segunda-feira, 28 de agosto de 2023

Reflexões da Dragon #69 1983

Dragon Publishing lançou Dragon #69 em janeiro de 1983. Tem 103 páginas e preço de capa de US$ 3,00. Nesta edição temos runas, o ladrão-acrobata e um jogo de tabuleiro completo!

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Num breve editorial, Kim Mohan defende a independência editorial da Dragon , que tem sido criticada desde a publicação de vários artigos "opinativos" recentes de Gary Gygax. Mohan diz que dar a Gygax tal plataforma é justificado por causa de sua posição de destaque na indústria de RPG.

A atração especial deste mês é um jogo de guerra chamado Varinha de Arrakharpor CC Stoll. Um jogador controla um bom bruxo que busca recuperar uma varinha roubada por um feiticeiro malvado, que o outro jogador controla. O mago é aliado de anões, elfos e bárbaros, enquanto o feiticeiro é aliado de demônios, orcs e carniçais. É um jogo de guerra convencional baseado em hexadecimal com fichas de cartolina e uma tabela de resultados de combate. Nada de especial, mas um bom valor, já que foi incluído como brinde. Stoll mais tarde criaria vários outros jogos de tabuleiro para Dragon .

Há uma seção especial sobre runas. O primeiro artigo, de Phil Taterczynski e Roger Raupp, é uma introdução geral às runas, explicando sua origem, características e variedades. Isso sugere que eles podem ser usados ​​em RPGs para mensagens codificadas, inscrições em armas e armaduras ou como substitutos de componentes materiais no lançamento de feitiços. É uma peça sólida, embora eu desejasse que eles tivessem adotado uma abordagem mais imaginativa à magia rúnica. Raupp foi um artista cujo trabalho apareceu posteriormente em muitos jogos.

Em "Runestones", Ed Greenwood apresenta a escrita anã de Dethek por meio de uma conversa com Elminster. É um bom artigo que planta algumas sementes de aventura ao longo do caminho. Concluindo esta seção, “Be Quest” é uma pequena peça de ficção de Atanielle Annyn Noël sobre um jovem com uma habilidade única – ele é o único em sua casa que sabe ler runas. Noël escreveu vários livros, incluindo The Languages ​​of Tolkien's Middle-Earth .

Temos outra peça de ficção, "Everybody Eats Everybody on Sunday's Planet", de Jeff Swycaffer. É uma história cômica sobre um fugitivo que busca dominar uma espécie alienígena, mas em vez disso fica sob sua influência. Swycaffer escreveu vários artigos para Dragone mais tarde publicou muitos romances e contos de ficção científica.

Ed Greenwood está de volta com outro capítulo de “Pages from the Mages”, apresentando vários outros livros de feitiços, incluindo o famoso Magister. "Castles by Carroll" de Mike Carroll apresenta o Castelo Wawel na Polônia. E "Weapon Statistics" de Merle Rasmussen esclarece e corrige algumas regras de armas no jogo Top Secret .

Em "Charting the Classes", Roger E. Moore discute se as classes de AD&D são equilibradas. Com base em uma análise matemática, ele faz várias sugestões, como desacelerar a progressão dos druidas e aumentar os pontos de vida dos monges.

Moore tem outro artigo, este chamado "Caped Crusaders and Masked Marvels". Nele, ele discute as características únicas dos RPGs de super-heróis, como a quase imortalidade dos personagens e suas restrições éticas.

Finalmente, em "Pronto para qualquer coisa!" Lewis Pulsipher sugere uma série de itens úteis que os personagens devem carregar quando se aventurarem. Inclui sugestões óbvias, como pés de cabra, velas e giz, mas também tem algumas ideias incomuns, como pistolas de água feitas de odres de vinho e ratos recém-mortos! Sempre gosto de artigos sobre esse assunto, e este é excelente.

Vamos às ofertas regulares! Em "From the Sorcerer's Scroll", Gary Gygax apresenta uma nova classe, o ladrão-acrobata. Este conceito era popular entre os leitores, e ele incluiu a classe em Unearthed Arcana e a apresentou no desenho animado Dungeons & Dragons . Em um pós-escrito, Gygax observa que a TSR planeja empregar mais 160 pessoas no próximo ano, incluindo designers, desenvolvedores, editores e muitos outros cargos.

Continuando com Gygax, ele compartilha estatísticas de Istus e Obad-Hai em “Divindades e Semideuses de Greyhawk”. E sua coluna "Criaturas em destaque" descreve o ustilagor semelhante ao cérebro e o zygon fungóide.

Len Lakofka retorna com “Leomund’s Tiny Hut” e apresenta uma nova classe de NPC, o Entertainer. Inclui três subclasses, o Malabarista, o Acrobata e o Trovador. A classe parece muito fraca para atrair os jogadores, mas posso ver que ela está sendo usada como capanga.

"Dragon's Augury" inclui duas análises de jogos este mês.

United Nations by Yaquinto Publications oferece aos jogadores a oportunidade de vivenciar a política internacional. Os jogadores tornam-se superpoderes disputando o controle do mundo, com uma jogabilidade baseada em blefes, fintas e estratégia. O jogo é simples, envolvente e instigante, incorporando elementos reconhecíveis das operações da ONU. O revisor Tony Watson observa: " As Nações Unidasé um jogo mecanicamente simples, mas surpreendentemente desafiador... apenas o ingresso para três ou quatro aspirantes a ditadores mundiais."

Jasmine: The Battle for the Mid-Realm da Jasmine Publications é um jogo de cartas de fantasia baseado em uma história em quadrinhos de Darlene, que é mais famoso pelos mapas Greyhawk originais. Cada jogador representa uma facção guerreira com forças únicas, com o objetivo de coletar itens mágicos e controlar o último castelo sobrevivente. O revisor Merle Rasmussen conclui: "O jogo pode ser um pouco demais para jogadores iniciantes de fantasia, mas os estrategistas vão adorar... [ele] incorpora algumas ideias antigas com muitas novas para criar uma abordagem nova nos jogos de cartas."

Finalmente, Lewis Pulsiphernos traz a próxima parte de sua coluna “O papel dos livros”, examinando textos que ajudarão os construtores de mundos emergentes.

Life in a Medieval City, de Joseph e Frances Gies, é um recurso abrangente e informativo para a compreensão da vida urbana do século XIII. A Vida num Castelo Medieval , dos mesmos autores, centra-se no feudalismo e na existência rural fora das muralhas da cidade.

Pulsipher também recomenda uma série de livros juvenis de David Macaulay, começando com Castle , que oferece uma viagem visualmente rica pela construção e operação de uma típica fortaleza medieval. A seguir, Cidadedetalha a implantação de um povoado romano, destacando elementos surpreendentes como a presença de lanchonetes. Finalmente, Pirâmide desmistifica as maravilhas egípcias, enfatizando que “engenhosidade e imenso trabalho duro” poderiam de fato criar estruturas tão surpreendentes.

A capa deste mês foi de Clyde Caldwell. Outros artistas incluem Jim Holloway, Roger Raupp, Larry Elmore, Mike Carroll, Phil Foglio, Jeff Easley, Dave Trampier e Timothy Truman.

E isso é um embrulho! Havia muito conteúdo bom nesta edição, sendo meu artigo favorito "Pronto para qualquer coisa!" No mês que vem temos dicas de torneios, armas de fogo e uma nova aventura de AD&D !
 

 

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