Iniciativa +6, Percepção +1, faro, visão no escuro
Defesa 15, Fort +1, Ref +5, Von +10
Pontos de Vida 33
Defesa 15, Fort +1, Ref +5, Von +10
Pontos de Vida 33
Deslocamento 9m (6q)
Corpo a Corpo Mordida +9 (1d6+3 mais doença) e duas garras +9 (1d4+3).
Doença Uma criatura mordida por um carniçal é exposta à doença febre do carniçal. Contato, CD 15, vítima fica fraca/enjoada/morre. Uma criatura morta por esta doença retorna como um carniçal na próxima meia-noite.
Paralisia Uma criatura atingida pela mordida do carniçal fica paralisada por 1d4 rodadas (Fort CD 16 evita e a criatura não pode mais ser paralisada por esta habilidade até o fim da cena).
For 2, Des 3, Con 0, Int –2, Sab 1, Car 0
Perícias Atletismo +6, Furtividade +7.
Tesouro Nenhum.
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