quarta-feira, 12 de abril de 2023

Ias e RPG

O recente aumento da popularidade da IA ​​gerou arte que às vezes parecia de outra pessoa. Como os jogadores podem usá-lo eticamente?

O Problema

Como o que chamamos de "IA" são modelos de linguagem ampla (LLM), a parte de "inteligência" da "Inteligência artificial" somos, na verdade, nós. Os LLMs usam conjuntos de dados para gerar seu conteúdo, muitos deles de origem pública do que é acessível gratuitamente na Internet. E é aí que a arte da IA ​​se mete em problemas.

A arte gerada por IA usa seu conjunto de dados para combiná-la em algo reconhecivelmente semelhante aos parâmetros inseridos pelo usuário, mas (de acordo com os desenvolvedores de IA), exclusivamente diferente. O problema é que muitas vezes a arte é MUITO parecida; tão semelhante que parece o trabalho de um artista, até assinaturas falsas.

O que levanta uma preocupação legítima: se a arte da IA ​​pode efetivamente imitar o estilo de um artista de graça,

Como Chegamos Aqui?

Parte do problema é que os artistas anunciam seus produtos compartilhando-os gratuitamente na Internet. No mundo físico, um artista pode pendurar arte em um estande. Apenas a memória dessa arte fica na mente dos potenciais clientes. Eles não saem com uma cópia.

Mas na Internet, tudo é copiado para referência futura. As buscas de imagens do Google podem se aprofundar em sites para encontrar imagens independentemente dos sites de seus criadores. Dito isso, o Google não armazena cópias ( fato que foi crítico em uma decisão judicial ). Pinterest , no entanto, faz.

pinterestnão apenas armazena um gráfico em miniatura, ele armazena uma cópia em tamanho real. Simplesmente fixando qualquer gráfico, os usuários estão involuntariamente dando receita de publicidade ao Pinterest e potencialmente violando direitos autorais . Exemplos disso não faltam, mas o mais comum é um "pin fantasma" no qual o pino não está mais vinculado ao site, essencialmente mantendo uma foto na Internet muito tempo depois que o artista revogou a permissão.

Infelizmente, os processos judiciais não foram favoráveis ​​aos artistas, determinando que são as pessoas que fixam o conteúdo, não o site, que é o problema . Isso tudo está vindo à tona porque alguns LLMs de arte usam o Pinterestcomo um conjunto de dados, criando assim conteúdo inspirado por artistas que nunca consentiram que sua arte fosse usada em primeiro lugar.

O que fazer sobre isso

O maior problema com a arte da IA ​​é o tipo que é gerado do zero. Este é o tipo que usa o Pinterest para gerar suas imagens. A arte da fantasia, em particular, é dominada por Magic: The Gathering , e não é incomum tentar criar um monstro via IA apenas para receber o que parece ser arte de cartão.

Da mesma forma, é quase impossível fazer uma criatura ter características de aranha sem o padrão de teia vermelha e preta do Homem-Aranha e grandes olhos brancos. O Homem-Aranha é tão popular como arte que efetivamente substituiu a aparência das aranhas reais na Internet, distorcendo a percepção da IA ​​sobre o que significa "semelhante a uma aranha".

Paizo não vai . A Wizards of the Coast não . A maioria dos outros grandes editores de RPG não . Isso é importante porque essas declarações não são apenas um compromisso com a ética artística: significa que essas empresas continuarão pagando artistas por sua arte.

Mas há outras maneiras pelas quais a arte pode ser obtida de forma ética. Uma maneira é usar IA para modificar a arte para que pareça um estilo diferente. Gosto particularmente de pegar arte que criei (e possuo) e pedir a uma IA para torná-la mais realista. Por outro lado, você pode aplicar esses tipos de filtros AI a documentos que foram lançados intencionalmente em domínio público com licenças claras. Usando IA dessa forma, ele pode transformar clipart em monstros e personagens tridimensionais, ou transformar uma criatura padrão em algo mais exótico (um touro pode se tornar uma górgona de metal, um pássaro pode se tornar uma fênix, um bardo humano pode se tornar um bardo morto-vivo). ).

Para mestres de jogos que usam arte em seus jogos domésticos, a arte de IA pode atuar como uma ferramenta para ilustrar o que está acontecendo em um jogo: retratos de personagens, mapas, paisagens, monstros e itens mágicos.

Para os artistas, oferecer conteúdo gratuito a clientes em potencial agora representa um risco significativo. Sempre foi possível para os usuários apenas roubar arte, mas graças à IA agora ela pode ser roubada em grande escala sem rastreá-la até os proprietários originais. Atualmente, a IA não é obrigada a mostrar sua lição de casa e, até que o faça, há um argumento legítimo de que postar qualquer coisa de graça não vale mais o risco. Um login ou paywall pode ser cada vez mais necessário para que os artistas equilibrem a publicidade de seus serviços enquanto protegem seu trabalho.

Infelizmente para muitos artistas, já pode ser tarde demais. Mesmo que você retire sua arte hoje, o Pinterest a está salvando sem o seu consentimento, e os LLMs estão usando esses dados para construir sua arte sem provar de onde ela foi obtida. Como editores, declarar quando e onde a arte de IA é usada (ou não) é um primeiro passo importante.

Mas o grupo mais influente no futuro da arte da IA ​​somos nós. Talvez o melhor que possamos fazer seja pedir que a arte da IA ​​seja rotulada e, em seguida, tomar nossas decisões sobre comprá-la ou não.

 

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