segunda-feira, 24 de abril de 2023

Análise de Soulbound: Champions of Destruction

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Sempre gostei do cenário Orks of the Warhammer . Talvez seja o humor juvenil atravessado por sua existência. Talvez seja o sotaque da classe trabalhadora. Talvez seja a alegria de derrubar as instituições sombrias do cenário com martelos pontiagudos gigantes e outras armas exageradas. Warhammer: Age of Sigmar: Soulbound: Champions of Destruction traz orks, gobins, hobgoblins, ogros e trolls em personagens jogáveis ​​e facções do jogo (ou mais especificamente, orruks, grots, hobgrots, ogors e troggoths como sua marca registrada mais nova e mais nomes amigáveis). O cubículo 7 enviou uma cópia de revisão do livro escrito por Emmet Byrne, Michael Duxbury, Elaine Lthgow e KC Shi. É uma adição digna ao seu Soulboundbiblioteca? Vamos jogar para descobrir.

Champions of Destruction mantém o mesmo formato de títulos anteriores, como Champions of Order e Champions of Death . Em vez do soulfire do jogo base, grupos desses personagens canalizam WAAGH! O que parece um cruzamento entre a raiva bárbara e uma multidão turbulenta em um local ao vivo. Champions of Death retratou sua facção em uma aliança incômoda com Sigmar, enquanto esses guerreiros são vistos como mais um problema para as forças da Ordem e do Caos. A chave parece estar apontando pessoas como o Kruleboyz ou o Gloomspite Gitz na direção certa quando o WAAGH! Over os leva.

O livro oferece a coleção usual de novos feitiços, armas, talentos e outros bits com sabor a esses agentes do caos (mas não agentes do Caos, esse é um livro futuro). Embora a intenção pareça ser uma festa totalmente destrutiva, também há muita discussão sobre a integração de personagens em um clássico jogo soulbound. Há uma discussão de como WAAGH! A energia funciona de maneira diferente do Soulfire, mas termina com uma barra lateral que apenas dá de ombros e diz que se você realmente não se importa com as diferenças e quer misturar e combinar, tudo bem também. Afinal, Soulbound é um conto épico de fantasia, e um dos tropos clássicos dessas histórias são os heróis que quebram as regras que o resto do mundo usa.

Minhas inclusões favoritas incluem a atividade de tempo de inatividade, onde os jogadores podem obter um apelido nada lisonjeiro para colocar em um rival. Novos talentos incluem algumas opções divertidas para companheiros leais como aranhas gigantes e morcegos, sem falar na habilidade de atacar com vômito de projétil. Também gostei do espeto do chefe, que pode ser feito depois de matar um Campeão ou oponente Escolhido, enfiando a cabeça em uma estaca para obter um bônus para intimidar qualquer lacaio deixado na batalha.

A principal diferença entre um grupo Destruction e um grupo soulbound regular é a inclusão de Da Boss. O membro maior e mais cruel dá as ordens, embora possam ser desafiados pela liderança a qualquer momento. Espécies diferentes trazem talentos diferentes para a mesa. Ogors são mercenários comuns o suficiente para que a banda possa participar de atividades de inatividade em cidades amigas da Ordem como Da Boss. Grots são mestres em guardar rancor como Da Boss e podem recuar, sacudir os punhos para um oponente e atacá-lo mais tarde com bônus alimentados por rancor. Isso não apenas muda a dinâmica do jogo, mas os designers também incluíram uma excelente discussão sobre como lidar com essa dinâmica de poder dentro do grupo de jogadores. Ser Da Boss no jogo não significa liderança absoluta. Os jogadores podem sair do jogo, discuta os cursos de ação democraticamente e, em seguida, filtre essas decisões de volta à história. O objetivo dessa estrutura é lançar piadas e insultos uns aos outros enquanto avança a história. É bom ver isso respaldado por conselhos sobre como garantir que sentimentos reais não entrem nisso.

Champions of Destruction oferece ótimas opções para explorar o mundo de Soulbound de um novo ângulo.

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