TSR Periodicals publicou The Dragon
Issue 31 em novembro de 1979. Tem 56 páginas e um preço de capa de US$
2,00. Nesta edição, Gary Gygax nos conta por que você não pode jogar na
Terra Média, Eric Holmes compartilha um trecho de seu novo romance e
Sage Advice faz sua estreia!
O editor Tim Kask afirma que a revista está
passando por uma reformulação gradual, então ele dividiu sua coluna
editorial em duas. Em "Cover to Cover", Jake Jaquet fornecerá uma visão
geral do conteúdo da revista, enquanto "Dragon Rumbles" será a
plataforma de Kask para falar sobre coisas que chamam sua atenção. Ele
promete que mais mudanças estão por vir, pois o crescimento contínuo
permite que eles aumentem seu profissionalismo.
Há dois artigos principais. Um é um trecho de um
futuro romance de fantasia de John Eric Holmes, o professor de
neurologia que escreveu o primeiro D&D Basic Set
. Apresentando "Boinger the Halfling", parece uma fanfic de D&D um
pouco acima da média, então não estou surpreso que o romance nunca tenha
sido publicado. Holmes finalmente publicou dois romances, um ambientado em Pellucidar e outro apresentando Buck Rogers, mas o Basic Set continuou sendo sua maior conquista no campo.
O outro artigo principal é "Jungle Fever" de Kask
e Jacquet, que fornece várias páginas de informações sobre como usar a
selva como cenário para sua campanha de D&D
. É principalmente lore, com a única mecânica crunch vindo com um monte
de estatísticas de criaturas retiradas do Monster Manual, como o
macaco, javali e jaguar.
Esta edição inclui vários dos recursos regulares.
Em "Sorcerer's Scroll", Gygax discute a relação entre jogos e livros.
Essencialmente, ele afirma que os romances são uma experiência passiva,
enquanto os jogos oferecem uma experiência ativa. Sua conclusão
(bizarra) é que "um romance verdadeiramente excelente fornece uma
quantidade inversamente proporcional de bom material para um jogo.
Quanto maior o detalhe e a credibilidade da fantasia, menos espaço para
criatividade, especulação ou mesmo alteração." Seu exemplo principal é O Senhor dos Anéis
, que ele elogia pela qualidade da narrativa, mas declara ser
completamente inadequado como base de um jogo. Gygax sempre pareceu ter
uma abelha em seu capô sobre O Senhor dos Anéis .
"Leomund's Tiny Hut" oferece uma tabela de
ferimentos permanentes, que especifica a chance de seu personagem ficar
desfigurado, etc. quando você termina o combate com um número baixo de
pontos de vida. "Dragon's Bestiary" apresenta o ukuyatangi, que é um
tipo de polvo verde terrestre. Nenhum dos livros oficiais jamais pegou
essa criatura.
Esta edição introduz um novo recurso regular, que
perdurou (de uma forma ou de outra) até hoje. O propósito do "Sage
Advice" era responder a perguntas de D&D de jogadores e Mestres. O sábio inaugural foi Jean Wells, que tinha acabado de se juntar à TSRcomo a primeira mulher no departamento de design. Infelizmente, ela teve algumas experiências ruins lá e saiu em dois anos.
A primeira pergunta publicada do Sage Advice é: "Acabei de comprar a nova DUNGEON MASTERS SCREEN , e diz que os monges atacam na mesa dos clérigos. Mas no PLAYERS HANDBOOK
diz que eles lutam na mesa dos ladrões. Qual é?" A resposta? Monges
atacam na mesa dos clérigos. Os designers mudaram de ideia depois que o Players Handbook foi publicado, levando à discrepância(!)
Jean trouxe muito humor para esta coluna e gostou
de provocar jogadores muito sérios. Em resposta à pergunta, "quanto
dano os arcos causam?" ela respondeu, "Nenhum. Arcos não causam dano,
flechas causam. No entanto, se você acertar alguém com um arco, eu diria
que provavelmente causaria de 1 a 4 pontos de dano." A coluna provou
ser muito popular.
Esta edição inclui algumas variantes de jogo, incluindo um cenário para Alpha Omega , uma nova tabela de opções para Stellar Conquest e uma "estratégia infalível" para Third Reich . Há também uma nova profissão para Empire of the Petal Throne . Haveria apenas mais um artigo do EPT depois deste publicado no The Dragon.
Há uma série de análises, que é uma das minhas
partes favoritas da revista. Ela realmente mostra o quão vibrante era o
cenário dos jogos de mesa no final dos anos 70. The Creature that Age Sheboygan da SPI é "um joguinho inteligentemente concebido e bem produzido". Indian Ocean Adventure da GDW é "digno de atenção e recomendação", apesar de algumas falhas. 4th Dimension da TSR é "um jogo tão bom que depois de jogá-lo algumas vezes você fica viciado". Battle of Maiwand da Wargaming Magazine é "rápido, suave e evocativo".
Há um monte de "primeiras impressões" também, principalmente com base no que Tim Kask viu na GenCon XII. Imperium Romanum da West End Games "parece muito bom". Samurai da Heritage "mostra-se promissor". Korsun Pocket da People's Wargame Co. é um "jogo East Front WWII enorme e bonito", enquanto Medici da Polk's Model & Craft tem "os gráficos e a produção mais suntuosos que já vi". Enquanto isso,Yaquinto acaba de lançar Ultimatum , Beastlord ,Battle , CV , Panzer , Time War , Ironclad e Starfall , que é "o conjunto de lançamentos mais impressionante que já vi uma única empresa fazer de uma só vez".
Há dois artigos de fundo. "Armor of the Far East"
descreve a armadura histórica usada por países como China, Coreia e
Japão. "Lankhmar: The Original Game and What it Became" é mais um livro
de memórias de Frederick MacKnight sobre seu tempo na faculdade com
Fritz Leiber.
Três anúncios da TSR
chamaram minha atenção. Um intitulado "Women Players: Lend Us Your
Observations" (Jogadoras: Emprestem-nos suas observações) pede que
mulheres compartilhem suas experiências com D&D
. Jean Wells planeja usar essas informações para um próximo artigo. Há
outro anúncio pedindo novos envios de conteúdo e, finalmente, dois
anúncios de emprego, um para um membro da equipe de design/produção e
outro para um artista da equipe.
Esta edição foi substancial, embora nenhum artigo
tenha se destacado. Na próxima vez, teremos exploração planar com Gary
Gygax, o vencedor do Concurso Internacional de Design de Masmorras, e um
novo monstro de Ed Greenwood!