citam o sucesso desses jogos, que pretendem substituir o conteúdo 5E/OGL para as empresas envolvidas, como sinais da saúde e do crescimento contínuos da indústria TTRPG.

Eles não são.

Pelo contrário, são sinais de que a indústria atingiu o pico e pode estar prestes a entrar em declínio.

Por que?

Após a crise da Open Gaming License de 2023, fiquei pessimista sobre os danos que a tentativa de matar o OGL causou ao nosso hobby. Outros me disseram que o resultado da crise seria o desabrochar de mil flores. Desencorajados de usar o 5E pela tentativa da Wizards of the Coast de matar o OGL, todos nós obteríamos novos TTRPGs incríveis.

Talvez cada um desses novos TTRPGs seja incrível. Talvez todos sejam tão divertidos e cativantes que os gramados não serão cortados, os animais de estimação não serão alimentados e as fraldas permanecerão inalteradas, porque estamos todos muito ocupados jogando um desses jogos.

O problema é que o negócio do TTRPG é terrivelmente difícil. Só muito raramente a criação de um jogo fenomenal leva realmente ao sucesso financeiro.

E a morte da OGL e a criação destes jogos mudaram fundamentalmente a indústria de tal forma que será mais difícil para essas empresas ganhar dinheiro no futuro. Um negócio difícil está prestes a se tornar mais difícil.

Consideremos a situação da indústria há apenas dezoito meses; inúmeras editoras, desde MCDM e Kobold Press até Wizards of the Coast, estavam todas produzindo material 5E; era fácil comprar produtos de vários editores porque se você estivesse administrando a 5E, poderia usar o trabalho de todas essas empresas à sua mesa; isso tornou mais fácil para as empresas compartilharem clientes.

Os novos TTRPGs nascidos da crise da OGL estão prestes a tornar esse tipo de partilha de clientes muito, muito mais difícil. MCDM está publicando um TTRPG onde você rola 2D6 para acertar. A remasterização da 2ª edição do Pathfinder não tem alinhamento e valores de habilidade alterados. Critical Role caiu 5E como uma barata morta e está testando seu próprio novo jogo de fantasia, Daggerheart, que usa 2D12s, e um jogo de terror chamado Candela Obscura.

E, claro, há o Godzilla em ascensão que é a 6ª edição do D&D, que os cientistas dizem que atacará nossas costas na primavera de 2024. Até agora, não há nenhum indício de um OGL para qualquer que seja esse jogo.

O problema é que o 5E não era apenas um jogo. Era uma enorme comunidade de jogadores. Inúmeras empresas poderiam prosperar fabricando produtos para essa comunidade.

Esses novos jogos são uma destruição dessa comunidade. Em vez de inúmeras empresas trabalhando para melhorar o seu jogo 5E, elas agora estão pedindo que você se torne jogador de MCDM, ou Darrington Press, ou Paizo, ou D&D 6E. Estamos a entrar numa era de divisão, facção e balcanização.

As empresas agora estão pedindo aos fãs que escolham um lado. Isso também significa que será mais difícil para eles compartilhar clientes. Quão interessado um fã do Pathfinder estará em um produto MCDM? Ou 6ª edição? A história sugere que esse tipo de barreira deprime as vendas.

Tudo isso já aconteceu antes

Na década de 1990, a TSR, a primeira empresa a publicar Dungeons & Dragons, embarcou na publicação de cenário após cenário após cenário para o jogo. Em 1997, mais de uma dúzia de configurações foram vendidas pela empresa. Os fãs deixaram de ser fãs de D&D e, em vez disso, tornaram-se fãs de um cenário específico, e só comprariam produtos para esse cenário. Em 1997, TSR estava perto da morte, pois os lançamentos de cenários caíram de centenas de milhares de cópias na década de 1980, para apenas 7.152 cópias vendidas para o cenário da campanha Birthright em seu primeiro ano de lançamento. D&D só foi salvo de um destino terrível pela Wizards of the Coast e suas grandes pilhas de dinheiro. Eles compraram o TSR no verão de 1997.

Alguns podem dizer que é injusto comparar as diferentes configurações dos anos 90 com os diferentes sistemas de hoje. Afinal, as configurações e os sistemas são diferentes. E eu concordo com o ponto. Mudar de sistema é uma PERGUNTA MAIOR do que mudar de configuração, portanto, essa mudança deve ter um IMPACTO MAIOR NAS VENDAS.

E tudo está acontecendo novamente. O público do TTRPG está se fragmentando e isso prejudicará as vendas e o crescimento.

Para focar apenas no MCDM, este BackerKit atual é provavelmente a campanha de maior sucesso que a empresa já viu. Todas as campanhas posteriores a esta terão dificuldade em obter o mesmo tipo de números de vendas, à medida que as pessoas lentamente desaparecem para a concorrência. Paizo dirá para você conferir nosso jogo de fantasia competitivo. A WotC irá atacar a todos nós com uma onda punitiva de marketing tentando convencer a todos nós da novidade e do sucesso da 6ª edição do D&D. (Que seja novo e quente! Mas tenho minhas dúvidas…) E os fãs vão sangrar.

Além disso, o que acontecerá com o canal do YouTube que é a base do sucesso do MCDM? Matt Colville é um mestre comunicador e um grande evangelista de D&D no auge de seu canal. Ele é apaixonado, inteligente e inspirador. Se Dungeon Masters pudesse entrar no vestiário e receber uma conversa estimulante de seu treinador no meio de um jogo de D&D, esse treinador seria Matt Colville.

Quanto tempo Colville vai dedicar ao D&D agora que é essencialmente seu concorrente?

No ano passado, ele publicou menos de 20 vídeos em seu canal. Esses vídeos agora variam amplamente em tópicos, desde resenhas de TV e entrevistas com estudiosos de idiomas até algum conteúdo de D&D e uma discussão sobre a criação de seu novo RPG. Volte cinco anos e Colville estava lançando vídeo após vídeo após vídeo com conselhos fantásticos sobre como executar D&D, geralmente com 5E como padrão. Ele deu alguns dos melhores conselhos sobre TTRPGs que já vi.

Mas parece que seu conteúdo está mudando fundamentalmente e ele está pedindo que seu público vá com ele para algum lugar novo.

Vejamos os esforços recentes do MCDM do ponto de vista da Wizards of the Coast. É tudo ruína, desastre e calamidade. O mestre comunicador e fanático por D&D Matt Colville passou de convencer as pessoas a experimentar D&D e explicar a melhor forma de jogar D&D, para em vez disso pedir a seus 439.000 assinantes que parassem de jogar D&D e jogassem seu jogo.

Sem mencionar que a Critical Role – uma grande razão para o recente aumento na popularidade do D&D – também está interrompendo seu apoio ao D&D e pedindo aos seus 2,1 milhões de assinantes do YouTube que comecem a jogar um de seus dois novos jogos. Não vou mencionar isso, para que não perturbe ainda mais o sono do pessoal de D&D da Wizards of the Coast... (E se 2,1 milhões de pessoas simplesmente não comprarem a 6ª edição?)

Em resumo, todos esses eventos estão interferindo nos desenvolvimentos que criaram a era de ouro dos TTRPGs. A remoção do D&D do papel crítico provavelmente prejudicará todos os envolvidos. Durante anos, a proposta da Critical Role foi “Assistir dubladores jogando D&D!” (Um conceito que até minha tia Sonja, de 80 anos, entende.) Agora, a proposta é “Assistir aos dubladores interpretarem Candela Obscura!”

Mas o que é Candela Obscura? (Se perguntada, tia Sonja poderia adivinhar que Candela Obscura era um perfume potpourri.) O reconhecimento da marca que levou as pessoas ao Critical Role desapareceu.

Simultaneamente, a fragmentação da comunidade D&D 5E tornará mais difícil para novos designers entrarem na indústria e mais difícil para empresas estabelecidas atrairem novos clientes. O crescimento no campo TTRPG irá abrandar.

Como poderá ser o futuro

E se eu estiver certo, e é assim que a era de ouro dos TTRPGs morre, certas coisas decorrem naturalmente desses eventos. Aqui estão minhas previsões – Profecias? – de que eu possa ser responsabilizado pela minha precipitação ao escrever tudo isso. Posso estar errado, mas se estiver certo, as seguintes coisas provavelmente passarão:
  • A sexta edição não terá um desempenho tão bom quanto a 5ª edição. Ainda mais disparos se seguirão. Wizards, que lutaram para saber o que fazer com D&D quando foi um sucesso (No Honor Among Thieves Starter Set? Sério?) ficarão perplexos com o que fazer com ele quando for percebido como um fracasso.
  • Nenhuma campanha de crowdfunding de RPG MCDM terá melhor desempenho do que esta campanha inicial para financiar seu TTRPG.
  • O jogo pós-OGL da Kobold Press, Tales of the Valiant, foi criticado por ser muito semelhante ao 5E. Para a Kobold Press, vejo dois futuros. Talvez eles sangrem lentamente os fãs da mesma forma que o MCDM. Mas se a 6ª edição do D&D é muito diferente e as pessoas realmente não querem passar da 5E, Kobold se posicionou para ser o próximo Paizo, e Tales of the Valiant, o próximo Pathfinder.
  • A frequência de Kickstarters TTRPG de um milhão de dólares diminuirá.
  • A participação nas principais convenções de jogos irá estagnar.
  • Os TTRPGs se tornarão menos interessantes. Menos emocionante. Menos criativo. E apesar de todos os novos sistemas, também se tornará menos diversificado à medida que se torna ainda mais difícil ganhar dinheiro numa comunidade TTRPG dividida em facções.
E assim termina uma era de ouro.

A menos que algo verdadeiramente dramático e revolucionário atinja a indústria.

O que poderia mudar este futuro sombrio? Suponho que um grupo de editores reunidos em torno de um único sistema possa mudar a situação.

Ou algo verdadeiramente inconcebível, algo como dar um OGL à 6ª edição do D&D ou colocar as regras no Creative Commons.

E depois dos sacrifícios de sangue do mês passado no altar da lucratividade, quem ainda resta na Wizards com o poder e a experiência para defender tal coisa?

Foi uma grande era para ser jogador, que tivemos a sorte de viver.


Existem algumas imprecisões no ensaio – Critical Role ainda joga D&D, por exemplo.

Vários profissionais do setor também postaram pensamentos em resposta, alguns concordando e outros discordando – você pode ver seus comentários na postagem original do Facebook , que pode ser visualizada publicamente.

Mike Mearls , que foi demitido da WotC há algumas semanas, respondeu: "ERRADO! A era da fixação em uma empresa e suas decisões acabou. Agora o público está no comando. Esperemos que eles acelerem."

Shannon Appelcline , famoso por Designers & Dragons , disse que achava que "os relatos da morte do OGL são muito exagerados". Ele continuou dizendo que o fandom impediu a WotC “de destruir a Idade de Ouro”.

Keith Strohm , gerente de marca de D&D no início dos anos 2000, e mais tarde COO da Paizo, comentou que foi "uma análise excepcionalmente astuta" e que foi como "ver a história se repetir". Ele falou sobre a intenção da OGL e terminou dizendo: "Não quero ser um profeta da desgraça, por isso estou torcendo por todas essas empresas, muitas das quais são fundadas ou empregam meus amigos e colegas. No entanto, eu não lançaria um novo sistema neste ambiente atual."

O designer de RPG do Marvel Multiverse, Matt Forbeck , disse que "Isso pode anunciar o fim de uma era de ouro do D&D, mas outros jogos ainda podem prosperar".

O veterano da indústria Owen KC Stephens comentou: "Esta é uma análise bem considerada e fundamentada. Discordo de quase tudo ela."

James Lowder , que dirigiu várias falas para a TSR nas décadas de 80 e 90, sente que "é uma segunda era de ouro para o design e a variedade de jogos". Ele comentou sobre os possíveis planos da WotC para uma primeira edição digital de D&D - "Se a Hasbro/WotC tentar fazer da nova edição um jardim murado altamente monetizado e baseado em assinatura, com vendas diretas ao consumidor radicalmente aumentadas, eles provavelmente irão arruinar o mercado e o hobby - isso provavelmente acontecerá, quer eles tenham sucesso ou fracassem. Esse tipo de movimento reduzirá o público geral de todos e poderá muito bem remover os RPGs de muitas lojas que dependem das vendas de D&D para justificar a dedicação ao espaço de prateleira para RPGs."