A edição 9 do Dragon foi publicada em setembro de 1977. Tem 32 páginas, com um preço de capa de US$ 1,50. Esta edição viu a introdução de um dos personagens mais amados de D&D.
A edição 9 do Dragon
foi publicada em setembro de 1977. Tem 32 páginas, com um preço de capa
de US$ 1,50. Esta edição viu a introdução de um dos personagens mais
amados de D&D.
O editorial de Tim Kask é todo sobre Origins '77.
Kask tem pouco a dizer de positivo sobre a convenção, notando que
"Parece ter ficado aquém das previsões otimistas de público" e também
dizendo "Não entraremos nos problemas que 77 teve: aqueles que estavam
lá sabem quais eram." Uma rivalidade real estava se desenvolvendo entre
Origins e GenCon neste momento, e estava prestes a explodir em uma
guerra de papel.
Quase um terço desta edição é ocupado pela conclusão do conto de Harry O. Fischer, "The Finzer Family". Dado o feedback anterior, é difícil acreditar que tanta ficção teria sido popular entre os leitores.
O professor Barker enfeita as páginas da revista novamente, desta vez com uma coluna chamada "Seal of the Imperium". Barker pretendia que isso fosse um artigo regular onde ele responderia a perguntas sobre Empire of the Petal Throne. Acontece que a coluna cessou após duas aparições, com o interesse da TSR no jogo aparentemente diminuindo.
Há dois artigos para D&D. Uma é uma reflexão prolixa sobre alinhamento por Gary Gygax, enquanto a outra contém algumas tabelas de tesouro úteis para tumbas e criptas, da pena de Jim Ward. E Brian Blume (coproprietário da TSR) faz uma rara aparição escrita com uma coleção de pistoleiros para seu jogo Boot Hill. Todo esse material é sólido, mas não estelar.
Mais interessante é uma nova seção chamada Comix Cache, que inclui a edição de estreia de Wormy. A Wikipedia descreve Wormy como um "dragão mascador de charutos, jogador de sinuca e jogador de jogos de guerra". A tira durou cerca de dez anos e foi muito amada pelos fãs.
Um destino peculiar aguardava o criador de Wormy, Dave Trampier. Em 1977, Trampier tinha acabado de se juntar à TSR como artista da equipe e foi um dos principais ilustradores dos livros Advanced Dungeons & Dragons (que estavam em desenvolvimento). Mais notavelmente, ele foi o responsável pela capa do Player's Handbook, que continua sendo uma das imagens mais icônicas da história do jogo.
No final dos anos 80, com sua reputação como artista de RPG garantida, Trampier desapareceu de repente. Cheques de royalties foram devolvidos sem serem abertos, e até mesmo seu cunhado (o designer de jogos Tom Wham) não sabia onde ele estava. Teorias abundavam sobre o que havia acontecido. Alguns disseram que ele teve uma discussão enorme com a TSR; alguns achavam que ele havia passado por uma conversão religiosa, enquanto outros simplesmente presumiram que ele estava morto. Muitos lamentaram a perda de um artista tão importante.
Mas a história de Trampier não havia acabado. Quase quinze anos depois, um jornal estudantil publicou uma história sobre a cena de táxis local em Carbondale. A história apresentava um taxista chamado David Trampier, que havia se mudado de Chicago alguns meses antes.O famoso artista não estava mais desaparecido!
A notícia de que Trampier havia sido localizado se espalhou rapidamente nas redes de jogos, e várias pessoas entraram em contato com ele. No entanto, ele parece não ter tido desejo de se envolver novamente com a indústria. Sua atitude mudou no final de 2013, quando ele se viu doente e enfrentando contas médicas impagáveis. Ele vendeu algumas artes originais de D&D e começou a fazer planos para republicar Wormy. Infelizmente, ele morreu antes de poder concretizar esses planos. Ele tinha apenas 59 anos.
(Se você estudar a história dos RPGs por qualquer período de tempo, ficará deprimido com o número de designers de jogos importantes que acabam doentes e empobrecidos na velhice. Certamente, podemos fazer melhor.)
Para notícias mais felizes. A próxima edição do The Dragon traz algo novo - a inclusão de um jogo completo!
Este artigo foi contribuído por MT Black como parte do programa EN World's Columnist (ENWC). MT Black é um designer de jogos e DMs Guild Adept. Siga-o no Twitter @mtblack2567 e inscreva-se em sua lista de e-mails . Estamos sempre procurando colunistas freelancers! Se você tem uma proposta, entre em contato conosco !
Quase um terço desta edição é ocupado pela conclusão do conto de Harry O. Fischer, "The Finzer Family". Dado o feedback anterior, é difícil acreditar que tanta ficção teria sido popular entre os leitores.
O professor Barker enfeita as páginas da revista novamente, desta vez com uma coluna chamada "Seal of the Imperium". Barker pretendia que isso fosse um artigo regular onde ele responderia a perguntas sobre Empire of the Petal Throne. Acontece que a coluna cessou após duas aparições, com o interesse da TSR no jogo aparentemente diminuindo.
Há dois artigos para D&D. Uma é uma reflexão prolixa sobre alinhamento por Gary Gygax, enquanto a outra contém algumas tabelas de tesouro úteis para tumbas e criptas, da pena de Jim Ward. E Brian Blume (coproprietário da TSR) faz uma rara aparição escrita com uma coleção de pistoleiros para seu jogo Boot Hill. Todo esse material é sólido, mas não estelar.
Mais interessante é uma nova seção chamada Comix Cache, que inclui a edição de estreia de Wormy. A Wikipedia descreve Wormy como um "dragão mascador de charutos, jogador de sinuca e jogador de jogos de guerra". A tira durou cerca de dez anos e foi muito amada pelos fãs.
Um destino peculiar aguardava o criador de Wormy, Dave Trampier. Em 1977, Trampier tinha acabado de se juntar à TSR como artista da equipe e foi um dos principais ilustradores dos livros Advanced Dungeons & Dragons (que estavam em desenvolvimento). Mais notavelmente, ele foi o responsável pela capa do Player's Handbook, que continua sendo uma das imagens mais icônicas da história do jogo.
No final dos anos 80, com sua reputação como artista de RPG garantida, Trampier desapareceu de repente. Cheques de royalties foram devolvidos sem serem abertos, e até mesmo seu cunhado (o designer de jogos Tom Wham) não sabia onde ele estava. Teorias abundavam sobre o que havia acontecido. Alguns disseram que ele teve uma discussão enorme com a TSR; alguns achavam que ele havia passado por uma conversão religiosa, enquanto outros simplesmente presumiram que ele estava morto. Muitos lamentaram a perda de um artista tão importante.
Mas a história de Trampier não havia acabado. Quase quinze anos depois, um jornal estudantil publicou uma história sobre a cena de táxis local em Carbondale. A história apresentava um taxista chamado David Trampier, que havia se mudado de Chicago alguns meses antes.O famoso artista não estava mais desaparecido!
A notícia de que Trampier havia sido localizado se espalhou rapidamente nas redes de jogos, e várias pessoas entraram em contato com ele. No entanto, ele parece não ter tido desejo de se envolver novamente com a indústria. Sua atitude mudou no final de 2013, quando ele se viu doente e enfrentando contas médicas impagáveis. Ele vendeu algumas artes originais de D&D e começou a fazer planos para republicar Wormy. Infelizmente, ele morreu antes de poder concretizar esses planos. Ele tinha apenas 59 anos.
(Se você estudar a história dos RPGs por qualquer período de tempo, ficará deprimido com o número de designers de jogos importantes que acabam doentes e empobrecidos na velhice. Certamente, podemos fazer melhor.)
Para notícias mais felizes. A próxima edição do The Dragon traz algo novo - a inclusão de um jogo completo!
Este artigo foi contribuído por MT Black como parte do programa EN World's Columnist (ENWC). MT Black é um designer de jogos e DMs Guild Adept. Siga-o no Twitter @mtblack2567 e inscreva-se em sua lista de e-mails . Estamos sempre procurando colunistas freelancers! Se você tem uma proposta, entre em contato conosco !
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