sábado, 19 de abril de 2025

# *MANUAL DE ARMAS EXÓTICAS E CULTURAIS*


(Inspirado em Races of Destiny, Races of the Wild, Races of the Stone e Tormenta20)  


## *ARMAS DE CORPO A CORPO*  

### *Raças da Civilização (Races of Destiny)*  
1. *Lâmina Borboleta (Butterfly Sword)*  
   - *Tipo:* Leve (Corte)  
   - *Dano:* 1d6  
   - *Crítico:* 19/x2  
   - *Especial:* Combate com duas armas sem penalidade (como o talento Estilo de Duas Armas).  

2. *Kusarigama (Chain-Sickle)*  
   - *Tipo:* Exótica (Corte/Impacto)  
   - *Dano:* 1d6 (foice) + 1d4 (corrente)  
   - *Especial:* Desarma ou derruba oponentes a 3m de distância.  

3. *Tessen (Leque de Guerra)*  

   - *Tipo:* Leve (Impacto)  
   - *Dano:* 1d4  
   - *Especial:* +2 em *Defesa* ao aparar ataques.  

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### *Raças Selvagens (Races of the Wild)*  
4. *Machado-Garra de Urso (Bearclaw Axe)*  

   - *Tipo:* Pesada (Corte)  
   - *Dano:* 1d10  
   - *Crítico:* x3  
   - *Especial:* Ignora 2 pontos de RD em criaturas com pele natural.  

5. *Lâmina de Espinhos (Thornblade)*  

   - *Tipo:* Exótica (Corte/Perfuração)  
   - *Dano:* 1d8  
   - *Especial:* Causa *sangramento* (1d4 de dano por 3 rodadas).  

6. *Lâmina Leve Élfica (Elven Lightblade)*  
   - *Tipo:* Leve (Perfuração/Corte)  
   - *Dano:* 1d6  
   - *Crítico:* 18-20/x2  
   - *Especial:* Usa *Destreza* para ataques. Elfos ganham +1 de acerto.  

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### *Raças da Pedra (Races of the Stone)*  
7. *Espada de Cristal Svirfneblin (Deep Gnome Crystal Blade)*  

   - *Tipo:* Uma Mão (Perfuração)  
   - *Dano:* 1d8  
   - *Crítico:* 18-20/x2  
   - *Especial:* Ignora 5 pontos de RD não-mágica e ilumina 6m.  

8. *Martelo Trovejante (Thundermace)*  
   - *Tipo:* Duas Mãos (Impacto)  
   - *Dano:* 2d6  
   - *Especial:* Ataque em área (1d6 de dano em adjacentes).  

9. *Adaga de Gelo Goliath (Goliath Ice Dagger)*  
   - *Tipo:* Leve (Perfuração/Frio)  
   - *Dano:* 1d4 + 1d4 de frio  
   - *Especial:* Congela líquidos não-mágicos.  

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## *ARMAS DE LONGO ALCANCE*  

### *Raças da Civilização*  
10. *Lança-Arpão (Harpoon)*  

    - *Tipo:* Arremesso (Perfuração)  
    - *Dano:* 1d8  
    - *Especial:* Prende o alvo (CD Força para se soltar).  

11. *Katar de Veneno (Serpent’s Kiss Katar)*  

    - *Tipo:* Leve (Perfuração)  
    - *Dano:* 1d6  
    - *Especial:* Aplica veneno como ação livre (CD 14 Constituição).  

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### *Raças Selvagens*  
12. *Estilingue de Habilidade Halfling (Halfling Sling Staff)*  

    - *Tipo:* Projétil (Impacto)  
    - *Dano:* 1d6  
    - *Especial:* Halflings ganham +2 de acerto e usam como cajado (1d6).  

13. *Boomerang Cerimonial (Elven Ceremonial Boomerang)*  

    - *Tipo:* Arremesso (Impacto)  
    - *Dano:* 1d6  
    - *Especial:* Retorna após o ataque. Crítico causa atordoamento (CD 15).  

14. *Arco de Chifre de Dragão (Dragonhorn Bow)*  
    - *Tipo:* Projétil (Perfuração)  
    - *Dano:* 1d8  
    - *Especial:* +1d6 contra criaturas voadoras.  

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### *Lâminas Élficas (Races of the Wild)*  
15. *Espada Cerimonial Élfica (Elven Ceremonial Blade)*  

    - *Tipo:* Uma Mão (Corte)  
    - *Dano:* 1d8  
    - *Crítico:* 19/x3  
    - *Especial:* Dança das Folhas (ataque em área 1x/dia).  

16. *Adaga de Vento (Windwhisper Dagger)*  
    - *Tipo:* Leve (Perfuração)  
    - *Dano:* 1d4  
    - *Crítico:* x3  
    - *Especial:* Ignora penalidades de alcance em arremesso.  

17. *Lâmina Dupla da Lua (Moonlit Twinblade)*  
    - *Tipo:* Exótica (Corte)  
    - *Dano:* 1d10  
    - *Especial:* Golpes Gêmeos (2 ataques em Ataque Total) e revela invisibilidade.  

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## *REGRA GERAIS*  
### *Proficiência Cultural*  

- Armas como *Lâminas Élficas* ou *Espada de Cristal Svirfneblin* exigem *Proficiência Cultural* (apenas raças específicas usam sem penalidade).  
- Outras armas exóticas requerem o talento Proficiência com Arma Exótica.  

### *Materiais Especiais*  
- *Mithral:* Usado em armas élficas, reduz peso e ignora 5 pontos de RD não-mágica.  
- *Cristal Svirfneblin:* Só pode ser trabalhado por gnomos do subsolo.  

### *Custos e Disponibilidade*  
- Armas élficas ou culturais custam *50% a mais* se fabricadas fora de sua cultura de origem.  
- Exemplo: Espada Cerimonial Élfica custa 350 TO para elfos, mas 525 TO para outras raças.  

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## *INTEGRAÇÃO COM TORMENTA20*  
- *Classes Recomendadas:*  
  - *Ladino:* Lâmina Borboleta, Adaga de Vento.  
  - *Guerreiro:* Machado-Garra de Urso, Lâmina Dupla da Lua.  
  - *Clérigo:* Martelo Trovejante (para devotos de deuses do trovão).  

- *Encantamentos:*  
  - *Sangue da Floresta:* Adiciona +1d6 de dano de ácido (para Lâmina de Espinhos).  
  - *Eco Trovejante:* Causa surdez (CD 15) em críticos com o Martelo Trovejante.  

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## *NOTA DO AUTOR*  
Este manual é uma *adaptação não oficial* para Tormenta20, criado para enriquecer campanhas com diversidade cultural e tática. Balanceie conforme o nível de poder da sua mesa!  

*Dica:* Use essas armas para dar identidade a NPCs, culturas ou missões específicas (ex.: recuperar uma Espada de Cristal roubada dos svirfnebins).  


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