segunda-feira, 10 de julho de 2023

Minauros 3 camada dos 9 infernos - Forgotten Realms

Minauros era a terceira camada dos Nove Infernos de Baator. Governado pelo arquidiabo Mammon , era o centro econômico dos Nove Infernos, onde novas almas eram processadas e cunhadas, sua grande riqueza desmentida por sua aparência desorganizada e não apreciada pela grande maioria. Era um pântano miserável de influência tóxica que prometia apenas doença e desespero, lentamente arrastando tudo para baixo da lama pútrida. 

Existem mais segredos - mortos, vivos e outros - enterrados sob a lama desta camada do que a Senhora da Dor jamais soube. Eu vou te contar alguns, berk, por um preço...” - Desconhecido

 Descrição

Minauros foi melhor descrito como um grande pântano fedorento, um pântano fétido de lama, lama e miséria que se estende além do que se poderia imaginar. [3] [7] [11] O avião era um pântano sombrio de terra fedorenta e podre e centímetros de água poluída e doente [12] onde os poderes corruptores do veneno e da doença eram aumentados e a recuperação diminuída. [4] Cadáveres e carniça eram tão onipresentes em todo o pântano infernal que tropeçar era um problema constante, e as quedas ocasionais que eles induziam podem ser suficientes para matar ao pousar em um osso afiado e vertical ou cair inconsciente e se afogar nas águas impuras. [12]

Grande parte de Minauros era dominada por uma paisagem urbana sombria, [9] um reino em estado de abandono sem fim, constantemente à beira da ruína. As estruturas que intercalavam o plano precisavam de reparos constantes, manutenção ou substituição total, todas caracterizadas por materiais frágeis, técnicas de construção baratas e artesanato de má qualidade. [7] Havia cidades de pedra esculpida com ornamentos, construídas de forma ciclópica, [6] mas mesmo estas sofreram um lento declínio. Quase tudo o que foi construído em Minauros foi abandonado para deslizar inexoravelmente na lama sem fundo, desabando aos poucos no gigantesco sumidouro que era o avião. [7] [9]Nada de valor permaneceu no pântano por muito tempo, com qualquer tesouro de tamanho, magia ou outra notabilidade destinado a ser destruído ou levado. [12] [13]

Geografia

A superfície negra e pútrida de Minauros estava coberta por espessas camadas de escória e pontilhada por uma série de lodaçais e fossas. As águas borbulhantes e imundas dispersavam vários odores fétidos [6] [9] e o gás verde-amarelo do pântano iluminava fracamente [4] o ar sombrio e envolto em névoa. [12] Em alguns lugares, o calor infernal subiu de baixo, fervendo e vaporizando as águas úmidas e criando gêiseres de lama, enquanto outros eram tão frios que a água congelou. [4] [3]

Sob a lama lenta havia poços profundos, [6] que combinados com os outros perigos ocultos exigiam que os viajantes caminhassem com cautela pelo pântano desagradável. [9] [2] Mais fundo no plano, os pântanos finalmente deram lugar a trechos de árvores sem vida, sufocadas por cinzas e cordilheiras vulcânicas, a obsidiana e a rocha ígnea serpenteando eternamente através do pântano até que em direção ao centro o plano se elevou em um vasto e terra vulcânica torturada de colinas de cinzas e fendas cheias de lodo. [12]

Clima
Os céus escurecidos e eternamente nublados de Minauros variavam do marrom ao chumbo [12] [11] [6] e turvavam-se com nuvens fecundas e caídas que variavam do cinza ardósia ao índigo putrefato. [9] Na maioria das vezes, a superfície era fustigada por ventos fortes e frios. [14]

O clima de Baator não era realmente o clima como tal, mas sim características vigorosamente reguladas de um plano legal , tudo acontecendo por uma razão, e as constantes e intermináveis ​​chuvas de Minauros não eram exceção. Um derramamento incessante de chuva ácida atingiu o solo de cima, uma barragem oleosa, enferrujada, pungente e poluída que [11] [9] [6] [14] criou um som como centenas de tambores batidos. [2] Normalmente, isso era seguido por granizo, que atingia os viajantes e se apegava a eles para criar uma camada de gelo que lentamente se derretia em um resíduo oleoso irremovível enquanto ainda estava no avião. [11] [2]Por fim, vieram as frequentes e repentinas rajadas de granizo irregular e esfolador de carne, composto de bolas de gelo poluído, às vezes aumentadas com ganchos, lascas de metal e os dentes ainda afiados de demônios mortos há muito tempo. [9] [11]

Essas mudanças na atmosfera eram de natureza cíclica, os outros efeitos acompanhando a chuva. As tempestades de granizo ocorriam pelo menos a cada cinco minutos e demoravam no máximo meia hora para retornar. As tempestades duraram entre alguns segundos e alguns minutos, agravadas pelo fato de que os ventos fortes de uma tempestade violenta tornavam o vôo, o método de viagem mais rápido, altamente perigoso. [11] [9] [2] [3] Longe de qualquer tipo de estrutura, o único abrigo para os infelizes pegos do lado de fora eram os cumes, escondendo-se atrás dos quais era efetivamente o mesmo que não ter nenhum. [11]
Cosmografia

Pelo decreto de Asmodeus , nenhum portal planar poderia se conectar diretamente a qualquer camada do Inferno além de Avernus. Isso significava que, em geral, se alguém quisesse chegar a Minauros, teria que passar pela camada acima dela, Dis , e encontrar um portal , e da mesma forma precisaria de outro para chegar a Phlegethos abaixo. [6] Portais existiam da cidade de Dis para a cidade afundada e Jangling Hiter, bem como da cidade afundada para a cidade baixa de Abriymoch em Phlegethos. [15] Também era possível chegar a Phlegethos a partir dos pontos mais baixos de Minauros por meio de constantes gotas de água viscosa que se precipitavam em quedas longas e geralmente letais. [3]

Havia também outros meios de chegar a Minauros sem interferir nas outras camadas. Ramificações e cachoeiras do rio Styx podem ser encontradas em todas as camadas do Inferno, e um desembarque da Escadaria Infinita era conhecido por levar a algum lugar dentro de Jangling Hiter. [3]

Eixo Mundial

No modelo cosmológico do Eixo Mundial , os Nove Infernos eram um domínio astral em forma de planeta flutuando no Mar Astral , não mais de tamanho infinito nem consistindo em camadas. [16]Nesta cosmologia, Minauros era uma caverna escura e taciturna com cerca de 300 milhas (480 quilômetros) de diâmetro e alguns 100 pés (30 metros) de altura sustentada por colunas de rocha a cada 1 milha (1,6 quilômetros) ou mais, a chuva causada pela água oleosa escorrendo do teto. Chegava-se a ela descendo por uma estrada ladeada de forcas a partir do portão inferior de Dis, que gradualmente se alargava na camada de Minauros. Viajar dezenas de quilômetros por degraus pingando cortados nos gêiseres lamacentos de Minauros colocaria a pessoa aos pés de grandes colunas rochosas antes de uma descida íngreme para as planícies enegrecidas de Phelegethos. [4]

No Eixo Mundial, o Styx mergulhou em Minauros de uma caverna fumegante em Avernus, vagando lenta e lentamente em uma jornada longa e escura antes de emergir nos mares gelados da Stygia . [4]
Locais notáveis

    A Cidade de Minauros , também chamada de Cidade Afundada, de onde a camada derivou seu nome. Era o maior assentamento na camada, [4] [6] aquele em seu centro, [14] e a sede do poder de Mammon, Senhor do Terceiro. [6] Recebeu seu nome pelo fato de estar constantemente afundando no pântano planar. Como resultado, os escravos foram reunidos para expedições para extrair pedras e substituir suas fundações frágeis. [11]

    Jangling Hiter , uma cidade suspensa por correntes no fundo de Dis , a segunda camada, e assim não afundando no pântano. [11] Era composto inteiramente de correntes e balançava constantemente nos ventos de Minauros. [17] Aqueles dentro da cidade estavam isentos de recrutamento para a colheita de pedras, um pequeno conforto dado que as condições dentro eram piores do que fora. [14] Os visitantes mortais e as almas condenadas trazidas para dentro foram cruelmente atormentadas, pois era o lar da raça kyton . [17]

    O Labirinto das Verdades, uma fortaleza sombria e isolada de pedra cinza desgastada à beira de um pântano borbulhante. Era um vasto repositório de registros administrado por uma horda de burocratas diabólicos menores, guardados por barbazu e narzugons e supervisionados por pomposos amnizu. Nele havia inúmeros documentos encaixotados e encaixotados compilados ao longo das eras, muitos deles sem valor, mas alguns de valor inestimável, como gravações de magia poderosa. Os níveis mais baixos abrigavam diários de operações de corrupção, o quinto rico em chantagem, embora altamente suspeito, sobre as falhas dos mortais que interessavam a Mammon, o sexto uma coleção de mapas do tesouro cifrados ou incompletos, o sétimo um inventário incrivelmente detalhado em sua camada, o oitavo arquivos pessoais e registros de avanço, e o nono, livros de contas do culto infernal do último andar. [4] [9]

Reinos Divinos
    Aeaea , o reino secundário de Hecate , a divindade intrusa grega da magia e da lua. [2] [18] [nota 1]
    O reino divino de Pisaethces , a Rainha de Sangue. O pântano ao redor de sua forma imóvel recebia um fluxo constante de seu "sangue", que na verdade era um vasto miasma de muco vermelho-sangue. [19]

Habitantes
O principal habitante de Minauros era seu governante Mammon, que habitava, ou melhor, sob a cidade afundada. Ele preferia um estilo de vida anfíbio, contorcendo-se e tendo espasmos nas águas fétidas de sua camada. Ele não vagava muito longe de sua cidade, preferindo supervisionar a camada de um local singular, [20] embora, apesar de ser seu governante, ele se importasse pouco com Minauros e passasse a maior parte do tempo planejando. Se ele se sentisse tenso ou frustrado, ele assumiria a forma de demônio e sairia em uma caçada pela camada. [2]

Duques notáveis ​​que formaram a corte de Mammon incluíram os generais Bael , Caarcrinolaas e Melchon ; Focalor , senescal de Mammon; e Glwa , consorte de Mammon. [9] Ao contrário de fortalezas ou mesmo casas, esses duques viviam em crateras em forma de tigela nas partes mais altas das cordilheiras vulcânicas de Minauros, mantendo seus tesouros (normalmente em baús) em poços cobertos de pedras guardados por uma vintena ou mais de seus séquitos. [13]

Guarnecido em Minauros estava o Gleaming Guard de Mammon, uma unidade nomeada por sua armadura brilhante parcialmente retirada de celestiais e corrompida para uso infernal. Liderado pelo General Zaebos do Dark Eight , era de longe o mais bem equipado das forças especiais do Inferno, chamado sempre que uma estratégia exigia um item mágico específico . [21] O naufrágio da capital de Mammon, no entanto, o levou a delegar demônios valiosos para supervisionar as missões de coleta de rochas nas florestas e, como resultado, suas contribuições para a Guerra do Sangue foram prejudicadas. [11]

Demonios

Os demônios residentes em Minauros ficaram feridos, pelo granizo do Plano. Os nativos de alto escalão tinham prática suficiente para andar e voar normalmente através de suas tempestades. [9]

Os demônios a serviço de Mammon eram conhecidos por imitar seu comportamento na esperança de impressioná-lo. Como resultado, eles foram indiretos a ponto de até mesmo as ordens serem dadas como enigmas, com seus planos complicados para corresponder. [20] Eles compartilharam seu uso de sorriso afetado, exploração e subversão para melhor se destacar no jogo de interações baseadas no poder em que a sociedade infernal foi construída. Para os fortes, eles pareciam uma escória patética e rastejante, indigna até mesmo de matar, enquanto para os fracos eram figuras perversas de raiva. Para ambos, eles eram cruéis e impiedosos, desde que mantivessem a vantagem. [22] [23] Ao contrário de outros demônios, que viam os tesouros como um meio para um fim, seus asseclas eram tão consumidos pela ganância que corriam riscos moderados para proteger seu ouro duramente conquistado, [24 ]e eles se especializaram em transações baseadas na alma (embora até eles se maravilhassem com os baixos preços pelos quais muitos mortais vendiam suas almas). [25]

Os demônios de Minauros se beneficiaram simultaneamente da maior taxa de promoção de todos os círculos dos Nove Infernos, enquanto simultaneamente sofriam sob uma taxa excessivamente alta de rebaixamento. Mammon era incrivelmente vingativo, constantemente alerta para o menor indício de insulto e conhecido por rechaçar seus servos à menor provocação, [9] de modo que a camada estava cheia de demônios esperando recuperar sua aprovação. [4] Para compensar esse ataque constante de favor e banimento, um suprimento pronto de menos demônios foi mantido como um pool de talentos. Lêmures e espinagões eram extraordinariamente comuns, e lamentáveis ​​e rebaixados nupperibos tão onipresentes que era difícil não tropeçar neles no pântano. [9]

Outros tipos de demônios comuns em Minauros incluíam barbazus , hamatulas , excruciarchs e kytons [2] [4] [9] [26] [27] [28] embora imps , merregons e cambions também pudessem ser encontrados de forma bastante confiável. [28] [4] Enquanto isso, os narzugons eram ativamente procurados pela comitiva de Mammon para satisfazer sua necessidade de lealdade absoluta, e assim seus demônios barbudos frequentemente trocavam por almas adequadas para tal transformação. [9]

Abishai e osyluths eram um tanto incomuns, mas ainda presentes em Minauros. Erinyes eram pouco frequentes, mas ainda mais raros eram cornugons , amnizu e pit fiends, [26] bem como paeliryons devido à sua natureza conspiratória agitando a paranóia de Mammon. [9] Os mais ausentes de todos foram os gelugons , [26] que acharam a umidade pantanosa de Minauros totalmente inóspita, [9] embora eles ainda liderassem seu exército de osyluths e hamatulas. [29]
 

O baatezu de Minauros vasculhou a camada em busca de seres para escravizar e colocar para trabalhar. [14] Os peticionários normais, bem como os intrusos capturados, foram mantidos em covas rasas de cerca de 2 a 3 pés (0,61 a 0,91 metros) de profundidade. Essas "células" eram os únicos lugares onde a pedra era usada nos pântanos. Grandes correntes e algemas de ferro ou latão eram presas aos prisioneiros de um lado e do outro a pilares de pedra que afundavam um pouco mais devagar do que a Cidade Afundada. Os prisioneiros ficavam ou sentavam-se no foetor frio até a morte ou se fossem levados por alguma outra intenção perversa, [12] [11] como trabalho escravo ou uma convocação para a Guerra de Sangue. [2]Aqueles que sobreviveram eventualmente aprenderam a se manter perto da rocha para proteção e apoio, encontrar ossos elevados para se apoiar e manter a cabeça acima da água mesmo quando dormiam. [12]

A necessidade de guardas para manter a ordem em Minauros era a razão pela qual as hamatulas eram tão comuns por lá. [11] Normalmente, eles estavam empoleirados no topo das pedras e dispostos a queimar ou escaldar cativos com usos precisos de chamas produzidas . [12] Eles trouxeram tudo o que capturaram para as prisões e foram ativos em seu dever de rastrear e caçar aqueles que tentavam escapar. [2] [11] No entanto, se os tenentes de Mammon estavam ocupados, eles às vezes deixavam seus prisioneiros escaparem de propósito apenas para caçá-los por esporte. [12] Para qualquer coisa que eles não pudessem lidar sozinhos, eles convocavam um dos tenentes (como Focalor) ou até mesmo o próprio Mammon para lidar. [12]

Apesar da vigilância de hamatula [12] e dos esforços contrários, como as atribuições de mineração cada vez mais distantes de pedra para escorar a Cidade do Naufrágio, fugas aconteceram, de modo que havia várias comunidades de fugitivos agrupados para lutar contra os demônios. A coleção em ruínas de casebres que eles chamavam de cidades poderiam ser esconderijos contra os demônios, embora, a menos que alguma fuga dos Infernos fosse organizada, eles sempre correriam o risco de destruição. Mesmo quando cientes de tais cidades, os demônios não se moveram imediatamente para destruí-las, talvez como resultado de terem visto incontáveis ​​delas destruídas ao longo dos anos. [2] [11] [30]

As almas dos condenados, mesmo aquelas destinadas a outros reinos de tormento, geralmente chegavam primeiro a Minauros. Primeiro eles chegaram a Jangling Hiter para serem processados, o que exigia um regime de tortura para prepará-los para se tornarem lêmures. Outros arquiduques terceirizaram grande parte desse trabalho para a Cidade das Correntes e suas instalações de esfolamento semelhantes a fábricas. As almas eram carregadas pelo tumbrel e depois enviadas da mesma maneira para a Cidade do Naufrágio quando despojadas de personalidade e prontas para a transformação. [9] De qualquer forma, todos os lêmures passaram pela Cidade do Naufrágio, onde seriam registrados e redistribuídos conforme apropriado, as exceções apropriadas e vendidas por Mammon. [7]Ele e seus demônios maiores também criaram moedas de alma, uma das formas primárias de moeda infernal, em vastas câmaras dos espíritos dos ímpios. [31]

Apesar da infinidade de perigos e dificuldades inerentes a isso, ainda havia alguns mortais malignos e demônios rebeldes que voluntariamente vinham para Minauros, geralmente mais loucos e vis do que seus mestres escolhidos. A cidadania precária poderia ser obtida provando a utilidade de alguém para Mammon, com a maioria desses intrusos sendo funcionários do comércio de almas. [9]

Outros
Até os demônios temiam as coisas que espreitavam em Minauros, tanto por se afastarem demais de suas cidades [3] quanto, em alguns casos, por se aprofundarem demais. [32] Escorpiões infernais ardentes eram comuns lá, [33] [4] mas também havia rumores de uma colmeia de insetos parecidos com mosquitos , cujos buscadores nunca retornaram, [11] e registro de aranhas monstruosas chamadas de tecelãs infernais que aterrorizavam até mesmo os kytons vivendo ostensivamente nas profundezas de Jangling Hiter. [32] Sob as águas turvas vagavam criaturas terríveis e sem nome e monstros gigantes das sombras, [11] [3]mas nenhum estava disposto a nadar fundo o suficiente para descobrir o que realmente havia sob a superfície. [2]

Lendário entre os monstros temidos pelo diabo do plano estava o imenso Verme de Minauros, uma bizarra criatura roxa semelhante a um verme com placas de marfim e uma cabeça com crista semelhante ao crânio retorcido de um arquidiabo. Esta criatura assombrava eternamente o sertão de Minauros, sempre retornando quando morta, existindo apenas para punir demônios perdidos ou incautos e atacando mortais apenas em legítima defesa. Os mortais malignos não leais que se ofereceram abertamente a ele e sobreviveram sendo engolidos e excretados seriam aprimorados por um mês, mas a renovação de tal poder exigia que eles se aproximassem cada vez mais do mal leal. Matou o mal legal, identificado pelo cheiro, na tentativa de condená-los. [9]

História
O efeito de afundamento de Minauros estava em vigor desde que a memória e o conhecimento mortal se estendiam. A ascensão de Glasya a arquiduquesa em algum momento durante 1353 DR amedrontou Mammon em ação além de Baator. Com base no princípio de que o dinheiro era a raiz de todo mal, Mammon chicoteou os demônios de Minauros em uma campanha frenética de guerra econômica contra centros inocentes do bem no Plano Material . Ao desmoronar as economias das nações prósperas, ele esperava instigar tal desespero e desespero que milhões de almas seriam levadas à corrupção e danação no processo. O frenesi resultante durante este período viu as cidades de Mammon assustadoramente despovoadas. Todos os seus demônios estavam trabalhando duro para sabotar indústrias, arruinar obras de caridade e desestabilizar as principais nações do Plano Material. Cada um buscou alvos maduros para o esquema e pode ser temporariamente subornado com inteligência valiosa. [9]

Curiosidades

    O Plano de Minauros recebeu o nome da Cidade Naufragada de Minauros, [6] e após o Acerto de contas, Mammon mudou seu nome para Minauros. [35]

Apêndice
Notas


    Tales of the Outer Planes identifica o reino divino de Hecate como residindo em Phlegethos , a quarta camada dos Nove Infernos, mas os livros posteriores Guide to Hell e Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells mudam sua localização como estando na terceira camada, Minas .

Aparições
livros de jogo
Apenas referenciado
Poder Arcano • Livro do Jogador Raças: Tieflings
Jogos de cartas
Guerras de Sangue
Referências

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