terça-feira, 20 de dezembro de 2022

Espiritos de chama para t20

Pequena Chama ND 1/4
Espírito 2, pequeno
Iniciativa +4, Percepção +0, percepção às cegas
Defesa 13, Fort +3, Ref +4, Von +0, imunidade a fogo, vulnerabilidade a frio, Imunidade a veneno , efeitos de sono , paralisia e atordoamento
Pontos de Vida 8
Deslocamento 9m (6q)
Corpo a Corpo Pancada +3 (1d6 de fogo)
Incendiário No início de cada turno, todas as criaturas adjacentes à Pequena Chama sofrem 1d6 pontos de dano de fogo e devem realizar um teste de Reflexos CD 10. Se falharem, ficam em chamas (Tormenta20, p. 393).
Salas em chamas: Ao entrar , é necessário realizar um teste de Fortitude (CD 10 +1 por teste anterior) no início de cada um de seus turnos por causa da Fumaça (Tormenta20, p. 304). Criaturas que não respiram ignoram esse efeito.
Soluções criativas para se proteger, como um pano úmido no rosto, fornecem +2 nos testes de Fortitude.Todos que passarem dois turnos dentro de salas em chamas sofrem 1d6 pontos de dano de fogo.
For 10, Des 13, Con 10, Int 2, Sab 5, Car 5
Tesouro. Nenhum.

Chama ND 1
Espírito 6, Medio
Iniciativa +8, Percepção +4, percepção às cegas
Defesa 20, Fort +11, Ref +8, Von +4, imunidade a fogo, vulnerabilidade a frio, Imunidade a veneno , efeitos de sono , paralisia e atordoamento
Pontos de Vida 40
Deslocamento 12m (6q)
Corpo a Corpo Pancada +10 (3d6+2 de fogo)
Incendiário No início de cada turno, todas as criaturas em alcance curto da Chama sofrem 1d6 pontos de dano de fogo e devem realizar um teste de Reflexos CD 15. Se falharem, ficam em chamas (Tormenta20, p. 393).
Salas em chamas: Ao entrar , é necessário realizar um teste de Fortitude (CD 10 +1 por teste anterior) no início de cada um de seus turnos por causa da Fumaça (Tormenta20, p. 304). Criaturas que não respiram ignoram esse efeito.
Soluções criativas para se proteger, como um pano úmido no rosto, fornecem +2 nos testes de Fortitude.Todos que passarem dois turnos dentro de salas em chamas sofrem 1d6 pontos de dano de fogo.
For 14, Des 13, Con 10, Int 4, Sab 5, Car 5
Tesouro. Nenhum.

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