segunda-feira, 10 de março de 2014

Em Busca de Lenora - Capitulo I

COMBATES BÁRBAROS

  O maldito ladino era bastante esguio e astucioso. Não conseguia acreditar que se deixara ser enganado tão facilmente, agora precisava reparar sua falha antes que alguém descobrisse o erro cometido. O veloz trapaceiro halfling cruzava os corredores em passos ligeiros demais para serem alcançados, até por que o guerreiro sob uma armadura de ferro tão pesada quanto eram quase todas as dos membros da guarda imperial, ainda carregando a lança longa e o escudo, mal conseguia dar um passo mais longo sem ter sua carne rasgada pelo metal frio. Os guardas mais acostumados com a rotina de perseguições talvez já estivessem adaptados, porém era a primeira vez que Katabrok tinha que correr atrás de um alvo tão ágil quanto um kobold, e ainda por cima, usando armadura tão desconfortável.

Eles corriam pelos vastos corredores de pedra, subindo e descendo as glamorosas escadarias, através de passagens secretas e paredes falsas, entre celas repletas de prisioneiros condenados ou feras esfomeadas, além de câmaras suntuosas, contudo, nenhum dos dois tinham sucesso em seu objetivo, fosse despistar Katabrok ou capturar o gatuno. A Arena Imperial de Valkaria era enorme e moldada em um labirinto complexo de passagens secretas que somente a cabeça de um anão ranzinza que vive em um reino formado por redes de túneis escuros seria capaz de ver como casa.

- Malditas porcarias ininterruptas! – Katabrok resmungou tacando uma adaga no pequeno ladrão sem acertá-lo – Não será um primo de kobold que vai despistar Katabrok, O Persistente! Não vou permitir que ninguém descubra o que você fez!

- Então é bom correr, ou ficará para trás! – o pequeno disse sorrindo trapaceiro enquanto investia contra a parede dando uma ombrada e atravessando quando esta girou, Katabrok veio logo em seguida, parando diante da entrada que voltava a ser nada mais que uma parede sem sinais de passagens.

- Malditas porcarias ininterruptas! – avançou sobre a parede com o ombro também, bateu contra a solidez impenetrável e foi ao chão sem abri-la. Tentou mais uma vez, mirando mais para o lado direito, e ela girou jogando-o de queixo do outro lado – Pior que magia, só essas coisas falsas que enganam Katabrok, O Crédulo!

O roubo acontecera há poucos minutos. Katabrok permanecia estacionado na frente da porta trancada que levava ao baú com o prêmio do torneio de gladiadores daquele dia. O bárbaro conseguira bico no emprego graças à ajuda e influência de seu famoso amigo Vladislav, o necromante lecionador de necromancia na Grande Academia Arcana, e assim assumira a armadura da guarda imperial protegendo algo que pedia extrema responsabilidade e inteligência, todavia, a última virtude lhe era escassa. O trombadinha lhe enganara direitinho, fantasiado com uma armadura de isopor pintada “fielmente” como a de aço e com uma lábia astuciosa, logo o convencera de que realmente era um guarda enviado para levar o prêmio a fim de apresentá-lo na arena. Apenas o destino lhe desvendara a verdade, quando Katabrok lembrou que naquele mês nenhum halfling guarda imperial havia sido designado para a Arena, na realidade, nunca viu um halfling na guarda real de Valkaria, o que é bastante previsível. Agora devia recuperar o pequeno baú que o salafrario carregava antes que os patrocinadores dessem por sua falta.



O túnel em que estavam agora era extremamente apertado e escuro, as tochas que havia ali estavam repletas de teias de aranha, como pôde sentir ao tentar pegar uma. Não resistiu a soltar uma exclamação nem um pouco educada. Assim que conseguiu acender com um fósforo falho, pôde ver a silueta do ladino ao longe, correndo com a pernas diminutas e hábeis, não podia perdê-lo e seguiu logo atrás. “Ele deve conhecer muito bem a arena! Entra por passagens secretas como entraria em portas abertas! Sem dúvidas já conhece o mapa do lugar! Melhor tomar cuidado com isso!”. Katabrok prendeu a lança às costas e retirou seu mangual de batalha preso às costas, na fivela.

Correram brevemente até que pôde sentir que subiam uma espécie de ladeira… para onde estavam indo? Ignorando a curiosidade, o guerreiro apertou a corrida e logo estava quase em cima do maldito halfling. Foi quando passaram por uma alavanca que ele acionou e o teto começou a elevar-se fazendo entrar uma cascata de areia fina e poeira junto à luz intensa. Sons de metal batendo incessantemente, brados de guerra, gritos de dor, estalos de ossos sendo partidos, multidões ovacionando, cantigas homenageando e muita luz misturada com um cheiro forte por pouco não fizeram o guerreiro desmaiar pela tonteira. Quando se acostumou, procurou pelo chão para encontrar o que o fizera chegar ali, mas não havia nem rastro de passagens, então recebeu uma trombada de um corpo trespassado por dezenas de flechas. No mesmo instante Katabrok se deu conta de onde foi parar.

- Malditas porcarias ininterruptas!! Como vim parar no picadeiro de combates da Arena Imperial???

...

A Arena Imperial é uma das maiores maravilhas arquitetônicas de Arton, assim como maior anfiteatro para espetáculos em todo o mundo. Feita inteiramente de blocos de mármore sobrepostos como apenas a raça anã seria capaz de erguer, sem precisar de cimento ou qualquer material para mesmo fim, trazia uma arquibancada monstruosa de quatro andares capaz de comportar até vinte mil espectadores em toda sua extensão, e, não raramente, ainda assim permanecia lotada ao menos duas semanas por mês. Entretanto, os mais notáveis comumente não se encontravam misturados à platéia que urrava, vaiava, ovacionava, suava, bradava técnicas de luta, xingava os combatentes, espremiam-se para assistir aos melhores momentos e por vezes ficavam mais ativos que os próprios gladiadores. Os mais ilustres ocupavam camarotes de visão privilegiada sobre os combates, diretamente sob o enorme Pavilhão Imperial, aonde apenas a família real e os convidados desta podiam assistir, sentados em luxuosos sofás ou almofadas aromatizadas e sob panos coloridos e tapeçarias com o símbolo do reino ou a imagem do regente.

Uma vez por mês o Imperador Rei Thormy surgia em seu manto real, com os belos bigodes negros e pose heróica acomodando-se no trono almofadado de seu pavilhão coberto de toldos, ao lado de sua esposa, a rainha Rhavana. Era um momento em que a família imperial se aproximava de seu povo, tornando-se mais íntima e carismática, partilhando o lazer com seu povo súdito.

- Mera ilusão conjurada por um mago da corte de Deheon! – Vladislav alegou a Leon Galtran que via-se maravilhado em estar passando tão perto daquele ser altivo que mesmo sendo mortal, parecia acima dos homens normais, por sua capacidade de reger todo o Reinado – O Imperador Rei tem problemas maiores a resolver do que se prender à jogos de morticínio puro e simples!

Leon fez uma careta de decepção enquanto o pequeno Tarso ria, sem emitir som e só com as mangas flutuantes em frente à caveira. Eles desciam uma escadaria ao lado do Pavilhão Imperial, em direção à entrada para um dos camarotes.

- Yikes! Já lhe disseram que é um estraga prazeres, amigo Vlad?

- Tantas vezes quanto já salientaram que represento um verdadeiro modelo de lúcido exemplar! – o necromante expressou um sorriso matreiro enquanto passavam pelas persianas do arco de entrada para o belo camarote espaçoso com sofás em um canto, uma mesa com banquete aonde alguns nobres pomposos se serviam e um parapeito espaçoso para assistir aos combates.

Leon assim que pisou em lugar tão importante, correu como uma criança para experimentar a melhor visão das pelejas. Seus olhos brilhavam encantados enquanto Vladislav relaxou os ombros, adentrando com comedimento e cumprimentando alguns condes e barões que conhecia. Desde que era pequeno, Galtran sempre sonhara em estar ali, e quis durante toda sua vida trazer seu filho Sandro para ter aquele gosto, porém, a vigília era austera ali envolta, impedindo casuais tentativas de infiltração. Após algum tempo no camarote até sentiu-se incomodado com o número de guardas que entravam e saíam examinando cada detalhe com olhares tão aguçados quanto de aves de rapina. Acima de tudo, ele ainda era o criminoso mais procurado em todo Reinado, sua vantagem era desconhecerem seu rosto.

- Espero sinceramente que se sintam bem acomodados, senhor Tpish! – disse o homem robusto em trajes verdes fazendo leve mesura – Raramente o encontro ocupando nossas acomodações durante os torneios de gladiadores!

- Certamente, Alfradan, não me simpatizo muito com esta espécie de espetáculo!

Alfradan Girard, ou “Al”, como é mais conhecido no circulo das lutas de arena, é um dos membros da guilda que coordena os acontecimentos da Arena Imperial e empresário pessoal de algumas estrelas dos combates, como a meio-elfa, Loriane. Influente, sádico, esperto e ambicioso são seus melhores adjetivos. Adorava bajular aqueles que pagavam boas sacolas tilintantes de tibar para acomodarem-se no camarote nobre.

- Ora, senhor Tpish, espero que o espetáculo de hoje lhe mostre o verdadeiro gostinho do som no encontro de duas gládios, logo estaremos trazendo uma quimera para apimentar as coisas! – Al sorriu burguês ajeitando sua boina.

Tarso se aproximou do companheiro ladino e observou os combates até que apontou algo em meio às pelejas. Ao ver também, Leon ficou confuso e permaneceu observando com mais atenção como se quisesse ter certeza se via realmente o que pensava que avistava. Vladislav cansou-se das adulações e esquivava-se das palavras do empresário de gladiadores.

- Perdoe-me, Alfradan, contudo, há possibilidade de me alegar em que área poderia encontrar um caríssimo companheiro meu? Creio que ele esteja servindo de guarda para a Arena hoje! Seu nome é…

- Errr… Vlad, a Arena atualmente tem o costume de enviar guardas imperiais para os combates? - Leon indagou interrompendo-o.

Vladislav sentiu-se desconcertado com a pergunta, porém, Al adiantou-se.

- É óbvio que não, e guardas imperiais só interferem para impedir que as coisas saiam do controle, senhor… err… Perdoe-me, mas acho que não me disse seu nome, senhor!

- Por que a súbita indagação, caro Leon? – Vlad caminhou até a murada e viu o guarda que corria em meio aos combates acertando gladiadores que avançavam sobre ele, enquanto o mesmo parecia tentar alcançar um pequenino ágil. Galtran e o necromante se entreolharam – Tenho um mal pressentimento!

- O QUE AQUELE IDIOTA ESTÁ FAZENDO? – Alfradan bradou ao ver o guarda tropeçando em meio à poeira do pátio de combates.



Katabrok cuspiu toda areia que se alojara dentro de sua boca quando tropeçou em um corpo inerte que estava em seu caminho. A terra tinha um gosto péssimo misturado ao sangue e suor que os combatentes exalavam. O bárbaro ficou realmente confuso, depois de parar ali por acidente, não sabia o que fazer e aquela multidão de prisioneiros armados pareciam ter-lhe feito de alvo, afinal, trajava a armadura dos guardas que tinham por ofício caçá-los e prendê-los nas mais imundas masmorras. Os gladiadores vestiam roupas praticamente simbólicas, a maioria trazia o peito nu e usando apenas tangas ou saiotes, expondo sua anatomia e protegidos apenas por elmos ou braçadeiras. Nas mãos, armas de verdade. Um homem de olho esquerdo arrancado e ainda sangrando pelo orifício horrendo, com seus fartos cabelos negros tomados por terra, avançou sobre ele com uma rede enquanto bradava alto. Katabrok cuspiu para o lado e não viu jeito a não ser revidar, pisou forte com o pé esquerdo apoiando seu corpo todo para uma forte rasteira com a perna direita. O homem saltou sobre ela e o bárbaro atrapalhado acabou preso na rede que foi lançada, em seguida o homem investiu com um tridente pontiagudo.



- Malditas porcarias ininterruptas, como Katabrok, O Agourado, veio parar nesta maldita situação? – ele resmungou jogando-se ao chão para evitar o golpe.

Com os músculos enrijecidos, saltou desembainhando sua espada bastarda, aparou novo ataque do tridente deixando sua lâmina entre os dentes do equipamento inimigo, e com um empurrão desarmou o gladiador que lhe jogou areia no rosto. Por sorte Katabrok fechou os olhos e investiu como um touro cortando-lhe o peito e dando um encontrão que jogou o homem longe. Ouviu um mugido alto atrás dele, quando se voltou assustado foi atingido no quadril por uma cabeça imensamente forte com chifres quebrados. Girou no ar e caiu de barriga no chão cuspindo um pouco de sangue. Era um minotauro prisioneiro e entregue à sede de vingança contra a guarda. Katabrok amaldiçoou aquele dia enquanto rolava o corpo esquivando dos cascos do monstro que aterrissaram por pouco no lugar em que estava sua cabeça. Com um salto ergueu-se girando seu mangual que o monstro tentou aparar com a mão, porém, acabou perdendo o membro que terminou esmagado. A arquibancada foi à loucura, rosas choveram sobre o miliciano embananado. Desconcertado, se levantou e viu a vida passar na frente de seus olhos quando duas flechas assoviaram palavras de morte próximas a seus ouvidos. Um combatente ao longe disparava com um arco hábil, por sorte devia ter sido ferido na perna, pois mancava, dificultando uma boa mira. O minotauro voltou segurando o braço decepado de um cadáver, Katabrok impulsionou-se nas pernas detrás e investiu com velocidade portando uma espada bastarda em punho, cortou mais ainda o braço que o oponente usava como arma, rompeu um broquel ao meio junto ao pescoço de um gladiador elfo no caminho, trespassou avançando sobre o arqueiro que atirou mais uma flecha, que por sorte atingiu um guerreiro que passou na frente e quando pôde ver, Katabrok estava sobre ele de mãos nuas pegando o arco com tal violência que o partiu ao meio enquanto a outra mão lhe pegava a cabeça para bater no peito de aço de sua armadura, levando o atirador à nocaute.

Novos assovios, ovacionação da platéia e rosas choveram sobre ele. Inveja e ódio… isso que era visto queimando nos olhos dos demais gladiadores. Katabrok sorriu amarelo, até que estava gostando de lutar um pouco. Foi então que avistou o diminuto salafrario halfling com o baú do prêmio, correndo em meio às armas e corpos em busca de uma escapatória. O bárbaro agachou esquivando de um soco monumental do braço sadio do minotauro, e saltou sobre o pequeno rolando com o mesmo pelo chão. O gatuno soltou o baú. Então um imenso e alto rugido ecoou pelo pátio de combates levando a arquibancada a bradar muito alto em excitação.

- Katabrok, O Vitorioso, sente que esse som não foi emitido por nenhum felino com menos de três metros!

Assim que viraram o rosto, tanto bárbaro quanto halfling depararam-se com a grande jaula que surgia do chão por uma passagem elevadiça no solo, aonde uma quimera enorme os espreitava com suas cabeças de leão, dragão e bode, todas bastante esfomeadas e furiosas.

- Malditas porcarias ininterruptas! – os dois disseram em coro quase às lágrimas de desespero.



- Como estou lhe dizendo, prezado senhor Tpish, não posso simplesmente retirar aquele guarda atrapalhado do meio da arena! Ele luta bem, a platéia gosta dele e se for “salvo” sairemos, a Arena e a milícia imperial, desmoralizados! – Al alegou ainda sorrindo burguês enquanto atravessavam as escadarias no interior do colisseu.

Vladislav franziu o cenho e ajeitou o cabelo engomado. Forçava sua mente em descobrir um meio diplomático fácil para convencer o empresário em retirar Katabrok do meio da Arena antes que causasse mais problemas. Alfradan por instantes quase teve um ataque de fúria ao ver o bárbaro entre os prisioneiros que digladiavam, contudo, após assistir sua habilidade nas lutas e a emoção do público, percebeu quão bom para seu bolso era aquele fortunoso acaso.

- Mas tem uma quimera na arena agora! – Leon adiantou-se recebendo um olhar repreensivo do companheiro conjurador que se mantinha imerso em raciocínios.

- Sim, a mesma que anos atrás ele libertou acidentalmente, fazendo a milícia procurar por quase toda a capital! Leona guarda remorsos por ele desde aquele dia! Será um reencontro incrível! – Al imaginou quanto faturaria por aquele “bônus” do show.

- Deve haver algum meio de interferir em tal equivoco, Alfradan! – Vladislav tentou uma última vez com um tom negociador.

Como um bom burguês, Al analisou a situação brevemente. Quais possibilidades haveriam e o que lhe traria mais sucesso? Vladislav e Galtran ficaram apreensivos, observando o homem gorducho que coçava o queixo em meio a um sorriso pervertidamente ambicioso. Enfim, chegou a uma conclusão.

- Seu companheiro aqui… - apontou para Leon –… é algum tipo de combatente?

- YIKES!!??



Os gladiadores recuaram instantaneamente para próximo do fosso, poucos foram os que gargalharam da situação brandindo armas, como foi o caso do minotauro. A quimera não era tão grande quanto seu rugido amedrontador parecia dizer, possuía apenas o dobro do tamanho humano, corpo e cauda leonina, uma cabeça de leão, outra de bode e outra de dragão de escamas vermelhas. Era amedrontadora e possuía um olhar selvagem que encarava cada combatente como se fossem nada mais que alimentos. De súbito avançou sobre a grade quase arrebentando a tranca que a prendia. Katabrok e o halfling estavam acuados, andando lentamente para trás. Uma tossida do bárbaro chamou a atenção da criatura que rugiu até o chão tremer com a bocarra de leão enquanto as narinas de dragão soltavam vapor aquecido. Como que se tivesse entrado em uma fúria intensa, o monstro avançou contra as barras de ferro arrebentando-as, tombando e logo levantando-se novamente para investir na direção de Katabrok. Incomodado pela armadura, o bárbaro lançou longe a parte da cintura para baixo e correu em disparada enquanto desafivelava o peitoral. O halfling tentou escapar, porém acabou recebendo uma patada que o jogou dentro do fosso. O minotauro bufou e saltou sobre a fera com seu tridente apontado, a cabeça dracônica mordeu o cabo, desarmou-o e por pouco o ser taurino não foi atingido por uma patada.



- Muuuhuhuhuhu! Ninguém irá deter Gaio Samnita, maior mercador de servos desta região! – o minotauro bradou ignorando a dor que sentia em sua mão esquerda esmagada.

Katabrok correu na direção dos outros lutadores e apontou as fivelas.

- Tirem a minha armadura, e podem usá-la se quiserem! – disse tentando empurrar o aço até sair tamanho pavor que sentia de ter que lutar usando aqueles trajes desconfortáveis.

Os gladiadores entreolharam-se e não demorou para combaterem entre si para saber quem tomaria posse das partes de aço. Katabrok interfiriu na mesma hora.

- Tirem e depois se matem, Katabrok, O Alvo, não deseja morrer enlatado aqui!

Os lutadores quiseram bater no guarda imperial, entretanto, ao ver a aproximação do monstro que urrava mergulhado em ira, puseram-se a despir a armadura de Katabrok, que livre, de peito nu e calças de couro, iniciou uma fuga perseguida pela quimera. De repente o monstro parou e sentou-se, a cabeça de bode parecia ter… engasgado com alguma coisa (?). Ela tossiu seco ininterruptamente, balançou a cabeça, forçou a garganta e enfim saiu a coisa verde, pequena e repleta de saliva.

- TASLÓI?

- Oir chersfi, ur monstru mi engurliu dirpois di abir a jaura! – disse a criatura verde, peluda e pequena como um goblin, de orelhas pontudas com brincos, nariz alongado e sorriso de dentes amarelos. Este ser de raça indefinida era o escudeiro e maior amigo do bárbaro Katabrok, quando este último conseguiu o emprego de guarda real dentro da Arena, Tasloi foi convidado para faxinar os corredores e ajudar na alimentação de prisioneiros e feras, mas como é perceptível ele é tão atrapalhado quanto seu parceiro musculoso.

A arquibancada observava estupefata a cena, e logo elevou os braços junto à inúmeras exclamações quando a cabeça de dragão vermelho vomitou uma onda de labaredas que consumiu a terra correndo em direção aos dois. Katabrok agarrou o braço do companheiro verde e arrastou-o consigo, com as chamas chamuscando um pouco suas vestes. Após o sopro, virou-se com seu mangual e investiu sobre a fera, saltando sobre ela e girando a imensa bola de ferro, pronta para esmagar a cabeça de bode, contudo, bastou um urro bestial da cabeça leonina que o golpe foi interrompido e o homem recebeu uma patada sendo arremessado longe com um arranhão da pata queimando seu peito nu. A multidão foi à loucura. Tasloi disparou velozmente na direção do parceiro para assisti-lo, salvo pelo minotauro persistente que tentou uma chifrada bem sucedida contra o queixo do dragão que esperava um novo sopro. Com a boca fechada repentinamente quando ia expelir, todo o cone de fogo explodiu dentro de sua boca. Não que lhe tivesse causado dano, todavia, o deixou tonto por momentos. A pata traseira jogou areia no rosto do bovino antes de fugir do lutador.

- Cherfi! Cherfi! – Taslói falava seu Valkar agressivamente errado e sacudia Katabrok que estava levemente desacordado, ainda sangrando um pouco pelo peitoral nu. Em pouco tempo o bárbaro começou a recobrar a consciência e ao sentar-se com a mão na cabeça que girava, a arquibancada foi à loucura.

- Taslói!!! O que está fazendo aqui? Ora, deixemos isso para depois! – o bárbaro levantou cambaleando e desembainhando a espada bastarda que trazia à cintura – Agora Katabrok, O Domador de Feras, irá cuidar dessa besta!

No mesmo instante sua perna cedeu e foi ao chão novamente, havia sido bastante ferido com o último golpe. A fera monstruosa então se voltou para os dois e correndo em rugidos, avançou com a cabeça de bode mirando uma chifrada que os jogaria na arquibancada, porém, algo zuniu no ar, houve um estalo e uma rede envolveu as cabeças, prendendo-as por algum objeto pesado preso ao chão. Tasloi não demorou muito para achar o motivo do aparato e apontou para seu parceiro. Katabrok arregalou os olhos, aquela arma pertencia a apenas uma pessoa.

- Yikes! Primeira vez na arena como gladiador e já devo combater uma quimera enfurecida?

- Kobolds me mordam, tio Leon? – Katabrok bradou quando Leon Galtran entrou na arena ajeitando suas luvas de ladinagem para o embate que estava prestes a inserir-se.



Realmente, não havia outro meio legal de retirar o parceiro abrutalhado do meio das lutas senão acabando com a batalha de gladiadores. A proposta de Al era permitir que Leon fosse ao picadeiro de combates e assim ajudar o guarda inconveniente a derrotar Leona, a quimera. Sem saídas, Vladislav concordou contanto que o ladino pudesse ir com sua arma própria, o Kailash, um equipamento mágico criado por halflings que desde o dia que fora presenteado ao companheiro se tornou sua arma favorita. Alfradan sentiu-se bastante descontente com a proposta, afinal a maioria das armas na arenas não tinha ponta ou possuíam pouco fio, para que os combates durassem mais. Nada que uma boa lábia de um homem influente como Vladislav resolvesse. Agora o jovem de cabelos castanhos revoltos pisava na areia manchada de sangue e suor da Arena Imperial. Nunca se imaginara ali, desde pequeno assistia aos torneios como um fã, todavia, jamais se imaginou sendo assistido, principalmente agora que teoricamente deveria estar oculto já que era o homem mais procurado em toda Arton. Como as pessoas nunca imaginariam que o criminoso mais caçado pelos mais poderosos mercenários estaria ali diante de todos, pedia que Nimb apenas rolasse bons dados para que todo mundo se preocupasse mais com as batalhas e menos com sua aparência.

- E TEMOS UM NOVO GLADIADOR NA ARENA, TREINADO POR ALFRADAN GIRARD, O GRANDE LEON!!!! – a voz aumentada magicamente do narrador do torneio comentou para a arena.

A arquibancada surpreendeu-se, fazendo “ôlas” com seu nome. Leon estava constrangido, sinceramente a última coisa que um gatuno quer é chamar a atenção. Katabrok veio andando em sua direção segurando o peito arranhado, parecia já ter se recuperado da dor que o monstro lhe causara, o pequeno e exótico Taslói o acompanhava segurando uma espada de lâmina curta e cintilante.

- Tio?

- Sim, pequeno Katabrok… - era como Leon chamava seu sobrinho - … eu e Vladislav viemos buscá-lo, precisamos conversar um assunto, mas antes vamos ter que acabar com este torneio!

Leon ergueu a mão sobre a cabeça e a rede soltou a fera enquanto o equipamento voou até sua mão. Era um globo de ferro do tamanho de um punho fechado, com espinhos e uma corda similar a de uma funda. Leona, a quimera rugiu erguendo-se após livre novamente. A cabeça de dragão sacudiu espantando toda tontura, rugiu com a bocarra bem aberta soltando faíscas e começou a sugar o ar para um novo sopro de fogo. A platéia prendeu a respiração. Katabrok tinha uma idéia, logo segurou Taslói pelo colarinho e o arrastou enquanto corria até o monstro. Leon disparou para o lado contrário. A cabeça de dragão soprou as brasas crepitantes, neste momento Katabrok jogou Taslói na cara de bode que assustou-se, recuando o corpo e surpreendendo a cabeça dragônica que engasgou com o próprio fogo, tossindo sem ar e queimando pelas narinas, Katabrok saltou com o mangual preparado que desceu pesado contra a cabeça leonina de Leona, não a esmagou como era o propósito, porém a deixou tonta. Leon segurou a kailash pela corda, girou até zunir e soltou-a atingindo o focinho do dragão que liberou o fogo preso em sua garganta, porém queimando as outras duas cabeças. Taslói às costas do monstro passou uma corda enorme de escalada envolta do pescoço de bode como um garrote que lhe retirava o ar. A quimera foi ao chão e as arquibancadas ergueram-se em vivas e aplausos jogando tibares dourados e prateados.



- Esperem! – um dos gladiadores bradou se aproximando dos três e fixando o olhar em Leon. Era um homem alto, musculoso, com o rosto encoberto por um elmo de péssima qualidade e formato reptilineo, ele trazia um broquel de aço no braço esquerdo, uma rede na mão direita e uma espada curta embainhada na cintura – Eu o conheço…

- Ah, não conhece! Heheh! Devo parecer com alguém muito conhecido seu! – Leon já imaginava o que ia acontecer.

- Não, eu tenho certeza que é você seu maldito! – a voz do homem se tornou mais áspera – Meu pai, Sir. Louis Dartha’nan, Cavaleiro da Ordem Justa o caçou a vida toda e morreu com seu cartaz nos braços graças a uma armadilha que você deixou naquela floresta! Hunf! – o gladiador já bufava, e Leon apenas afastava-se andando de costas, acuado. Não desejava problemas.

- Ah… err… bem, não sei sobre que armadilha está dizendo, senhor… - realmente não sabia, isso era comum: surgir um eventual vingador que o culpava por coisas que nunca fizera somente por um parente seu ter morrido em um contexto de caçar o prêmio exorbitante que tinha por sua cabeça.

- Claro que sabe, maldito! Você é o maior procurado do Reinado, reconheceria teu rosto em qualquer lugar! Por sua causa me tornei um caça-prêmios após minha família ter caído em desgraça por meu pai que o procurava, Galtran!

A arquibancada não era capaz de ouvir o que conversavam no meio do picadeiro de combates, porém, os outros gladiadores ouviram o sobrenome nitidamente. Alguns instantaneamente lembraram da similaridade com o rosto dos cartazes e outros apenas viram uma oportunidade de serem libertos e ainda ficarem repentinamente ricos como heróis, mesmo que nunca tenham visto o procurado nenhuma vez na vida, nem em cartazes. Armas em punhos, passos de quem dará o bote, ameaça iminente e confusão na certa.

- Você é Galtran! – o homem repetiu.

- Ah sim, esse é meu tiozão, mas não acho que ele tenha feito isso com seu pai! O tio Galtran é um cara legal! – Katabrok abraçou o parente sorridente, Leon sorria de nervoso procurando a primeira rota de fuga.

- Pequeno Katabrok… err... Você não está ajudando! Em boca fechada não entra fada!

Os gladiadores investiram de armas em punho. Taslói, Katabrok e Leon se prepararam para os nove lutadores sedentos por sangue e ouro. O primeiro disparou uma flecha de longe, contudo, sem acertar nenhum dos três. Taslói correu em subterfúgio para trás do corpanzil da quimera nocauteada. Leon lançou a kailash que soltou sua rede envolvendo dois gladiadores, só que teve de trazê-la de volta no exato momento quando esquivou de uma maça que lhe descia pelas costas em um ataque furtivo de um homem de pele escura e metade do rosto queimado. Seu desvio impressionou a platéia, era como se tivesse o feito como sexto sentido e um corpo mais esguio do que parecia ser. Katabrok correu aparando uma espada, forçando para a lâmina do oponente erguer-se abrindo uma guarda, assim lhe perfurando o abdômen para em seguida trespassá-lo girando o corpo e encontrando o broquel de outro. Fez uma fissura no escudo, só que ficando com a espada presa. O oponente aproveitou a oportunidade para desferir-lhe o cabo do tridente, Katabrok abaixou a cabeça, deu uma rasteira no homem e preparou para um golpe de misericórdia com seu mangual. Uma nova flecha foi disparada, mirada nas costas do bárbaro, todavia, um ágil tridente aparou-a. Era um cavaleiro surgido de em meio a um clarão branco, montado em um imenso alasão, a luz prateada ofuscava um pouco a visão de todos, até que a arquibancada bradou com todo timbre da voz até o chão tremer.

- Por mil kobolds fêmeas, quem será que… - Katabrok ficou boquiaberto pelo encanto da beleza do ser.

- YIKES! Loriane???



- A cavalaria chegou! – Alfrandan alegou com sorriso amarelo para Vladislav que estava surpreso.

- Hah! O que você não faz para dar um bom combate para estes clientes, não é, Alfradan?

O necromante e seu parceiro Tarso estavam no camarote assistindo àquilo tudo. Vlad mal podia acreditar quanta trapalhada havia ocorrido, porém tinham de ser ágil para encaminharem-se o quanto antes para a missão de recuperar Lenora. Um anão conde idoso, com um exótico topete, bigodes fartos, barba com apliques de fios de ouro, trajes púrpuras e monóculo cravejado com esmeraldas, observava as pelejas, sobre um banco para melhor alcançar a murada. Tinha um interesse soberbo.

- Deveras surpreendente como seu parceiro aparenta com aquele lendário ladrão procurado, o tal Galtran! Não é senhor, Vladislav! – a voz do nobre se perdia às vezes pelas complicações de respiração trazidas com a idade mais avançada.

- Sim, amigo Conde de Jonniest, deveras similar! – Vlad sorriu bonachão.

- Ah, perdoe-me, venerável conde, posso afirmar que o senhor Leon não é o homem mais procurado do Reinado! Jamais o senhor Vladislav andaria com alguém desse tipo! – o necromante sentiu-se incomodado com a afirmação – Na verdade, há dois anos o filho do lendário Galtran infiltrou-se na Arena Imperial para roubar um grande prêmio nosso, o Rubi da Virtude, chegou a combater no torneio e vencer! Era um exímio combatente, aliás! Não conseguimos capturá-lo, pois era um rapaz muito esguio, sumindo nos corredores como se tivesse escapado entrando nas sombras! Sandro Galtran era seu nome todo, se não me engano…

O conde ficou boquiaberto com a história, arrependido de naquela época ter tido que viajar para Nova Ghondriann a fim de resoluções diplomáticas, mas não ficou mais pasmo que o necromante que nunca soube sobre o fato do filho de Leon, Sandro, ter participado das lutas de gladiadores.



As pequenas orelhas pontudas e seus traços bem desenhados denunciavam seu sangue bastardo, de humana e elfa; os olhos bem trabalhados e quase felinos traziam uma tonalidade azul clara como duas pequenas gemas de safira que fascinavam quem os mirava, e trazia os longos cabelos de fios dourados presos em uma trança que ia até a altura de seus joelhos. Sem dúvidas Loriane parecia uma deusa da beleza e guerra. Maior estrela das arenas da grandiosa capital, a gladiadora arrancava suspiros luxuriosos dos rapazes e o aplauso da platéia. Seu maior charme era sua montaria, um unicórnio de grande porte, chifre cônico, com baixo relevo espiralado e um brilho mágico incomum, o eqüino mítico era o símbolo de sua pureza e virgindade intocada. Leon ficou sem ação ante as curvas daquela linda mulher de olhares selvagens, pensamentos combativos e certeza do próximo golpe no espetáculo. Boquiaberto, mal percebeu quando uma rede o envolveu e uma ponta de espada veio na direção de suas costas. Ao perceber, a meio-elfa aparou o golpe com um tridente desequilibrando o oponente e despertando o rapaz do transe. Com um reflexo ágil, Leon pegou uma espada próxima e com maestria aparou uma nova investida.



- É melhor tomar mais cuidado quando invadir o picadeiro! Nunca mais apareceu, querido Sandr… - a meio elfa parou por um instante observando o homem, era idêntico ao Sandro Galtran que conhecera anos atrás quando o mesmo apareceu magicamente no meio de uma batalha sua contra Leona – Mas quem é você???

- Yikes! Parece que conheceu meu filho moça! – “menino de sorte”, pensou consigo brevemente – Prazer, sou Leon Galtran, só não espalha o sobrenome!

Foi a vez de Loriane ficar boquiaberta. Katabrok saltou sobre um outro lutador, sua lâmina bateu na guarda da arma inimiga, fazendo o gladiador de moicano soltar sua espada curva abrindo a guarda para uma oportunidade de aplicar-lhe um soco no abdômen e nocauteá-lo. A ilusão do Imperador Rei e sua esposa ergueram-se do trono e caminharam até a borda do pavilhão como um titãs em beleza e poder, dando passos reais que silenciaram a multidão, o manto do Rei Thormy, confeccionado em pêlo de grifo albino, reluzia com a luz emanada da coroa imperial presa em seus cabelos, levantaram as mãos à frente do corpo e aplaudiu cinco vezes em um ritmo nobre. Leon pôde reparar melhor na aparência sedutora da rainha Rhavana, uma mulher de meia idade, olhos carinhosos e ousados, cabelos vermelhos presos em um coque e trajando uma armadura de batalha que lhe valorizava as curvas. A multidão se entregou à vivas, palmas, assovios e mesmo algumas brigas entre torcidas organizadas. Novamente uma ação do imperador, este esticou a mão, só que fechada, o braço esquerdo fazia gestos para a platéia que repetiu o primeiro movimento esticando a mão e fazendo um sinal positivo com o dedão para então abaixá-lo em significado negativo, o Rei Thormy (ou sua ilusão no caso) reproduziu o aceno. Katabrok ficou desconcertado e mandou um “legalzinho” para todo mundo nas arquibancadas.

- Eles pedem que finalize o guerreiro caído, é uma ordem do Imperador! – Loriane lhe disse enquanto voltava a montar em seu unicórnio.

- Katabrok, O Piedoso, acha isso muito desonroso! – então jogou sua arma no chão e lançou uma rosa sobre o homem nocauteado por seu poderoso punho, antes de mandar uma piscadela, sorriso de canto e outro “legalzinho” para o alto. Apesar de ir contra a vontade dos espectadores foi ovacionado a berros histéricos e moedas que choviam sobre o picadeiro. O Imperador Rei aplaudiu com comedimento e sorriso antes de voltar a seu trono.

Leon até que achou interessante a vida de um gladiador, porém, caso demorasse muito, Luigi ficaria furioso pela negligência de seu comprometimento, sem contar os sermões do parceiro necromante. Faltavam sete a derrotar ainda. O que tinha posse do arco e flecha afastou-se o máximo que pôde e começou a arremessar armas caídas pela arena para economizar seus projéteis. Parte do cabelo de Katabrok foi cortado por uma adaga, Leon aparou uma espada bastarda que vinha em sua direção, girou a kailash e lançou. Loriane teletransportou-se para trás de um homem ágil que tentou aparar o trajeto do equipamento e lhe aplicou um coice de sua montaria que bufou como se risse. A kailash abriu uma nova rede e capturou o arqueiro, mais que isso, arrastando-o para longe como se ignorasse a resistência de seu peso, depois desfez a rede e voltou às mãos do ladino que apertou um certo espinho enquanto o girava e fazendo o espeto superior e inferior de ferro crescer imensos, ficando como uma lança.



Leon a segurou e fincou contra o tronco de um gladiador em posse de uma maça, contudo, sem muito sucesso, este, diferente dos demais que enfrentava, trajava um peitoral de aço resistente, ombreiras, manoplas e um elmo partes de uma armadura da guarda imperial.

- Yikes! Mas como ele conseguiu um traje desse? – perguntou pasmo enquanto saltava para o lado desviando da maça que lhe romperia os ombros.

- Por mil kobolds pernetas, me perdoe tio Leon, culpa minha! – disse Katabrok batendo um elmo na cabeça de um oponente e logo em seguida recebendo um chute contra suas costas.

- Novidade… - Leon resmungou.

O Ladino correu para a esquerda enquanto o homem de armadura tentou alcançá-lo, sem sucesso pelo impedimento que a armadura causava a seu torso, balançando desajustada ao corpo. Fazendo a Kailash retornar a ser um pequeno globo de ferro espinhoso, a girou e lançou contra o oponente com toda força. O gladiador esquivou e jogou sua maça, rapidamente Leon pegou um broquel de aço sujo de sangue no chão e recebeu a arma projétil, fazendo-o cair no chão desequilibrado pelo choque do golpe. O inimigo pegou a própria espada e ergueu-a preparando para enterrá-la no peito do ladino.

- O cartaz diz vivo ou morto! – o oponente comentou sádico.

- Você ou eu? – Leon fez um sorriso maroto quando a Kailash retornou atingindo seu algoz pelas costas com tamanha força mágica que lhe rompeu a armadura e jogou metros dali até próximo da meio elfa que se teleportou com a montaria e ao reaparecer aplicou um coice no homem derrotado.

Taslói finalmente apareceu e correu em círculos, envolta dos oponentes numerosos. O arqueiro recuperou o fôlego e sentado na areia disparou uma flecha atingindo o ombro de Loriane que tombou e rolou na grama, a platéia perdeu o ar, assim como Alfradan. O sorriso amarelo do arqueiro mudou quando o unicórnio bufando ferozmente lhe deu uma cabeçada no tronco, perfurando o peito e jogando dentro do fosso envolta do picadeiro, para então retornar com teleporte para servir de montaria para sua dona e assisti-la quanto ao machucado.

- Cherfi, arfasta todu mundu! – Katabrok foi o único que entendeu aquelas palavras tão erradas, lançando-se sobre Loriane, e correndo com a mesma nos braços.

- Katabrok, O Cavalheiro, informa que todos devem recuar! JÁ PARA TRÁS DA QUIMERA!!!

Leon estava atordoado com a pressa do sobrinho, foi então que o unicórnio de Loriane apareceu passando a seu lado, ele tentou montar, sem sucesso com o eqüino mágico lhe dando um sanafão com os pêlos da cauda lhe acertando o rosto. Assim que estavam todos atrás do monstro desacordado, os gladiadores ainda de pé avançaram, pois até então estavam prestando atenção no movimento dos mesmos.

- É nagora! - disse Taslói rindo – Dispois das pirulas, só atacar!

- Pérolas? – Katabrok tentou entender.

- Pérolas? Você diz aquelas pérolas? – Leon estava surpreso.

- PEGUEM O GALTR…

Uma explosão súbita envolveu os gladiadores, além de erguer uma densa cortina de areia. Loriane viu a oportunidade, esqueceu o enfermo com a flecha ainda perfurando-lhe, saltou sobre sua montaria com audácia e galopou atravessando a cortina de areia enquanto girava seu tridente. Leon subiu no corpo da quimera e de lá saltou para dentro da cortina de areia com a kailash apenas com um espinho grande agora – o que segurava –, fazendo-a de maça de combate. Katabrok bradou, espantado com a estratégia de seu companheiro verde e esquisito, enquanto arremessava-se com um soco mirado ao acaso. A arquibancada e os nobres dos camarotes alongaram os pescoços e forçaram a visão para tentar desvendar o que ocorria ali.

Não demorou muito, a cena começava a tomar forma, a areia caía lenta e a cortina se dissipava, até que puderam discernir Loriane ferida, mas ainda montada em seu unicórino como uma heroína, Katabrok com um gladiador sendo derrotado com soco no maxilar e o recém-revelado lutador Leon ajeitando os cabelos revoltos e sujos de grãos da areia, envolta estavam cercados de corpos nocauteados. O público só faltou explodir em excitação, alguns até saltaram para dentro da arena ignorando o que fosse, entretanto eram transportados devolta magicamente por magos da arena localizados em pontos estratégicos. Choveram pétalas de rosa, moedas brilhantes de tibar e vivas emocionados. Os nomes de Loriane e Leon ecoaram pela Arena Imperial e além, chegando às ruas de Valkaria mais próximas.

- ISSO MESMO, SENHORAS E SENHORES! OS QUATRO COMBATENTES VENCERAM O GRANDE TORNEIO DE GLADIADORES DE HOJE… SEUS NOMES SÃO, A NOSSA DIVA LORIANE; O MARAVILHOSO LEON; E ACREDITEM SE QUISER, O GUARDA REAL… - houve uma pausa, Leon percebeu que tal evento era por em momento algum seu sobrinho e seu parceiro pequeno não terem sido apresentados, apesar que Alfradan resolveria o incidente o quanto antes – …KATABROK, O HERÓI DA ARENA! E O ESGUIO TASLÓI!!!

- Katabrok, Herói da Arena, gostei! – o bárbaro ponderou com um sorriso maroto.

- Mi carmarram di isguicho? – Taslói tentou entender o que tinha a ver com uma mangueira.

- Ora ora, então quer dizer que você é o homem mais procurado do Reinado!? Prazer, senhor Galtran! – disse Loriane sorrindo para ele de cima de seu unicórnio – Agora sei de quem o Sandro puxou aquela carinha de anjo!

- Ah, bem! Galtrans, fazemos o que podemos! – Leon sorriu corado – Quer dizer que meu filho então realmente esteve neste picadeiro?

- Um grande guerreiro devo dizer, acho que puxou o pai nisso também! – riram juntos.

- Sempre sonhei em conhecê-la de perto, Loriane! A assisto desde que era jovem! Ficava encantado com seu carisma!

- Desde jovem? Para mim você tem nada de velho! – ela sorriu sedutora.

- Ai se Karin escuta isso… - Leon murmurou para si mesmo lembrando da falecida esposa, sem tempo para depressão com lembranças do passado.

- Tio Leon, Katabrok, O Herói da Arena Atento, acha que não é hora para cantar gladiadoras meio-elfas e prestar atenção no Pavilhão Real!

O Imperador Rei Thormy e sua esposa levantaram-se novamente, e neste momento surgiu outra figura ilustre ao seu lado, a sua filha Princesa Rhana. Uma dama da realeza sem dúvidas, porém sem negar sua herança amazona adquirida por parentesco materno, com mesmo tipo de cabelo revolto e ainda assim belo e ruivo, solto ao vento desafiando-o rubramente. Seu olhar era superior, diferente do amigo e humilde que Thormy expressava (tudo não passava de uma mera ilusão projetada por um mago da corte). A realeza aplaudiu cortesmente e jogou espadas de prata cravejadas com diamantes sobre o picadeiro.



Entretanto, o combate não se revelou terminado. Tamanho barulho despertou a cabeça de dragão da quimera que rugiu alto fazendo toda Arena tremer e as demais cabeças acordarem bocejando.

- Agora sim: Malditas porcarias ininterruptas! – Katabrok bateu com a palma da mão na testa.

- Elavainosmatarelavainosmatar elavainosmatarelavainosmatarelavainosmatar! – Leon lastimou falando rápido e olhando os céus como se buscasse uma graça dos deuses.

O minotauro gladiador de braço esquerdo inutilizado então saltou sobre a cabeça de bode aplicando um mata leão.

- Arrr!!! Dessa fera eu mesmo cuido! Muuuu!

Leon ficou perplexo com a cena, até perceber um punho fechando envolta de seu calcanhar, ao olhar para baixo encontrou um dos lutadores que derrubara segurando-o e pegando uma adaga próxima para lhe atingir a coxa. Por sorte, ao perceber com antecedência, aplicou-lhe um chute com a outra perna. A quimera ignorou a cabeça de bode que perdia ar e saltou sobre o grupo. Katabrok preparou o mangual quando sentiu um odor horrendo de putrefação. Loriane soltou um grito de terror quando os gladiadores mortos no torneio, sem cabeça, com espadas fincadas no pescoço ou os com lança perfurando o coração, levantaram-se soltando uma fumaça pestilenta pelos lábios junto a um urro lamurioso. A arquibancada misturou vários gritos agudos de mulheres e crianças, causando incômodo às orelhas do unicórnio e de Leona. Os corpos reanimados levantaram-se estalando ossos quebrados, revirando os olhos e tendo a pele apodrecida antes do tempo até virarem poeira e restar apenas esqueletos vivos segurando as armas que lhes mataram e trajando ainda as vestes de gladiadores. Taslói corria de um que tentara lhe segurar o braço com força descomunal, e nunca evadiria se não fosse sua habilidade sobrenatural de esquiva e o pêlo escorregadio pelo suor.

- M-mas o-o que é isso? Zumbis? – Loriane estava acuada, não estava acostumada com gente morta, todas as que ocorriam por suas mãos no colisseu eram falsas, com atores que ensaiavam o momento – exceto uma única vez, caso que lhe atraíra uma certa necrofobia. Ali mesmo apenas havia apenas nocauteado os combatentes.

- Mald…

- Malditas porcarias ininterruptas, sei, sei, pequeno Katabrok! Mas relaxe, algo me diz que são aliados! – Leon alegou de braços cruzados e sorrindo, apenas esperando a aparição do amigo.

As sombras da arena enviaram vários fios negros pelos chãos e paredes unindo-se em um único ponto formando um globo sombrio de onde emergiu lentamente um ser totalmente negro composto de trevas, ao abrir os olhos, revelou-os rubros como um demônio. Bastou um gesto para trevas e sombras dissiparem-se revelando um homem de meia idade, cabelos bem arrumados e mantos roxos bastante finos. Vladislav Tpish.



- Basta, esta peleja já se estendeu em demasia! – sua voz era imperativa. Voltou-se à Loriane, e a reverenciou em cumprimento (ele era bastante reconhecido na Arena, principalmente por cuidar dos corpos de prisioneiros sem família) – Boa tarde, senhorita, perdoe minha falta de postura, todavia temos pressa! Katabrok… eu e o Leon viemos buscá-lo, doravante iremos à minha mansão para melhores explanações! Ah, sim! Olá caro amigo Taslói!

Katabrok sorriu em ver o amigo e acenou para a pequena caveira flutuante ao lado dele, Tarso. Subitamente lembrou de algo extremamente importante.

- Espere, Vladislav, eu tenho que primeiro resolver um problema com um halfling filho de kob…

Vlad girou a mão direita sobre a cabeça e as sombras de cada um saltou da terra mergulhando-os em um mundo de penumbra e escuridão instantes antes de reaparecer na frente dos portões do Solar Tpish.



A porta rangente da Taverna Sorriso Banguela, nas periferias mais sinistras da cidade de Valkaria, abriu com tamanha violência que foi ao chão. Os clientes, homens da pior reputação, levantaram-se de suas cadeiras com armas em mãos. Não brigariam a toa, só não sabiam se era algum justiceiro em nome do Imperador ou algum tipo de inimigo pessoal. Com uma olhada para o ser ficaram bastante intrigados, somente gente daquele estilo vinha àquela travessa para visitar uma taverna tão perigosa freqüentada por criminosos, monstros e todo marginal na cidadela. Aquele que entrou com violência deu uma cuspidela preta no chão e caminhou três passos observando um homem de manto esfarrapado sentado em frente ao balcão com uma carabina fedida à pólvora encostada na parede ao seu lado, enquanto tomava uma sopa quente.

- Snizzel, Pólvora Inoculadora? – a voz rouca e agressiva do recém-chegado consumiu todo som daquele ambiente por segundos. O taverneiro, homem de músculos abrutalhados e semblante que revelava quase a demência de um ogro, além dos lábios fendidos por uma cicatriz cerrou os olhos medonhos pressentindo uma confusão que reduziria algumas partes da taverna à ruínas como todo dia ocorria.

- Sssim… Asssasssino de aluguel ao ssseu disspôr! Hisss-hisss-hisss!

- Hunc! FINALMENTE TE ACHEI, FILHO DA PUTA! Sou Tork, o caça-prêmios que vai arrancar suas tripas para fazer uma persiana com elas e usar sua recompensa para beber até vomitar em sua carcaça!

O homem sob manto retirou o capuz revelando um rosto careca, sem pele, só escamas em cor coral sobre couro e traços ofídios. Ele parou com sua sopa limpando a boca sem lábios com um guardanapo sujo, levantou com certa elegância e pegou sua carabina amada enquanto punha um chapéu preto chamuscado nas abas em sua careca.

- Hmmm… Pensssei que ninguém fosssse me atazzzanar hoje! Você ssserá minha centéssssima sssegunda cabeça de caça-prêmiosss na parede…

O homem cobra dizia sorrateiro e confiante olhando o seu inimigo, um membro da raça troglodita, porém com metade do tamanho normal – devia até bater na cintura do próprio Snizzel –, verde, carrancudo, vestindo uma placa de aço no peito e com uma foice muito esquisita com um material estranho e espinhoso, além de afiado, no lugar da lâmina.

- …nanico… Hisss-hisss-hisss!

Os olhos do troglodita anão se estreitaram enquanto os dentes ameaçaram afiados e brilhantes.

- Hunc! Me chamou de nanico? – o tal Tork perguntou puxando ranho.

- Hisss-hisss-hisss! Por que? Ssse ofendeu, bebê? Pode voltar para sssua mãe lagart…

- SEU GURI DE MERDA, VOCÊ ME CHAMOU DE NANICO?

quarta-feira, 5 de fevereiro de 2014

Novos Poderes Concedidos

MensagemEnviada: Dom Nov 24, 2013 5:07 am    Assunto:Responder com Citação

Devido a problemas na adaptação de algumas habilidades das classes variantes, vou seguir para o próximo deus. Não adianta atrasar os outros deuses devido a uma classe ou duas. Novamente vale relembrar todas as classes de prestigio exigem que o personagem seja devoto do deus, no caso deste poste Azgher.

 
Avatar de Azgher: Imagem pertencente a editora Jambo.
"Huumm... templo de Azgher? Bem, tem um bem grande no Deserto da Perdição..." 

Talentos de Poder Concedido

Espada de Explosão Solar
Sua espada explode com toda a fúria de Azgher!
Pré-Requisito: Espada em Chamas
Benefício: A cimitarra adquire a propriedade Explosão Flamejante sua duração é de 1 hora. E pode ser usada a parte do talento "Espada em Chamas".

Imunidade Contra Fogo
Você é incrivelmente tolerante ao fogo.
Pré-Requisito: Devoto de Azgher
Benefício: você considera sempre sob efeito da magia Suportar Elemento (fogo, apenas).

Visão de Azgher
Você é capaz de ver além do alcance.
Pré-Requisito: Devoto de Azgher
Benefício: Uma vez ao dia, durante o dia, você pode ver quatro vezes mais longe que o normal, além disso, usando essa visão você pode ver além de carne, rocha e arvores, até encontrar o que está procurando dentro da sua zona de visão. Sua visão também não é afetada por efeitos que possam alterar sua visão como refração da água ou o calor do deserto.

Rosto de Azgher
Seu rosto pode cegar com a luz de Azgher.
Pré-Requisito: Devoto de Azgher
Benefício: Uma vez ao dia, você pode quando alguém tenta desmascarar seu rosto propositalmente, realizar como uma ação livre um efeito similar a magia Luz do Dia, além de todos os efeitos normais da magia aqueles que olharem diretamente para o rosto do devoto ficam Ofuscados por uma rodada. Esse talento não pode ser usado se o devoto remover a mascara sozinho. 

sábado, 25 de janeiro de 2014

Defeitos para Tormenta RPG


Curiosidade
Você é facilmente distraído por movimentos e sons ao seu redor
Efeito: você sofre uma penalidade de -4 nos testes de percepção, e sofre -2 nos testes de Iniciativa

Fascinação Mágica
Você tem tendência a ficar fascinado por magias e efeitos mágicos
Efeito: você sofre uma penalidade de -2 nos ataques e testes de pericias quando em contato com um efeito visual mágico de uma magia com duração maior que instantânea (como arma espiritual, Luz dançante, muralha de fogo, etc..)

Tédio de pouca atenção
Você possui pouca paciência para ficar concentrado em testes repetitivos.
Efeito: Você sofre uma penalidade de -2 em todos os testes de pericia feitos quando você tenta fazer algo em que já falhou. A penalidade é cumulativa, aumentando em -2 para cada tentativa falha. Em adição você nunca pode pedir um 20 num teste de pericia.

Espírito livre
Você procura viver sua vida livremente, sem se prender por excessivas posses materiais.
Pré Requisito: Alinhamento Caótico
Efeito: O peso de qualquer equipamento que você carregar será considerado o dobro para o propósito de determinar sua carga. Por exemplo, quando carregando 30 kg de carga o personagem é tratado como se carregando 60 kg. Em adição qualquer armadura tem sua penalidade para pericias dobrada (ou triplicada em caso de testes de atletismo).

Paria não humana
Você despreza sua parte humana
Pré-requisito: meio humano (meio-elfo, Meio-orc)
Efeito: você sofre uma penalidade de -2 em todos os testes de ataque, resistencias, e pericias quando dentro da linha de visão de alguém pura da sua raça Antepassada (elfos para meio elfos, Orcs para meio-orcs)

Insônia
Você possui uma grande dificuldade para atingir um sono profundo e restaurador,
Efeito: para atingir um sono profundo e dormi a noite toda e descansar você precisa ser bem sucedido em um teste de fortitude cd15. Se você estiver dormindo e um distúrbio acontecer durante as noite e você  acordar você precisa fazer um teste adicional (com a mesma Cd) para voltar a dormir, se falhar no teste você fica fatigado quando acordar de manha. Se você estiver fatigado quando tentar dormir você ganha um bônus de +2 no teste, se você estiver exausto você ganha um bônus de +6, Condições confortáveis como se encontra na maioria das tavernas te garantem um bônus adicional de +4 nesse teste. Condições ruins como dormir na estrada de armadura dão a você uma penalidade de -4 no teste, Mesmo se você dormir mal você consegue preparar as magias arcanas normalmente após 8 horas de péssimo descanso.

Olhos Pequenos
Você possui olhos pequenos que não captam a luz tão bem quanto deveriam.
Pré-requisito: Visão no escuro
efeito: Você não possui Visão no Escuro, ao neves você possui Visão na Penumbra, em adição você sofre -2 em todos os testes de percepção que sejam ligados a visão.

Sensível a Luz
acostumado somente a lugares escuros no mundo seus olhos abrem muito mais o que o normal tornando difícil para você ver na luz brilhante.
pré-requisito Visão no escuro
Efeito: Você se torna ofuscado dentro da luz do sol ou da luz de uma magia luz do dia. Uma criatura ofuscada toma uma penalidade de -2 em todos os ataques e testes de percepção e iniciativa.

Cuidadoso
Você gasta muito mais tempo fazendo as coisas para não falhar.
Efeito: Você precisa gastar o dobro do tempo para realizar qualquer pericia que exija uma ação. Por exemplo, decifrar uma pagina de texto demora 1 minuto, você leva 2 minutos.  Você tem uma penalidade de iniciativa de -2.

Magreza
Você é leve para a sua altura
Pré-requisito: constituição 13 ou menos, Você não pode pegar o defeito obeso.
Efeito: você pesa a metade do peso base para a sua altura na sua raça. Você sofre uma penalidade de -4 quando fazendo ou resistindo a uma carga, agarramentos, derrubada. Você naco ganha bônus nos ataques de carga e ainda sofre a penalidade de -2 na Ca.

Obeso
Seu grande peso impede algumas vezes que você realize ações.
pré-requisito: Destreza 13 ou menos, não pode possuir o defeito magreza
Efeito Você posse o dobro do peso de um personagem normal pra sua altura. Você recebe uma penalidade de -1 na sua Ca, recebe uma penalidade de -4 nos testes de furtividade. Precisa pagar o dobro do preço pelas armaduras e roupas e elas pesam 50% a mais. Pessoas obesas recebem um bônus de +1 nos testes de atletismo para nadar, e penalidade de -2 em todos os testes de atletismo.

Covardia
Você não esta preparado para enfrentar os seus inimigos face a face.
Efeito: Você precisa fazer um teste de Cd 15 ou fica abalado quando enfrenta um inimigo em combate corpo a corpo. Essa desvantagem toma efeito tão logo um inimigo ataque você quando você estiver dentro de uma área ameaçada de combate corporal. Você se recupera do seu medo tão logo deixe a área ameaçada pelo inimigo.

Caçador de Gloria
Você possui um desejo insaciável por combates gloriosos, combatendo incansavelmente para provar a si mesmo.
Pré- requisito: Ataque Base +1
Efeitos: Você sofre uma penalidade de -2 na Ca até que derrube um oponente.  Você também não recebe bônus por lutar na defensiva.

Birra Vingativa

Você tem uma necessidade implacável de se vingar de ferimentos.
Efeito: Se você for ferido em combate, você sofre uma penalidade de -2 em todos os testes (ataque, Resistências, pericias) até que você cause dano no inimigo que lhe feriu. Esta penalidade não se aplica se você não consegue identificar a fonte do dano. Essa penalidade desaparece quando o combate terminar.

Implacável
Você se recusa a se retirar dos mais  mortais confrontos
Pré-requisito: Bônus de base ataque +1
Efeito: se você  se mover para  fora de um combate por  qualquer razão, sofre uma penalidade de  -2  em todos os ataques, testes de pericias e resistências  pelas próximas 12 horas.

Orgulho das armas
Você somente usa aquelas armas que considera as mais nobres  especificamente desenhadas para  a sua família/raça/religião usar. Usar qualquer outra arma é trair sua dignidade.
Efeito: Você sofre uma penalidade de -4  se usar qualquer arma que não seja a arma  tradicional do seu orgulho. Mesmo lutar desarmado recebe essa mesma penalidade.

Frágil

Sempre que seu corpo precisa resistir a algo você fica fatigado.
Pré-requisito: Constituição 11 ou menor
Efeito: Sempre que você falhar em um teste de fortitude  você fica fatigado, em adição aos outros  efeitos que você poderia sofrer. Essa condição dura pelas próximas 8 horas de completo descanso. Esse defeito se aplica somente uma vez por fonte de teste de fortitude (magia 1falha,  veneno outra,  sobrevivência outra) falhar em 2 tipos diferentes de testes de fortitude fazem você ficar exausto.

Baseados nos  defeitos da Dragon Magazine e seguindo as regras da OGL.

quarta-feira, 1 de janeiro de 2014

Novos Poderes Concedidos

Alihanna: Imagem por André Vazzios  Pertencente a editora Jambo.

"Você pode desconsiderar o poder oculto nas matas e nos animais, mais acredite as feras de Allihanna sobreviveram ao pior que Megalokk ofereceu."


Irmão dos Animais
Alguns falam com animais, mais os animais falam com você.
Pré-Requisito: Amigo dos Animais ou Empatia Selvagem. Devoto de Allihanna.
Benefício: Você pode melhorar em um passo a atitude de um animal (por exemplo, de indiferente para amistoso).

Comunicação com Animais
Você definitivamente é capaz de falar o idioma dos animais e entende-los.
Pré-Requisito: Devoto de Allihanna.
Benefício: Você é capaz de entender e se fazer entender por qualquer animal. Certas feras e animais aquáticos você é capaz de entender com certa dificuldade como Urso-Coruja e golfinho. Ser capaz de comunicar-se com eles dessa forma melhora em um passo a atitude de um animal (por exemplo, de indiferente para amistoso).

Senhor dos Animais
Os animais podem não lhe servir, mais estão sempre prontos para ajudar.
Pré-Requisito: Irmão dos Animais e Comunicação com Animais. Devoto de Allihanna.
Benefício: Você pode pedir ajuda a animais livremente sem precisar realizar qualquer teste. Os animais não lutarão amenos que sejam capazes de tal coisa (por exemplo um sapo não lutará, mais um leão poderá). Você também passa a ser capaz de usar Obter Informação com os animais, caso faça isso na cidade eles os animais da cidade reduzem a CD para conseguir informação em 5. Afinal nenhum ladrão se preocupa de um ratinho estar ouvindo sua conversa.

Visão Animal
Você pode ver as memórias dos animais.
Pré-Requisito: Dom da Profecia. Devoto de Allihanna.
Benefício: Você pode ao tocar um animal vivo ou morto. Buscar em suas memórias informações que acredite ser relevante. Você pode usar essa habilidade uma vez ao dia. O mestre deve escolher qual memória é a mais relevante no momento para o grupo.

Cauda de Animal
Você cresce uma cauda longa e preênsil.
Pré-Requisito: Devoto de Allihanna.
Benefício: Você pode fazer crescer uma cauda, essa cauda não é capaz de causar dano mais é preênsil que permite agir como uma terceira mão. Ela pode manipular objetos como armas, escudo ou simplesmente se segurar em um galho mantendo as mãos livres. Usar esse talento é uma ação livre e dura uma hora, você pode usar esse talento uma vez ao dia. Usa as regras para combate com múltiplas armas caso utilize a cauda para usar uma arma.

Nascido da Natureza
Você nasceu ou cresceu nos ermos, Allihanna foi quem lhe protegeu e guiou.
Pré-Requisito: Deve ser adquirido no 1º Nível. Devoto de Allihanna.
Benefício: Você começa com apenas metade das Perícias Treinadas de sua classe(exemplo 3 para um Ranger que normalmente possui 6) e deve pertencer a uma das seguintes classes (Druida, Ranger ou Abençoado). Você recebe +2 em Sabedoria. Você ainda sofre penalidade de -2 em todos os testes de perícia baseados em Carisma exceto para animais onde você recebe +2. Você não pode possuir nenhum conhecimento que não seja natureza.

Proteção dos Entes
Você viveu com os Entes por um tempo ou simplesmente tem o favoritismo deles e as arvores reconhecem isso.
Pré-Requisito: Devoto de Allihanna.
Benefício: Sempre que estiver dormindo próximo a arvores, qualquer criatura (a escolha do mestre) que tente se aproximar de você irá acorda-lo imediatamente. As arvores reconhecem qualquer goblinoide, monstro ou animal predador como ameaça para o personagem.

Ramo de Disciplina
Truque usado por druidas para disciplinar aprendizes e pessoas da cidade.
Pré-Requisito: Capacidade de lançar a magia [i]Madeira-Ferro[/i] Devoto de Allihanna.
Benefício: Uma vez por dia o personagem pode usar um ramo qualquer como uma arma leve, ele causa 1d6 pontos de dano contusão, critico x2. Se for utilizado contra um oponente utilizando armadura de metálica, ele ignora o bônus na CA oferecido pela armadura e causa 1d6 pontos de dano de Força, a vitima não pode ser levada a 0 de Força com esse ramo e seus efeitos somem no momento que a pessoa remove todas as peças de metal em contato com seu corpo. Essa habilidade pode ser usada uma vez ao dia e dura 1 horas.

sábado, 14 de dezembro de 2013

Medusa



Sacerdotes negros e servos do grande corruptor tendem a ser agraciados com servos.
criaturas para ajudar e aumentar o número de sacrifícios e oferendas a Sszzaas.
Rápidas , inteligentes , sagaz , capaz de seduzir com um olhar o mais avido paladino, até notar que se trata de uma figura feminina com serpentes na cabeça e olhos penetrantes , perigosas e totalmente devotas ao seu criador Sszzaas.


Medusa ND 12.
Monstro 10, Médio, Neutro/Maligna.

Iniciativa :+19.

Classe de Armadura: 23(+6 DES, +5 Nível,+2 corselete de couro ).

Pontos de Vida: 80

Resistências: Fort +8, Refl +13, Vont +7.

Deslocamento: 9 m.

Ataques : Corpo-a-Corpo: Garra+12 (1d6+6, x2, cortante), mordida+11( veneno 1d6 constituição , presas +12 (, Garra +10/Garra+10 (1d6+6, x2, cortante) e mordida+9( veneno 1d6 constituição), arco curto+16 (1d6+5,x3, 12 m ,perfurante).

Habilidades: For 12, Des 22, Con 12, Int 15, Sab 15, Car 16.

Periciais :Acrobacia +19, Percepção +15,sobrevivência+15 , Furtividade+19 , conhecimento religião+15 ,identificar magia+15 ,Ladinagem+19, Enganação+15 , iniciativa+19 ,Visão no Escuro.

Talentos: acuidade com arma, Fortitude Maior, Reflexos Rápidos, Arma Natural Aprimorada (garras),ataques múltiplos ,foco em arma(garra),Acrobacia audaz,vitalidade .

Habilidade Especial : Ataque visual (olha petrificante) ,Visão no escuro, Presença aterradora, Veneno, imunidade a venenos, vulnerabilidade a frio

Equipamento: corselete de couro , arco curto, flecha x20,.

Presença Aterradora: Devido a sua forma, tendem a aterrorizar com sua mera presença. Qualquer criatura que esteja a 9m doa medusa e possam vê-lo ou ouvi-lo deve passar em um teste de Vontade CD 18 ou ficarão assustadas. Personagens bem sucedidos no teste se tornam imunes a esta habilidade por 1 dia.

Veneno: caso acerte um ataque de presas , inocula veneno que causa 1d6 de constituição.

Vulnerabilidade: Frio

Visão no Escuro: 18 m

Ataque Visual ( Petrificação): CD 15
o alvo e qualquer objeto levado por ele se transformara em uma estátua de pedra, como na magia Carne para pedra . A magia Pedra em carne, pode trazer a criatura de volta.
Esta habilidade causa um efeito (especificado na descrição da habilidade) em qualquer personagem que veja os olhos da criatura.
No início de cada um de seus turnos, cada personagem a até 9mda criatura deve fazer um teste de Reflexos (CD 10 + metade do nível da criatura + modificador de Carisma). Se for bem-sucedido, consegue desviar o olhar. Se falhar, sofre o efeito da habilidade.
Um personagem pode fechar os olhos para ficar imune a esta habilidade, mas sofrerá todos os efeitos de estar cego (50% de chance de errar qualquer ataque, fica desprevenido e sofre -4 na CA para um total de -8 , deslocamento se reduzi a metade e – 4 em teste baseados em destreza e força.

Tesouro: Padrão(Os objetos das vítimas e sacrifícios).


Autor: Durnnon -  Forum Jambo

sábado, 23 de novembro de 2013

O Mundo de Arton


Eu sou RPGista a 20 anos, comecei em 1992, e  pode –se dizer que eu comecei junto com a dragão Brasil. Eu tenho a Dragão 50 que apresentava Arton, e tenho acompanhado o cenário desde então.
Eu tenho em mãos a Dragão Brasil especial nº8 lançada por volta do ano 2000. Essa revista tinha o titulo de Reinado e era um suplemento descritivo para o jogo 3d&t. O livro era muito bom  tinha cerca de  8 paginas formato americano,  falando de cada reino apresentando uma breve descrição, historia do local, clima e terreno, fronteiras, população, regente, cidades de destaque, algum pontos geográficos de destaque , guildas e organizações , divindades principais , encontros  aventureiros e dicas de interpretar personagens nativos.  Esse conjunto de paginas  dava ótimas idéias de aventuras,  apresentava alguns npcs nativos . Os 3 livros  somavam cerca de 300 paginas de descrição do cenário .
No mundo de Arton, o material descritivo, os Reinos  são apresentados de forma bastante reduzida.  Chegam a caber 3 deles numa pagina sem ilustração.  O tamanho da folha é maior tamanho A4, e  considerando que todas as paginas tem bordas trabalhadas,  na área de texto descritivo tem pouca diferença,  alem da diferença do tamanho das letras. Pode se dizer que  seriam necessárias ao menos  5 paginas A4 para conter o Brilhante material do trio tormenta original, que compõe o Reinado 3D&T.
O livro possui breves descrições sobre outros pontos do continente que eram negligenciados pelo material  do Reinado 3D&T,  e isso é um ponto a favor, mas poderia ter mais descrições.
Os Talentos regionais foram revisados desde Tormenta D20, mas no geral não apresentam grandes mudanças.  Em uma comparação dos livros temos um material de 300 paginas contra um livreto de 66, que atualiza o livro menor e mais antigo, mas que de forma alguma  pode substituí-lo.
Indo par ao nível das comparações estéticas, o livro antigo  e o novo são ambos em preto e branco, com ilustrações,  nenhum deles com capa dura. Já o novo panteão é uma atualização do antigo, ou seja é bom que você possua o Panteão antigo também como forma de complementá-lo. No geral a caixa é boa, apesar do preço 80 reais ser um tanto elevado, não acredito que seja desperdício de dinheiro comprar esse material, desde que você invista na compra dos livros antigos em  sebos ou  mesmo no site da jambo. 
A minha interpretação é que os livros são escritos no foco vender para jogadores, não para narradores, o que é um problema pois livros de cenário deveriam ser mais voltados para  narradores. Enquanto outros  deveriam ser livros pra jogadores, bem no estilo Player Guide Of Faerun, e Forgotten Realms Campaing Setting.

Fernando Brauner.

quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Classe de Prestígio — Campeão do Aleatório

O campeão do caos e da confusão - as forças da ordem que se cuidem.Ou não. 
Um nimbus campeão do aleatório
Diversos deuses possuem campeões divinos. O mais famoso entre eles é o paladino, que normalmente serve a divindades bondosas. Existem também os algozes, a serviço do mal. No entanto, os deuses caóticos também podem possuir devotos fervorosos que propaguem suas crenças e defendam seus interesses. O Campeão do Aleatório é o guerreiro santo de Nimb, que incorpora o caos em sua existência e combate a estagnação e a burocracia da ordem.
Normalmente, os campeões do aleatório perseguem várias carreiras antes de se resolverem se dedicar a essa. Costumam possuir uma classe combativa (normalmente guerreiro ou swashbuckler) e uma classe conjuradora de magia (normalmente clérigo de Nimb). Às vezes eles são bardos que ouviram a canção do caos. Outras vezes são rangers, paladinos ou samurais que abandonaram caminhos ordeiros e abraçaram a total aleatoriedade da existência.
Como os campeões do aleatório só atingem esse status após fazer contato com criaturas do reino divino de Nimb, eles surgem com mais frequência no reino de Fortuna, onde diz-se existir um portal para Al-Gazara. Em geral, eles interagem com outras classes e raças de acordo com seus objetivos atuais, ou em total desacordo com eles: contradições não são nada para os campeões do aleatório.
Pré-requisitos
Para se tornar um campeão do aleatório, o personagem deve preencher todos os seguintes critérios
  • Tendência: qualquer Caótica
  • Bônus Base de Ataque: +6
  • Perícias: treinado em Conhecimento (religião)
  • Talentos: Tolerância, Foco em Perícia (qualquer), Foco em Arma (qualquer)
  • Magias: capacidade de lançar magias divinas de 2° nível
  • Especial: deve fazer contato solitário (pacífico ou não) com um extraplanar de Al-Gazara, reino divino de Nimb
Características de Classe
Pontos de Vida: um campeão do aleatório recebe 4 (+ mod. Con) PV por nível.
Campeão do Aleatório
NívelBBAHabilidades de Classe
+0Arma exótica, destruir a ordem 1/dia, magias
+1Sorte ou azar
+2Mente caótica
+3Habilidade surpresa
+3Destruir a ordem 2/dia
+4Habilidade surpresa, ensandecer
+5Mente hostil
+6Habilidade surpresa
+6Destruir a ordem 3/dia
10º+7Aura aleatória

Habilidades da Classe
Magias: cada nível ímpar de campeão do aleatório se acumula com níveis numa classe conjuradora de magia divina que o personagem já possua para propósitos de magias conhecidas e PMs.
Se o personagem possuía mais de uma classe conjuradora de magia divina, ele deve decidir a qual classe adiciona seus níveis de campeão, e essa escolha deve ser feita no primeiro nível da classe de prestígio.
Arma Exótica: o campeão do aleatório aprende a usar uma arma incomum, recebendo o talento Usar Arma Exótica para uma arma à sua escolha.
Destruir a Ordem: como uma ação livre, o campeão do aleatório pode usar esta habilidade antes de rolar um ataque corpo-a-corpo. Se o alvo for Leal, o campeão soma seu bônus de Carisma à jogada de ataque, e seu nível nesta classe à jogada de dano. Contra um alvo não Leal, a habilidade não tem efeito, mas gasta um uso diário mesmo assim. Se o campeão acidentalmente tentar destruir uma criatura não Leal, a habilidade não funciona, mas ainda é considerada utilizada pelo dia. No 5° nível, e no 10° novamente, o campeão ganha mais um uso diário da habilidade.
Sorte ou Azar: campeões do aleatório possuem um controle menor sobre o acaso: eles ganham o poder concedido Domínio da Sorte.
Mente Caótica: por suas crenças incomuns, os campeões do aleatório possuem uma mente turbulenta e incompreensível. Eles recebem um bônus de +4 para resistir a efeitos mentais e são imunes a dano de habilidade contra sua Inteligência, Sabedoria e Carisma.
Habilidade Surpresa: campeões do aleatório não estão restritos à sua própria carreira, e buscam aprender habilidades que os tornem surpreendentes. No 4°, 6° e 8° níveis, o campeão do aleatório ganha uma nova habilidade. Ele pode escolher uma entre as habilidades abaixo:
Ataque Furtivo: como a habilidade de ladino de 1° nível (+1d6 de dano). Cada vez que você escolher esta habilidade, seu dano aumenta em 1d6. Se você possuir esta habilidade por outras classes os danos são acumulados.
Canalizar Energia Positiva/Negativa: como a habilidade de clérigo de  1º nível. Você pode canalizar energia positiva caso sua tendência seja Bondosa, canalizar energia negativa caso sua tendência seja Maligna, ou escolher entre um dos dois no primeiro nível da classe caso sua tendência seja Neutra.
Conhecimento de Bardo: como a habilidade de bardo de 1º nível.
Detectar a Ordem: você pode lançar a magia detectar a ordem à vontade, sem gastar PM.
Empatia Selvagem: como a habilidade de druida ou ranger de 1º nível.
Esquiva Sobrenatural: como a habilidade de bárbaro de 2º nível. Se já possuir esta habilidade, ganha em seu lugar Esquiva Sobrenatural Aprimorada.
Evasão: como a habilidade de ladino ou monge de 2º nível.
Forma Selvagem: como um druida de 5º nível. Seus níveis de campeão se acumulam com seus níveis de druida para propósitos desta habilidade.
Fúria: como a habilidade de bárbaro de 1º nível.
Graça Divina: como a habilidade de paladino de 2º nível.
Inimigo Predileto: como a habilidade de ranger de 1º nível. Você pode aplicar o bônus obtido numa criatura que já seja seu inimigo predileto.
Magia Arcana: você pode escolher e ser capaz de lançar uma única magia arcana de nível igual ou menor ao nível máximo de magia divina que você é capaz de conjurar. Você pode lançar essa magia um número de vezes por dia igual a 1 + seu mod. de Inteligência.
Movimento Rápido: como a habilidade de bárbaro de 1º nível.
Saúde Divina: como a habilidade de paladino de 3º nível.
Ensandecer: você é capaz de infundir o caos na mente de seus adversários. Você pode lançar a magia confusão um número de vezes por dia igual a 1 + seu modificador de Sabedoria. A CD para resistir ao efeito é igual a 14 + seu mod. de Carisma.
Mente Hostil: nada pode atingir a mente de um campeão do aleatório. Ele é considerado sob efeito permanente da magia contra-ataque mental.
Aura Aleatória: o campeão do aleatório é capaz de criar efeitos tão diversos quanto um bastão das maravilhas. Para ativar o efeito, ele deve apontar com os dedos para o alvo que deseje afetar, usar uma ação padrão e gastar 1 PM.
Ex-Campeões do Aleatório: Um campeão que deixe de ser Caótico perde todas as habilidades da classe.