segunda-feira, 12 de novembro de 2018

Cão do Pesadelo ND4

""Como se a praga não fosse o bastante, ainda tenho que lidar com vocês?! — Victória, semi-deusa 
Os cães do pesadelo, ou werewargs como também são conhecidos, são uma espécie monstruosa de lobo que infestam as florestas de Lomatubar, o reino da praga - assim como outros pontos de Arton. Eles são caçadores vorazes e mais perigosos que outros tipos de criatura lupina, como os worgs. 
Existem relatos que os cães do pesadelo caçam suas vítimas até mesmo em seus sonhos e este seria o motivo de os chamarem assim. 
Alguns estudiosos teorizam que os cães do pesadelo são nativos de uma região conhecida com o Reino dos Pesadelos e foram trazidos até Arton por meio de portais ou mesmo através da magia de conjuradores malígnos. Para muitos tudo isso não passa de expeculações infundadas, mas o que se sabe é que estas criaturas de natureza extraplanar são, por alguma razão, imunes a praga. Isso não faz com que elas sejam menos ameaçadoras que as feras-coral. 

Espírito 6, Médio, Caótico e Maligno 
Iniciativa +6 
Sentidos: Percepção +3, faro, visão no escuro. 
Classe de Armadura: 20. 
Pontos de Vida: 36. 
Resistências: Fort +7, Ref +8, Vont +6, redução de dano 10/mágica. 
Deslocamento: 15m. 
Ataques Corpo-a-Corpo: mordida +9 (1d6+6 mais pesadelos). 
Habilidades: For 17, Des 16, Con 15, Int 8, Sab 10, Car 12.

 Caçador Infalível: o cão do pesadelo possui uma habilidade fantastica para rastrear suas presas. Ele sempre sabe que direção deve seguir para encontrar o inimigo, mas não a que distância ele se encontra. O cão do pesadelo pode trocar de alvo livremente. 

Latido Cruel: quando um cão do pesadelo uiva ou late, todas as criaturas num raio de 90 m (exceto outros espiritos malignos) devem ser bem-sucedidos em um teste de Vontade (CD 14) ou ficarão apavoradas durante 2d4 rodadas. 

Pesadelos: toda criatura que for atingida pela mordida do cão do pesadelo deve ser bem-sucedida em um teste de Vontade contra CD 14 ou sua alma será maculada pelo porder do Reino dos Pesadelos. Depois disso por 1d6 dias a criatura atingida terá pesadelos terríveis, pesadelos esse onde o alvo é perseguido pela criatura, mesmo depois da criatura ter sido destruida. Também sentirá um de um pânico desesperador. A vítima acordará 1d4 vezes por noite devido a esses pesadelos; devido a privação de sono, ela sofrerá -2 em todos os testes de resistência de Vontade por um numero de dias iguais ao resultado de dias que ele sonhará. No caso de conjuradores eles também não conseguirão preprarar suas magias normalmente. 

Tesouro: nenhum.

Autor Marcos Rikimaru

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