Dragon Publishing lançou Dragon #84 em abril de 1984. Tem 100 páginas e tem um preço de capa de $3,00. Esta edição apresenta um módulo de torneio, uma prévia do D&D Companion Set e a estreia da seção de jogos de ficção científica ARES!
A capa foi de Dean Morrissey e apresenta um par de cavalheiros vitorianos em Marte. As ilustrações internas foram de Roger Raupp, Steve Swenston, Kurt Ericksen, Larry Elmore, David Trampier, Jim Holloway, David Hutton e Phil Foglio.
A atração especial deste mês é "The Twofold Talisman: Adventure One" de Roger Moore, Philip Tatercyznski, Douglas Niles e Georgia Moore. É um módulo de torneio para o jogo AD&D , dividido em duas aventuras cronometradas com personagens pré-gerados atribuídos aos jogadores. A história mergulha os aventureiros em Jalkive, uma cidade oprimida por mestres de guilda implacáveis, para recuperar duas pedras mágicas em nome do mago rebelde Mekkari. A masmorra primária, situada em uma mansão, apresenta uma boa mistura de truques, armadilhas e encontros de combate, embora mais interações sociais fossem bem-vindas.
Os outros recursos incluem "A Cast of Strange Familiars" de Stephen Inniss, que expande a magia de encontrar familiar em AD&D . Em vez de 6 animais familiares, agora temos 34 opções, cada uma com CA, pontos de vida e dano diferentes. É um design de jogo sólido, embora as descrições de cada criatura sejam um pouco secas. Este artigo é o primeiro de muitos que Inniss escreveu para Dragon .
Ed Greenwood oferece outro mergulho fascinante na tradição das criaturas de AD&D , desta vez com "The Ecology of the Trapper". Esses perigosos predadores de emboscada espreitam em masmorras escuras, imitando pisos de pedra para pegar suas presas desprevenidas. Greenwood, escrevendo como um aventureiro grisalho, dá uma visão sobre sua fisiologia, ciclo de vida e estratégias de caça. Uma série de notas finais traduz perfeitamente a narrativa em mecânicas jogáveis. É outra entrada sólida em uma série exemplar.
Em "De-Myth-tifying the Rakshasa", Scott Bennie explora as raízes da criatura mítica mais perigosa da Índia. Ele complementa as estatísticas no Monster Manual com três novas criaturas: o cavaleiro rakshasa, o senhor rakshasa e Ravanna, o rei rakshasa. Eu sempre detestei a forma com cabeça de tigre da criatura que mais tarde foi canonizada em AD&D , e prefiro a ideia mais tradicional de demônios com presas que são metamorfos inveterados. Bennie foi um prolífico designer de jogos com muitos créditos.
"And Then There Were Three" de Frank Mentzer apresenta o próximo D&D Companion Set , que expande os conjuntos Basic e Expert publicados anteriormente . Ele estende a jogabilidade até o nível 25, permitindo aventuras épicas que abrangem o mundo. Esta prévia cobre o Livro 1, o Players' Companion, que introduz novas armaduras, armas, magias e regras detalhadas de fortaleza. Um artigo futuro abordará o Livro 2, voltado para Mestres de Masmorras, que inclui um dos meus recursos favoritos: um sistema de combate em massa chamado The War Machine.
"Master of the Winds", de Sharon Lee, conta a história de Petrie, uma jovem órfã curiosa que anseia por liberdade e magia em um mundo sombrio. Sua vida muda quando ela conhece o enigmático Kitemaster, que a apresenta ao poder dos ventos. A linguagem vívida de Lee nos mergulha no cenário, e Petrie é um personagem bem desenhado. Um enredo menos previsível e uma tensão mais dramática teriam elevado isso a uma boa história. Lee escreveu muitos livros e contos, mais notavelmente a série Liaden.
Esta edição apresenta a nova Seção ARES, dedicada a jogos de ficção científica. A TSR herdou a revista ARES quando adquiriu a SPI em 1982, mas continuá-la como uma publicação independente provou ser antieconômico.
A seção começa com "The Lunar High Republic" de Ed Simbalist, que detalha a história da Lua de acordo com o Space Opera RPG. Os primeiros conflitos transformaram Luna de uma colônia penal em uma sociedade resiliente e independente. Luna agora prospera como um centro da Federação, valorizando a liberdade, o comércio ético e a autossuficiência. Simbalist foi o criador de Chivalry & Sorcery , bem como do Space Opera .
Em "The Zethra", Ed Greenwood apresenta uma nova raça alienígena para Star Frontiers conhecida por sua natureza misteriosa e biologia única. Assemelhando-se a seres em forma de bola e borracha, os Zethra se comunicam por meio de pulsos elétricos, absorvem energia da matéria orgânica e exibem uma profunda curiosidade sobre o universo.
Finalmente, "Starfire Gaming x 3" de Jerry Epperson apresenta três variantes de regras para o jogo de tabuleiro Starfire da Task Force . Epperson teve uma variedade de créditos de publicação com várias empresas de RPG nos anos 80.
E é isso. Cada edição da revista ARES costumava entregar cerca de 60 páginas de conteúdo, incluindo um minijogo; a Seção ARES agora tem apenas 16 páginas sem minijogo. É uma papa rala para os fãs.
Off the Shelf de Chris Henderson retorna com um resumo dos últimos romances de fantasia e ficção científica:
- The Sleeping Dragon , de Joel Rosenberg, sobre jogadores universitários transportados para um mundo de fantasia, é "uma obra literária emocionante e inovadora".
- The Aquiliad, de Somtow Sucharitkul, é uma comédia de história alternativa em que um guerreiro nativo americano e um general romano enfrentam provações absurdas em "um dos livros mais irônicos e engraçados publicados no ano passado".
- A Guerra pela Eternidade, de Christopher Rowley, explora a colonização e a exploração com conflitos eticamente carregados e é uma "leitura excelente".
- O Homem na Árvore, de Damon Knight, acompanha um mutante com poderes sobrenaturais lutando para atingir seu propósito, e é "um romance muito bem elaborado".
- The Mirror of Helen, de Richard Purtill, reconta a vida de Helena de Tróia de várias perspectivas e é "uma fantasia de primeira linha para leitores adultos".
- Alanna: The First Adventure, de Tamora Pierce, um conto de espada e feitiçaria sobre uma garota treinando para ser uma cavaleira, é "altamente recomendado para o jovem leitor".
- The Dragon Waiting , de John M. Ford, é uma releitura ambiciosa da história de Ricardo III, mas o "enredo vagueia e vacila repetidamente".
- The Wild Shore, de Kim Stanley Robinson, uma exploração pós-apocalíptica da segunda revolução americana, é "um romance excelente".
Há várias análises de jogos em destaque, incluindo algumas retrospectivas:
- Secrets of the Labyrinth da Gamelords é um suplemento ricamente detalhado para o universo de Free City of Haven , cheio de cenários inventivos que encorajam blefes, contra-enredos e ilusões inteligentes. Apesar de pequenas reclamações sobre o formato, o revisor Arlen P. Walker conclui: "Secrets of the Labyrinth é um volume excelente!"
- Chivalry and Sorcery da FGU é um jogo de fantasia abrangente voltado para jogadores experientes com um sistema complexo enfatizando romance cavalheiresco e realismo medieval. A edição revisada aborda um pouco os problemas de usabilidade anteriores, mas ainda tem problemas devido à sua apresentação densa. No entanto, o revisor Ken Rolston acha que o sistema de magia aprofundado, o design de campanha e os suplementos culturais "oferecem a mecânica de jogo FRP mais abrangente e poderosa" para jogadores dedicados.
- Dungeons & Dragons da TSR é um conjunto de regras de duas partes altamente acessível, com o Basic Set introduzindo mecânicas essenciais para novos jogadores e o Expert Set expandindo para aventuras selvagens. Esses conjuntos são bem organizados, claramente escritos e apresentam melhorias práticas na apresentação e no fluxo de jogo. Embora não seja tão complexo quanto outros sistemas, Rolston acha que "o D&D Basic Set é uma introdução excelente à ação-aventura de FRP, e o D&D Expert Set é uma introdução mais do que respeitável e um exemplo para jogo selvagem e de campanha."
Há também várias análises resumidas de Ken Rolston:
- Towns of the Outland , da Midkemia Press, é uma "referência útil para preparação rápida de cenários ou improvisação de emergência".
- Monster Squash da Tri-Tac Games, Inc. é um "jogo maravilhoso, muito divertido e ridiculamente barato".
- Arkham Evil , da Theater of the Mind, Inc., é "uma campanha de aventura de primeira classe de Call of Cthulhu".
- Stormhaven da Blade é um pacote de aventura para mercenários, espiões e detetives particulares que seria melhorado por "cenários mais bem desenvolvidos".
- Weapons and Assassins , da Palladium , é uma "introdução e referência barata e bem ilustrada".
E
isso é um embrulho! Foi uma edição lotada, com meu destaque favorito
sendo o artigo de Scott Bennie sobre o rakshasa. Na próxima edição,
temos a segunda parte de The Twofold Talisman, um guia para clérigos e
Beowulf!
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