quarta-feira, 26 de abril de 2023

Súcubos/Íncubos Raça para 5ed

"Oh, meu Deus
, SAIAM DE MIM, MULHERES! " -Quora Quota, em sua tentativa fracassada de entrevista com um grupo de súcubos

Descrição física

Succubi e Incubi são dois nomes para membros da mesma raça, que parecem ser semelhantes aos humanos em altura e peso. No entanto, eles tendem a ser mais atraentes do que a maioria dos humanos, devido ao seu carisma natural. Eles possuem caudas diabólicas, chifres e asas de morcego. Suas caudas, chifres e asas têm uma variedade de cores, desde preto, branco, roxo, azul, marfim e vermelho. Seus cabelos possuem os mesmos tons de cor que os humanos, assim como seus olhos. A maioria deles tem um tom de pele semelhante ao humano, no entanto, alguns podem possuir tons de pele azul, vermelho, preto, branco ou roxo.

História

Succubi e Incubi foram criados pelo pecado da luxúria, para serem os últimos servos de seu pecado, milênios atrás. Desde que existiram, os súcubos e os íncubos foram vistos como a própria definição de luxúria; eles queriam as almas dos humanóides, desejavam se alimentar acasalando com outros humanóides e pareciam ser os seres mais atraentes que existiam. Culturas queimaram pessoas suspeitas de serem elas - quase sempre era falso e apenas uma maneira de pessoas más matarem rivais atraentes - e muitas ordens tentaram destruir todas elas, mas é improvável que tenham sucesso. Eles continuarão a existir, até que toda a luxúria ou todos os demônios sejam destruídos, e é provável que nenhum dos dois aconteça.

Uma súcubo típica.

Sociedade

Succubi e Incubi não vivem em sua própria sociedade específica, em vez disso, vivem em todos os Planos Inferiores, permitindo-lhes viver tanto no Abismo quanto nos Nove Infernos. A maioria deles prefere a hierarquia e a terra mais ordenada dos infernos, no entanto, alguns poucos preferem entrar em contato com seu lado caótico e viver no abismo. Eles normalmente são considerados demônios de nível médio, pois são mais focados na sedução em comparação com as capacidades de combate, no entanto, muitos são capazes de encantar seus caminhos para serem maridos e esposas de governantes poderosos, apenas para matá-los para roubar sua posição.

Relacionamentos

Succubi e Incubi são quase universalmente odiados pelas sociedades, quase sempre aceitos apenas por aqueles que têm uma origem semelhante - como tieflings e demonspawn - por aqueles que são maus, ou por aqueles que também têm uma origem mais monstruosa.

 Personalidade Succubi/Incubi

Você pode usar a tabela Peculiaridades de súcubos/íncubos para determinar uma peculiaridade de personalidade para um personagem súcubo/íncubo ou para inspirar como seu personagem pode agir.

Peculiaridades de súcubos/incubos

d8 Peculiaridades
1 Estou quase sempre corando, pensando em pensamentos obscenos.
2 Nunca visto nada que cubra toda a parte superior ou inferior do meu corpo.
3 Às vezes me preocupo que meus problemas afastem parceiros em potencial.
4 Desejo ser abraçado, com amor, quase o tempo todo.
5 Minha mente está tão firmemente na sarjeta que sempre que você me deixar com minha própria imaginação sobre as coisas, quase sempre será sexual.
6 Meu objetivo pessoal na vida é ter relações sexuais com o maior número possível de pessoas antes de morrer.
7 Adoro transformar as ameaças das pessoas em insinuações.
8 Gosto de deixar as pessoas desconfortáveis, fazendo gestos e ruídos eróticos constantes.

Nomes de súcubos/íncubos

Succubi e Incubi podem receber nomes de qualquer uma de suas línguas, ou mesmo de ambas, como um sobrenome Abissal com um primeiro nome Infernal. Quase sempre escolhem um nome que soe atraente, pois vivem sempre para seduzir aqueles com quem entram em contato.

Masculino: Vohrilan, Mahrvix, Vylied, Kuroneth

Fêmea:  Prisryna, Risola, Lileli, Felania

Traços de súcubos/íncubos

Mestres diabólicos da sedução, quando um grupo de aventureiros requer um espião ou assassino, súcubos e íncubos são quase sempre a melhor escolha.

Aumento no Valor de Habilidade.  Seu valor de Carisma aumenta em 2 e seu valor de Destreza aumenta em 1.

Idade.  Sendo demônios, súcubos e íncubos são abençoados com uma vida mais longa, com eles amadurecendo por volta dos 16 anos de idade, e a maioria vivendo por milhares de anos.

Alinhamento.  Succubi e Incubi não são propensos a escolher lados que não têm uma razão direta para servir, tornando-os tipicamente inclinados para os alinhamentos Neutro e Maligno.

Tamanho.  Súcubos e íncubos quase sempre têm a altura e o peso "perfeitos" para aqueles que escolhem seduzir. Seu tamanho é Médio.

Velocidade.  Seu deslocamento base de caminhada é de 9 metros.

Visão no escuro. Você tem 18 metros de visão no escuro.

Talento sedutor. Você tem proficiência em 2 perícias à sua escolha dentre as seguintes: Enganação, Performance, Persuasão, Intimidação, Furtividade.

Asas Demoníacas. Como uma ação bônus, você pode ter grandes asas de morcego se expandindo de suas costas, dando a você um deslocamento de voo de 9 metros. Enquanto eles estão fora, você tem desvantagem em testes de Destreza além de Acrobacia, e sua classe de armadura é reduzida em 1. Isso não pode diminuir sua classe de armadura abaixo de 10 + seu modificador de Destreza. Você pode esconder suas asas com uma ação bônus.

Metamorfose. Com uma ação, você pode se metamorfosear em um humanóide Pequeno ou Médio de seu mesmo sexo, ou voltar à sua forma verdadeira. Você não pode usar suas Asas Demoníacas enquanto estiver polimorfo, só pode ficar nesta forma por 1 hora e não consome seu uso diário para mudar de volta. Depois de usar esta característica, você deve fazer um descanso longo ou curto antes de fazê-lo novamente.

Charme. Você pode conjurar enfeitiçar pessoas sem componentes materiais, usando seu modificador de Carisma como modificador de conjuração. Depois de lançar este feitiço desta forma, você deve fazer um descanso curto ou longo antes de fazê-lo novamente.

Beijo Drenante. Com uma ação, você pode beijar uma criatura que esteja disposta, agarrada, incapacitada, contida ou enfeitiçada por você. A criatura deve ter sucesso em um teste de resistência de Constituição CD ( 8 + seu modificador de Carisma + seu bônus de Proficiência ) ou sofrerá dano psíquico igual a 1d8 mais seu modificador de Carisma. O dano psíquico aumenta para 2d8 no 6º nível, 3d8 no 11º nível e 4d8 no 16º nível.

Línguas.  Você pode falar, ler e escrever Comum, e sua escolha de Abissal ou Infernal.

 

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