Greyhawk é o mundo de exemplo no novo Guia do Mestre.
Esta semana, um novo vídeo de prévia do Guia do Mestre de Dungeon de D&D foi lançado. Este apresenta o capítulo de cenário de amostra no livro, que mostra o Mundo de Greyhawk .
Um dos primeiros cenários de campanha, e criado pelo cofundador de D&D Gary Gygax , Greyhawk remonta ao início dos anos 1970 nos jogos caseiros de Gygax, recebendo um pequeno livro oficial de cenário em 1980. Gyeyhawk foi selecionado como cenário de exemplo porque é capaz de atingir todas as notas-chave de D&D ao mesmo tempo em que é conciso e curto. O cenário tem estado amplamente ausente de D&D - além de algumas aventuras mais curtas - desde 2008. Alguns pontos-chave do vídeo -
Um dos primeiros cenários de campanha, e criado pelo cofundador de D&D Gary Gygax , Greyhawk remonta ao início dos anos 1970 nos jogos caseiros de Gygax, recebendo um pequeno livro oficial de cenário em 1980. Gyeyhawk foi selecionado como cenário de exemplo porque é capaz de atingir todas as notas-chave de D&D ao mesmo tempo em que é conciso e curto. O cenário tem estado amplamente ausente de D&D - além de algumas aventuras mais curtas - desde 2008. Alguns pontos-chave do vídeo -
- Greyhawk deixa deliberadamente muita coisa para o Mestre preencher, com um capítulo de 30 páginas.
- Greyhawk criou muitos dos tropos de D&D e parece um D&D muito "direto ao ponto".
- Este é o mundo de onde muitos itens mágicos icônicos de D&D, PNJs, etc. vieram: Mordenkainen, Bigby, Tasha, Otiluke e assim por diante.
- O DMG começa com a Cidade de Greyhawk e seus arredores com alguns detalhes, e fica mais vago à medida que você se afasta.
- A cidade é um exemplo de "centro de campanha".
- As aventuras de exemplo no Capítulo 4 do DMG se passam lá ou nas proximidades.
- O mapa é uma versão atualizada, fiel ao original, com alguns ajustes.
- O mapa tem alguns locais adicionados importantes para a história de D&D, como a Montanha Pluma Branca, a Tumba dos Horrores, as Cavernas Perdidas de Tsojcanth e a Torre Fantasma de Inverness.
- Há um mapa da cidade, descrições de lugares que os personagens podem visitar — loja de itens mágicos, biblioteca, 3 tavernas, templos, etc.
- O cenário toma 'algumas liberdades, mas permanece fiel ao espírito do cenário' — ele foi modernizado para ressoar em todas as campanhas de D&D com um equilíbrio de PNJs que mostram a diversidade dos mundos de D&D.
- Os cenários no Manual do Jogador mapeiam locais na cidade.
- A maioria das áreas do cenário tem um nome e uma breve descrição.
- Eles se concentram em três conflitos 'icônicos' de D&D/ Greyhawk, como o Mal Elemental, um adversário clássico sem rosto; Iuz, o semideus maligno Cambion; e dragões.
- Há uma lista de deuses, governantes e "grandes vilões".
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