domingo, 12 de janeiro de 2025

Confira várias artes novas do novo Monster Manual 2025

Aqui está uma prévia da arte do Monster Manual de 2025 , cortesia do "Everything You Need to Know Video" da Wizards of the Coast sobre o novo livro.


Um clássico Faceless Stalker:
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Um demônio de algum tipo:
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Arqui-Bruxas:
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Alguns kobolds:
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Um Nalfeshnee, talvez?
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Um fantasma:
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Dracolich azul:
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Cavaleiro da Morte:
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Tirano da morte:
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Quimera:
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Githyanki (com o guerreiro central recriando uma pose clássica):
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Um senhor múmia:
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Uma medula:
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Um balrog balor:
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Imitações:
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Embora eu esteja tentado a dizer um tressym, este pode ser, na verdade, um novo design de esfinge:
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Demônio dos ossos:
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Sladd:
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Monstro da ferrugem:
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Dragão de platina(?)
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Dragão de bronze:
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Hezrou, talvez?
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Gigante de fogo, não Karlach:
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Gigantes das nuvens:
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Zumbis:
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Dragão vermelho:
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Bruxas (incluindo uma bruxa macho):
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Dríades (incluindo uma dríade macho):
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Diabo com chifres:
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Íncubo e súcubo:
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Vampiros:
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Vampiro:
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Colosso:
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Naga espiritual:
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Dragão de cobre:
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Dragão branco:
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Dragão azul:
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Dragão de ouro:
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Dragão negro:
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Reflexões sobre a Dragon Magazine #70

Reflexões sobre a Dragon Magazine #63

 Dragon Publishing lançou a edição 63 da Dragon em julho de 1982. Ela tem 84 páginas e um preço de capa de $ 3,00. Nesta edição, temos bandidos, bárbaros e uma aventura de Larry DiTillio!

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A atração especial deste mês é "Chagmat", uma aventura de AD&D de Larry DiTillio. Criaturas aranhas chamadas chagmat sequestraram várias mulheres da vila, e os personagens devem invadir um antigo templo para recuperá-las. A configuração pode parecer convencional, mas a execução é excelente. O templo é bem realizado, com muitas ideias intrigantes e truques divertidos. Minha única reclamação significativa é a verbosidade. Você teria uma aventura única inigualável se o texto fosse mais conciso.

Vamos dar uma olhada nos outros recursos! O primeiro é "Onde estão os bandidos", uma visão geral de 1 página dos Reinos Bandidos no Mundo de Greyhawk . Infelizmente, não há assinatura, mas provavelmente é de Gary Gygax ou Rob Kuntz.

"Um personagem astuto para sua campanha" de Tom Armstrong e Roger Moore apresenta a classe NPC Bandido. O resultado é como um lutador/ladrão com algumas das habilidades ao ar livre do ranger incluídas. No entanto, não é muito interessante em comparação com algumas das classes NPC em edições anteriores.

"Point of View: the humanoids" de Roger Moore descreve os "objetivos e deuses" dos kobolds, goblins, hobgoblins e gnolls. Ele apresenta a divindade Kurtulmak e fornece novas informações sobre os deuses Maglubiyet e Yeenoghu. Este artigo é o último da série "Point of View" e é um pouco mais abreviado do que as entradas anteriores. Mesmo assim, ainda foi altamente influente.

Em "Planeje antes de jogar", Ed Greenwood encoraja os Mestres a criar seus próprios mundos de campanha e se dar ao trabalho de definir coisas como política, rotas comerciais e costumes sociais. Ele dá um exemplo estendido de construção de mundo com muitos conselhos. É tudo sólido, embora minha preferência por design de mundo seja uma abordagem "de baixo para cima", onde você começa pequeno e cresce conforme necessário.

"Jolly good gaming journals" de Gary Gygax é uma breve revisão de dois diários amadores de jogos britânicos. Dragon Lords é "um esforço amador bem feito que parece empenhado em melhorar a si mesmo e ao hobby", enquanto Thunderstruck é "solidamente voltado para fornecer material para auxiliar na execução de campanhas".

Gygax também analisa dois filmes em "Alguns fracassos fantásticos". Conan, o bárbaro foi "uma grande decepção", enquanto The Sword & The Sorcerer "não foi muito melhor". Ele aproveita a oportunidade para promover o planejado filme Dungeons & Dragons , previsto para "algum momento no final de 1984 ou 1985".

Em "Computer games have a way to go", Michael B. Bentley reflete sobre o estado do desenvolvimento de jogos de computador usando o que é presumivelmente um alter ego, Fibber McGee. É uma peça idiossincrática que termina com a especificação de um "Game Master's Helper" genérico - uma meta essencialmente realizada com organizadores de campanhas online modernos.

Seguindo esta peça está "The Electric Eye" de Mark Herro, que contém uma listagem para um gerador de personagens Top Secret . Este artigo é o último da série e parece ser a contribuição final publicada de Herro para o hobby.

"For the sake of change" de David Nallo fornece uma história concisa da cunhagem no mundo ocidental. É um pouco seco, mas é um grão valioso para o moinho de construção de mundos.

Vamos para as ofertas regulares! "Featured Creatures" de Gary Gygax faz sua estreia nesta edição e incluirá novos monstros do próximo Monster Manual II . Desta vez, Gygax apresenta os Devas Movanic, Monadic e Astral.

Também por Gygax é "The big, bad barbarian", que introduz a classe homônima ao jogo. O bárbaro apareceu mais tarde na revista Imagine e foi publicado em Unearthed Arcana .

"Greyhawk's World" por Rob Kuntz descreve eventos recentes no leste e sul de Flanaess. Não está claro se eles refletiam a campanha em andamento no Lago Genebra ou foram fabricados por Kuntz.

"Leomund's Tiny Hut" está de volta, com Len Lakofka discutindo Carisma. Ele apresenta tabelas que derivam características como aparência facial e qualidade vocal da pontuação de Carisma de um PC e também sugere como ele pode interagir com magias e psiônicos.

"Dragon's Augury" contém uma única análise de Tony Watson. Simba Safari , uma aventura Traveller da Judges Guild , é "um dos melhores projetos da Judges Guild da safra recente, apesar de algumas fraquezas na caracterização e descrições de animais".

A capa deste mês foi de James Warhola. Os artistas de interiores incluem Phil Foglio, Paul Sonju, Roger Raupp, Darlene Pekul, David Trampier, Steve Peregrine, Bruce Whitefield, Jim Holloway, Don Polcino, David Larson e Ataniel A. Noel.

sexta-feira, 10 de janeiro de 2025

Reflexões sobre a Dragon Magazine #62

 Dragon Publishing lançou a edição 62 da Dragon em junho de 1982. Ela tem 84 páginas e um preço de capa de $ 3,00. Nesta edição, temos meio-orcs, dragões e grimórios!

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No editorial, o editor Jake Jacquet compartilha os resultados de uma pesquisa recente com leitores. Cerca de 7.000 pessoas responderam: 95% eram homens, a idade média era 16, 80% eram estudantes e a grande maioria preferia jogos de fantasia heroica, com jogos de ficção científica em segundo lugar. A idade média é menor do que eu esperava, mas as outras estatísticas não me surpreendem. Na mesma coluna, o editor Kim Mohan observa que este é o sexto aniversário da revista. Feliz aniversário, Dragon !

A atração especial deste mês é uma aventura Top Secret chamada "Chinatown: The Jaded Temple". Os agentes devem investigar o templo titular e recuperar um isótopo roubado chamado, ahem, Dragonium. Jerry Epperson escreveu a aventura e passou a criar suplementos para Mayfair , Steve Jackson e TSR .

Agora é tradicional ter artigos relacionados a dragões no aniversário da revista. Há três novos dragões nesta edição: o dragão das fadas de Brian Jaeger, o dragão de aço de Pat Reinken e o dragão cinza, também de Reinken. O dragão fada foi incluído em todas as edições de D&D desde então. Completando esse recurso está "Bazaar of the Bizarre", com Roger Moore explicando como criar armaduras a partir de pele de dragão maligno.

O "Gangbusters! Design Notes" de Mark Acres dá uma visão geral de um novo RPG da TSR . Em Gangbusters , você desempenha o papel de policiais, repórteres e criminosos na América dos anos 1920. Há, naturalmente, um foco significativo no crime organizado que surgiu da Lei Seca. É um sistema de RPG baseado em percentis, mas acho que a TSR teria se saído melhor adotando uma abordagem de sistema de casas como várias outras empresas fizeram. O designer Mark Acres mais tarde se juntou à Pacesetter antes de sair da indústria no início dos anos 90.

Em "Page from the Mages", Ed Greenwood descreve quatro livros de magia, com nomes como Mhzentul's Runes e The Book of the Silver Talon . Incluído com cada livro está uma descrição de sua forma física, história e conteúdo. É uma coluna divertida e criativa, e Greenwood escreveu várias continuações nos anos subsequentes.

Também de Ed Greenwood é "The Scribe", uma nova classe de NPC. Embora muitas dessas classes supostamente "somente NPC" tenham chegado à mesa de jogo como PCs, neste caso, a classe é muito focada academicamente e de pouca utilidade na masmorra.

Em "Half-orcs", Roger Moore vai além do estereótipo "rude e bruto" para explorar a cultura e as motivações dessa raça. Talvez o mais importante, ele descreve a influência do culto de Gruumsh, o deus orc introduzido pela primeira vez em Deities & Demigods . Moore segue com "The gods of the orcs", que detalha Shargaas, Yurtrus, Bahgtru e Ilneval. Esses são artigos seminais, já que muitas dessas informações se tornaram firmemente incorporadas à tradição de D&D .

"The Feline Phantom" é um conto de Gordon Linzer sobre um tigre com uma habilidade paranormal incomum. É bem escrito com um pequeno mistério gentil em seu coração. Linzer foi o fundador e editor da Space and Time Magazine , que publicou ficção especulativa.

O recurso final é "Zadron's Pouch of Wonders" de Phil Meyers e Steve Bill, que eles descrevem como uma "bolsa mágica dentro da qual uma grande variedade de itens mágicos podem ser encontrados". Há alguns itens mágicos padrão dentro, bem como alguns novos imaginativos, como ovos e cartas encantadas.

Vamos aos recursos regulares! Em "From the Sorcerer's Scroll", Gary Gygax compartilha uma coleção de regras sobre livros de magias. Ela aborda quanto custam, quantas magias eles contêm e suas dimensões físicas. O material é pragmático em vez de inspirador, mas lembro de usá-lo antigamente.

"Sage Advice" retorna com a variedade usual de perguntas de D&D que quebram as regras :

"Por que uma pessoa pode sobreviver teletransportando-se para um líquido ou gás, mas não para um sólido? Uma pessoa pode se teletransportar para o lado de um oponente de modo que sua arma fique alojada na cabeça do oponente, causando morte instantânea?"

Em "Leomund's Tiny Hut", Len Lakofka está preocupado com personagens durões intimidando os donos de lojas locais. Então ele propõe vários feitiços menores (que ele chama de "mistérios") para reforçar suas defesas mercantis. Algumas ideias divertidas incluem o feitiço Hound , que permite que qualquer animal latir como um cachorro grande!

"Dragon's Augury" analisa dois jogos este mês. Fifth Frontier War da GDW é "um bom jogo, mas pode ser um pouco complicado para alguns jogadores". Enquanto isso, The Free City of Haven da Gamelords é "a melhor cidade de fantasia já publicada".

"Off the Shelf" tem análises resumidas de seis novos livros de ficção. Revenge of the Horseclans de Robert Adams é "um dos melhores" da série. Em Rite of Passage, Alexei Panshin criou "um mundo totalmente vivido e o povoou com pessoas reais e compreensíveis". War of Omission de Kevin O'Donnell Jr. é "um livro assustador". The Gray Prince de Jack Vance é "um romance altamente divertido". The Napoleons of Eridanus de Pierre Barbet "merece atenção". Finalmente, The Warlock Unlocked de Christopher Stasheff é "divertido, emocionante e divertido".

A capa deste mês foi de Larry Elmore e é uma das minhas favoritas. Os artistas de interiores incluem Jim Holloway, Phil Foglio, Kyle Miller, Paul Sonju, Roger Raupp, Harry Quinn, Dave Trampier e David Larson.

quinta-feira, 9 de janeiro de 2025

Reflexões sobre a Dragon Magazine #61

Dragon Publishing lançou a edição 61 da Dragon em maio de 1982. Ela tem 84 páginas e um preço de capa de $ 3,00. Nesta edição, temos novos truques, novas armas e uma nova aventura de D&D !

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Jake Jaquet tem uma grande novidade no editorial deste mês: a TSR está adquirindo a fabricante de jogos de guerra SPI e o periódico AMAZING Stories . Com a receita dobrando a cada ano, a TSR tinha dinheiro para expandir. Infelizmente, descobriu-se que ambos os negócios estavam em declínio, e a TSR não tinha as habilidades para transformá-los.

A atração especial deste mês é "Quest for the Midas Orb" de Jennie Good, que foi a terceira colocada no segundo Concurso Internacional de Design de Masmorras. Esta aventura tem alguns encontros criativos, mas é excessivamente prolixa. As coisas não são ajudadas por um layout não convencional, com os números das salas incorporados em texto fluente em vez de parágrafos numerados. Até onde posso ver, Good não publicou mais nada na indústria.

Roger Moore apresenta outra entrada em sua série sobre semi-humanos, desta vez apresentando gnomos. "The Gnomish Point of View" descreve sua sociologia, com base em fontes como Poul Anderson e Clifford D. Simak. "The Gods of the Gnomes" apresenta quatro divindades gnômicas, incluindo Segojan Earthcaller e Urdlen, the Crawler Below (que por acaso figura proeminentemente na minha atual campanha Calimshan). Esses artigos prefiguram os livros de splat que dominariam a indústria nos anos 90.

"Without any weapons..." de Phil Meyers define mais um conjunto de regras de combate desarmado. "...or with a weird one" de Rory Bowman descreve novas armas não convencionais para D&D , como o atlatl e o tonfa. O autor fez um trabalho competente, embora não esteja claro se as novas armas agregam algum valor ao jogo além de um pouco de cor.

Há um publieditorial de uma página para Advanced Dungeons & Dragons Monster Cards . Eles são do tamanho de cartas de baralho e têm uma imagem colorida de monstros de um lado e estatísticas no verso. As cartas de monstros continuam populares até os dias modernos.

Alguns artigos curtos encerram a seção de destaque. "The winnah: Father Time!" é um conjunto de regras de envelhecimento para Ringside de Brian Blume , um jogo de boxe publicado em Dragon #38 . O autor foi Mark Schumann, que mais tarde trabalhou para a R. Talsorian Games . "Jo-Ga-Oh" fornece estatísticas de jogo de D&D para as "pessoas pequenas" dos iroqueses. Finalmente, "Special Knowledge and a bureau for Infiltrators" de Gary Gygax oferece novas opções para Top Secret .

Vamos às ofertas regulares! "From the Sorcerer's Scroll" de Gary Gygax descreve oito truques ilusionistas.Alguns são relativamente poderosos, como Rainbow,que pode efetivamente atordoar uma criatura por meia rodada.

"Giants in the Earth" nos dá uma descrição e estatísticas de jogo para Deucalion de CJ Cutliffe Hyne, Tarl Cabot de John Norman e Dossouye de Charles R. Saunders. Esses personagens são um pouco mais obscuros do que alguns apresentados anteriormente nesta coluna!

"Dragon's Bestiary" tem quatro novas criaturas este mês. O firetail de Ed Greenwood é uma criatura parecida com um verme de chama viva. O umbrae de Theresa Berger é uma criatura sombria que só pode ser atacada por outra sombra. O light worm de Willie Callison é essencialmente uma cobra que pode criar luzes mágicas. Finalmente, o tybor de Jeff Brandit é um pássaro brilhante e incapaz de voar. Não é um conjunto de criaturas particularmente inspirador, mas o tybor é meu favorito.

"Dragon's Augury" analisa dois jogos. Hitler's War da Metagaming é "altamente recomendado". Call of Cthulhu da Chaosium é "um bom jogo para jogadores experientes de RPG e juízes ambiciosos". No entanto, o crítico recomenda que novos jogadores de RPG "esperem por este jogo até que tenham mais experiência".

"Off the Shelf" tem resenhas resumidas para sete livros. Fall Into Darkness de Nicholas Yermakov Berkley é uma "obra concisa e finalizada de um autor que está fazendo sua estreia". The Deadliest Show In Town de Mike McQuay é "uma boa escrita de mistério... boa ficção científica e comentário social também". The Claw Of The Conciliator de Gene Wolfe está "destinado a ser um clássico".

The Restaurant At The End Of The Universe de Douglas Adams "deve estar na lista de 'não perca' de todos". The Book Of Philip Jose Farmer é "uma coleção magistral". Durandal de Harold Lamb é "cheio de batalhas épicas, intrigas da corte, motivos obscuros e todas as outras bandeiras da boa fantasia pulp". Finalmente, Beneath An Opal Moon de Eric Van Lustbader é "muito divertido de ler".

A capa deste mês é de Susan Collins. Os artistas de interiores incluem Harry Quinn, Steve Peregrine, Jack Crane, Roger Raupp, Mary Hanson-Roberts, Bruce Whitefield, Paul Sonju, Phil Foglio, Jim Holloway e Dave Trampier.

quarta-feira, 8 de janeiro de 2025

Reflexões sobre a Dragon Magazine #60

Dragon Publishing lançou a edição 60 da Dragon em abril de 1982. Ela tem 87 páginas e um preço de capa de US$ 3,00. Nesta edição, temos armas de fogo de D&D , muita tradição sobre elfos e The Spawn of Fashan !

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A atração especial deste mês é "Flight of the Boodles". Descrito como "um jogo simples para aqueles que não são", ele recria "a jornada dramática dos Boodles através das passagens infestadas de Grumjug das Montanhas Snagrock". Os nomes caprichosos e a arte fofa lembram um jogo de Tom Wham, embora o designer neste caso tenha sido Chuck Stoll. Stoll parece não ter feito mais nada no campo do design de jogos.

Roger E. Moore continua sua série de raças de personagens de jogadores, desta vez descrevendo elfos. "The Elven Point of View" explica a cultura desses humanoides finos e longevos, com Moore se baseando fortemente no trabalho de Tolkien. "The Gods of the Elves" nos apresenta divindades como Aerdrie, deus do ar e do clima, e Labelas, deus da longevidade. O mega-panteão Forgotten Realms acabou absorvendo essas criações. Há também um "Sage Advice" dedicado a assuntos élficos, abordando questões essenciais como "Um monge de 8º nível é reencarnado em um meio-elfo; ele ainda retém suas habilidades de ladrão e 4 de dano?" (A resposta é não ).

"Firearms" de Ed Greenwood dá a você regras e conselhos para usar pólvora em seu jogo de D&D . Ele fornece muito contexto histórico para o desenvolvimento de armas de fogo e inclui uma tabela de bom tamanho de estatísticas de armas balanceadas. É um artigo de qualidade, como você esperaria de Greenwood.

"WearWolf" de Joel Rosenberg é um conto sobre um traje extraordinário. Rosenberg mais tarde publicou a popular série Guardians of the Flame , sobre um grupo de jogadores de fantasia transportados para seu mundo de jogo. Essa ideia dificilmente era original, mesmo em 1982, mas Rosenberg conseguiu publicar dez romances na série.

"Science and Fantasy--a quiz" de Mike Holthaus é um artigo incomum. Holthaus é um engenheiro de mineração que propõe que os Mestres precisam saber alguma física fundamental para criar um mundo convincente. Ele inclui um quiz com perguntas como:

Você está com um grupo de jogadores explorando uma masmorra. Conforme você desce, você percebe que suas tochas, que normalmente queimam com uma cor laranja-avermelhada, agora têm uma tampa azul em suas pontas. Os personagens devem ignorar isso e prosseguir, ou devem considerar outro curso de ação?

Deixarei meus leitores responderem nos comentários!

É abril, então esta edição inclui um mini-zine satírico intitulado "Gaming Magazine". Ele consiste na classe Jester de Roger E. Moore, uma nova habilidade de bardo chamada Dairmuid's Last Jest , vários blocos de estatísticas de PNJs (como "Morc the Orc") e estatísticas de monstros para criaturas, incluindo o Pato Donald . Não acho este artigo anual especialmente engraçado, mas não ocupa muito espaço.

Existem vários outros pequenos artigos de destaque. "Outfitting a New Agent" de Gary Gygax fornece regras de antecedentes de agentes para Top Secret . Em "Trojan War", Glenn Rahman apresenta variantes de regras para seu jogo de tabuleiro de mesmo nome. Michael Fountain fornece estatísticas de D&D para o famoso espírito celta chamado Pooka, enquanto John Lees tenta dar a cada alinhamento uma descrição prática. Por exemplo, a entrada para o neutro caótico diz: "O solitário não conformista quase totalmente imprevisível. Ficará parado e assistirá o cavaleiro branco lutar contra o cavaleiro negro sem se sentir compelido a tomar partido."

Vamos às ofertas regulares! A equipe editorial vem eliminando essas colunas recentemente, e só temos algumas restantes. Em "From the Sorcerer's Scroll", Gary Gygax fornece uma nova coleção de truques de mago. Alguns deles são mais obviamente úteis do que aqueles na coluna anterior, como "Hide", que pode tornar uma criatura de praticamente qualquer tamanho invisível por um curto período!

Finalmente, "Dragon's Augury" analisa The Spawn of Fashan da Games of Fashan . O revisor, Lawrence Schick, sugere que o livro é na verdade uma paródia de um RPG de fantasia. Ele o descreve como "uma mina de ouro de humor para o fã de jogos exigente, e deveria ser leitura obrigatória para todos os futuros designers de RPG".

O artista da capa deste mês foi Dean Morrissey. Os artistas de interiores incluem Darlene Pekul, Erol Otus, Jim Owsley, Roger Raupp, Phil Foglio, Alan Burton, Gilbert Rocha, Jim Holloway e Dave Trampier.

E isso é um embrulho! Esta edição pareceu cheia de conteúdo, apesar da falta de ofertas regulares. O destaque foi o artigo de Greenwood sobre armas de fogo, embora eu também tenha gostado da análise de Schick. No mês que vem, temos um artigo estendido sobre gnomos, regras para combate desarmado e uma nova aventura de AD&D !