Hoje rolou stream aberta com diagramação da Revista Dragão Brasil, cheia de informações sobre Tormenta20.
Perdeu? Moscou?
Nossos espiões tão ligados!
O texto aqui posui resumo do que virá na DB (assine!) e está sujeito a
revisões e mudanças!)
As seis habilidades básicas:
Força,Destreza,Constituição,Inteligencia,Sabedoria e Carisma
Continuam com a mesma escala e os mesmos usos.
muito importante para manter a compatibilidade com o material atual.
Pontos de vida, classe de armadura, bônus base de ataque, tamanho, deslocamento.
Todas
essas características continuam, ainda que com algumas mudanças. Na
classe de armadura, não teremos mais o bônus de metade do nível. Isso
visa simplificar a construção e evolução de personagens, tirando um
fator dos cálculos, e diminuir um pouco a escala do jogo, que em certos
casos ficava "inchada", com números exagerados. Falando nisso, o bônus
de metade do nível no dano também sai, pelos mesmos motivos.
As categorias de tamanho também serão simplificadas.
"Tormenta
RPG possui nove categorias de tamanho (ínfimo, Diminuto, Mínimo,
Pequeno, Médio, Grande, Enorme, Descomunal e Colossal), o que é um
exagero!"
Deslocamento, em "quadrados"
" calcular em múltiplos de 1,5 é muito chato, para usar um termo que pode ser publicado na revista."
Raças, Classes e Níveis.
As características mais importantes de um personagem continuam ,
"Personagens agora também terão uma terceira característica a ser
escolhida em sua construção, além de raça e classe: a origem, que revela
o que você fez em sua infância e juventude até o inicio de sua carreira
como aventureiro. "
Pontos de magia para todas as classes.
A ideia é unificar todos os usos de Habilidades através de um único montante de pontos de magia.
Perícias.
A regra básica continua a mesma, mudanças no cálculo das perícias e em
algumas perícias em si, tanto em nomenclatura quanto em usos.
Sobre
o cálculo, ele será unificado para perícias treinadas e não treinadas.
Isso é uma das coisas que vem direto das matérias 2.0, de acordo com uma
Caverna do Saber anterior:
"em tormenta RPG, há duas formulas
para calcular os bônus de perícias. Em perícias treinadas, o bônus é
igual à metade do nível. A ideia, aqui é unificar isso. Todas as
perícias, treinadas ou não, passam a ter um bônus igual à metade do
nível. Perícias treinadas têm um bônus fixo de +4."
Sobre as
mudanças de perícias, teremos desde ajustes simples em nomenclatura,
como Adestrar animais, que passará a se chamar Lidar com animais (um
nome mais correto para o que a perícia faz) até mudanças mais profundas,
como Obter informação que passará a ser Malandragem. Essa perícia, além
de servir para descobrir rumores, terá outros usos, passando a ser
praticamente uma versão urbana de Sobrevivência.
Intuição Também cai fora como perícia.
Sem resistências. Tormenta20 não terá mais testes de resistência.
Fortitude Reflexo e Vontade continuam, só que agora como perícias.
Curtiram?
Eu curti e Muito!
#tormenta20 !
Nenhum comentário:
Postar um comentário