Dragon Publishing lançou Dragon #86 em junho de 1984. Tem 100 páginas e preço de capa de US$ 3,00.
A capa é de Denis Beauvais e retrata um par de cavaleiros batalhando em um tabuleiro de xadrez de vários níveis. Beauvais pintou muitas capas de Dragon . Os artistas de interiores incluem Harry Quinn, Roger Raupp, Dave Trampier, Dennis Kauth, Kurt Erichsen, Jerry Eaton, Craig Smith, Jeff Butler e Larry Elmore.
A atração especial desta edição é "Great Stoney", um castelo de papelão em miniatura projetado por Arthur Collins e adaptado para impressão por Dennis Kauth. Este recurso incomum oferece aos leitores um castelo completo de corte e montagem, incluindo plantas detalhadas e material de fundo pronto para a campanha. A TSR estava experimentando terrenos recortados, que também foram apresentados em B6: The Veiled Society , que foi lançado no mesmo ano. Arthur Collins mais tarde trabalhou em DMGR2: The Castle Guide . Ed Greenwood apresenta "The Ecology of the Slithering Tracker", oferecendo uma nova visão sobre este predador subutilizado. Entregue como as notas do mago Aluthandee, o artigo descreve a aparência do monstro, táticas de caça e reprodução. Greenwood agora tem esses artigos em uma fórmula fina, incluindo uma peça evocativa de ficção com as informações do jogo nas notas finais e um apêndice. O rastreador deslizante apareceu pela primeira vez em 2E e depois foi descartado, reaparecendo em 5E. Em "Familiars with a Special Use", Stephen Inniss observa que os usuários de magia maligna parecem ter os familiares sobrenaturais mais potentes. Para equilibrar as coisas, ele propõe novos familiares sobrenaturais chamados galadur e lomendur. Ele também propõe o burzugdur como um termo geral para diabinhos, quasits e outros demônios fracos. Gosto da ideia de celestiais menores, mas nenhum desses termos pegou. Inniss publicou muitos artigos para Dragon . Em "The Suel Pantheon", Len Lakofka apresenta alguns deuses adorados pelo povo Suel de Greyhawk. Lakofka era um bom amigo de Gary Gygax, e ele observa que essa informação veio diretamente dele. O artigo descreve apenas dois deuses: Lendor, Príncipe do Tempo, e Norebo, Deus da Sorte, mas artigos futuros serão adicionados ao panteão. "Dragons and Their Deities" de Alan Zumwalt introduz a ideia surpreendente (mas lógica) de clérigos dragões. O artigo é ok, mas o foco estreito significa que ele não cumpre o excelente título. Uma visão mais ampla das vidas teológicas e devocionais dos dragões poderia ter sido fantástica. Zumwalt publicou dois artigos com Dragon , mas não tem outros créditos de RPG. Craig Barrett nos traz "The Warrior Alternative", um DragonQuest
variante introduzindo personagens não mágicos. As regras básicas penalizam severamente personagens que não praticam magia, então esta opção busca resolver isso. Barrett publicou cerca de uma dúzia de artigos na Dragon e outras revistas.
"Five New Enchanted Objects" introduz itens mágicos exclusivos de AD&D para surpreender jogadores experientes familiarizados com aqueles do Dungeon Master's Guide . Esses itens, de vários autores, são Staff of the Couatl, Scepter of Defense, Rust Dust, Necklace of Alteration e Dragonhelm . No geral, eles são bem elaborados e saborosos. A Dragon costumava ter uma coluna regular de novos itens mágicos chamada "Bazaar of the Bizzare", e é uma pena que eles a tenham abandonado.
"Mzee" de Charles R. Saunders é a história de Imaro, um jovem forasteiro que espera ganhar o respeito de sua tribo. Ela se passa em uma savana africana ricamente detalhada e explora temas de resiliência, pertencimento e destino. O autor habilmente desenvolve Imaro como um protagonista simpático com um estilo lírico focado no crescimento do personagem em vez de ação aberta. Saunders era conhecido por ser pioneiro no subgênero "espada e alma" e apresentou Imaro em uma série de romances.
A Seção Ares tem 14 páginas de ficção científica e conteúdo de super-heróis e inclui quatro artigos:
- "Know Your Enemy", de James Ryan, é um guia para grupos de supervilões.
- "A World Gone Mad", de James M. Ward, descreve a lua no Mundo Gama .
- "Fast and Deadly" de Carl Smith contém novas naves e cenários para o jogo Knight Hawks .
- "Interstellar Athletics" de Michael Brown é uma nova carreira para o Traveller .
Há duas análises de jogos nesta edição:
- Battlesuit da Steve Jackson Games é um jogo de tabuleiro de combate homem a homem ambientado no universo Ogre . Os jogadores manobram unidades de infantaria blindadas em um mapa sem grade e trocam tiros mortais, criando uma dinâmica tensa de gato e rato. Os componentes são atraentes e os cenários oferecem ótima rejogabilidade. É uma experiência de "shoot-'em-up" intensa e rápida, e o crítico Jerry Epperson acha que "vale a pena pegar".
- Phantasy Conclave é um box de RPG de fantasia contendo dados e três pequenos livros. As regras evoluíram de um clube de jogos de mesmo nome e, embora sejam claramente derivadas de AD&D , faltam profundidade e equilíbrio. Nenhum monstro, diretrizes de combate incompletas e um sistema de magia subdesenvolvido dificultam a jogabilidade. É um jogo de amadores entusiasmados, e o revisor Steve List conclui que "não pode realmente ser comparado a outros produtos desse tipo no mercado".
E
isso é um embrulho! Foi uma edição sólida, embora não excepcional, com a
história de Saunders chamando minha atenção. No mês que vem, temos
aventuras selvagens, Star Law e uma missão
Top Secret !
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