domingo, 9 de fevereiro de 2025

Conjuração em grupo: regras chegando no Guia do Jogador de Forgotten Realms para D&D 5.5

 

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A conjuração de círculos está retornando a Dungeons & Dragons . O Guia do Jogador de Forgotten Realms conterá regras sobre o uso da conjuração de círculos com as regras da Quinta Edição , o que permitirá que um grupo de conjuradores aumente significativamente os poderes de certas magias ou adicione efeitos específicos. Uma descrição completa de como a nova mecânica funcionaria não foi dada ao EN World, mas o designer de regras líder de D&D, Jeremy Crawford, mencionou durante um evento para a imprensa na semana passada que as magias poderiam perder sua duração de efeito, tornando-se permanentes até serem dissipadas. Magias existentes, como bola de fogo, também podem ser fortalecidas usando a conjuração de círculos.

A conjuração de círculos foi descrita pela primeira vez no Cenário de Campanha de Forgotten Realm em 2001. A versão da terceira edição da conjuração de círculos levava uma hora para ser concluída e permitia que o líder do círculo adicionasse níveis temporários ao seu nível de conjurador enquanto conjurava uma magia ou fazia uma verificação de nível de magia ou adicionava opções de metamagia para conjurar uma magia. Os Magos Vermelhos de Thay e as Bruxas de Rasheman tinham acesso à conjuração de círculos.

Spellfire também está retornando como uma forma de feitiçaria. A nova subclasse foi revelada como parte de um teste de jogo Unearthed Arcana lançado hoje mais cedo. Os jogadores podem usar contrafeitiços bem-sucedidos para recuperar pontos de feitiçaria e também podem fortalecer aliados e causar dano a inimigos usando efeitos de spellfire.

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