quinta-feira, 20 de julho de 2023

Guia do viajante para Gunthar - Dragonlance

Relatório do viajante sobre Gunthar (Cavaleiros de Solamnia)

Nota do autor: Este relatório é apenas sobre a área controlada pelos Cavaleiros de Solamnia e não deve ser confundido com o artigo Mt. Nevermind. Todas as referências a Sancrist neste documento referem-se às áreas controladas pelos Cavaleiros de Gunthar e não têm nada a ver com a nação gnômica que se encontra na mesma ilha.

História:

A ilha de Sancrist está dividida em duas regiões, a parte norte montanhosa da ilha e as planícies e florestas da parte sul. Antes do Cataclismo, esta área fazia parte do Império de Ergoth e era parte de uma província. Durante a Rebelião Rosa, a área foi o coração dela e o Império de Ergoth enviou Vinas Solamnus para reprimir a revolta.

Seria durante essa revolta que Vinas receberia a visão do título de cavaleiro ao encontrar o Whitestone. Isso foi quase 2.000 anos antes do Cataclismo e o local do evento se tornou o ponto central de muitos conselhos de guerra e paz. Ele se tornaria o símbolo de tudo o que é puro e bom na cavalaria.

A ilha se tornou uma fortaleza dos Cavaleiros nos anos após o Cataclismo e se tornou a residência principal das Ordens dos Cavaleiros. É limitado em suas margens ocidentais pelo Mar Sirrion, que é uma vasta extensão de áreas abertas. Isso resultou em todas as principais rotas comerciais passando pelas cidades portuárias de Gavin e Markenn. Grande parte da ilha é altamente desenvolvida com todas as vilas e cidades ligadas por estradas.

Vilas/Cidades:

Castelo Uth Wistan:

A capital de Sancrist, atual residência do Grão-Mestre da Ordem, é muitas vezes confundida com o castelo com o mesmo nome. Esta cidade era antes da Guerra do Caos uma vila sonolenta na qual fornecia suprimentos e serviços para o castelo. Após a Guerra do Caos, o castelo foi escolhido como a sede do poder para a nação de Gunthar. Esta nação seria governada pela Cavalaria e imediatamente a uma curta distância do lendário castelo a população da pequena vila cresceu. Ao longo dos últimos 50 anos, o que começou como uma extensa cidade de tendas, tornou-se uma cidade moderna com blocos dispostos. Encontra-se ainda a um dia de caminhada do castelo que lhe dá o nome.

Edifícios:

Castle uth Wistan: A casa da família uth Wistan atualmente é ocupada pelo Grão-Mestre. Este castelo foi doado à cavalaria após a morte de Gunthar uth Wistan.

Rose's Drink: Esta taverna pertence e é operada pelo cavaleiro aposentado Sir Ulion uth Alfric. O prédio de dois andares é conhecido por sua rosa gigante pintada na parte externa do prédio. É frequentado por muitos membros da cavalaria e o seu interior exibe muitos artigos da cavalaria.

The Jousting Grounds: Esta área é reconhecida pelas altas arquibancadas que flanqueiam os dois lados de uma longa cerca. A área é usada diariamente por homens que treinam para o título de cavaleiro e nos feriados são realizados torneios de justas. A sede dos Cavaleiros de Solamnia também está localizada embaixo das arquibancadas do norte.

Gunthar's War College: Esta pequena universidade está situada no lado norte da cidade. Foi fundada um ano após a morte de Guthar uth Wistan e se concentra em ensinar a seus alunos a arte da guerra. Atualmente, o colégio só aceita alunos que atendam aos requisitos mínimos de conhecimento, uso de armas, tática, oratória e criatividade. Atualmente tem 1.200 alunos matriculados no programa, muitos dos quais estão buscando ingressar na cavalaria.

Pessoas:

Grão-Mestre Sir Michel Cataya: O atual chefe da ordem vive no Castelo uth Wistan e é filho nativo de Markennan. Ele é conhecido por sua incapacidade de ser corrompido e pela crença que depositou no Juramento e na Medida. Um homem alto e magro, o Grão-Mestre é conhecido por seu sorriso chamativo e sua capacidade de se relacionar com qualquer situação. Há rumores de que o Grão-Mestre viaja para o exterior disfarçado de aventureiro comum na esperança de aprender mais sobre o mundo.

General Jackson Kalkwarf: O General é um Cavaleiro da Rosa que sobreviveu a várias campanhas recentes de libertação. Quando não está em campanha, sua residência é encontrada nesta cidade e é uma casa simples e sem adornos de dois andares que ele divide com sua esposa e família. O general de meia-idade voltou recentemente dos preparativos para retomar o Castelo Eastwatch no sul de Ergoth.

Alonit's Traveling Troupe: Este grupo é conhecido por suas apresentações teatrais. Muito procurado, o grupo chamou a cidade de sua casa nos últimos anos e atualmente se apresenta todas as noites na Light of the Moon Opera House. Sua peça mais famosa é intitulada “A Queda de Lucien”, que detalha os últimos dias do falecido Grão-lorde Lucien de Takar.

Sir Nil Stormshield: Este Cavaleiro da Espada serve como o principal recrutador para o título de cavaleiro. Morando em aposentos sob as arquibancadas do norte do Jousting Field, ele é um rosto bem conhecido da comunidade. Um lutador de cabelos loiros, Nil é conhecido por seu temperamento explosivo e sua honestidade. Ele também está encarregado de se comunicar com o atual Alto Clerista Gabriel Jhent, que atualmente mora em Schallsea e repassar as informações ao Grão-Mestre.

Gavin:

A principal cidade portuária de Sancrist, esta movimentada cidade explodiu nos anos desde a chegada dos Dragon Overlords e a conclusão da Guerra das Almas. Outrora uma cidade tranquila e sonolenta, muitos novos edifícios foram construídos, já que a cidade perde apenas para o Castelo uth Wistan. Com um grande porto de águas profundas, este é o principal destino de qualquer navio que navegue para Sancrist.

Edifícios:

Tower of the High Warrior: Este edifício está atualmente em construção e está sendo construído perto do porto. Juntamente com uma torre de sete andares, os cavaleiros também supervisionam uma parede de dois andares para conter o porto em caso de invasão do Império Solamnico. Depois de concluída, a torre supervisionará as defesas da ilha, pois os penhascos íngremes ao longo de grande parte da ilha fornecem proteção contra quaisquer forças invasoras.

Plantações de Almen: Fora de Gavin fica uma grande plantação de propriedade da família uth Almen. Esta fazenda é famosa pelo festival anual "Festa das Maçãs", que celebra a colheita do outono. A fazenda é conhecida por sua especialização em vinhos raros e cervejas.

Keybender's Travels: Esta loja localizada em Gavin é uma curiosidade para a maioria das pessoas da comunidade. Seu conteúdo não é muito incomum, pois possui uma coleção de mapas e itens estranhos de todo o Ansalon. O que atrai a maioria das pessoas é conhecer seu proprietário, um velho kender chamado Talanth Keybender.

O Pavilhão: Este mercado ao ar livre está localizado no centro da comunidade e funciona na maioria dos dias da semana. Comerciantes viajam para Gavin para vender seus produtos e não é incomum ter comerciantes de Nordmaar viajando para vender itens raros e exóticos. No centro do mercado está uma estátua sem data de Vinas Solamnus.

Pessoas:

Alto Guerreiro Gregory Hallack: Ele fixou residência na cidade de Gavin para supervisionar as defesas da comunidade. Com medo de uma possível invasão do Império Solamnico, ele guarneceu um grande número de tropas. Um homem baixo de cabelos escuros, Hallack recebeu o título de Alto Guerreiro nos últimos dias da Guerra das Almas.

Talanth Keybender: O dono de Keybender's Travels, este kender é um andarilho aposentado. Ao longo de suas viagens, a loja de Talanth tem mapas e itens fascinantes de toda Ansalon e coisas que ele encontrou na costa leste de Goodlund que ele afirma não serem deste continente. Muitos afirmam que esses contos são principalmente os sonhos de um velho kender.

Livvy Vingus: Dona da Pousada da Coroa, essa jovem é uma figura bem conhecida da comunidade. Ela tem vários pretendentes muito interessados, mas rejeitou todos eles. Há rumores de que ela e o Grão-Mestre viajaram juntos recentemente.

Markennan:

Esta cidade é o porto secundário para os navios que viajam do continente Ansalon. Embora não seja tão grande quanto Gavin, esta cidade possui uma grande indústria de construção naval. O porto situa-se num ponto em que as escarpadas falésias de Sancristo apresentam uma quebra nas mesmas permitindo um caminho natural para o interior. Há rumores de que Markennan já foi um local de verão para os senadores ergothianos antes do cataclismo.

Edifícios:

Banhos de Odil: Este lugar é conhecido por seus banhos termais alimentados por fontes termais. Há rumores de que essas águas contêm poderes curativos e que as Lágrimas de Mishakal foram derramadas nas águas. Há rumores de que o prédio onde estão os banhos é o prédio mais antigo de Sancrist.

Snot's Tavern: A taverna é administrada pelo ex-cavaleiro da coroa, Sir Daavyd Nelgard. Conhecida por seus estranhos concursos de tabernas, esta taberna é um prédio de três andares com um grande pátio interno. A taverna também abriga um zoológico exótico no pátio contendo animais de todo Ansalon. A atração premiada é um meredrake importado de Kern.

The Rose Gardens: Estes jardins estão localizados nos arredores de Markennan e se estendem por vários hectares. Os visitantes viajam pelo jardim experimentando as diversas formas de fauna encontradas em Ansalon. No centro dos jardins há uma fortaleza de pedra que contém murais que exibem a história da cavalaria. As pinturas foram feitas desde a fundação da Cavalaria até os dias atuais e contêm cenas históricas e mundanas.

Pessoas:

Thomas Stonesword: O atual zelador do Rose Gardens é um indivíduo idoso que está lentamente ficando cego. Enquanto a maioria das pessoas em sua profissão entraria em pânico por perder a visão, ele se concentra em aprender a sentir as plantas para continuar cuidando delas. Ele é conhecido por ser um indivíduo gentil e honesto, solteiro, mas com vários aprendizes.

Mittigorn Dunbarth: Ele foi nomeado prefeito da cidade por causa de sua experiência na construção naval. Nascido em Ergoth, Mittigorn cresceu em uma família que construía navios para a Marinha Ergothiana. Durante a Guerra das Almas, ele foi designado para ser um elo de ligação com os Cavaleiros na esperança de construir naves superiores. Foi nessa época que ele morou em Markennan e se apaixonou pela comunidade. Nos anos desde então, ele expandiu os negócios da família para a comunidade e se tornou um empresário influente.

Lady Kristin Ladycandle: Ela é uma Cavaleira da Rosa e a atual chefe da guarnição estacionada na cidade. Uma veterana da Guerra das Almas, ela é conhecida por seu comportamento astuto. Uma seguidora estrita do Juramento e da Medida, ela mantém seus soldados em um alto nível de expectativas. É comum vê-la treinando lado a lado com suas tropas que conquistou respeito e lealdade.

Pax:

A pacata comunidade de Pax está localizada na Baía de Thalin e serve como um porto comercial para a parte norte de Ergoth. Não tão movimentada quanto os portos do sul, ela é protegida pelas falésias íngremes que cercam a ilha. Localizado na foz de um rio, ele suporta um intenso comércio de barcos fluviais com o Castelo uth Wistan. Ao mesmo tempo, este local foi considerado o principal porto de Gunthar, mas agora isso só é verdade em tempos de tempestades.

Edifícios:

Caneca Velha do Mar: Esta pousada é uma pequena pousada à beira-mar especializada em sua caldeirada de peixe. Os viajantes costumam procurar a pousada, pois é a única pousada em Pax que possui quartos em tamanhos humanos e semi-humanos. Também há rumores de que os porões da pousada levam a antigas catacumbas de nobres ergothianos.

Torre de Silton: A torre está situada na foz do rio e é atualmente habitada por um mago de túnica branca, Aldon, o Vidente. É uma estrutura de granito branco que as lendas dizem ter sido erguida do solo pelo Conclave dos Magos. Embora nunca tenha havido qualquer verdade nessas histórias, elas se tornaram uma curiosidade local.

Nolyunt's Dry Goods: Esta é a casa da família de comerciantes Nolyunt. A família investiu pesadamente na criação de vários armazéns na comunidade durante a Guerra do Caos, enriquecendo com o lucro. Com os acontecimentos dos últimos anos em que as comunidades do sul de Sancrist se tornaram os principais portos comerciais, esta família passou por tempos difíceis. Muitos dos prédios e propriedades das famílias na comunidade estão vazios.

Pessoas:

Derek Nolyunt: É o patriarca da família Nolyunt e dono de seus negócios. Este humano mais velho herdou o negócio de seu pai no auge e o viu perder lentamente o poder ao longo dos anos. Ele ficou temeroso por sua vida, pois seus filhos mais ambiciosos já começaram a brigar pela fortuna cada vez menor da família, ameaçando a ruína de todos em Pax.

Karine Aurrafil: Ela é a policial local da comunidade. Embora haja uma pequena guarnição de soldados na comunidade, eles estão estacionados lá para proteger as docas. Karine é comumente vista em patrulha por toda a comunidade. Ela é auxiliada por seus deputados e é considerada a líder da milícia local. Muito jovem para participar da Guerra das Almas, Karine viu sua cidade de infância cair em tempos difíceis, já que a maior parte do transporte foi para o sul.

Rushio Daggerfall: Ele é membro do conselho municipal local e possui uma tanoaria. Ele culpa as famílias mercantes pela perda de navios que “extraíam todas as moedas perdidas que um marinheiro tinha deles”. No conselho, ele costuma falar abertamente sobre o aumento de impostos para as famílias que causaram o fim da cidade.

Sótão:

Esta é uma aldeia sonolenta localizada no lado norte de Gunthar. Embora tenha um porto, faltam águas profundas para trazer grandes navios oceânicos. Em vez disso, é a casa do Lord Cavalry Barracks e Archery Ranges. A cidade está situada no topo de altas falésias e usa guindastes para transportar mercadorias para cima e para baixo do porto.

Edifícios:

Quartel da Cavalaria do Lorde e Estandes de Tiro com Arco: Esta academia de treinamento é um lugar onde os cavaleiros juniores aprendem mais sobre o comando de tropas no campo. O Quartel se orgulha de criar líderes comprovados e presta homenagem a seus ex-alunos, como o General Jackson Kalkwarf, o Alto Clerista Gabrial Jhent e o Alto Guerreiro Gregory Hallack.

Stone's Keep: Este edifício abriga uma pequena guarnição de tropas sob o comando de Sir Tangaard Clinyc, Cavaleiro da Coroa. A fortaleza também abriga uma biblioteca muito importante que contém obras escritas por alguns dos estudiosos mais famosos de Ansalon. É também sede da Companhia de Pesquisa e Invenções Militares.

The Lancer's Rest: Esta pousada está localizada a apenas alguns quarteirões de Stone's Keep. Famoso por exibir escudos e brasões de Solâmnicos, costuma ser um lugar para onde os visitantes se aglomeram durante os fins de semana de formatura do Quartel. A pousada pertence e é operada por Michelle Vardis, uma viúva da Guerra das Almas.

Pessoas:

Lady Chatara Delane: Knight of the Rose é a atual chefe da Military Inventions and Research Company. A mulher baixa de meia-idade é talvez uma das mentes mais criativas de toda Gunthar. Há rumores de que ela tem dezenas de cadernos de esboços de invenções em potencial.

Sir Auston Crownguard: Knight of the Sword é neto de Derek Crownguard e atual chefe do Quartel. Os alunos o descrevem como um indivíduo atencioso e rigoroso que se sentaria e compartilharia suas alegrias e tristezas, mas também manteria todos os cavaleiros pelo mesmo juramento e medida. Crownguard é um cavaleiro casado de meia-idade apaixonado por seguir os passos de seu herói, Sturm Brightblade.

Regiões:

Florestas de Gunthar: Esta região é o coração de Gunthar e, embora seja uma floresta, foi plantada e replantada várias vezes na história da Ilha de Sancrist. Fazendas e pequenas aldeias pontilham a paisagem e fornecem suprimentos necessários para as comunidades.

Montanhas Whitestone: A Clareira de Whitestone está localizada nesta cordilheira. É também o lar de uma pequena colônia de anões que chegaram a pedido do Grão-Mestre.

Locais e lotes de aventura:

Castle Hammerhand: Este castelo, localizado nas Montanhas Whitestone, já foi a sede do poder da família Hammerhand. Na noite da Grande Tempestade, este castelo recebeu o impacto de vários relâmpagos e um terremoto. Todos dentro do castelo morreram naquela noite e a área ao redor tornou-se propensa a deslizamentos de rochas. Há rumores de que os mortos do castelo não descansam tranqüilos.

A Espada do Cavaleiro: No Quartel, toda primavera, a competição da Espada do Cavaleiro é realizada. Aqui, os competidores tentam ganhar o uso da lendária lâmina por um ano, para devolvê-la no ano anterior. O campeão do ano passado caiu liderando uma força expedicionária para explorar o Castelo Eastwatch no sul de Ergoth. O concurso deste ano envolve viajar para Southern Ergoth para recuperar a espada.


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