Publicado pela En world
Novas tarifas dos EUA atingiram o mundo, e a indústria de jogos de tabuleiro está se preparando para o impacto. Cada empresa (incluindo nós) fará uma análise completa de como as tarifas recentes dos EUA afetarão seus negócios e, então, planejarão adequadamente.
Da série de tarifas globais sobre importações dos EUA declaradas ontem, duas em particular afetam a indústria de jogos de tabuleiro: as tarifas sobre a UE e sobre a China.
A nova tarifa sobre produtos fabricados na UE é de 20% , enquanto aqueles originários da China são de 34% . Isso é um acréscimo a uma tarifa recente de 20% sobre a China, elevando esse nível para 54% .
A tarifa se aplica ao local de origem de um produto, não ao país onde a empresa está registrada. Muitas empresas de jogos na Europa, Reino Unido e Escandinávia imprimem livros na UE; e produtos mais complexos que exigem caixas ou outros componentes, incluindo aqueles de empresas de jogos nos EUA, geralmente vêm da China. A tarifa sobre produtos produzidos no Reino Unido é de 10%, mas a maioria das empresas sediadas no Reino Unido imprimem na UE e na China.
Existe algo chamado de ' limite de minimis ', e geralmente remessas abaixo desse valor não incorrem em tarifas. Nos EUA, atualmente é de US$ 800, e afeta principalmente pedidos individuais comprados no exterior. No entanto, a partir de ontem, isso não se aplica mais a produtos feitos na China. Também não ajudará com remessas de estoque (como uma tiragem) enviadas para um depósito nos EUA da UE. Quando alguém nos EUA encomenda um livro de, digamos, uma empresa de jogos do Reino Unido, esse pedido geralmente será atendido a partir do estoque armazenado em um depósito nos EUA, em vez de enviado diretamente do Reino Unido. Esse estoque dos EUA terá incorrido na tarifa quando foi enviado como parte de uma remessa maior.
Novas tarifas dos EUA atingiram o mundo, e a indústria de jogos de tabuleiro está se preparando para o impacto. Cada empresa (incluindo nós) fará uma análise completa de como as tarifas recentes dos EUA afetarão seus negócios e, então, planejarão adequadamente.
Da série de tarifas globais sobre importações dos EUA declaradas ontem, duas em particular afetam a indústria de jogos de tabuleiro: as tarifas sobre a UE e sobre a China.
A nova tarifa sobre produtos fabricados na UE é de 20% , enquanto aqueles originários da China são de 34% . Isso é um acréscimo a uma tarifa recente de 20% sobre a China, elevando esse nível para 54% .
A tarifa se aplica ao local de origem de um produto, não ao país onde a empresa está registrada. Muitas empresas de jogos na Europa, Reino Unido e Escandinávia imprimem livros na UE; e produtos mais complexos que exigem caixas ou outros componentes, incluindo aqueles de empresas de jogos nos EUA, geralmente vêm da China. A tarifa sobre produtos produzidos no Reino Unido é de 10%, mas a maioria das empresas sediadas no Reino Unido imprimem na UE e na China.
Existe algo chamado de ' limite de minimis ', e geralmente remessas abaixo desse valor não incorrem em tarifas. Nos EUA, atualmente é de US$ 800, e afeta principalmente pedidos individuais comprados no exterior. No entanto, a partir de ontem, isso não se aplica mais a produtos feitos na China. Também não ajudará com remessas de estoque (como uma tiragem) enviadas para um depósito nos EUA da UE. Quando alguém nos EUA encomenda um livro de, digamos, uma empresa de jogos do Reino Unido, esse pedido geralmente será atendido a partir do estoque armazenado em um depósito nos EUA, em vez de enviado diretamente do Reino Unido. Esse estoque dos EUA terá incorrido na tarifa quando foi enviado como parte de uma remessa maior.
Uma remessa dos nossos livros da nossa gráfica na UE
Claro, essas não são as únicas maneiras pelas quais as tarifas podem afetar os preços. Até mesmo produtos fabricados nos EUA podem usar materiais ou componentes da China, Canadá ou UE, e isso afetará o custo de produção desses produtos. Por exemplo, uma impressora dos EUA que usa fontes de papel no Canadá terá custos aumentados. Os custos de impressão sob demanda do DriveThruRPG já aumentaram em até 50% nos EUA.
Como as empresas de jogos podem lidar com esses custos aumentados?
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Coma a tarifa eles mesmos. Isso pode ser possível em alguns casos, mas o tamanho deles provavelmente tornará isso inviável. A maioria dos produtos de jogos não tem uma margem de lucro de 54%.
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Fabricação nos EUA. Essa solução pode ser viável, mas esbarra em algumas barreiras. (1) os custos de impressão nos EUA tendem a ser mais altos; (2) os bens teriam então que ser exportados para a UE, Canadá e outros países, que podem ter tarifas recíprocas em vigor; (3) a capacidade de impressão dos EUA não está à altura da tarefa (lembre-se de que as impressoras não imprimem apenas jogos - estamos falando de livros ); (4) a capacidade de fabricação de componentes de jogos não-livros dos EUA é ainda mais difícil; (5) dividir uma tiragem entre uma impressora dos EUA e da UE ou da China reduz muito o custo de fabricação por unidade, pois o volume em cada local será reduzido pela metade; (6) como mostra o recente aumento do custo de impressão do DTRPG, até mesmo as impressoras dos EUA usam matérias-primas de outros lugares.
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Passe o custo adiante para os clientes. Infelizmente, esse provavelmente será o resultado mais viável. Isso significa que o preço dos jogos vai subir.
Fica
realmente difícil quando o processo de produção/envio ultrapassa a
tarifa. Nós da EN Publishing temos quatro Kickstarters em andamento ( Voidrunner's Codex, Gate Pass Gazette Annual 2024, Monstrous Menagerie II e Split the Hoard ) que já foram pagos, incluindo o frete, pelo cliente. Dois deles ( Voidrunner e Split the Hoard
) envolvem caixas e componentes, o que significa que foram fabricados
na China. Os outros dois são impressos na UE (Lituânia,
especificamente). Todos os quatro envios de estoque chegarão aos EUA
após a entrada em vigor das tarifas. Ainda não descobrimos exatamente o
que isso significa, mas não será agradável.
Suspeito que no futuro, nestes dias de tarifas repentinas, as empresas vão segurar a cobrança pelo frete até o último minuto. E isso também é uma má notícia para os clientes, pois eles não saberão o preço do frete de um jogo até que ele esteja prestes a ser enviado. Isso também pode significar uma mudança para vendas digitais que - atualmente - não são afetadas.
A maioria das empresas de jogos provavelmente está fazendo contas e planejando agora. Não se sabe por quanto tempo as tarifas estarão em vigor, ou quais tarifas retaliatórias os países colocarão em prática contra produtos dos EUA. Mas esta é uma questão global que afetará drasticamente a indústria de jogos de tabuleiro (junto com a maioria das outras indústrias, mas este é um site de notícias de TTRPG!)
Steve Jackson Games postou sobre as tarifas (o site parece estar com muito tráfego no momento em que este artigo foi escrito)--
Suspeito que no futuro, nestes dias de tarifas repentinas, as empresas vão segurar a cobrança pelo frete até o último minuto. E isso também é uma má notícia para os clientes, pois eles não saberão o preço do frete de um jogo até que ele esteja prestes a ser enviado. Isso também pode significar uma mudança para vendas digitais que - atualmente - não são afetadas.
A maioria das empresas de jogos provavelmente está fazendo contas e planejando agora. Não se sabe por quanto tempo as tarifas estarão em vigor, ou quais tarifas retaliatórias os países colocarão em prática contra produtos dos EUA. Mas esta é uma questão global que afetará drasticamente a indústria de jogos de tabuleiro (junto com a maioria das outras indústrias, mas este é um site de notícias de TTRPG!)
Steve Jackson Games postou sobre as tarifas (o site parece estar com muito tráfego no momento em que este artigo foi escrito)--
Algumas
pessoas perguntam: "Por que não fabricar nos EUA?" Eu queria que
pudéssemos. Mas a infraestrutura para dar suporte à produção de jogos de
tabuleiro em larga escala — fabricação de dados especiais, corte e
vinco, componentes personalizados de plástico e madeira — ainda não
existe significativamente aqui. Recebi orçamentos. Falei com fábricas.
Mesmo quando há disposição, o equipamento, a mão de obra e os
cronogramas simplesmente não existem.
Não somos a única empresa enfrentando esse desafio. Toda a indústria de jogos de tabuleiro está tendo conversas muito difíceis agora. Para alguns, isso pode significar simplificar produtos ou atrasar lançamentos. Para outros, pode significar abandonar títulos que não são mais economicamente viáveis. E, para o que temo que sejam muitos, significa fechar completamente
Não somos a única empresa enfrentando esse desafio. Toda a indústria de jogos de tabuleiro está tendo conversas muito difíceis agora. Para alguns, isso pode significar simplificar produtos ou atrasar lançamentos. Para outros, pode significar abandonar títulos que não são mais economicamente viáveis. E, para o que temo que sejam muitos, significa fechar completamente
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