A edição
#3 do The Dragon foi publicada em outubro de 1976, com um preço de capa
de US$ 1,50. A edição continha a mistura usual de ficção (um pouco
pesada demais na ficção para alguns leitores) e material de jogo. Um dos
artigos mais controversos dos primeiros anos do The Dragon apareceu nesta edição.
No editorial, Tim Kask faz uma defesa apaixonada de sua decisão de incluir tanta ficção nas duas primeiras edições: "Incluo ficção em TD para que os [jogos] do leitor sejam melhores: mais completos, mais completos e mais bem fundamentados. Algumas das campanhas de fantasia existentes agora dependem inteiramente do trabalho de um autor ou são centradas em apenas um ciclo ou mito. Se isso lhe convém, ótimo. Quanto a mim, prefiro jogar em uma campanha que misture muitos ciclos, mitos e trabalhos de autores. Parece ter um sabor mais rico."
Kask admitiu que essa política foi impopular entre os fãs e afirmou que haveria muito menos ficção em edições futuras. A edição nº 3 inclui apenas uma história, a parte 3 de "Search for the Gnome Cache", um romance serializado de Gary Gygax (escrito como "Garrison Keller"). Dado que as duas primeiras edições continham histórias de Fritz Lieber e Gardner Fox, é uma pena que esta peça pedestre seja a que sobreviveu ao bloco de corte. "Gnome Cache" finalmente acabaria na edição #7.
A redução na ficção significava que Kask precisava de mais material para preencher a revista, e parece que artigos de qualidade sobre jogos ainda eram escassos. Para preencher as polegadas da coluna, ele optou por publicar uma "pletora de subclasses obscuras", prefaciadas com esta declaração: "Os autores de D & D me pediram para enfatizar que nenhuma das seguintes deve ser considerada 'oficial'. Sinto que o propósito de THE DRAGON é fornecer novas ideias e variantes e imprimi no passado e provavelmente imprimirei no futuro coisas que eu não deixaria em minha própria campanha; muitas delas são supérfluas e melhor tratadas pelo Mestre. Seja como for, gostaria de pedir cautela e discrição ao permitir a proliferação de subclasses estranhas. Muitas vezes, elas apenas dificultam para o Mestre e são poderosas demais para serem usadas como personagens de jogadores. No último TD , o alquimista deveria ser recomendado como um personagem não-jogador, assim como muitos desses."]
Isso dificilmente é um endosso retumbante do material! As páginas subsequentes detalham o curandeiro, o escriba, o samurai, o berserker, o idiota e o bufão. A qualidade do design varia enormemente e, dos autores contribuintes, apenas Jon Pickens fez qualquer outro trabalho substancial na indústria. Esta
edição publica cartas de leitores pela primeira vez, em uma seção chamada "Out on a Limb". Dois escritores, Garry Spiegle e Lewis Pulsipher, fazem críticas detalhadas das primeiras edições. Garry mais tarde trabalhou para a TSR antes de ajudar a formar os jogos Pacesetter. Lewis Pulsipher passou a projetar e publicar vários jogos, bem como a escrever muitos artigos sobre a indústria. Na verdade,ele ainda escreve uma coluna regular para a EN World — um excelente lembrete de quão jovem esse hobby é!
Há outro artigo digno de nota. De fato, pode ser o artigo mais infame da história da revista Dragon. Chama-se "NOTAS SOBRE MULHERES E MÁGICA" e é de Len Lakofka. Lakofka foi um ex-presidente da Federação Internacional de Wargamers e um amigo próximo de Gary Gygax. Ele foi um dos testadores originais de Gygax e altamente considerado como jogador e Mestre. Leitores modernos provavelmente estão familiarizados com seu personagem Leomund, o criador de várias magias.
O artigo de Lakofka tinha como objetivo modificar as classes de personagens de D&D para serem mais "amigáveis às mulheres", mas suas sugestões provavelmente tiveram o efeito oposto. Ele começou limitando tanto a força das personagens femininas quanto sua capacidade de progredir na classe de lutadoras. Ele também substituiu o atributo Carisma por um atributo Beleza para mulheres e incluiu um monte de novas magias somente para mulheres, como sedução e encantar homens. Ele também deu à classe de ladras femininas alguns títulos de nível questionáveis, como Bruxa, Moça e Súcubo. Tudo muito ofensivo.
O editor Tim Kask estava prestes a fazer uma pequena pausa na árdua busca por artigos de D&D. A próxima edição seria dedicado a um jogo inteiramente novo!
MT Black é um game designer e DMs Guild Adept. Siga-o no twitter @mtblack2567 e inscreva-se na lista de e-mails dele .
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