sexta-feira, 1 de agosto de 2025

Mundos do Design: Quem fica com a coroa?

 

Sucessão e herança podem desempenhar um papel importante em campanhas, fornecendo até mesmo o arco narrativo abrangente de uma sequência ou campanha.

Coroas em Crise

À medida que você se torna Mestre de cada vez mais aventuras, pode se tornar mais difícil encontrar um motivo incomum para os personagens se aventurarem. Há muito potencial em "dramas de sucessão" para ganchos de aventura, mesmo que os aventureiros não estejam entre os possíveis herdeiros — para intrigas, mentiras e enganos.

Há precedentes na história. Uma sucessão ordenada seguindo o direito divino, ou o mandato do céu, ou apenas a razoabilidade, não é tão comum. Frequentemente, guerras cruéis eclodiram em disputas pela sucessão de um trono ou subtrono (como um ducado ou condado). O Império Romano, em particular, frequentemente sofreu guerras de sucessão, mas isso é comum ao longo da história, a ponto de algumas guerras receberem o nome da sucessão disputada (por exemplo, Guerra da Sucessão Espanhola 1701-1714).

Eleições

Notemos que, embora as eleições sejam a maneira moderna de determinar a sucessão (mesmo em autocracias, a aparência está lá), houve alguma forma de eleições ao longo da história, desde os tempos antigos, como em muitas cidades gregas e na República Romana . Mas isso depende do consentimento compartilhado da população em geral e o método pode facilmente falhar; mesmo para eleições, há uma questão de quem pode votar.

As mulheres normalmente não eram consideradas herdeiras ou sucessoras e, com isso, geralmente não tinham direito a voto . Roma não tinha uma imperadora, embora as mulheres pudessem (excepcionalmente) possuir propriedades. China, Egito e outros impérios normalmente não tinham mais de uma governante mulher. No entanto, o reino medieval da Geórgia (a leste do Mar Negro) tinha pelo menos duas governantes mulheres e, claro, a Inglaterra teve várias rainhas reinantes.

Os países anglo-saxões na Idade das Trevas realmente usavam eleições, mas apenas os "grandes homens" da terra podiam votar. Foi assim que Alfredo, o Grande, pôde ser o quarto de seus irmãos a suceder, após a morte de seu terceiro irmão. Em tempos de guerra, nenhum filho menor era considerado capaz de governar com sucesso.

Qualquer método de sucessão tem falhas. A liderança é muito importante e não há garantia de que um filho será um líder tão bom quanto o pai, ou que um militar será um bom líder para o país como um todo.

Sem eleições, o que se pode fazer? O método principal era a herança familiar; o muito menos comum era o que equivalia à cooptação, já que o governante atual ungia um sucessor antes de morrer. Esse era o método original no Império Romano.

Herança e Sucessores

O " direito divino dos reis " é uma doutrina política e religiosa que afirma que a legitimidade de um monarca para governar deriva diretamente de Deus, e não da vontade do povo, da aristocracia ou de qualquer outra autoridade terrena. Essa forma de herança familiar na Europa medieval ajudava a garantir a sucessão ao trono até mesmo de crianças muito pequenas; ou seja, a religião dominava a escolha. Na China, o Mandato do Céu , filosófico, mas de natureza quase religiosa, ajudava a garantir a sucessão, a menos que os tempos fossem muito difíceis (a dinastia estava perdendo o Mandato).

A herança podia ser uma verdadeira bagunça. Mesmo que algum tipo de herança fosse o método acordado, um governante poderia escolher um filho que não fosse seu primogênito; e se ele tivesse mais de uma esposa em série (bastante comum, pense em Henrique VIII ), as esposas/ex-esposas às vezes planejavam instalar seu filho como governante, mesmo que ele não fosse o filho mais velho. Filhos ilegítimos frequentemente se envolviam. Quando uma criança pequena assumia o trono, o regente (governante "temporário" até que a criança atingisse a maioridade) poderia, em última análise, destituí-la.

Levado à Força

A usurpação por um general ou mesmo por alguém menos proeminente era uma forma comum de sucessão no antigo Oriente Médio. O Imperador Sargão , fundador do "primeiro" Império do Oriente Médio (Acádia) , era mais ou menos um usurpador. O imperador persa Dario, que invadiu a Grécia pela primeira vez em 490 a.C., provavelmente foi um usurpador.

O Império Romano posterior (não a República) sofreu severamente com problemas de sucessão. Não havia a noção de "direito divino" que ajudasse a estabelecer a sucessão na Europa medieval posterior. Inicialmente, o primeiro Imperador ( Augusto ) escolhia seu sucessor. (Mais de um dos sucessores nomeados faleceu antes dele.) Essa tradição continuou, mas gradualmente o sucessor nomeado era frequentemente um filho do Imperador, a tal ponto que, se um filho não fosse o sucessor escolhido, ele poderia disputar a sucessão após a morte de seu pai.

Os imperadores às vezes tinham que chamar de volta generais que eram "muito bem-sucedidos" para evitar o risco de uma rebelião. Durante a crise do terceiro século (EC), os exércitos romanos declararam seu líder como Imperador , ocasionalmente contra a vontade do general! A sucessão frequentemente dependia de quem era o melhor general ou tinha o melhor exército. Isso prejudicava a qualidade do exército, já que os exércitos romanos continuaram a se massacrar em batalhas ferozes até o século IV. Muitos historiadores afirmam que o exército romano tardio não era tão habilidoso e eficaz quanto os exércitos romanos anteriores, pois, ao longo das décadas, o treinamento sofreu alterações e muitos soldados foram mortos.

O Império Bizantino, mais nitidamente cristão e mais influenciado pelo direito de sucessão por nascimento, ainda sofria com problemas às vezes. Revoltas de aspirantes a imperadores, frequentemente generais bem-sucedidos, não eram incomuns.

Herança Divina

As dinastias chinesas, por outro lado, frequentemente seguiam a sucessão de pai para filho (não necessariamente o primogênito), pelo menos até que uma dinastia como um todo caísse nas mãos de uma dinastia sucessora. E veja o Império Japonês, onde o Imperador hereditário era tipicamente uma figura decorativa e o líder militar Shogun governava. Mas o Shogunato também era geralmente hereditário! E o imperador ocasionalmente se revoltava contra o sistema (e geralmente não tinha sucesso).

Mesmo quando havia um método acordado de sucessão de herança, esse método nem sempre era para o filho mais velho. Os sucessores merovíngios e carolíngios dos francos dividiram o reino entre os filhos do rei. Carlos Magno tinha um irmão que morreu poucos anos após a morte de seu pai, e Carlos Magno herdou a parte do reino que pertencia ao irmão. (Não sabemos ao certo como Carlomano morreu ...) Apenas um dos filhos de Carlos Magno sobreviveu ao pai, mas quando Luís, o Piedoso, morreu, o império foi dividido entre seus três filhos sobreviventes, originando mais ou menos a França e a Alemanha (a herança intermediária, que se estendia do que hoje são os Países Baixos até a Itália, foi gradualmente dividida).

Existe até mesmo a prática da herança em alguns lugares, onde o filho mais novo herda todos os bens do pai, embora eu não saiba de nenhum uso político para um estado.

Escolhendo o Cavalo Certo

A maneira óbvia de integrar herança e sucessão em seus jogos é fazer com que os personagens dos jogadores sejam os próximos na linha de sucessão, mas isso implica um provável fim das aventuras assim que os desafios forem superados e o sucessor estiver no poder. Governar normalmente não é tão divertido quanto se aventurar (pelo menos em RPGs de fantasia tradicionais no estilo dungeon-crawl), então é mais provável que os PJs participem da tentativa de colocar um sucessor no trono ou defendam tentativas de destroná-lo.

Se os PJs "apostarem no cavalo certo", sua sorte pode mudar para melhor. Se escolherem mal, as coisas podem piorar muito – mas é disso que as aventuras são feitas!

Sua Vez: Como você lida com sucessão e herança em sua campanha?

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