sábado, 10 de junho de 2023

Abelhas gigantes de Krimm 3.5

Borrão Abelha Animal
Imagem cortesia de Pixabay.

O grito foi ouvido até o chão e os guardas vieram correndo. O que eles encontraram surpreendeu os olhos.

“Afaste-se daí, mestre Fireforge!” Gritou o jovem enquanto carregava sua besta. Ele estava tão assustado que várias brigas escaparam de seus dedos antes que ele conseguisse uma. O velho anão grisalho estava tentando afastar a criatura, mas parecia ignorá-lo, estando fora de seu alcance. “Bem, apresse-se, sua maçaneta! Está comendo a casa!” Ao seu redor, outros habitantes da cidade recuaram, com medo.

O jovem guarda finalmente carregou o arco e apontou cuidadosamente para a criatura. Assim que ele puxou o gatilho, uma mão forte agarrou o arco e redirecionou o tiro para cima e para a folhagem do poderoso valenwood, "Pare!"

“Tanis!! O que você está fazendo? Eu sei que você não gosta de matar e tudo, sendo meio elfo, mas, por Reorx, está comendo minha casa!

“Já chega, Flint. Só é perigoso se ameaçado.” O jovem meio elfo caminhou até a casa, avaliando a abelha de um metro de comprimento que, com certeza, mastigava o telhado de palha.

Ele puxou uma mão cheia de açúcar mascavo de sua bolsa e ergueu-a o mais alto que pôde alcançar. A abelha fez uma pausa, considerando-o com olhos enormes e multifacetados. Ele rastejou de seu poleiro alto. As pessoas engasgaram, algumas cobrindo os olhos, quando o enorme inseto estendeu uma língua longa e pegajosa e pegou o presente.

Olhando para Tanis com expectativa, logo decidiu que não havia mais nada por vir e voltou ao seu trabalho. “Tocha e um balde!” O anão nervoso ficou vermelho de raiva, “E agora? Você vai incendiar minha casa? Tanis sorriu, balançando a cabeça. "Vou convencê-la a seguir em frente." Pegando a tocha e o balde, ele encheu o balde com palha do telhado e derramou um pouco de água. Logo ele tinha um fogo pequeno, mas muito fumegante. Subindo atrás da abelha, ele soprou a fumaça em seu rosto. Logo a abelha começou a parecer sonolenta e parou de mastigar. Então, sem preâmbulos, voou para o sul.

“Aí, está vendo? Não há necessidade de machucá-la. Tanis subiu até o buraco no telhado. “E era isso que ela estava procurando. Alcançando, ele tirou um velho ninho de esquilo, cheio de nozes e sementes armazenadas. “Nunca vi igual”, suspirou o guarda.

"Nada com o que se preocupar. Eles são perfeitamente gentis e bastante comuns em Qualinesti. Eles podem voar centenas de quilômetros em busca de comida. Este poderia ter vindo das montanhas Kharolas, ou talvez da Costa Nova. Os elfos aprenderam há muito tempo, não os incomode e eles não o incomodarão, assim como as colméias do fazendeiro Brant.

A Abelha Gigante

No passado desconhecido, a magia funcionou em Krynn para causar muitas criaturas e raças estranhas no mundo. Uma dessas criaturas foram as Abelhas Gigantes de Ansalon. Com poucos habitats apropriados, essas criaturas são raras e maravilhosas. Poucos os viram e menos ainda sabem muito sobre eles. Como algumas colmeias podem ser encontradas no reino élfico de Qualinesti, eles talvez sejam os verdadeiros especialistas nessas criaturas.

As abelhas gigantes, como seus parentes menores, são inerentemente gentis. Eles só são perigosos quando ameaçados ou quando sua colmeia é invadida. Eles prestam pouca atenção às outras criaturas com quem compartilham seu mundo.

Como insetos sociais, eles vivem em grandes comunidades que podem chegar às centenas. Colmeias maiores de vários milhares foram ditas existirem. Embora esses insetos vivam e trabalhem juntos, eles não são como uma comunidade humana. As abelhas não têm vida individual. Eles têm um propósito na colmeia que cumprem. Alguns colhem comida, alguns criam filhotes, alguns guardam a entrada, alguns põem ovos. Suas curtas vidas são dedicadas à próxima geração. Qualquer outra coisa não é importante para eles.

Tendo isso em mente, existem quatro tipos distintos de abelhas em qualquer comunidade. Cada um tem um papel específico a desempenhar na vida da comunidade e são diferentes fisicamente e em temperamento para atender às demandas de seus deveres.

Trabalhadores

As abelhas operárias constituem a maior parte da população da colméia e, como o próprio nome indica, fazem a maior parte do trabalho. Eles coletam alimentos, alimentam a colmeia, criam mel e geleia real e realizam a construção da colmeia. Um trabalhador maduro tem cerca de um metro de comprimento e, em todos os aspectos, exceto pelo tamanho, se assemelha a seus parentes menores.

Todas as trabalhadoras são mulheres sexualmente imaturas. Uma larva de operária que é alimentada com geléia real durante o desenvolvimento emergirá de sua câmara como uma rainha.

Geralmente, as abelhas operárias são gentis e não ofensivas. Eles atacarão apenas para defender a si mesmos ou à colméia, caso em que se unirão contra os inimigos, mordendo, agarrando e usando seus ferrões poderosos. A picada dessas criaturas raramente é fatal, embora ocorram exceções. Quando a abelha pica, os sacos de veneno e o ferrão se soltam da abelha, que morre em uma hora. Os sacos de veneno continuam a bombear veneno depois que a abelha voa, por isso é importante removê-los rapidamente, tomando cuidado para não esmagá-los, pois isso só injetará mais veneno.

drones

Um pouco maiores que os trabalhadores são os drones, cerca de 5 pés. Estas são as abelhas machos e não têm ferrão. Eles passam o tempo descansando sobre a colmeia sendo cuidada pelas operárias. Eles não têm nenhum dever dentro da colmeia. Os zangões existem apenas para um propósito, fertilizar a jovem rainha. Quando uma nova rainha estiver pronta, ela levantará voo e os zangões a seguirão. Então, centenas ou até milhares de pés no ar, os zangões irão acasalar com a rainha, que armazenará o esperma do zangão e o usará para fertilizar seus óvulos pelos próximos três a cinco anos. O drone morre depois de acasalar com o mesmo destino do trabalhador ferrão.

A vida de um drone pode parecer fácil, mas em tempos de escassez, os drones são expulsos da colméia pelas operárias para economizar comida. Os drones são dóceis e sem ferrões, por isso são em sua maioria inofensivos. Eles representam cerca de 10% da população de abelhas.

rainhas

Cada colméia tem uma única rainha. A rainha é simplesmente uma fêmea sexualmente madura. Seu único dever é botar ovos, milhares deles ao longo de sua vida. Ela acasala uma vez com vários drones para garantir a diversidade genética e então usa o esperma armazenado para fertilizar seus óvulos.

Ela é a maior abelha da colméia, geralmente com 2,5 ou 2,7 metros de comprimento e preta. A rainha é hostil a qualquer intruso. Como ela raramente sai da colméia, exceto para acasalar ou enxamear, qualquer estranho é um invasor por definição. Ela tem uma mordida e uma picada poderosas e é capaz de picar repetidamente sem perder o ferrão.

As origens da rainha são mundanas. Os trabalhadores preparam câmaras especiais e extra grandes para a rainha. Se a colméia ficar muito grande, ou a fertilidade da rainha atual cair para um nível inaceitável ou a rainha morrer, as operárias começarão a alimentar um grupo de larvas de operárias com uma dieta constante de geléia real. Este alimento extra rico altera o desenvolvimento da abelha e nascerá uma rainha. Uma rainha recém-nascida matará imediatamente qualquer outra larva de rainha e, se outra rainha amadurecer ao mesmo tempo, elas lutarão até a morte. A rainha original pegará metade da colmeia e partirá para encontrar um novo local para iniciar uma colméia.

soldados

Esta abelha grande e agressiva não tem analogia com a colméia normal e é exclusiva da abelha gigante. Um pequeno número de drones são alimentados com geléia real e amadurecem em uma grande abelha cinza escuro blindada de 1,8 a 2,1 metros com uma picada poderosa. É dever dessas abelhas defender a colméia dos invasores. Eles desafiam todos os que entram na colmeia, até mesmo as operárias. Qualquer um que não pertença é atacado e expulso ou morto. Como a rainha, eles não perdem seus ferrões e podem picar várias vezes.

O ciclo de vida

As abelhas geralmente têm vida curta. Drones e trabalhadores têm uma vida útil de apenas algumas semanas, enquanto uma rainha ou soldado pode viver até cinco anos (embora a rainha geralmente perca a fertilidade após três a quatro anos). Todas as abelhas começam como ovos em câmaras de cera. Após a eclosão, todos são alimentados com uma dieta de geléia real, mas depois de alguns dias, a maioria é desmamada com mel normal e uma espécie de pão que os trabalhadores fazem. Apenas as rainhas e soldados são alimentados com geléia real para o seu pleno desenvolvimento e, de fato, ao longo de suas vidas.

A vida de uma Rainha, Zangão ou Soldado é muito bem definida, mas os trabalhadores passam por diferentes estágios à medida que amadurecem. O primeiro trabalho do trabalhador é a limpeza, começando pela própria cela. Após cerca de uma semana, são transferidos para a creche onde cuidam das crias, manutenção das celas, alimentação, limpeza, etc. Passadas mais duas semanas, mudam-se novamente, desta vez para o processamento de alimentos. Eles encontram as abelhas que retornam e pegam o alimento coletado delas, armazenando-o na colmeia e processando-o em mel. Fazem também o “pão” que os adultos comem e cuidam das necessidades dos zangões, soldados e rainhas. Na semana seguinte, eles apoiam os soldados de guarda, limpando o lixo da colmeia e batendo as asas para manter a colmeia fresca. É também quando eles trabalham para aperfeiçoar o vôo.

Comida

São três os principais alimentos consumidos pelas abelhas, o mel, a geleia real e uma espécie de pão que elas fazem. Honey é o mais conhecido dos três. Uma abelha normal pega o néctar de uma flor e, por meio de um processo interno, destila em uma substância rica em açúcar e facilmente armazenada que conhecemos como mel. Bem, mesmo em Krynn, há poucas flores que podem sustentar uma abelha de um metro. Em vez de néctar, a abelha gigante usa a seiva das árvores. Bordos, alguns pinheiros e especialmente Vallenwoods são ricos em uma substância de água açucarada não muito diferente do néctar das flores. Assim como os homens aprenderam a ferver a seiva para fazer xarope, as abelhas a usam para fazer mel. As abelhas mastigam pequenos orifícios na casca da árvore e depois drenam um pouco da seiva. As árvores rendem bastante e aproveitam as abelhas para espalhar pólen e sementes por grandes distâncias.

Ao contrário da crença popular, a rainha não faz geléia real, nem há grande estoque dela na colmeia. A Geleia Real é criada pelas operárias para alimentar a larva, a rainha e os soldados. As operárias têm glândulas na boca que produzem a geléia real. A geleia é excretada dessas glândulas e alimentada aos filhotes, etc. Para coletar a geleia, pode-se extrair as glândulas, matando a abelha, ou um manipulador habilidoso pode encorajar a abelha a desistir de sua preciosa geleia voluntariamente. A geléia tem incríveis poderes restauradores se ingerida, como uma Poção de Restauração.

As abelhas precisam de mais do que apenas açúcar. Como qualquer outro animal, eles precisam de proteínas e outros nutrientes essenciais. Para isso contam com uma espécie de pão que fazem na colmeia. As abelhas normais usam o pólen para produzir este pão, mas, novamente, o tamanho da abelha gigante proíbe isso. Em vez disso, eles coletam nozes e sementes. Estes são armazenados na colmeia até serem necessários. Eles são então mastigados com água para fazer o pão. Este pão é então consumido pelas outras abelhas da colmeia.

Comportamento das Abelhas

O enxame é talvez o comportamento mais óbvio e assustador visto na abelha gigante. Na verdade, é normal e não é perigoso. Quando uma segunda rainha é produzida em uma colméia, a rainha original pega metade da população (geralmente centenas de abelhas) e sai. Essas abelhas viajarão em um enorme enxame, encontrando um lugar seguro para ficar. Um pequeno número de operárias procurará um bom local para uma nova colmeia. Uma vez encontrado, o enxame viajará até lá, construirá a nova colméia e se mudará. Não há nada inerentemente perigoso em um enxame de abelhas.

A Dança Waggle é como as abelhas se comunicam. Quando uma abelha volta para a colmeia e tem novidades, como uma fonte de alimento, ela dança na “Waggle Dance Floor”. A dança incluirá direção, distância e a natureza das notícias. As informações fornecidas são precisas o suficiente para levar as abelhas dezenas de quilômetros ao redor do terreno montanhoso até uma fonte de alimento.

Manejo de Abelhas

Como já foi observado, na maioria das vezes a abelha gigante é uma criatura dócil e inofensiva. Apenas grande e assustador. Claro que pode haver abelhas gigantes “africanizadas” que seriam mais perigosas e agressivas. Se você topar com eles, apenas corra e se esconda.

Quanto ao manejo da variedade comum, isso pode ser feito facilmente. No caso da abelha gigante, elas atacarão para defender a si mesmas ou a sua colméia, e uma vez irritadas podem ser perigosas, mas desde que sejam abordadas com cuidado e seu território não seja ameaçado, elas podem ser abordadas, tocadas, reunidas, etc. Eles são, infelizmente, muito pequenos para carregar o peso de um homem, embora um kender possa montar um. É provável que uma abelha em sua colmeia seja muito mais agressiva e perigosa, portanto, a entrada em uma colmeia não é recomendada sem planejamento.

Fumar as abelhas é uma opção. As abelhas têm uma reação instintiva à fumaça. Em caso de incêndio, as abelhas deslocam-se todas para a parte superior da colmeia e empanturram-se de mel. Se a colmeia estiver em perigo, eles podem enxamear, levando consigo a maior parte da comida armazenada e encontrar um novo lar. Ao usar a fumaça, o manipulador de abelhas pode desencadear essa reação, fazendo com que as abelhas retornem à colmeia e se movam para a parte superior dela, ocupadas demais comendo para incomodar alguém.

A colméia

Abelhas gigantes, é claro, constroem colmeias gigantes. As colmeias são criadas durante a enxameação. Os batedores da colônia procuram um espaço apropriado. Eles preferem que o espaço seja de tamanho suficiente, cerca de 100 pés de largura por talvez 150 pés de altura. O espaço deve ser fácil de proteger e, de preferência, deve estar voltado para o norte. Se as abelhas encontrarem o local de uma colméia anterior, elas frequentemente a reocuparão, tornando muito difícil se livrar das abelhas.

A colmeia em si é composta principalmente de cera de abelha. Estendendo-se desde o teto, as abelhas normalmente constroem seis favos de mel. São folhas de celas suspensas no teto, com cerca de três metros de espessura. Espaço suficiente é deixado entre as células para que as abelhas se movam e trabalhem com facilidade. As próprias células servem a uma variedade de propósitos, armazenamento, criação de filhotes, etc.

A abaixo do pente é um grande espaço aberto. Esta é a “Pista de Dança Waggle”. As abelhas que retornam do forrageamento são recebidas aqui por outras abelhas para transmitir o que encontraram. É também aqui que eles dançam para comunicar a localização de novos recursos.

No ponto mais baixo da colméia está a entrada. A entrada é mantida pequena para restringir a passagem e guardada por soldados. Todas as outras aberturas são seladas com uma espessa camada de cera. Com efeito, todo o interior do espaço será revestido com cera para isolar e proteger a colmeia.

O favo de mel é dividido em diferentes seções, aproximadamente terços. O terço mais baixo é o berçário. As larvas são seladas em células aqui embaixo e cuidadas até que amadureçam e possam começar sua vida como parte da colônia. Com um tamanho de colônia de pico de 3-4000 e uma vida útil de pouco mais de um mês, este é um lugar movimentado.

Uma pequena parte do berçário é dedicada aos drones e soldados. Outra seção, geralmente em uma pequena câmara lateral, é muito diferente. As células aqui são grandes e orientadas verticalmente em vez das células horizontais usuais dos pentes. É aqui que as rainhas são criadas. A rainha passa a vida no berçário, pondo ovos. Só nos meses de inverno é que esta atividade cessa, à espera de um tempo mais quente.

Acima do berçário fica a despensa. Ocupando outro terço da colméia, esta área é preenchida com sementes, nozes, grãos e qualquer outra coisa que as abelhas coletaram para se alimentar. A produção de pão também ocorre aqui, embora apenas quando necessário. Nenhum pão é armazenado.

No topo da colméia estão células cheias de mel armazenado, muito mais do que as próprias abelhas precisam. Esse vasto suprimento de comida é usado para durar as poucas abelhas que resistem durante os meses de inverno, quando a comida não pode ser coletada.

Sample Hive

A primeira introdução de Krynn às abelhas gigantes foi em “ Dragões da Esperança ”. Enquanto procuram os portões de Thorbardin, os heróis têm a oportunidade de explorar uma colméia gigante em busca de comida. O encontro original foi um mero par de parágrafos que deixou a colméia amplamente desconhecida e inexplorada. Abaixo está uma versão expandida desse mesmo encontro. Ele pode ser inserido de volta no DL3 ou modificado para ser definido em uma aventura ou cenário diferente.

Embora a 3ª Edição do Manual dos Monstros forneça uma descrição da abelha gigante na lista de vermes, essas criaturas ½ CR são muito menores e mais fracas do que suas contrapartes da 1ª edição. Também retrata apenas as abelhas operárias, ignorando os outros tipos existentes em trabalhos anteriores. A versão oficial pode ser usada ou forneci abaixo descrições alternativas que representam mais de perto as abelhas como elas existiam quando DL3 foi publicado originalmente. Divirta-se e prepare muitos feitiços para neutralizar venenos !

Abelhas operárias: CR 2; Pequenos Vermes; dados de sucesso 2d8+4; PV 12; Iniciar -; Velocidade 20 pés, voo 80 pés; CA 16 (+1 Tamanho, +2 Des, +3 Natural,); Atks +3 corpo a corpo (1d4 mordida, 1d4 Sting); SA Poison Sting, imune a efeitos de influência mental; ALN; SV Forte +3, Ref +3, Vontade +2; For 10, Dex 14, Con 14, Int -, Sab 12, Car 9

SA Picada de Veneno: 1d4 Dex CD 12, 1d4 Con CD 15, pode picar apenas uma vez, morrendo uma hora após a picada


Habilidades e Talentos: Escalar +10, Direção Intuitiva +6, Observar +6, Multiataque, Visão Cega


Possessões: nenhuma

Abelhas Drone: CR 1; Pequenos Vermes; dados de sucesso 2d8+4; PV 12; Iniciar -; Velocidade 20 pés, voo 80 pés; CA 16 (+1 Tamanho, +2 Des, +3 Natural,); Atks +3 corpo a corpo (1d4 mordida); SA Imune a efeitos de influência mental; ALN; SV Forte +3, Ref +3, Vontade +2; For 12, Dex 16, Con 14, Int -, Sab 12, Car 9

Perícias e Talentos: Escalar +10, Observar +6, Ataque Múltiplo, Percepção Cega


Possessões: nenhuma

Abelhas Rainhas: CR 8; vermes grandes; dados de vida 6d8+30; PV 78; Iniciar -; Velocidade 15 pés, voo 40 pés (desajeitado); CA 18 (-2 tamanho, +10 Natural,); Atks +3 corpo a corpo (1d8+3 mordida, 1d12+3 picada); SA Picada Venenosa; ALN; SV Forte +6, Ref +1, Vontade +2; For 16, Dex 11, Con 20, Int -, Sab 12, Car 9

SA Poison Sting: 2d6 Dex, DC 19, 2d6 Con DC 22


Skills and Feats: Climb +10, Intuit Direction +6, Spot +8, Hover, Blindsight


Possessões: nenhum

Abelhas Soldadas: CR 5; Vermes médios; dados de sucesso 4d8+16; PV 32; Inicial +3 (+3 Des); Velocidade 20 pés, voo 60 pés; CA 25 (+3 Des, +12 Natural); Atks +3 corpo a corpo (1d6+2 mordida, 1d8+2 ferrão); SA Poison Sting, imune a efeitos de influência mental; ALN; SV Forte +5, Ref +4, Vontade +2; For 14, Dex 16, Con 18, Int -, Sab 12, Car 9

SA Poison Sting: 1d6 Des DC15, 1d6 Con DC 18


Habilidades e Talentos: Escalar +10, Direção Intuitiva +6, Observar +8, Multiataque, Visão Cega


Possessões: nenhuma

Mudança de estações

A vida das abelhas é muito afetada pela mudança das estações. As diferenças no clima e no suprimento de alimentos causam grandes mudanças na população e no comportamento das abelhas.

A primavera é o início do ciclo das abelhas. As abelhas, que permaneceram ativas durante todo o inverno, precisam começar a reconstruir a colônia. A comida é escassa e as abelhas são propensas a comportamentos incomuns. Eles podem coletar pilhas de carvão ou pedras devido à falta de comida de verdade. As larvas que foram cuidadas durante todo o inverno finalmente amadurecem de sua incubação prolongada e a vida na colméia começa novamente. Além disso, a rainha retoma sua rotina de postura de ovos. A colmeia está muito esgotada desde o pico do verão, restando apenas algumas centenas de abelhas.

O verão é a época de crescimento para as abelhas. À medida que a natureza atinge sua plena floração, os suprimentos de alimentos também aumentam. O tamanho da colmeia aumentou e a nova ninhada continuou a eclodir. Os enxames são mais comuns do meio ao final do verão, pois as populações de colmeias excedem a capacidade da colmeia para mantê-los.

Durante o Outono, a colmeia entra em declínio. A coleta de alimentos continua e as abelhas trabalham duro para encher as despensas para o inverno que está chegando, mas a postura dos ovos diminui e a população começa a diminuir. No final do outono, os últimos grupos de ovos são postos. O primeiro é um número de trabalhadores de vida longa que podem sobreviver ao longo inverno. O segundo é uma ninhada que amadurecerá na próxima primavera. Com as árvores carregadas de seiva e sementes, este é o momento mais provável para encontrar abelhas nas florestas perto de Solace.

Ao contrário da maioria dos insetos, as abelhas não morrem ou hibernam no inverno. Eles permanecem ativos, amontoados em uma gigantesca massa vibrante no centro da colméia. A rainha permanece no centro desta massa. As abelhas batem continuamente as asas para manter uma temperatura constante contra o frio. Os suprimentos de comida são consumidos gradualmente, a massa de abelhas se movendo para cima à medida que esvazia as células inferiores. Claro, ainda há trabalho a fazer. Os filhotes devem ser alimentados e a colmeia deve ser mantida em ordem.


DL3 Dragões da Esperança Encontro 10

10. Favo de mel

Penhascos íngremes levam a um belo vale. A face do penhasco ao sul é marcada por centenas de cavernas. Na base do penhasco, montes de neve se erguem sobre centenas de grandes objetos enterrados, talvez pedras caídas da face do penhasco ao longo de décadas.

Com um Teste de Ouvir, CD 18, os personagens podem ouvir um zumbido profundo vindo da face do penhasco acima. Os montes são os corpos das abelhas, descartados da colmeia por terem morrido de causas naturais. Pouco resta a não ser cascas secas. Os corpos de três soldados podem ser encontrados. Pesquisa CD 20, que pode ser usada como peitorais por um armeiro habilidoso.

Se os heróis entrarem na caverna da colméia das abelhas, eles encontrarão um enxame de abelhas gigantes trabalhando dentro de um vasto complexo de favos de mel. No covil estão centenas de abelhas operárias gigantes, 4 abelhas soldados gigantes e 1 abelha rainha gigante.

As abelhas operárias ignorarão os intrusos, a menos que sejam atacados, mas os soldados atacarão qualquer intruso à vista. Assim que a batalha começar, as abelhas tentarão invadir o grupo, usando números para derrotar os heróis mais poderosos. As abelhas irão agarrar, interferir e ajudar para permitir que outros ataquem com sucesso.

A base desigual e às vezes instável na colmeia torna a corrida impossível e os personagens que fizerem mais do que um movimento padrão em uma rodada devem fazer um teste de CD 10 Dex ou sofrer -3 na CA e nas jogadas de ataque devido à base insegura.

Não importa quantas abelhas o grupo mate, sempre há mais, então toda vez que o grupo se mudar para uma nova área da colmeia, eles encontrarão abelhas operárias ocupadas com seus deveres.

Esteja ciente de que o material primário da colmeia é a cera e os incêndios podem facilmente e catastroficamente sair do controle. Usar fogo na colmeia contra as abelhas não é uma estratégia recomendada por esse motivo. Tochas e feitiços de fogo também devem ser observados de perto.

10a. salão de cera

Esta passagem estreita serpenteia profundamente na face do penhasco. Das profundezas da caverna, um zumbido raivoso pode ser ouvido claramente. As paredes são lisas e completamente cobertas por uma resina cerosa.

Esta entrada estreita só pode ser conseguida com as mãos e os joelhos, mesmo com o kender tendo que se abaixar. Descendo cerca de 15 metros na face do penhasco, ele se abre na área 10b, onde as abelhas se reúnem para o inverno.

10b. A Pista de Dança Waggle

O caminho de entrada finalmente se abre em uma grande câmara. O zumbido agora é ensurdecedor, impossibilitando a fala normal. A caverna escura além está cheia de movimento e uma brisa quente sopra sobre você.

Essa vasta curvatura aberta, bem na base da colméia, fica logo abaixo do enxame de abelhas invernantes. O teto está coberto com os enormes insetos e as abelhas-soldado estão alertas para os intrusos.

O chão e as paredes da câmara são cobertos com o padrão de células hexagonais da resina das abelhas. Pisar nesta superfície mole é traiçoeiro.

Se os heróis entrarem na câmara, um par de abelhas-soldado atacará imediatamente o grupo, a menos que eles possam determinar uma maneira de passar sem serem detectados. Se o grupo recuar ou for morto, isso é o fim, mas se eles matarem ou ferirem gravemente os soldados, um sinal químico levará toda a colmeia a atacar em massa.

Acima dos heróis estão os grandes favos de mel das abelhas. Seis poderosas estruturas de cera ascendendo nas alturas da caverna. Entre os pentes há aproximadamente 3 pés de espaço.

EL 13


40 abelhas operárias


2 abelhas soldados


abelhas rainhas

10c. Berçário

Ao escalar a estrutura em forma de favo de mel, você pode ver o movimento nas centenas de células. As abelhas operárias se ocupam limpando a área de lixo, alimentando as larvas e fechando novamente as células.

Diretamente sobre a Pista de Dança, é aqui que as futuras operárias da colméia são mantidas e cuidadas. Por mais amarga que seja a batalha na pista de dança, algumas operárias sempre permanecerão nesta e em outras partes da colméia, realizando suas tarefas normais.

A subida não é difícil. Os personagens podem escalar chaminés ou usar ferramentas para cavar a espessa cera que cobre as celas. Mais uma vez, as abelhas não aceitam intrusos. Se a invasão dos heróis na colmeia for detectada, as abelhas irão se defender agressivamente contra eles.

Se os heróis abrirem uma cela, eles encontrarão uma larva de abelha. Bastante impotente. Caso os heróis se aventurem no fundo do berçário, no canto oeste, eles encontrarão a entrada para outra câmara contendo as larvas da rainha. A câmara mais oriental formada pelos pentes é o Drone Nursery.

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8 Abelhas operárias

10d. Prole Real

Essas câmaras estão vazias, mas as celas são diferentes das do berçário principal. Eles se estendem para baixo no chão, em vez de horizontalmente. Também são muito maiores.

É aqui que a próxima geração de rainhas será criada. Se a colmeia ficar muito cheia, ou se a velha rainha deixar de ser produtiva, ou morrer, as larvas criadas aqui serão alimentadas com geleia real pelas operárias e se tornarão rainhas.

Se o partido conseguir persuadir alguns trabalhadores a entrar nesta câmara, os sinais químicos no local farão com que os trabalhadores produzam geleia real. Dê Conhecimento: Testes de Natureza, CD 18, ou se algum personagem tiver apicultura como Profissão, CD 10, para saber disso.

A geléia pode então ser retirada das operárias, seja persuadindo Adestrar Animal CD 22, ou matando a abelha e tirando as glândulas nas quais a geléia real é produzida.

10e. ninhada de drones

As células nesta parte do berçário são maiores e as larvas são diferentes em cor e tamanho. Duas abelhas negras ameaçadoras montam guarda enquanto as operárias cuidam dos filhotes. A maioria é alimentada com um mingau pastoso, mas alguns estão sendo alimentados com um líquido leitoso.

Aqui é onde os machos são criados. A maioria será zangões e viverá uma vida de lazer, cuidada pelas operárias até chegar a hora de acasalar com uma nova rainha. Alguns, porém, crescerão e se tornarão as ameaçadoras abelhas-soldado.

Glândulas na boca das operárias produzem a geléia real, que é alimentada pela rainha, futuras rainhas e soldados. Também é alimentado com larvas de operárias muito jovens, mas nenhuma na colmeia é tão jovem neste ponto do inverno. Essa geléia real é bastante valiosa se puder ser recuperada da abelha, Adestrar Animal CD 22, ou removendo as glândulas após a morte da abelha.

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8 Abelhas Operárias


2 Abelhas Soldadas

10f. Despensa

Tendo subido no favo, você chega a uma divisão onde as células das larvas em desenvolvimento dão lugar a células de design um tanto diferente. As células mais baixas estão abertas e vazias. Mais acima, os trabalhadores escavam essas células revelando vastos estoques de sementes, bolotas, pinhas e grãos. Mastigando a semente e misturando-a com água, eles produzem uma pasta e depois descem para o viveiro abaixo.

Este enorme estoque de comida, embora impressionante, é em grande parte inútil para os refugiados. As abelhas o armazenaram aqui durante todo o verão e ele está amplamente contaminado, embora alguns bons alimentos possam ser encontrados com uma busca minuciosa. DC 12 Wilderness Lore Check permitirá que um personagem recupere 10 unidades de comida em cerca de uma hora.

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8 Abelhas operárias

10e. As galerias de mel

Ainda mais alto no pente, as células assumem uma tonalidade alaranjada. Um grande número de celas inferiores está novamente vazio, mas acima de você mais abelhas trabalham, extraindo mel desses enormes tonéis naturais, que sobem até o teto desta caverna, mais mel do que jamais poderia ser transportado.

Aqui está o que o partido busca, mas como removê-lo? Muitas toneladas de mel enchem o estoque, o suficiente para ver a colméia até que o tempo mais quente permita novamente a busca por comida ou para alimentar muitos refugiados por um longo tempo.

Um único membro do grupo pode remover aproximadamente 100 unidades de comida por hora. Fazer isso exigirá que o grupo mate as abelhas ou descubra um meio razoável de contorná-las. Fumar as abelhas obterá resultados mistos.

A reação das abelhas à fumaça é subir até o topo da colmeia e devorar o máximo de mel possível. A ideia é que, se a colmeia for destruída, as abelhas podem enxamear e encontrar um novo lar, levando consigo a maior parte do mel. É verdade que as abelhas estarão muito ocupadas comendo para incomodar os PJs, mas também estarão todas se reunindo onde os PJs não querem que elas estejam.

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8 Abelhas operárias

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